Chevron (typographie)

Chevrons
< > ‹ › ⟨ ⟩
Graphies
Graphie < > ‹ › ⟨ ⟩
Codage
Noms Signe inférieur à
Signe supérieur à
guillemet simple vers la gauche
guillemet simple vers la droite
chevron mathématique gauche
chevron mathématique droit
Unicode U+003C
U+003E
U+2039
U+203A
U+27E8
U+27E9
Bloc Commandes C0 et latin de base, Ponctuation générale, Divers symboles mathématiques - A

Le chevron est un signe de ponctuation également appelé crochet oblique et par le passé, anti-lambda (lettre capitale lambda, Λ, tournée d'un quart de tour à gauche ou à droite). Les chevrons sont à l'origine des guillemets dits « français ».

Usage philologique

En philologie, pour l'édition scientifique d'un texte, le chevron marque généralement les mots ou groupes de mots ajoutés dans le texte par conjecture. Les lacunes peuvent également être indiquées par un groupe de trois astérisques entourées par des chevrons (<***>). On attribue traditionnellement l'emploi du chevron au grammairien grec Aristarque de Samothrace (IIe siècle av. J.-C.), qui l'utilise pour indiquer une note critique.

Usage linguistique

En linguistique ou plus spécialement en graphématique, les chevrons <> ou ‹ › ou ⟨ ⟩ sont conventionnellement utilisés pour indiquer les graphèmes ou les transcriptions graphiques[1],[2].

Usage mathématique

En mathématiques, c'est un symbole qui représente l'inégalité :

  • < est (strictement) inférieur à
  • > est (strictement) supérieur à

Exemple :

  • 100 < 120 : 100 est (strictement) inférieur à 120
  • 120 > 100 : 120 est (strictement) supérieur à 100

Les deux chevrons ⟨ ⟩ sont utilisés pour noter le produit scalaire, ou pour annoncer une présentation d'un groupe finiment engendré.

Exemple :

  • ⟨u|v⟩ est le produit scalaire des vecteurs u et v
  • pour le groupe des nombres entiers ℤ muni de l'addition, ⟨{2}⟩ est le sous-groupe engendré par {2} c'est-à-dire le sous-groupe des entiers pairs 2ℤ

Ordre croissant ou décroissant

Les chevrons peuvent aussi représenter :
  • < ordre croissant
  • > ordre décroissant

Exemple :

  • les références entre 100 < 120 seront pour les robes
  • les références entre 99 > 50 seront pour les pantalons

Usage informatique

En informatique, une paire de chevrons désigne généralement un élément exploitable par la machine.

XML et HTML

En SGML, en XML et en HTML, ces éléments exploitables par la machine sont des balises. Normalement, une paire de balises entourent un contenu pour le donner une signification spécifique ; parfois, particulièrement dans le cas de la HTML, la signification donnée peut provoquer un formatage correspondant.

Ainsi, on utilise généralement : <nomdelabalise>CONTENU</nomdelabalise>.

Si la fonction comporte un paramètre, on utilise :

  • <nomdelabalise nomduparamètre="valeurduparamètre">CONTENU</nomdelabalise>.

S'il n'y a pas de contenu, la balise peut être fermée en même temps que son ouverture :

  • <nomdelabalise /> ou <nomdelabalise/>. Exemple : <nowiki/>.

C, C++ et JavaScript

En C et C++, ces éléments exploitables par la machine sont des en-têtes globals (la situation desquels n'est généralement pas connue pour le programmeur). Les chevrons permettent de spécifier un fichier d'en-tête global pour l'inclusion dans les lignes de préprocesseur. Par exemple : #include <stdlib.h> pour la librairie standard.

Les paramètres des templates du langage C++ sont aussi indiqués entre chevrons.

En C et ses dérivés, les doubles-chevrons sont aussi utilisés pour les décalages binaires. Par exemple, x << 2 correspond au résultat du décalage de deux bits de x vers la gauche et >> pour un décalage vers la droite. En JavaScript, il existe aussi le décalage vers la droite à trois chevrons (>>>) permettant de propager le signe (en raison de l'existence du bit de signe).

Courrier électronique

Pour le courriel, ces éléments exploitables par la machine sont des adresses électroniques et des codes d'identification de message (ces derniers appartiennent à l'en-tête du courriel ; ils ne sont pas normalement visibles pour l'utilisateur).

On utilise aussi le chevron ferment dans un courrier électronique qui répond à un autre, pour faire la distinction entre le texte que l'on cite et le texte de la réponse.

Codage

Glyphe Unicode Description Unicode Catégorie(s)
Unicode
Entité HTML nommée

Oo<Oo

U+003C signe inférieur à symbole, mathématique &lt;

OoOo

U+2039 guillemet simple vers la gauche ponctuation, guillemet initial &lsaquo;

OoOo

U+2329 chevron vers la gauche[note 1] ponctuation, début

OoOo

U+27E8 chevron mathématique gauche ponctuation, début

OoOo

U+3008 chevron gauche[note 2] ponctuation, début

Oo>Oo

U+003E signe supérieur à symbole, mathématique &gt;

OoOo

U+203A guillemet simple vers la droite ponctuation, guillemet final &rsaquo;

OoOo

U+232A chevron vers la droite[note 1] ponctuation, fin

OoOo

U+27E9 chevron mathématique droit ponctuation, fin

OoOo

U+3009 chevron droit[note 2] ponctuation, fin

Notes et références

Notes

  1. a et b U+2329 et U+232A sont désuets, car respectivement normalisés en U+3008 et U+3009, caractères CJC à pleine chasse (dans les usages chinois et japonais, mais pas dans l’usage coréen).
  2. a et b caractères CJC à pleine chasse (dans les usages chinois et japonais, mais pas dans l’usage coréen).

Références

  1. André Thibault, Phonologie, Master LFA, semaine 1, 2012.
  2. Orthographe et prononciation (Graphématique), La clé des langues, 9 juillet 2012.