Super Smash Bros. Ultimate — нетрадиционный файтинг, в котором перед игроками стоит цель в виде ослабления и выбивания оппонентов с арены[1]. В игре присутствует несколько игровых режимов — базовый режим «против», в котором до 8 противников, управляемых человеком или компьютером, могут сражаться друг с другом; режим «смэш», позволяющий до восьми игроков сражаться индивидуально или в составе команды; и различные режимы для одиночного игрока для практики и тренировки[2]. В большинстве режимов в начале матча игрокам даётся фиксированное количество жизней; когда персонаж выбит с экрана, игрок теряет одну жизнь и, если у него на тот момент оставались жизни, возрождается вскоре после этого. Если игрок потерял все жизни, он выбывает из игры.
Все персонажи были обновлены, им были выданы новые движения и способности, причём многие персонажи были перебалансированы на основе отзывов игроков прошлых игр серии[3][4]. У некоторых персонажей, у которых есть способности, требующие зарядку, отображается видимая полоса заряда на их иконке для того, чтобы игроки могли отслеживать состояние заряда способности, — например, иконка Клауда из Final Fantasy VII показывает прогресс наполнения заряда его специальной способности, «Limit Break»[5]. У игроков нет доступа ко всем персонажам сразу, и им нужно открывать их путём прохождения различных внутриигровых испытаний[6].
У игры большая совместимость с различными геймпадами, включая контроллер для GameCube через соответствующий адаптер[7]. Ultimate также поддерживает существующие фигурки Amiibo для любого игрового бойца, они будут давать уникальные способности при использовании с NFC сенсорами на геймпадах Joy-Con и Pro Controller. Данная поддержка распространяется на все серии фигурок Amiibo[8]. Кроме этого, в игре будут как арены из предыдущих игр серии, так и новые, например, «Муренские башни» из серии Splatoon[9]. Некоторые новые персонажи также были добавлены в виде неиграбельных трофеев, например, Бомбермен[5].
Персонажи
В игре собраны персонажи из различных франшиз Nintendo, а также из некоторых сторонних игр — к примеру, Солид Снейк, Ёж Соник, Мегамен, Пэкмэн, Рю, Клауд Страйф, Байонетта, Саймон и Рихтер Бельмонты. Ultimate содержит всех персонажей из всех предыдущих игр серии Super Smash Bros., включая тех, которые ранее издавались в виде дополнительного загружаемого контента. Кроме этого, персонажи, которые ранее были дополнительными костюмами основных бойцов, теперь называются «Эхо-бойцами» и имеют схожие с другими персонажами наборы движений. Например, принцесса Дейзи из игр Mario, которая ранее была костюмом принцессы Пич в других играх серии Smash Bros., теперь является индивидуальным Эхо-бойцом в Ultimate[10][11].
Новые анонсированные персонажи включают Инклингов из серии Splatoon, Ридли[англ.] из серии Metroid, Саймона Бельмонта из серии Castlevania, Кинг К. Рoля из серии Donkey Kong, и Изабель из серии Animal Crossing. Кроме них были добавлены Эхо-бойцы, такие, как Принцесса Дейзи из серии Mario, Рихтер Бельмонт из серии Castlevania, основанный на Саймоне, Кром из Fire Emblem Awakening и Тёмная Самус из серии Metroid Prime. Анонсированных играбельных персонажей в Ultimate больше 70-ти, что уже сделало игру самой большой по количеству персонажей в серии[6]. Из-за высокого количества персонажей Nintendo предупредила игроков, что в Ultimate может не быть большого количества новичков по сравнению с предыдущими играми в серии[10].
17 апреля 2019 года Джокер из Persona 5 стал загружаемым персонажем.
30 июля 2019 объявили, что Герой из Dragon Quest будет доступен как загружаемый контент.
В начале сентября 2019 года стал доступен загружаемый боец Банджо и Казуи из Banjo Kazooie.
Ultimate разрабатывается компаниями Bandai Namco Studios и Sora Ltd., той же командой, что работала над Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U под управлением Масахиро Сакурая[12]. Целью Сакурая относительно Ultimate было включение всех персонажей из прошлых игр, при этом он упомянул, что знает, какая это сложная проблема и для разработки, и для лицензирования[12]. Он также хотел изменить способности персонажей для того, чтобы ускорить игру. Сакураи отметил, что серия является одним из важнейших бестселлеров Nintendo и что у игры есть преданная база фанатов, которую он не хочет разочаровать, и поэтому ему нужно удовлетворить обе группы[12]. Кроме этого, стало известно, что Дэвид Хейтер вернётся к озвучке Солида Снейка для игры[17].
Игровой движокUltimate был написан с нуля и не является обновлённой версией движка Super Smash Bros. for Wii U. Менеджер по локализации Нейт Бильдорф отметил, что у движка значительно улучшены эффекты освещения и рендеринг текстур, отчего графика стала ещё лучше, чем у игры для Wii U[4].
Игра была тепло встречена прессой и имела высокий уровень продаж. На сайте-агрегаторе Metacritic игра имеет оценку 93 балла из 100 возможных[18]. За первые три дня в Японии было продано 1,2 миллиона копий игры[36]. Игра стала самой быстрораспродаваемой игрой для Switch, за 11 дней в США было продано более трёх миллионов копий игры[37].