П'ятеро братів Гіймо заснували Ubi Soft в березні 1986 року у Франції[10][11]. Назва «Ubi Soft» була обрана, щоб відображати ідею «всюдисущого» (ubiquitous) програмного забезпечення[12]. Ів Гіймо скоро налагодив справи з Electronic Arts, Sierra On-Line та Microprose на видання їхніх ігор у Франції. Наприкінці десятиліття Ubi Soft розширилася на інші ігрові ринки, включаючи США, Велику Британію та Німеччину.
В 1994 році Ubisoft відкрили свою студію з розробки ігор в Монреалі (Канада) яка пізніше стала їх головним офісом. В цьому ж році Мішель Ансель створив гру Rayman, головний персонаж якої, Рейман, з'являється в іграх Ubisoft дотепер. В 1996 році Ubisoft відкрила додаткові офіси в Шанхаї та Монреалі.
У 2002—2003 звітних роках дохід Ubi Soft склав € 453 млн; за 2003—2004 — € 508 млн і вже працювало понад 2350 співробітників.
На початку 2000 Ubi Soft намагалися вийти на ринок онлайнових ігор, спродюсувавши Uru: Ages Beyond Myst,The Matrix Online, і європейські та китайські операції для EverQuest. У лютому 2004, Ubisoft скасовують підтримку Uru і відмовляються від видання The Matrix Online. Через тиждень компанія анонсує покупку студії Wolfpack Studios, розробників MMORPG та Shadowbane, а в липні 2004, вTom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow випущеному на Xbox та PlayStation 2 з'являється революційний мультиплєєрний режим.
9 вересня 2003 року Ubi Soft оголосила про те, що вона змінить свою назву на Ubisoft, і представила новий логотип, відомий як «вир»[13][14].
20 грудня 2004 року Electronic Arts (EA) придбала 19,9 % компанії Ubisoft. Ubisoft назвала покупку «ворожою» з боку EA[15].
У березні 2005 року Ubisoft придбала MC2-Microids[16](Microids Canada) і поєднала їх з Ubisoft Montreal. В липні 2006 Ubisoft придбала права на серію Driver в Atari за € 19 мільйонів (USD $ 24 мільйонів), крім того, всі розробники з Reflections Interactive, що створювали Driver, стали співробітниками Ubisoft.
3 травня 2011 року компанія створила кіностудію Ubisoft Motion Pictures, ця компанія буде працювати над розробкою фільмів за мотивами ігор[20].
Приблизно з 2015 року французька медіакомпаніяVivendi почала розширювати свої медіаактиви через поглинання та інші бізнес-угоди. Окрім рекламної компанії Havas, Ubisoft була однією з перших цільових компаній, ідентифікованих Vivendi, яка станом на вересень 2017 року мала оціночну вартість у 6,4 мільярда доларів США[21][22]. У двох діях у жовтні 2015 року Vivendi придбала акції Ubisoft, отримавши 10,4% частки компанії, що Ів Гіймо назвав «небажаним» кроком і побоювався ворожого поглинання[23].
На момент щорічних зборів ради директорів Ubisoft у вересні 2016 року Vivendi отримала 23% акцій, тоді як родина Гіймо змогла збільшити свою частку голосів до 20%. На зборах ради було висунуто прохання включити представників Vivendi до ради директорів, враховуючи розмір їхньої частки. Родина Гіймо виступила проти цього, наголошуючи, що Vivendi слід розглядати як конкурента, і їм вдалося переконати інших учасників голосування відмовити Vivendi у місцях у раді директорів[24].
20 березня 2018 року Ubisoft і Vivendi уклали угоду, яка припинила будь-які потенційні спроби поглинання. Vivendi погодилася продати всі свої акції, понад 30 мільйонів, іншим сторонам і зобов’язалася не купувати акції Ubisoft протягом 5 років. Частина цих акцій була продана Tencent, яка після угоди володіла приблизно 5,6 мільйонами акцій Ubisoft (близько 5% від усіх акцій)[25]. Того ж дня Ubisoft оголосила про партнерство з Tencent для допомоги виведенню своїх ігор на китайський ринок[26]. Vivendi повністю позбулася своїх акцій Ubisoft до березня 2019 року[27][28].
У зв'язку з пандемією COVID-19 та, як наслідок, скасування щорічної відеоігрової виставки «Electronic Entertainment Expo» 2020 року[29], Ubisoft представила власний повністю цифровий захід під назвою «Ubisoft Forward», який має відбутися 12 липня 2020-го[30][31][32].
У квітні 2021 року стало відомо, що компанія у рамках партнерства з компанією Nomadic Labs стане одним із вузлів-валідаторів екосистеми Tezos, продовжуючи власні дослідження застосування технології блокчейн у відеоіграх[33][34][35].
У вересні 2022 року Tencent інвестувала ще 300 мільйонів євро в Guillemot Brothers Limited, компанію, яка володіє частиною власності Guillemots в Ubisoft. Це дало Tencent 49,9% власності в цій холдинговій компанії та збільшило частку прав голосу Guillemots в Ubisoft приблизно до 30%. Ів Гіймо сказав, що Tencent буде тісно співпрацювати з Ubisoft, допомагаючи вивести їхні ігри в Китай, одночасно допомагаючи виплачувати борги Ubisoft і запобігаючи потенційному викупу компанії[36].
У грудні 2024 року Ubisoft оголосила, що їхня безкоштовна гра XDefiant буде закрита у червні 2025 року, менш ніж через рік після її початкового релізу[37]. Також було оголошено про закриття головної студії-розробника гри Ubisoft San Francisco та Ubisoft Osaka, що призвело до звільнення до 277 співробітників[38].
У 2024 році, згідно з повідомленням ресурсу iTECHua, компанія Ubisoft зіткнулася з низкою невдач, включно з провальними релізами Skull and Bones, XDefiant і Star Wars Outlaws, що поставило її у вкрай скрутне становище, відповідно 2025 рік — вирішить подальшу долю компанії[39].
Скандали
У рамках руху #MeToo у червні та липні 2020 року кілька співробітників Ubisoft звинуватили у неналежній поведінці як зсередини компанії, так і з зовнішніх джерел. За даними внутрішнього розслідування Ubisoft та дослідження газети Libération, виявили, що деякі співробітники мали записи про сексуальні домагання та проблемну поведінку, що тривала до 10 років, які ігнорувалися відділами кадрів. Унаслідок цього кілька співробітників або пішли з компанії, або були звільнені, зокрема Серж Хаске, Максім Белан, співзасновник Ubisoft Toronto, і Янніс Малла, керуючий директор канадських студій Ubisoft[40]. Ів Гіймо впровадив зміни в компанії, щоб вирішити ці проблеми, та продовжив розслідування масштабів звинувачень[41].
16 жовтня 2024 року понад 700 співробітників Ubisoft у Франції розпочали триденний страйк на знак протесту проти вимоги компанії повернутися до офісу три дні на тиждень. Страйк, організований профспілкою STJV, охопив офіси Ubisoft у Парижі, Монпельє, Ліоні та Ансі. Працівники висловили невдоволення відсутністю гнучкості, підвищенням заробітної плати та розподілом прибутку, які, на їхню думку, компанія ігнорує. Станом на жовтень 2024 року, Ubisoft не відповіла на вимоги профспілки[42].
Ubisoft Barcelona Mobile — розташована в Барселоні, Іспанія, була заснована як Microjocs Mobile у 2002 році[44]. Серед розробок Ubisoft Barcelona Mobile – Galaxy Life та Might & Magic: Elemental Guardians. Станом на травень 2021 року в студії працює понад 70 співробітників[45].
Ubisoft San Francisco (закрита) — 3 грудня 2024 року було оголошено, що Ubisoft закриває студію, що торкнулося 143 людей. Останню гру Ubisoft San Francisco, XDefiant, також було оголошено про закриття через те, що вона не залучила або не утримала достатньо гравців[49].
Ubisoft San Osaka (закрита) — 3 грудня 2024 року було оголошено про закриття студії Ubisoft, що торкнулося 134 людей[49].
Ubisoft London (закрита) — 14 вересня 2023 року було оголошено, що Ubisoft закриє студію, що вплине на 54 людей. Розробку та управління серією Hungry Shark буде передано студії Ubisoft Barcelona Mobile[50].
Ubisoft Connect, раніше відомий як Uplay — це сервіс цифрової дистрибуції, управління цифровими правами, багатокористувацької гри та комунікації для ПК, створений компанією Ubisoft. Вперше він був запущений разом із грою Assassin's Creed II як програма винагород, що дозволяла заробляти бали за досягнення у грі, які можна було обміняти на внутрішньоігровий контент. Згодом сервіс перетворився на десктопний клієнт та магазин для комп’ютерів на базі Windows, додаючи нові функції. Ubisoft потім виокремила програму винагород у форматі програми Ubisoft Club, яку інтегрували з Uplay.
Ubisoft Connect було анонсовано в жовтні 2020 року як заміну Uplay та Ubisoft Club і запущено 29 жовтня 2020 року разом із виходом Watch Dogs: Legion. Ubisoft Connect замінив функції Uplay та клубу, додавши підтримку кросплатформеної гри та збереження прогресу на різних платформах для деяких ігор. Сервіс зберіг систему прогресу винагород, яка дозволяє отримувати доступ до внутрішньоігрового контенту[51]. Проте деякі ігри, доступні в Uplay, не були оновлені для підтримки цих функцій винагород, які існували в Ubisoft Club; для таких ігор Ubisoft автоматично відкрила всі винагороди для всіх гравців[52].
Uplay/Ubisoft Connect також служить для управління цифровими правами на ігри Ubisoft на комп’ютерах з Windows. Це викликало критику на початкових етапах, оскільки деякі ігри вимагали постійного підключення до Інтернету для перевірки прав, що призводило до втрати збережених даних гри у разі втрати з’єднання. Ситуація ускладнилася після атак типу «відмова в обслуговуванні» (DDoS) на сервери Ubisoft, що зробило ігри компанії непрацездатними через цю систему DRM. Зрештою Ubisoft відмовилася від схеми постійного підключення DRM, однак всі ігри Ubisoft досі вимагають перевірки на сервері Uplay/Ubisoft Connect під час запуску[53][54][55][56].
Ubisoft Anvil, раніше відомий як Scimitar — це власний ігровий рушій, розроблений компанією Ubisoft Montreal у 2007 році для створення першої гри серії Assassin's Creed. З того часу рушій був значно розширений і використовується для більшості ігор серії Assassin's Creed та інших ігор Ubisoft, включаючи Ghost Recon Wildlands, Ghost Recon Breakpoint та For Honor[57].
Disrupt
Ігровий рушій Disrupt був розроблений компанією Ubisoft Montreal і використовується для ігор серії Watch Dogs[58]. На створення рушія розробники витратили чотири роки[59][60]. Більшість компонентів Disrupt були створені з нуля. Рушій використовує багатопотоковий рендеринг і працює на фізично коректному (physically-based) рендеринговому конвеєрі із деякими технічними вдосконаленнями, які дозволяють реалізувати більш просунуті ефекти[61].
Disrupt також має функцію, яка дозволяє гравцям підключатися до гри інших користувачів і відключатися від неї без серйозних порушень ігрового середовища чи прогресу в сюжеті. Управління відкритим світом у рушії походить із AnvilNext, а системи рослинності та штучного інтелекту — із Dunia. Деякі елементи рушія спочатку були розроблені для іншої гри в серії Driver[62][63].
Dunia
Рушій Dunia є програмним відгалуженням CryEngine, який спочатку розробила компанія Crytek, але з модифікаціями, внесеними Ubisoft Montreal. CryEngine на той час дозволяв відтворювати деякі зовнішні середовища. Crytek створила демонстрацію свого рушія під назвою X-Isle: Dinosaur Island, яку було продемонстровано на виставці Electronic Entertainment Expo у 1999 році. Ubisoft побачила цю демонстрацію та замовила Crytek розробити повноцінну гру на її основі, що стала першою грою серії Far Cry, випущеною у 2004 році[64]. Того ж року Electronic Arts уклала угоду з Crytek про створення зовсім іншої гри на покращеній версії CryEngine, що залишило Crytek без можливості продовжувати роботу над Far Cry[65]. Ubisoft доручила Ubisoft Montreal розробити консольні версії Far Cry і домовилася з Crytek про отримання всіх прав на серію Far Cry та довічну ліцензію на використання CryEngine[66].
Розробляючи Far Cry 2, Ubisoft Montreal модифікувала CryEngine, додавши руйновані середовища та більш реалістичний фізичний рушій. Ця модифікована версія стала відома як рушій Dunia, який дебютував разом із Far Cry 2 у 2008 році[67][68]. Ігровий рушій Dunia продовжували вдосконалювати, додаючи, наприклад, погодні системи, і він став основою для всіх майбутніх ігор серії Far Cry, а також гри Avatar: The Game, розробленої Ubisoft Montreal[69].
Ubisoft представила рушій Dunia 2 вперше у Far Cry 3 у 2012 році[70]. Він був створений для покращення продуктивності ігор на базі Dunia на консолях і додавання складніших функцій рендерингу, таких як глобальне освітлення. Рушій Dunia 2 ще більше вдосконалили для Far Cry 4 та Far Cry 5. За словами Ремі Кенена, одного з архітекторів рушія в Ubisoft Montreal, стан Dunia на 2017 рік включав такі елементи: «рослинність, симуляція вогню, руйнування, транспортні засоби, системний ШІ, дика природа, погодні умови, цикли день/ніч, [та] нелінійне розповідання історій», які є характерними для ігор серії Far Cry[71]. У Far Cry 6 Ubisoft додала нові функції до рушія Dunia 2, зокрема підтримку трасування променів у версії для ПК та підтримку відкритої технології змінної роздільної здатності від AMD – FidelityFX Super Resolution. Окрім основних ігор серії Far Cry, рушій Dunia 2 також використовується у спін-оффах, таких як Far Cry 3: Blood Dragon[72], Far Cry Primal і Far Cry New Dawn[73].
Ігровий рушій Snowdrop був спільно розроблений компанією Massive Entertainment та Ubisoft для гри Tom Clancy's The Division[74][75]. Основою рушія є «система вузлів» (англ. node-based system), яка спрощує процес об'єднання різних систем, таких як рендеринг, штучний інтелект, сценарії місій та інтерфейс користувача[76][77].
За словами Гійємо, Ubisoft усвідомила, що ігри з відкритим світом, які забезпечують плавний перехід між одиночним та багатокористувацьким режимами, приносять гравцям більше задоволення. Це спонукало компанію перейти від створення виключно одноосібних ігор до тих, що підключені до інтернету. За словами Гійємо, всередині Ubisoft вони називають цей переломний момент як «до The Division» і «після The Division»[80].
В інтерв'ю для The Verge Анн Блондель-Жуен, виконавча продюсерка гри The Crew, яка пізніше стала віцепрезиденткою з питань живих сервісів, зазначила, що The Crew була однією з перших ігор Ubisoft, які вимагали постійного інтернет-з'єднання для гри. Це викликало занепокоєння як у гравців, так і всередині самої компанії[80].
Peta lokasi Darjeeling St. Andrew's Church, Darjeeling. Built- 1843, Rebuilt- 1873 Darjeeling ( দার্জিলিং atau दार्जिलिङ) ialah sebuah kota di negara bagian Benggala Barat, India, dan ibu kota Distrik Darjeeling, terletak di kaki Pegunungan Himalaya dengan ketinggian 2.000-3.000 m dpl. Kota ini dikenal akan produksi tehnya. Perkebunan teh ini berasal dari pertengahan abad ke-19 sebagai bagian pembangunan penjajah Inggris atas daerah ini. Pada tahun-tahun te...
Untuk presiden Polisario, lihat Mohamed Abdelaziz. Mohamed Ould Abdel Aziz Presiden MauritaniaMasa jabatan5 Agustus 2009 – 1 Agustus 2019Perdana MenteriMoulaye Ould Mohamed Laghdaf PendahuluBa Mamadou Mbaré (Penjabat)PenggantiPetahanaKetua Uni AfrikaMasa jabatan30 Januari 2014 – 30 Januari 2015 PendahuluHailemariam DesalegnPenggantiRobert MugabePresiden Dewan Tinggi NegaraPenjabat Presiden MauritaniaMasa jabatan6 Agustus 2008 – 15 April 2009*PenjabatPerdana M...
Memorial complex dedicated to the victims of the Armenian genocide TsitsernakaberdAerial view of the memorial complexEstablished1967 (memorial)1995 (museum-institute)LocationYerevan, ArmeniaVisitors~200,000[1] (up to 150,000 people excluding 24 April)[2]DirectorEdita GzoyanWebsitegenocide-museum.am The Armenian Genocide Memorial complex (Armenian: Հայոց ցեղասպանության զոհերի հուշահամալիր, Hayots tseghaspanutyan zoheri hushahamalir, or Ծի�...
Paus berparuh Cuvier Periode Pliosen - saat ini Ziphius cavirostris Ilustrasi seekor paus berparuh CuvierPerbandingan ukuran dengan manusiaStatus konservasiRisiko rendahIUCN23211 TaksonomiSubkerajaanEumetazoaKladParahoxozoaKladBilateria$0NephrozoaSuperfilumDeuterostomiaFilumChordata$0OlfactoresSubfilumVertebrataInfrafilumGnathostomataMegaclassOsteichthyesSuperkelasSarcopterygiiKladDipnotetrapodomorphaKladTetrapodomorphaSuperkelasTetrapodaKladReptiliomorphaKladAmniotaKladSynapsidaKladEupelycos...
Informasi lebih lanjut: Petromaks (disambiguasi) Petromaks adalah sejenis alat penerangan (lampu) yang menggunakan bahan bakar minyak tanah bertekanan, dan dalam menyalakannya dibantu dengan spiritus (kerosin, parafin). Desain lampu ini ditemukan pada tahun 1910 oleh Max Graetz (1851-1937), CEO dari perusahaan Ehrich & Graetz, yang berpusat di Berlin. Nama Petromax sendiri merupakan gabungan kata dari “Petroleum” dan “Max Graetz”. Nama Petromax yang awalnya merupakan merek dagang,...
Allan Hills 84001 Pecahan meteorit ALH 84001 Jenis Akondrit Kelas Meteorit Mars Grup ALH 84001 Shock stage B Weathering grade A/B Country Antarktika Wilayah Allan Hills Koordinat 76°55′13″S 156°46′25″E / 76.92028°S 156.77361°E / -76.92028; 156.77361Koordinat: 76°55′13″S 156°46′25″E / 76.92028°S 156.77361°E / -76.92028; 156.77361[1] Observed fall No Tanggal ditemukan 1984 Jumlah massa 1930.9 g Mikrograf elektron t...
Pratt & Whitney J58-P4 (penunjukan perusahaan: JT11D) - adalah sebuah mesin turbojet siklus variabel, yang digunakan pada Lockheed A-12, dan kemudian pada YF-12 dan SR-71 Blackbird. Mesin ini pada dasarnya adalah hibrida dari turbojet dan mesin ramjet. Referensi lbsMesin pesawat Pratt & WhitneyDaftar mesin pesawat Pratt & WhitneyMesin radial Dari perpindahan R-985 · R-1340 · R-1535 · R-1690 · R-1830 · R-1860 · R-20...
Public school in Cape Town, Western Cape, South AfricaGardens Commercial High SchoolGardens Commercial High School crestAddressPaddock Avenue, GardensCape Town, Western CapeSouth AfricaCoordinates33°55′49″S 18°24′56″E / 33.93028°S 18.41556°E / -33.93028; 18.41556InformationTypePublic schoolMottoFloreat - FlourishEstablished1961; 63 years ago (1961)School districtDistrict 9School number021 465 1236PrincipalMr Dylan TommyGrades8–12GenderBo...
For the Fu Manchu song, see King of the Road (album). 1965 single by Roger MillerKing of the RoadOne of A-side labels of the US releaseSingle by Roger Millerfrom the album The Return of Roger Miller B-sideAtta Boy GirlReleasedJanuary 1965RecordedNovember 1964GenreCountryLength2:28LabelSmash[1]Songwriter(s)Roger Miller[1]Producer(s)Jerry Kennedy[1]Roger Miller singles chronology Do-Wacka-Do (1965) King of the Road (1965) Engine Engine #9 (1965) King of the Road is a son...
Expanse of coastal sand dunes in North America Oregon Dunes National Recreation AreaDunes outside ReedsportLocationOregon, United StatesNearest cityNorth Bend, OregonCoordinates43°43′27″N 124°10′39″W / 43.72417°N 124.17750°W / 43.72417; -124.17750Area31,566 acres (127.74 km2)[1]EstablishedMarch 23, 1972Visitorsroughly 1,500,000 (in 2005)Governing bodyUnited States Forest ServiceWebsiteOregon Dunes National Recreation Area The...
2015 United States education reform law Every Student Succeeds ActLong titleAn original bill to reauthorize the Elementary and Secondary Education Act of 1965 to ensure that every child achieves.Acronyms (colloquial)ESSAEnacted bythe 114th United States CongressCitationsPublic lawPub. L.Tooltip Public Law (United States) 114–95 (text) (PDF)Statutes at Large129 Stat. 1802CodificationActs amendedElementary and Secondary Education Act of 1965Acts repealedNo Child Left Behin...
Turkish cargo ship Zelek Star beached at Ashod in 2020 History Panama Name Bao Tai (2005) Zelek Star (2005) Owner Fuden Shipping & Trading Port of registry Panama Builder Taizhou Yongtai Shipbuilding Laid down22 June 2004 Launched14 December 2004 Completed14 March 2005 Identification IMO number: 9379117 MMSI number: 373170000 General characteristics Class and typeGeneral cargo ship Tonnage 2,645 GT 4,500 DWT Length90.7 m (297 ft 7 in) Beam14.2 m (46...
Peter Paul Rubens, Abbondanza, circa 1630, Tokyo, Museo Nazionale d'Arte Occidentale. Abbondanza (in latino Abundantia) è nella mitologia romana la personificazione dell'abbondanza e della prosperità (confusa talvolta con Annona), nonché la custode della cornucopia, con cui distribuiva cibo e denaro. Secondo una descrizione di Ovidio, la dea seguì Saturno quando questi fu cacciato da Giove dai cieli.[1] Indice 1 Descrizione 2 Culto 3 Divinità associate e parzialmente sovrapposte ...
Chemical element with atomic number 91 (Pa)Protactinium, 91PaMicroscope image of a sample of protactinium-233ProtactiniumPronunciation/ˌproʊtækˈtɪniəm/ (PROH-tak-TIN-ee-əm)Appearancebright, silvery metallic lusterStandard atomic weight Ar°(Pa)231.03588±0.00001[1]231.04±0.01 (abridged)[2] Protactinium in the periodic table Hydrogen Helium Lithium Beryllium Boron Carbon Nitrogen Oxygen Fluorine Neon Sodium Magnesium Aluminium Silicon Phosphor...
Alfabeto nabateo Tipo alfabeto consonánticoIdiomas Arameo nabateoÉpoca siglo II a. C. - siglo IV d. C.Antecesores Jeroglíficos egipciosAlfabeto fenicioAlfabeto arameoAlfabeto nabateo Dio lugar a alfabeto árabeDirección sinistroversoUnicode U+10880-108AFISO 15924 Nbat, 159[editar datos en Wikidata] El alfabeto nabateo es el sistema de escritura consonántico que fue utilizado por los nabateos, a partir del siglo II a. C., para la escr...
Major mountain range in western North America Rocky Mountain redirects here. For other uses, see Rocky Mountain (disambiguation). Rockies and The Rockies redirect here. For other uses, see Rockies (disambiguation). Rocky MountainsThe Rockies (en), Les montagnes Rocheuses (fr), Montañas Rocosas, Rocallosas (es)Moraine Lake and the Valley of the Ten Peaks, Banff National Park, Alberta, CanadaHighest pointPeakMount ElbertElevation14,440 feet (4401.2 m)[1]Coordinates39°07′03.9″...
Military unit size designation This article needs additional citations for verification. Please help improve this article by adding citations to reliable sources. Unsourced material may be challenged and removed.Find sources: Wing military unit – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (July 2010) (Learn how and when to remove this message) vteAir force units and formations Section/element Flight Escadrille (France) Schwarm (Germany) Squadron ...