По сюжету действие игры происходит на орбите планеты главного героя серии, ежа Соника, где обитают виспы — инопланетные существа, обладающие бесконечной энергией. Эта раса находится под угрозой — доктор Эггман использует гигантский луч, чтобы объединить несколько планет в гигантский тематический парк развлечений. Соник и его друг Тейлз хотят сорвать план злодея и спешат на помощь виспам. Игровой процесс Sonic Colors включает смесь жанров разных поколений игр серии Sonic the Hedgehog: во время прохождения игры со сменой уровней идут плавные переходы от трёхмерного геймплея к двухмерному.
Работа над созданием Sonic Colors началась в 2008 году. Большинство разработчиков ранее работали над Sonic Unleashed и Sonic Rush. В процессе создания игры студия пересмотрела концепцию и приняла решение, что целевой аудиторией проекта будут люди всех возрастов. Во время разработки представители из Sega объяснили, что с целью увеличения популярности бренда издатель прекратил продажу других игр серии, низко оценённых журналистами[10]. После выхода Sonic Colors получила в основном положительные отзывы. Критики в большинстве своих рецензий хвалили проект за графику и музыку, смену концепции игры в пользу геймплея и бонусы в локациях. В качестве недостатков сайты и журналы указывали на управление и сюжетную линию.
Соник использует голубого виспа, чтобы превратиться в лазер
Sonic Colors следует основным принципам серии Sonic the Hedgehog: на уровнях нужно собирать кольца, которые защищают героя от гибели. Как и в Sonic Unleashed, в игре для Wii происходят плавные переходы от трёхмерного геймплея к двухмерному. С другой стороны, версия для Nintendo DS выполнена полностью в двухмерной графике и использует два экрана консоли, подобно Sonic Rush[3]. Управление в версии для консоли Wii осуществляется либо с помощью контроллера Wii Remote и Nunchuk, или через Classic Controller и контроллер GameCube[11][12][13]. В DS-версии используются кнопки, а также сенсорный экран для управления во время прохождения специальных этапов[14][15].
Действие игры происходит в парке развлечений. Он разделён на семь игровых зон («Tropical Resort», «Sweet Mountain», «Starlight Carnival», «Planet Wisp», «Aquarium Park», «Asteroid Coaster» и «Terminal Velocity», каждая из которых состоит из шести актов (на портативной консоли — по два) и одного босса, кроме финальной зоны, состоящей из двух актов в Wii-версии и одного акта в DS-версии[15][16]. Как и в Sonic Unleashed и Sonic Rush, Соник может использовать приём sonic boost — во время ускорения ёж защищён энергетическим щитом, позволяющим уничтожать врагов, разбивать препятствия и притягивать кольца; в Wii-версии персонаж может выполнять speed drift — совершать крутые виражи, не теряя скорости, и quick step, позволяющий смещаться на полном ходу вправо или влево, продолжая двигаться вперед[11]. На уровнях игроку нужно по пути собирать специальные кольца красного цвета (англ.Red Star Rings), спрятанные в секретных местах[12][17]. Всего их в игре 180 штук, по пять в каждом акте (и ещё по два в каждой миссии в версии для Nintendo DS)[18]. В издании для портативной консоли сбор колец даёт Сонику новый приём Infinite Boost (бесконечное ускорение), даёт доступ к видео, музыкальным композициям и концепт-арту; в Wii-версии кольца необходимы для разблокирования уровней режима «Sonic Simulator».
Как и в прошлых играх, в конце каждого этапа происходит подсчёт результатов, на основе которого игроку выставляется ранг от «S» до «D»[11][19]. На оценку влияют очки и время. В Wii-версии быстрота прохождения улучшает результат, в противном случае игрок получит уведомление об истечении времени и гарантировано получит самую худшую оценку). Виспы дают довольно большое количество очков, поэтому игра мотивирует их использование. Так что в любом акте (кроме первого акта «Terminal Velocity») игрок не получит наивысшую оценку, если будет использовать супер-форму. Также очки даются за кольца, бонусные предметы, врагов и даже использование навыков. Все полученные значимые бонусные очки отображаются на экране в правом верхнем углу. Если игрок получил ранг «A», то выдается одна жизнь, а если «S» — три. Эти жизни игрок должен успеть схватить на экране результатов (на нем можно двигаться, как и в игре, в режиме 2D-перспективы) до завершающей анимации. В DS-версии игрок должен пройти уровни как можно быстрее. В этом также могут помочь виспы, только, в отличие от Wii-версии, акцент сделан на скорости. Очки начисляются за стандартные действия (как и в предыдущих DS-играх серии). В конце уровня автоматически выдаются жизни за высокие ранги.
В обеих версиях Sonic Colors есть режим «Sonic Simulator» (известный также как «Game Land»)[11], который можно проходить как одному, так и нескольким игрокам[12]. В версии для Wii игроки управляют роботами, похожими на Соника; также имеется возможность играть персонажем Mii[20]. «Sonic Simulator» для портативной приставки делится на два режима: «Time Attack» (состязание на скорость) и «Versus» (состязание с соперником), причём для последнего имеется поддержка игры по сети (через Nintendo Wi-Fi Connection)[21]. Здесь игрок проходит уровни за обычного Соника. В первом режиме персонаж соревнуется на время, а главная цель во втором — дойти до конца уровня раньше соперника. Обе версии игры имеют онлайн-списки лидеров[22][23].
В DS-версии доступен особый этап — «Special Stage», в которые можно попасть, дойдя до конца акта как минимум с 50 кольцами. На специальных этапах игрок должен, управляя Соником с помощью стилуса, собирать сферы определённого цвета и получить Изумруды Хаоса[15]. Всего существует семь Изумрудов, по одному на каждую зону, но на уровне «Terminal Velocity» попасть на специальный этап нельзя, поэтому последний камень можно собрать только в режиме «Versus». После сбора всех камней открывается дополнительная концовка, где по сюжету Супер Сонику нужно бороться против последнего босса[15]. Портативная версия также имеет режимы миссий, где Соник выполняет задания персонажей серии: например, уничтожить определённое количество врагов или найти виспов за короткое время[5].
Версия Sonic Colors для Wii является первой трёхмерной игрой серии, в которой Соник может на обычных уровнях превращаться в свою супер-форму[24]. Данная функция даёт ежу неуязвимость перед врагами. Для разблокирования этого элемента нужно собрать все специальные кольца и пройти третьи акты всех зон симулятора[24]. После этого игрок в настройках может самостоятельно отключить или включить супер-форму. Превращение становится доступным после сбора 50 колец и нажатия клавиши на геймпаде. В симуляторе и в битвах с боссами использовать супер-форму нельзя.
Одним из важных нововведений в Sonic Colors стало появление маленьких инопланетных существ — виспов (англ.Wisps). Они делятся на десять видов, каждый из которых обладает уникальными силами, расширяющие способности Соника[3]. Освобождая виспов из капсул, игрок может в течение короткого промежутка времени использовать их энергию, чтобы пройти некоторые части уровней или исследовать новые области[3][11]. В супер-форме Соник не может воспользоваться силой виспов (кроме белых, для ускорения). В версии для Wii существует восемь видов виспов, а в версии для DS — шесть; при этом каждый из типов появляется в определённых зонах[11]. Самый распространённый висп Белое Ускорение (англ.White Boost). Он не обладает цветовой силой и предназначен для заполнения полосы «Sonic Boost», дающей Сонику возможность ускоряться и притягивать кольца на небольшом расстоянии[11]. Жёлтая Дрель (англ.Yellow Drill) способна рыть землю и позволяет ежу плыть в воде быстрее, чем обычно, а также умеет разрушать чёрные светящиеся ящики и двигаться по трубам[12][25]; Оранжевая Ракета (англ.Orange Rocket) может разрушать жёлтые ящики, а Бирюзовый Лазер (англ.Cyan Laser) помогает Сонику двигаться с высокой скоростью[3]. В каждой из версий игры также присутствуют эксклюзивные виспы[3]. В Wii-издании это Розовые Шипы (англ.Pink Spikes), помогающий герою двигаться по стене или потолку уровня[26]; Фиолетовое Безумие (англ.Purple Frenzy) и Синий Куб (англ.Blue Cube) годятся для атаки на врагов и разрушения чёрных светящихся ящиков[27][28], и Зелёное Зависание (англ.Green Hover), помогающий находить бонусы и перемещаться по цепочке колец[16][29]. DS-версия Sonic Colors включает в себя таких виспов, как Лиловая Пустота (англ.Violet Void) и Красный Взрыв (англ.Red Burst)[15][30]. Первый висп похож на воронку, заглатывающую всё, что окажется поблизости, увеличиваясь при этом в размерах; второе инопланетное существо является огненным «шаром», который может высоко прыгать и совершать взрывы с целью уничтожения группы роботов Эггмана[30][31].
Сюжет
Сюжет Sonic Colors похож в общих чертах в версиях для Wii и для Nintendo DS.
Антагонист игры доктор Эггман, якобы из чувства раскаяния за свои прошлые проступки, открывает в космосе межзвёздный парк развлечений[12]. Ёж Соник и его друг, лисёнок Майлз «Тейлз» Прауэр, не верят в добрые помыслы своего давнего врага и решают посетить парк[11]. По прибытии они становятся свидетелями того, как два робота Эггмана, Орбот и Кьюбот, пытаются поймать двух странных инопланетных существ — виспов. После спасения инопланетян Соник обнаруживает, что виспы могут взаимодействовать с его телом, в результате чего у него появляются различные способности. При помощи устройства-переводчика Тейлза друзья узнают от белого виспа по имени Якер, что его раса когда-то жила на далёкой планете, пока доктор Эггман не захватил её. Теперь учёный намерен использовать энергию порабощённых жителей для осуществления своих планов. Соник и Тейлз соглашаются помочь Якеру спасти его собратьев.
Соник путешествует по парку, попутно освобождая виспов и уничтожая роботов Эггмана. В версии для Nintendo DS он также время от времени сталкивается со своими друзьями, решившими посетить парк: ехидной Наклзом, ежом Шэдоу, летучей мышью Руж, ежихой Эми Роуз, ежом Сильвером, кошкой Блейз, крольчихой Крим, котом Бигом, роботом E-123 Омега, крокодилом Вектором, хамелеоном Эспио и пчелой Чарми[32]. Спустя некоторое время герои встречают доктора Эггмана, который на Тейлзе демонстрирует ежу своё новое изобретение — пушку управления разумом, работающую на энергии виспов. Он раскрывает, что с помощью подобной пушки, но гораздо бо́льших размеров, собирается нанести удар по планете Соника и сделать её жителей своими рабами. Ёжик решает остановить Эггмана и для этого начинает уничтожать генераторы, связывающие парк. В конце концов Соник и Тейлз находят фабрику, где у виспов высасывают энергию, превращая их в нега-виспов. После разрушения фабрики Соник, Тейлз и освобождённые виспы радуются, что смогли победить Эггмана.
Однако, несмотря на их усилия, доктор Эггман всё же активирует пушку, но из-за неисправности луч не достигает намеченной цели. Разозлённый Эггман нападает на ежа с лисёнком на своём новом роботе под названием Нега-Висп Армор, который работает на энергии виспов. Не желая рисковать жизнью своего друга, Соник отправляет Тейлза на космическом лифте обратно на свою планету, а сам готовится сразиться с Эггманом. Найдя слабое место у робота, ёж освобождает несколько виспов, и, с помощью них, побеждает злодея. Парк развлечений рушится; спасённые виспы благополучно переносят Соника в его родной мир. Там Якер прощается с ежом и лисёнком и вместе со своими сородичами возвращается на свою планету. В конце титров версии для Wii показан Эггман, находящийся в самом отдалённом уголке космоса вместе с двумя своими роботами — Кьюботом и Орботом.
В версии игры для Nintendo DS после сбора семи Изумрудов Хаоса становится доступна дополнительная концовка. Оказывается, что доктор Эггман также поймал мать всех виспов и превратил её в нега-виспа. Когда она выходит из-под контроля, Якер просит Соника помочь остановить его мать. Соник, используя Изумруды Хаоса, превращается в Супер Соника, после чего вступает с ней в бой, в котором он выходит победителем[33]. Мать виспов возвращается в свою обычную форму и благодарит ежа, а затем вместе с виспами отправляется домой.
Разработка и выход игры
Разработка Sonic Colors началась после выхода игры Sonic Unleashed[23]. В разработке игры принимали участие дизайнеры из компании Dimps, ранее участвовавшие в создании трилогии Sonic Advance и дилогии Sonic Rush[1][2]. Команда разделилась на две части: одна работала над версией для консоли Wii, другая — для Nintendo DS. В качестве продюсера выступил глава Sonic TeamТакаси Иидзука; руководителями проекта стали Морио Кисимото и Такао Хирабаяси, до этого задействованные в проектах Sonic Storybook и Sonic Unleashed соответственно. Сценарий был создан Кеном Понтаком[англ.] и Уорреном Граффом, которые работали над предыдущей игрой Sega MadWorld[англ.][34].
На ранних этапах разработки было принято решение о том, что новый проект вернёт серию эстетически к первым частям, выходившим на консоли Mega Drive/Genesis[2][35], объединив двухмерные и трёхмерные уровни; студия старалась сделать геймплей «мощным и управляемым» и не включать туда такие нововведения, как меч из Sonic and the Black Knight[36][37]. С другой стороны, создатели старались удовлетворить все просьбы и пожелания поклонников серии в новой части приключений про ежа Соника. За основу геймплея Wii-версии был взят игровой процесс дневных уровней из Sonic Unleashed, положительно воспринятый критиками и игроками[38][39][40][41]. По просьбам фанатов, желавших играть только Соником, разработчики решили не вводить других игровых персонажей, и вместо этого сконцентрироваться на скоростном геймплее[23][40][41]. В то же время, создателям хотелось добавить в Sonic Colors какое-нибудь нововведение, которое бы разнообразило игровой процесс, но при этом не замедляло его[23][39][41]. Чтобы расширить способности Соника, были придуманы инопланетные существа — виспы[2]. Было принято решение, что действие игры будет проходить в парке аттракционов, но так как «любой земной парк развлечений был бы слишком мал, чтобы вместить приключения Соника», возникла идея межпланетного парка, который позволил бы разработчикам дать простор фантазии. При создании уровней и музыкального сопровождения дизайнеры вдохновлялись Диснейлендом[2].
После анонса многие фанаты и критики спорили относительно аудитории, для которой должна предназначаться игра. Глава студии Такаси Иидзука рассчитывал создать Sonic Colors для детей в возрасте от шести до двенадцати лет[2][57], добавляя, что одной частью серии нельзя угодить всем фанатам[58]. Но это утверждение оспорили некоторые критики и игроки, которым продемонстрированная на выставках и мероприятиях демоверсия понравилась больше, чем Sonic the Hedgehog 4: Episode I[59]. Сотрудники филиала Sega в Северной Америке рекламировали Sonic Colors как игру, доступную для молодых потребителей и основных фанатов[60]. Создатели также рассчитывали привлечь дополнительную аудиторию за счёт поклонников серии игр Mario[2][61][62].
Sonic Colors была издана во всём мире в ноябре 2010 года[4][5]. Кроме обычной версии, Sega выпустила ряд коллекционных изданий игры. Так, например, покупатели, сделавшие предварительный заказ японской версии игры, получали специальный картридж для аркадных автоматов Rekishi Taisen Gettenka, благодаря которому в игре можно будет проходить уровни с ежом Соником[63][64][65]. Американская торговая сеть GameStop дарила игрокам, заранее купившим Sonic Colors, шапку Соника[66][67]. На европейском рынке было доступно издание, в котором была игрушка в виде Соника и нескольких виспов[68]. 5-дюймовый Соник с тремя Виспами был выпущен другой компанией под названием Jazwares. В Австралии продавалась Sonic Colors: Special Edition, где в комплект издания, кроме самой игры и фигурок Соника и виспов, был включён геймпад Classic Controller синего цвета[69].
Музыка
Музыкальное сопровождение было написано композиторами из Wave Master: Кэнъити Токои, Томоей Отани, Фумиэ Куматани, Марико Намбой, Хидэаки Кобаяси и Тэрухико Накагавой[70]. С аранжировкой композиций помогал Такахито Эгути[70]. Музыка была в более быстром темпе, чем предыдущие мелодии в других играх серии[36]. Кроме того, композиторы решили создать мелодии, для которых характерен электронный звук, напоминающий тот, что применялся в игровых приставках старых эпох, но при этом старались с помощью звуковых дорожек передать напряжённую атмосферу игры[71]. Главной темой игры является вокальная композиция «Reach For The Stars». Она была исполнена Жаном Полем Маклуфом из группы Cash Cash[англ.]. Песню, звучащую в конце игры, «Speak With Your Heart», исполнил Жан Поль Маклуф вместе с Алексом Люком Маклуфом. В игре также была использована музыкальная тема Эггмана из игры Sonic the Hedgehog 2006 года.
Музыкальный альбом Vivid Sound x Hybrid Colors: Sonic Colors Original Soundtrack(яп.ソニック カラーズ オリジナルサウンドトラック ヴィヴィッド・サウンド × ハイブリッド・カラーズСоникку Кара:дзу Оридзинару Саундоторакку Вивиддо Саундо × Хаибуриддо Кара:дзу) был выпущен лейблом Wave Master 22 декабря 2010 года на трёх компакт-дисках[70], и 25 и 26 января в Японии и в Северной Америке на iTunes[70][72]. Помимо основного саундтрека, музыка из Sonic Colors присутствовала в следующих альбомах: Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music (2011)[73], History of the 1ST Stage Original Soundtrack Blue Edition (2011)[74], History of Sonic Music 20th Anniversary Edition (2011)[75], Sega Sound Selection (2014) и Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (2016)[76][77].
Vivid Sound x Hybrid Colors: Sonic Colors Original Soundtrack. Диск 1
Sonic Colors — вторая игра серии (после Sonic Free Riders), где все актёры дубляжа 4Kids[англ.] были заменены на актёров дубляжа Studiopolis[англ.] (кроме Майка Поллока, озвучивающего Эггмана)[78]. Персонажи на японском языке были озвучены теми же сэйю, что и в предыдущих играх серии, начиная с Sonic Adventure[79].
В версии игры для Wii можно менять озвучивание и субтитры. Эта опция становится доступной после прохождения первых двух актов зоны «Tropical Resort». DS-версия игры имеет озвучивание только на одном языке в соответствии с регионом консоли, однако в настройках можно сменить язык субтитров.
Sonic Colors получила, по большей части, положительные отзывы от критиков. По данным сайта-агрегатора Metacritic, средняя оценка игры составляет 79 баллов для Nintendo DS и 78 баллов для Wii[85][86]. Схожая статистика была опубликована на GameRankings — 77,75 % для Nintendo DS и 78,02 % для Wii[81][82]. Некоторые рецензенты в своих обзорах назвали платформер одним из лучших в серии[95][103][107][111]. По мнению Рэнди Нельсона, представителя сайта Joystiq, успех Sonic Colors был связан с тем, что предыдущие игры про Соника не увенчались успехом и были низко оценены прессой, в частности это касается Sonic Unleashed и Sonic and the Black Knight. «Чувствуется, кто-то сел и подумал: „Хорошо, что мы должны сделать для того, чтобы игра про Соника стала качественной?“», — отметил он[111].
Восторженные отзывы получил игровой процесс. В рецензиях некоторые обозреватели отмечали сходство геймплея Sonic Colors с Super Mario Galaxy[16][103][106], и в рецензиях особое внимание уделяли появлению новых персонажей — виспов. Представитель сайта GameSpot Джейн Дуглас назвала способности инопланетных существ «забавными», и в то же время отметила, что навыки самого Соника (например, ускорение или двойной прыжок) смотрятся в игре куда интереснее[16]. По словам критика из журнала «Страна игр» Сергея Цилюрика, нововведения в игровом процессе помогают синему ежу и всей серии идти на поправку. В качестве нововведений, которые помогают вернуть серии былую славу, журналист привёл виспов[4]. Помимо новых героев, критики положительно оценили плавные переходы от трёхмерного геймплея к двухмерному и ощущения скорости во время прохождения зон[16][92][103][105]. Несмотря на похвалу игрового процесса, часть обозревателей, наоборот, раскритиковали его, наряду с плохим управлением[95][99][100], который, по их мнению, приводит к незначительным трудностям во время прохождения, в том числе к «ужасным смертям»[98].
Графика и дизайн уровней были положительно оценены критиками. Артур Гиес (IGN) похвалил дизайнеров за «фантастические» локации и создание «хорошо продуманного платформера»[103]. Нечто похожее писал рецензент сайта Nintendo World Report Педро Эрнандес: «Разнообразие [зон] просто поражает, здесь [в игре] есть всё — от американских горок в космосе и до густых лесов, слившись с разрастающиеся империей Эггмана. Даже когда вам [игрокам] некоторые этапы покажутся сложными, вы [игроки] увидитесь, насколько некоторые уровни могут быть гениальными»[105]. Дуглас отметила хорошую анимацию Соника, которую пользователь консоли сможет увидеть в видеороликах или в самом начале прохождения локации[16]. Сергей Цилюрик, обозревая портативную версию игры, обратил внимание на визуальное сходство проекта с дилогией Sonic Rush. «И графика, и управление, и геймплей в целом очень напоминают предыдущие работы Dimps для DS. Тем не менее адвенчурной составляющей тут нет, а дизайн уровней, хромавший в первой Rush, заметно изменился в лучшую сторону», — заявил обозреватель[5].
Музыкальное сопровождение, как и в случае с дизайном уровней, также было в основном положительно оценено во многих сайтах и журналах. Артур Гиес назвал музыку «величественной»[103]. С этим мнением согласился Дэвид Санчес, но заметил, что предыдущие игры про Соника «страдали от саундтрека, полного неловких слов и неподходящей рок-музыки»; в случае с Sonic Colors этот недостаток был исправлен[101]. Педро Эрнандес похвалил главную песню игры «Reach For The Stars» и сделал вывод, что именно она сможет привлечь новичков и заинтересовать послушать другие музыкальные композиции из предыдущих частей серии[105]. Однако совершенно противоположное мнение насчёт работы группы Cash Cash выразил обозреватель портала Game-OST. Весь альбом, как заявил Рафаэль Орантес, стал для него любимым; рецензент поблагодарил звукорежиссёра Томоя Отани за его работу, а лейбл Wave Master — за выпуск альбома на iTunes[112]. Негативный отзыв о песнях оставил Сергей Цилюрик. По его словам, «музыка поначалу кажется бодрой и приятной, но вскоре начинает надоедать однообразием»[4].
Неоднозначно пресса оценила сюжет платформера и озвучивание героев. Как подметил Педро Эрнандес, «истории в играх про Соника никогда не были серьёзными, и Sonic Colors не исключение». Несмотря на это, критик похвалил актёров, которые озвучивают Соника и Тейлза, за их «хороший» голос[105]. Представитель сайта Eurogamer Ал Бикхам и журналист издания «Страна игр» Сергей Цилюрик в своих обзорах отметили о репликах и диалогах, которые звучат из уст главных героев. Первый рецензент отметил, что шутки понравятся только детям дошкольного возраста[92], а второй отмечал следующее: «Сценарий, включающий в себя минимум героев и нарочито не принимающий себя всерьез, оказывается переполнен шутками детсадовского уровня»[4]. Артур Гиес в обзоре заявил, что озвучивание милое, даже иногда умное и не бьёт по ушам[103]. Рэнди Нельсон отрицательно отозвался об идее дать Сонику (как и другим персонажам) возможность разговаривать. Однако позже отметил, что в некоторых видеороликах есть достойные моменты и прекрасные диалоги между героями[111].
Награды, номинации и продажи
Игра была коммерчески успешной. За два месяца после релиза было продано более 1,85 миллиона экземпляров[113]. К марту 2011 года Sonic Colors разошлась тиражом 2,18 миллиона экземпляров[114]. Ещё до выхода игра номинировалась на премию «Лучшее на E3 2010» по версии ресурса GameTrailers в категории «Лучший платформер», с комментарием «ещё лучше, чем ретро-стиль Sonic the Hedgehog 4»[115]. В аналогичном рейтинге от веб-сайта IGN проект боролся за победу в номинациях «Лучшая игра для Wii», «Лучшая игра для DS» и «Лучший платформер», но проиграл, уступив играм Epic Mickey и Super Scribblenauts[англ.][116]. Однако Артур Гиес из IGN заявил, что «после игры в Sonic the Hedgehog 4 и Sonic Colors, я был удивлён, какую из них выбрать. Я заинтересован больше в последней»[117].
На премии «Лучшие игры 2010 года» от портала IGN Sonic Colors была выдвинута в категориях «Крутейшая атмосфера в игре для Wii»[118][119], «Самая увлекательная игра для Wii»[118][120], «Лучшая графика в игре для Wii»[118][121], «Лучшая графика в игре для Nintendo DS»[122][123], «Лучший саундтрек в игре для Wii»[118][124] и «Best Quick Fix — Wii»[118], победив в последней номинации[125]. Сайт GameZone в июле 2011 года поместил DS-версию Sonic Colors на четвёртое место среди лучших игр серии Sonic the Hedgehog, а Wii-версию — на третье[126]. В том же году проект занял 16 место в списке «20 лучших игр для Wii» по версии сайта IGN[127]. Оба издания Sonic Colors выиграли в номинации «За лучшую графику» в журнале Nintendo Power[128].
Влияние
После выхода Sonic Colors продюсер Такаси Иидзука решил в дальнейшем использовать виспов в последующих проектах франшизы, и, как заявил на выставке Summer of Sonic в 2013 году, они будут скоро «стандартом в будущих играх про Соника»[129]. После успешного старта Sonic Colors, среди фанатов появились слухи о портировании игры на консоли PlayStation 3 и Xbox 360[130]. Однако данная информация позднее была опровергнута сотрудником Sega Келли Паркер[131], но в 2011 году, в честь 20-летия персонажа ежа Соника, издательство выпустило проект Sonic Generations[132]. В данной игре появились новые версии уровней «Planet Wisp»[133] и «Tropical Resort»[134], а игровой процесс за Современного Соника был разработчиками заимствован из Sonic Colors[132]. Также в Sonic & All-Stars Racing Transformed локация «Starlight Carnival» присутствует в качестве трассы для проведения гонок, где участвуют персонажи из различных серий игр от компании Sega[135], а «Sweet Mountain» — в Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games[136]. Кроме того, виспы появляются в Sonic Lost World, благодаря которым Соник может использовать различные цветовые силы (англ.Color Powers), для быстрого прохождения уровней или поиска различных бонусов[137][138].
Сюжетная линия Sonic Colors была адаптирована в одноимённой манге от Dengeki Nintendo DS и в № 219 комиксов Sonic the Hedgehog от компании Archie Comics[139]. C 2010 года издательством Brady Games выпускались книги, где содержалось руководство и дополнительная информация по игре[140].
Sonic Colors: Ultimate
27 мая 2021 года Sega анонсировала переиздание игры под названием Sonic Colors: Ultimate. Разработка ремастера осуществлялась студией Blind Squirrel Entertaiment. Первые слухи о переиздании появились после утечки информации на сайте немецкой звукозаписывающей студии iksample, однако вскоре данные были удалены с сайта. Позже французский магазин Sogamely случайно открыл предварительный заказ на игру для игровых систем PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, благодаря чему стало известно название игры[141].
Переиздание было выпущено на Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Дата выхода игры — 7 сентября 2021 по всему миру. Обладатели расширенного издания получили доступ к игре за несколько дней до официального выхода, 3 сентября того же года. На консолях игра была выпущена как в цифровом, так и физическом виде в двух изданиях: стандартное издание и издание первого дня, которое включало в себя брелок малыша Соника из фильма. На ПК игра изначально была доступна только в цифровом виде и эксклюзивно в сервисе Epic Games Store, но 6 февраля 2023 года она появилась и в Steam[142]. Игра также была выпущена на облачном сервисе Amazon Luna 21 апреля 2022 года[143].
Переиздание основывается на версии для Nintendo Wii и включает улучшенную графику, повышенное до 4К разрешение и частоту кадров до 60 FPS (за исключением версии для Nintendo Switch), новый саундтрек, режим Rival Rush, где игрок соревнуется с Метал Соником, новый нефритовый висп из Team Sonic Racing, обновлённую систему жизней, жетонов и настройку персонажа[144]. В переиздании добавлены полноценные дубляжи на языки, которые ранее были доступны только в виде субтитров[комм. 2][142], а также перевод на пять новых языков[комм. 3][142]. Перевод на русский язык и выпуск игры в России и странах СНГ осуществляла компания «СофтКлаб».
Переиздание получило смешанные отзывы как от критиков, так и от игроков. Многие жаловались на ухудшенное освещение и баги, большинство из которых в оригинале не было. Версия для Nintendo Switch в особенности была раскритикована игроками за её более худшее состояние в сравнении с остальными версиями. В частности, в данной версии присутствовал баг, который мог вызвать эпилептические приступы у неподготовленного игрока. Данный баг был исправлен SEGA лишь 14 сентября 2021 года[160].
Русскоязычное издание «Игромания» раскритиковало ремастер за многочисленные проблемы.[161]. Редакция сайта DTF была более снисходительна; она также указывала на проблемы переиздания, но в итоге отметила, что под всеми этими проблемами всё ещё скрывается хорошая игра по Сонику. Похвалы удостоилась и русская локализация переиздания[162].
Примечания
Комментарии
↑Локализации подверглось только переиздание Ultimate. На территории России оригинал распространялся этой же компанией, но без какой-либо локализации.
↑Французский, немецкий, итальянский и испанский языки.
↑Русский, польский, корейский, традиционный китайский и упрощённый китайский языки.
↑В связи с различиями в орфографии английского языка, на европейском и австралийском рынках игра издавалась под названием Sonic Colours[9].
↑Hinkle, David.Sonic Colors Preview. Wisp You Were Here (англ.). Joystiq (5 сентября 2010). Дата обращения: 27 июля 2016. Архивировано из оригинала 28 января 2015 года.
↑Kelle.Sonic Colors Guide. Tropical Resort, Act 1 (англ.). SEGA Blog (20 января 2010). Дата обращения: 27 июля 2016. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
↑Bloom, Ryan.First Sonic Colors Review(англ.). TSSZ News (17 октября 2010). Дата обращения: 27 июля 2016. Архивировано из оригинала 25 октября 2012 года.
↑Gantayat, Anoop.Sonic Colors Date Set(англ.). Andriasang (23 августа 2010). Дата обращения: 27 июля 2016. Архивировано из оригинала 18 июня 2012 года.
↑床井 健一&大谷 智哉(яп.). Sonic Channel. — Интервью с Кэнъити Токои и Томоей Отани. Дата обращения: 27 июля 2016. Архивировано из оригинала 21 марта 2013 года.
↑ 12RawmeatCowboy.Famitsu — review scores(англ.). GoNintendo (9 ноября 2010). Дата обращения: 27 июля 2016. Архивировано из оригинала 27 апреля 2012 года.
↑Manuel, Rob.Sonic Colors Review(англ.). G4 (15 ноября 2010). Дата обращения: 27 июля 2016. Архивировано из оригинала 27 апреля 2012 года.
↑ 12345Hernandez, Pedro.Sonic Colors (Wii)(англ.). Nintendo World Report (17 декабря 2010). Дата обращения: 27 июля 2016. Архивировано из оригинала 27 апреля 2012 года.
↑ 12Ronaghan, Neal.Sonic Colors (DS)(англ.). Nintendo World Report (6 декабря 2010). Дата обращения: 27 июля 2016. Архивировано из оригинала 27 апреля 2012 года.
↑ 123Nelson, Randy.Sonic Colors Review. A Bolt from the Update (неопр.). Joystiq (10 ноября 2010). Дата обращения: 27 июля 2016. Архивировано из оригинала 21 марта 2013 года.
↑Sonic Generations. Раздел «ステージ» (Stage)(яп.). — Описание уровней версии игры для Xbox 360, PlayStation 3 и ПК на официальном японском сайте Sonic Generations. Дата обращения: 27 июля 2016. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.
↑Sonic Generations. Раздел «ステージ» (Stage)(яп.). — Описание уровней версии игры для Nintendo 3DS на официальном японском сайте Sonic Generations. Дата обращения: 27 июля 2016. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.
Duta Besar Indonesia untuk Arab SaudiMerangkap Organisasi Kerjasama IslamLambang Kementerian Luar Negeri Republik IndonesiaPetahanaAbdul Aziz Ahmadsejak 25 Oktober 2021KantorRiyadh, Arab SaudiDitunjuk olehPresiden IndonesiaPejabat perdanaH. M. RasyidiDibentuk1950Situs webkemlu.go.id/riyadh/id Menurut buku Sedjarah Perwakilan Republik Indonesia Cairo, tahun 1962, dijelaskan bahwa pada tanggal 25 Februari 1950, Pemerintah Indonesia secara resmi membuka Perwakilan Diplomatik di Kairo dengan...
Logo Antifa modern didasarkan pada logo historis inkarnasi pertama, tetapi berbeda dengan logo asli dengan dua bendera merah yang mewakili komunisme dan sosialisme, bendera hitam pada logo Antifa modern yang dimulai pada 1980-an melambangkan anarkisme dan otonomisme. Gerakan Antifa di Jerman terdiri dari beberapa kelompok kiri jauh, otonomisme, militan dan individu yang menggambarkan diri mereka sebagai anti-fasis. Penggunaan julukan fasis terhadap lawan dan pemahaman kapitalisme sebagai bent...
Leopardus[1] Leopardus pardalis Klasifikasi ilmiah Kerajaan: Animalia Filum: Chordata Kelas: Mammalia Ordo: Carnivora Famili: Felidae Subfamili: Felinae Genus: LeopardusGray, 1842 Leopardus diversity Leopardus adalah genus yang terdiri dari kucing tutul kecil, sebagian besar berasal Amerika Selatan dan Tengah. Sangat sedikit di Amerika Serikat bagian selatan. Genus ini dianggap cabang tertua di bagian dari keluarga kucing yang menyeberang ke Amerika, diikuti oleh genera Lynx dan Puma...
Field of sexual orientation research Sexual orientation Sexual orientations Asexual Bisexual Heterosexual Homosexual Related terms Allosexuality Androphilia and gynephilia Bi-curious Gray asexuality Demisexuality Non-heterosexual Pansexuality Plurisexuality Queer Queer heterosexuality Research Biological Birth order Epigenetic Neuroscientific Prenatal hormones Demographics Environment Human female sexuality Human male sexuality Kinsey scale Klein Grid Queer studies Sexology Timeline of sexual...
Frederick William IAdipati Sachsen-WeimarBerkuasa1573–1602PendahuluJohann WilhelmPenerusJohn IIWaliElektor AugustusInformasi pribadiKelahiran(1562-04-25)25 April 1562WeimarKematian7 Juli 1602(1602-07-07) (umur 40)WeimarWangsaWangsa WettinAyahJohann Wilhelm, Adipati Sachsen-WeimarIbuDorothea Susanne dari SimmernPasanganSophie dari WürttembergAnna Maria dari Palatinate-NeuburgAnaklainnya...Dorothea Sophia, Biarawati QuedlinburgJohn Philip, Adipati Sachsen-AltenburgFrederick, Adipati Sac...
L'Allégorie du Bon Gouvernement est une partie d'un ensemble de fresques par Ambrogio Lorenzetti. Le républicanisme est une idéologie politique centrée sur la citoyenneté dans un État organisé en république. En tant que conception philosophique de la liberté, le républicanisme pense que cela se traduit par l'absence de la domination d'un monarque. L'être libre serait donc un individu qui ne serait ni dominé par un autre (Dominium) ni par l'État (Imperium) c'est-à-dire d'interfé...
Partai Solidaritas Afghanistan حزب همبستگی افغانستانKetua umumDawood Razmak[1]Dibentuk17 April 2004Kantor pusatKabulKeanggotaan30,000 (approx.)[2]IdeologiSekularismeDemokrasi sosialSosialisme demokratisProgresivismeFeminisme sosialisDemokratisasiReformismeAnti-imperialismeNasionalisme sayap kiriPosisi politikSayap kiriAfiliasi internasionalProgressive International[3]Situs webwww.hambastagi.org/new/en/ Partai Solidaritas Afghanistan (bahasa Pers...
الدوري البلغاري الممتاز 1999-00 تفاصيل الموسم الدوري البلغاري الممتاز النسخة 76 البلد بلغاريا المنظم اتحاد بلغاريا لكرة القدم البطل ليفسكي صوفيا مباريات ملعوبة 240 عدد المشاركين 16 الدوري البلغاري الممتاز 1998-99 الدوري البلغاري الممتاز 2000-01 تعديل م...
Video streaming site DailymotionLogo used since 2023Type of businessSubsidiaryType of siteOnline video platformAvailable in149 countries and 183 languagesFounded15 March 2005; 19 years ago (2005-03-15)Headquarters140 Boulevard Malesherbes - 75017 Paris, FranceCountry of originFranceArea servedWorldwideFounder(s)Benjamin BejbaumOlivier PoitreyChairmanMaxime SaadaCEOMaxime SaadaKey peopleBenjamin Bejbaum (co-founder)Employees450[1]ParentVivendiURLdailymo...
Synagogue in Asheville, North Carolina, United States For similarly named synagogues, see Beth Israel. Congregation Beth IsraelHebrew: בית ישראלThe synagogue building in 2019ReligionAffiliationJudaismEcclesiastical or organizational statusSynagogueLeadershipRabbi Mitchell LevineStatusActiveLocationLocation229 Murdock Avenue, Asheville, North CarolinaCountryUnited StatesLocation in North CarolinaGeographic coordinates35°36′50″N 82°33′06″W / 35.613793°N 82.551...
Questa voce sull'argomento società calcistiche olandesi è solo un abbozzo. Contribuisci a migliorarla secondo le convenzioni di Wikipedia. Excelsior RotterdamCalcio De Kralingers, De Roodzwarten (I Rossoneri), Oud papier-club (Il club della carta straccia)[1] Segni distintiviUniformi di gara Casa Trasferta Colori sociali Rosso, nero Dati societariCittàRotterdam Nazione Paesi Bassi ConfederazioneUEFA Federazione KNVB CampionatoEredivisie Fondazione1902 Presidente Bob de L...
The Karate Kid Part IIPoster rilis teatrikalSutradaraJohn G. AvildsenProduserJerry WeintraubDitulis olehRobert Mark KamenBerdasarkanPara karakter yang dibuatoleh Robert Mark KamenPemeran Ralph Macchio Noriyuki Pat Morita Penata musikBill ContiSinematograferJames CrabePenyunting John G. Avildsen David Garfield Jane Kurson PerusahaanproduksiDelphi V ProductionsDistributorColumbia PicturesTanggal rilis 20 Juni 1986 (1986-06-20) Durasi113 menit[1]NegaraAmerika SerikatBahasaIngg...
Cet article est une ébauche concernant le Dakota du Nord. Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) selon les recommandations des projets correspondants. Comté d’Emmons(Emmons County) Le palais de justice de Linton, siège du comté. Administration Pays États-Unis État Dakota du Nord Chef-lieu Linton Fondation 1879 Démographie Population 3 301 hab. (2020) Densité 0,84 hab./km2 Géographie Coordonnées 46° 17′ nord, 100°...
هنودمعلومات عامةنسبة التسمية الهند التعداد الكليالتعداد قرابة 1.21 مليار[1][2]تعداد الهند عام 2011ق. 1.32 مليار[3]تقديرات عام 2017ق. 30.8 مليون[4]مناطق الوجود المميزةبلد الأصل الهند البلد الهند الهند نيبال 4,000,000[5] الولايات المتحدة 3,982,398[6] الإمار...
American rapper (born 1978) For other uses, see Foxy Brown (disambiguation). Foxy BrownFoxy Brown in 1998Background informationBirth nameInga DeCarlo Fung Marchand[1][2]Also known asFox BoogieKing FoxQueen NefertitiIll Na Na[3]Born (1978-09-06) September 6, 1978 (age 45)New York City, U.S.GenresEast Coast hip hopOccupationsRappersongwriteractressmodelDiscographyFoxy Brown discographyYears active1994–presentLabels Black Hand Platinum Camp Black Rose Bad Boy Koch ...
Motorcycle company Marusho Motor Co., Ltd.Company typeStock companyIndustryAutomotive industryFoundedApril 1948Defunct1967 (merged into Honda)FateDefunctHeadquartersHamamatsu, Shizuoka Prefecture, JapanKey peopleTadashi ItōProductsLilac model motorcycleRevenue10,000,000 yen Marusho Motor Co., Ltd. (丸正自動車製造株式会社, marushō jidōsha seizō kabushiki gaisha) was a company that manufactured motorcycles from 1948 to 1967. The company's Lilac model motorcycle was recognized by ...
Historic house in Illinois, United States United States historic placeHiram B. Scutt MansionU.S. National Register of Historic Places Show map of IllinoisShow map of the United StatesLocation206 N Broadway Joliet, Will County, Illinois, U.S.Coordinates41°31′37″N 88°5′18″W / 41.52694°N 88.08833°W / 41.52694; -88.08833Built1882ArchitectJames C. WesseArchitectural styleSecond EmpireNRHP reference No.02001760[1]Added to NRHPFebruary 5, 20...
Questa voce o sezione sull'argomento teoria musicale non cita le fonti necessarie o quelle presenti sono insufficienti. Puoi migliorare questa voce aggiungendo citazioni da fonti attendibili secondo le linee guida sull'uso delle fonti. Nella notazione musicale, una pausa è un segno grafico che rappresenta un preciso momento di silenzio. Tale scrittura comprende una serie di segni grafici per indicare i valori di durata sia del suono che del silenzio. I valori di durata dei silenzi (pau...
Highway in Alabama This article is about the section of Interstate 65 in Alabama. For the entire route, see Interstate 65. Interstate 65I-65 highlighted in redRoute informationMaintained by ALDOTLength366.229 mi[1] (589.388 km)NHSEntire routeMajor junctionsSouth end I-10 in MobileMajor intersections I-165 in Prichard Future I-685 / I-85 in Montgomery I-459 in Hoover I-20 / I-59 in Birmingham I-22 in Fultondale I-565 / US 72 Alt. in Decatur North...