Кодзима известен своеобразным авторским подходом к созданию игр; ещё до прихода в игровую индустрию он увлекался литературой и кинематографом и позже рассматривал разработку игр как новую возможность для художественного творчества. Кодзима на протяжении многих лет работал в компании Konami Digital Entertainment, в том числе как руководитель внутренней студии Kojima Productions, и некоторое время был вице-президентом Konami[3][4]. После разрыва с Konami в 2015 году Кодзима воссоздал и возглавил Kojima Productions уже как независимую студию.
Хидэо Кодзима родился в Токио младшим из трёх детей[4][5]. Семья Кодзимы переехала из Токио в приморский городок Сирасаки[6], а когда Хидэо было около четырёх лет, осела в регионе Кансай, в Осаке[5]. Кодзима вспоминал, что в этот период скучал по дикой природе и морю. В школьные годы никто не присматривал за Кодзимой до возвращения родителей с работы и не забирал его из школы — родители утром вешали ему на шею ключи от дома, чтобы он после уроков мог вернуться домой самостоятельно. По воспоминаниям Кодзимы, он ненавидел эти часы в одиночестве дома, и даже став взрослым, старался избегать таких ситуаций. Он говорил: «Когда я во время путешествий остаюсь в гостинице, едва зайдя в номер, я включаю телевизор, чтобы совладать с чувством одиночества»[6].
Отец Хидэо пережил Вторую мировую войну и бомбардировку Токио — он не служил в армии или на флоте, не поддерживал участие Японии в войне, но и сожалел о том, что не смог внести свой вклад в защиту родины. Его рассказы о военных годах произвели огромное впечатление на сына. Хотя отец Хидэо в юности ненавидел американцев как врагов в войне, со временем он страстно полюбил западный кинематограф и передал эту любовь сыну[6]. Каждый вечер Хидэо с семьёй смотрели фильмы, и ему не разрешали идти спать, пока фильм не закончится; когда он стал чуть старше, родители стали давать ему деньги на самостоятельные походы в кино, но только при условии, что, вернувшись домой, он вдумчиво обсудит с ними смысл и режиссуру картины[5]. По словам Кодзимы, самые ранние его воспоминания так или иначе связаны со смертью: он едва не утонул в реке, на него напала бешеная собака, его чуть не сбил поезд, когда он переходил железнодорожные пути[6]. Его отец умер, когда ему было 13 лет[5].
В детстве Кодзима мечтал стать астронавтом, потом — детективом, полицейским, художником или иллюстратором. От этой мысли его оттолкнул семейный пример — один из его родственников был иллюстратором и часто испытывал финансовые затруднения. Ранняя смерть отца и шаткая финансовая ситуация в семье также повлияли на выбор Кодзимы[6]. В итоге он начал писать короткие рассказы и пытался отправлять их в японские журналы, но всё время получал отказ в публикации. Он сочинял длинные романы — больше 400 страниц, в то время как большинство журналов публиковало повести длиной не больше сотни страниц[6]. После этого он решил заняться съёмкой фильмов вместе со своим другом, у которого имелась 8-миллиметровая камера[6]; он убедил нескольких других друзей снять фильм о зомби, чтобы показать его на ежегодном школьном фестивале. В другой раз Кодзиме и его друзьям удалось убедить родителей дать им денег на четырёхдневную поездку на остров у побережья Японии — Кодзима задумывал снять фильм-робинзонаду о группе школьников, пытающихся выжить на необитаемом острове. Однако вместо съёмок друзья три дня гуляли по острову и купались, а на четвёртый поспешно сняли ленту о зомби по придуманному на ходу сценарию, чтобы не выглядеть обманщиками; впрочем, Кодзима так и не показал отснятый материал родителям[5]. Они также организовали музыкальную поп-группу, но это было «просто хобби». Друзья Кодзимы не разделяли полностью его страсть к кинематографу и творчеству вообще, больше занимаясь учёбой[6]. При жизни отца планировалось, что после школы Кодзима поедет поступать в университет в Токио, но он остался с матерью в Осаке[7]. В университете Кодзима изучал экономику и в свободное время занимался писательской деятельностью; в это же время он заинтересовался видеоиграми[7].
Карьера
До времён учёбы в университете Кодзима не интересовался видеоиграми, но его поразила новая для того времени возможность сохранения игр на игровой приставкеFamicom: так как игрок мог прервать игровую сессию и вернуться к ней позже, это открывало возможность для гораздо более сложного повествования в играх, чем прежде. На решение Кодзимы оставить учёбу и податься в игровую индустрию повлияли такие игры, как Super Mario Bros. и особенно Portopia Renzoku Satsujin Jiken[англ.] — детективный квест 1983 года, созданный Юдзи Хории[8]. На четвёртом курсе университета Кодзима заявил однокурсникам и преподавателям, что решил прекратить учёбу и начать заниматься разработкой видеоигр; ему отвечали «остановись, подумай, что ты делаешь!» и называли сумасшедшим[9][10]. Единственным, кто его поддержал, была мать — она говорила сыну, что тот может заниматься тем, чем пожелает[5].
В 1986 году Кодзима был принят в компанию Konami на должность дизайнера в подразделении, занимавшемся проектами для домашнего компьютера MSX[9]. Он выбрал эту компанию, так как её акции торговались на фондовой бирже, чем в то время не могла похвастаться ни одна другая японская компания в игровой индустрии: с точки зрения Кодзимы, это был знак статуса[5].
Первая игра, над которой работал Кодзима в роли ассистента руководителя разработки — Penguin Adventure. Первый разработанный им проект — Lost Warld (комбинация слов «war» (с англ. — «война») и «world» (с англ. — «мир»)), был отменён Konami.
Первый выпущенный проект — Metal Gear для MSX 2. Так как этот компьютер был популярен в основном в Европе и Японии, то в США игра была издана значительно позже для Nintendo Entertainment System. Metal Gear первым реализовал полноценный stealth-action, в котором большую часть времени предполагалось прятаться от противников, а сами вооружённые столкновения были крайне невыгодны игроку.
В 1988 году Кодзима принял участие в разработке Snatcher, приключенческой видеоигры с элементами киберпанка, где игрок ассоциировался с жителем мегаполиса Нео-Кобе Гиллианом Сидом. По ходу игры он должен был узнать правду о своём прошлом. Несмотря на критику, проект был успешен.
В 1990 году выходит Metal Gear 2: Solid Snake для MSX только в Японии. Кодзима не стал менять формулу игрового процесса, уделив значительно больше внимания сюжету игры.
Релиз Metal Gear Solid на PS превратил Кодзиму в звезду игровой индустрии. Этот проект использовал 3D-графику и пришёлся по душе большинству игроков.
В начале 2000-х годов Кодзима показал первые кадры Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, прямого продолжения Metal Gear Solid. Благодаря возможностям PlayStation 2 кинематографические вставки игры были весьма реалистичны, так же как графика и анимация. Проект вызвал и негативные отклики, связанные в основном с заменой главного героя предыдущих игр Солида Снейка на новичка Райдена, которому достался огромный второй эпизод игры.
Затем Кодзима занялся разработкой Metal Gear Solid 3, шпионского экшена в стиле 1960-х годов. Главным героем здесь был Нейкид Снейк (Биг Босс, Big Boss) — генетический отец Солида Снейка. Позднее Konami издала расширенную версию игры под названием Metal Gear Solid 3: Subsistence.
В 2015 году вышла Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, которая воброла в себя многое из прошлых серии MGS. Игра получила достаточно высокую оценку от критиков.
В определённый момент между Konami и геймдизайнером возник конфликт. Композитор Рика Муранака рассказывала[12] об одной из возможных причин — Хидэо Кодзима получал зарплату в компании, несмотря на продажи игр или какие-либо иные факторы. Игры Metal Gear создавались долго, релизы откладывались, а Кодзима тратил больше ресурсов, чем планировалось изначально. 15 декабря 2015 года Кодзима покинул Konami[13], а Kojima Productions была расформирована. 16 декабря, Кодзима совместно с представителями компании Sony Computer Entertainment объявил о воссоздании Kojima Productions как независимой студии и намерении разрабатывать совершенно новую игру для игровой приставки PlayStation 4[14]. Игра под названием Death Stranding была анонсирована на выставке E3 2016[15].
В интервью порталу DTF Кодзима заявил сказал, что мечтает полететь в космос:
Ну и отдельная просьба — Байконур. NASA не хочет запускать меня в космос, так, может, с Байконура меня всё же отправят. Это моя мечта — полететь в космос. Очень надеюсь на вашу поддержку[16].
В 2021 году распространились слухи о том, что Кодзима разрабатывает игру Abandoned. В своём подкастеBrain Structure он ответил, что не участвует в разработке, и посоветовал сотрудникам Blue Box Game Studios поскорее выпустить игру, чтобы развеять слухи[17][18].
В 2022 году произошло убийство бывшего премьер-министра Синдзо Абэ, задержанный преступник оказался внешне похож на Кодзиму. Некоторые политики, греческий телеканал поддались на провокационное сравнение и обвинили непосредственно Кодзиму[19]. Kojima Productions ответила, что решительно осуждает распространение фейковых новостей и слухов, способствующих клевете[20].
Продавать студию кому-либо он не намерен, невзирая на цены, поскольку хочет быть независимым[21]. Kojima Productions финансируется собственными средствами, по этой причине невозможно заниматься массовым производством и выйти на биржу[22]. Геймдизайнер не станет возвращаться к сериям Metal Gear и Silent Hill, по его словам, люди должны понимать, что «такого не будет»[23]. Вместо этого, Кодзима хотел бы заняться созданием фильмов и музыки[24]. Он получал много предложений из Голливуда о съёмках, но всегда отклонял, потому что не может уехать из Японии на 1—2 года, иначе его компания придёт в упадок. С другой стороны, Гильермо дель Торо сказал, что работы Кодзимы — «это уже фильм»[25]. Джордж Миллер заявил, что Кодзима мог бы создать компьютерную игру по франшизе «Безумный Макс», но не собирается предлагать подобный проект, поскольку у геймдизайнера «хватает и своих фантастических идей»[26].
В интервью IGN Кодзима заявил, что его новый проект в сотрудничестве с Microsoft потребовал инфраструктуры, которая не являлась необходимой для его прошлых работ[28]. Игра под названием OD была впервые показана на The Game Awards 2023. В её разработке также принял участие Джордан Пил. В актёрский состав игры вошли София Лиллис, Хантер Шефер и Удо Кир[29]. К созданию Physint автора подтолкнули страх смерти (в 2020 году Кодзима заболел COVID-19, перенёс операцию и написал завещание), а также многочисленные просьбы фанатов выпустить аналог Metal Gear[30]. Нориаки Окамура, продюсер Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, объяснил, что Кодзима очень щепетилен в геймдизайне, а также при создании продукта и его продаже. «Очевидно, что мы очень уважаем его творческое видение», — подытожил Окамура, тем не менее новая команда разработчиков стремилась делать игру по-своему[31].
В 2024 году Кодзима подписал контракт с агентством талантов WME, чтобы участвовать в кино и на телевидении. Также готовится экранизация Death Stranding, но режиссёром будет другой человек, а OD «не похожа ни на одну другую» игру и является рискованным проектом, новым вызовом для автора. Помимо Джордана Пила, у Кодзимы близкие отношения с такими режиссёрами, как Гильермо дель Торо, Николас Виндинг Рефн и Джордж Миллер. Кодзима заявил: «Я создал Kojima Productions с целью „цифровых развлечений“, но не думаю, что это обязательно должна быть компьютерная игра. Мы могли бы создать новый проект из игры, или аниме, или фильма, или чего-то совершенно другого». Он пошутил, что не может умереть, пока не осуществит эту идею. Причина, по которой геймдизайнер не уходит на пенсию, с его слов стало то, что много фанатов по всему миру говорят, как игры вроде Metal Gear изменили их жизнь: «Я не политик и не тот, кто может что-то изменить, но хочу поддерживать людей своей работой»[22].
Newsweek поместил Кодзиму в топ-10 лучших людей 2002 года[33][34]. В 2008 году журнал Next-Gen поместил его на седьмое место в списке «Hot 100 Developers 2008[35]». В 2009 году IGN поставил его на шестое место в списке лучших создателей игр всех времён[36]. На MTV Game Awards 2008 Кодзима был удостоен первой награды Lifetime Achievement Award («за жизненные достижения») гейм-дизайнеру, а также был удостоен награды Lifetime Achievement Award на конференции разработчиков игр Game Developers Conference 2009 года[37][38]. В 2014 году академия National Academy of Video Game Trade Reviewers (NAVGTR) присудила награду Кодзиме за Metal Gear Solid V: Ground Zeroes в категории Game, Franchise Adventure[39]. В декабре 2015 года Кодзима был приглашён принять награду от ежегодной церемонии награждения The Game Awards за Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Однако Konami помешали ему присутствовать на церемонии награждения[40].
В феврале 2016 года Кодзима получил награду Зала славы AIAS на 19-м ежегодном конкурсе D.I.C.E. Awards[41]. В декабре 2016 года Кодзима смог принять участие в The Game Awards 2016 и получил награду Industry Icon Award («икона индустрии»)[42]. 12 октября 2017 года Кодзима получил награду за жизненные достижения на бразильском игровом шоу Brasil Game Show[43].
Выработанный Кодзимой комплексный подход к созданию видеоигр, заключающийся в сочетании приёмов из двух индустрий — игровой и кинематографической, заслужил уважение. Такие проекты всегда были авторскими «киноиграми»[44][45]. Мамору Осии положительно оценил Death Stranding, по его мнению, игра содержит атмосферу и эмоциональную нагрузку, которые нельзя передать в фильмах. Но это сложно и отнимает много сил и времени: «Если он продолжит так работать — сократит себе жизнь, без шуток»[46]. Даниэль Вавра из современных геймдизайнеров выделил Кодзиму так как «каждый раз, когда он выпускает игру, он меня удивляет (в лучшем смысле этого слова). Первая Metal Gear Solid была олицетворением всего, о чём я когда-либо мечтал»[47].
В 2019 году получил от Кёльнского кинофестиваля Film Festival Cologne[нем.] награду «Cologne Creative Award» за внесённый вклад в формирование творчества и аудиовизуального нарратива[49][50].
В 2022 году Хидэо Кодзима был награждён на 72-й премии Агентства по делам культуры Японии. Он стал вторым человеком, связанным с игровой индустрией, который удостоился данной награды. Члены Агентства по делам культуры Японии отметили работу Хидэо Кодзимы над Death Stranding, а также его многолетний подход к созданию игр[51][52].
В 2022 году получил премию Anan Award в категории «Культура» за Death Stranding[53].
В России и Рунете
Русскоязычная публика удостоила Кодзиму особым отношением, не без доли сарказма закрепив за ним прозвище «гений»[54][55][56][57]. Фразы «Кодзима — гений» и «A X BY HIDEO KOJIMA» стали настоящими мемами после выхода Metal Gear Solid V: The Phantom Pain[58]. Поводом для шуток послужило постоянное упоминание и активное выделение имени автора во всех титрах игры, в том числе в начале и конце каждой из 50 сюжетных миссий. После этого Хидэо посетовал на обилие русскоязычных комментариев в своём «Инстаграме», которые он не понимает[59]. В большинстве из них авторы в шуточном стиле отмечают то или иное проявление гениальности сделавшего очередное фото геймдизайнера. Не обошлось без саркастического отождествления с Виктором Цоем и принадлежности к бурятам[58][60]. Телеканал НТВ назвал его «Стивом Джобсом мира компьютерных игр»[61].
В октябре 2019 года посетил Россию в рамках промокампании, посвящённой выпуску игры Death Stranding. В ходе визита Кодзима посетил выставку «Игромир-2019»[62]. Также он дал ряд интервью местным репортёрам и стал гостем передачи «Вечерний Ургант», в которой так ответил на ассоциирующийся с ним мем: «Ну, во-первых, не думаю, что я гений, но раз меня все им называют, наверное, когда-то я им стану. Очень стараюсь быть им». По поводу ожиданий общественности от разработчика и намечающейся игры Кодзима ответил: «Я действительно ощущаю определённое давление, но если нет этого, как сделать что-то хорошее? Мне кажется, что все создатели, артисты чувствуют это напряжение и благодаря этому преодолевают себя». На вопрос о том, кого он сам считает гением, Кодзима ответил: «Вокруг меня много талантливых людей, и мне очень сложно выбрать кого-то одного, они все по-своему гениальны. Особенно те, у кого я учился, вдохновлялся. Тарковский, например. Многие деятели искусства со всего мира повлияли на меня. Это для меня гении[63]».
↑ 12345678Hideo Kojima Versus the Big Robots (неизв.) // EDGE Magazine. — 2004. — 22 April (№ 136). — С. 69—74. Копия текста на сайте metalgearsolid.org: [1]
↑NAVGTR Awards (2014) (неопр.). National Academy of Video Game Trade Reviewers. Дата обращения: 8 июля 2019. Архивировано из оригинала 22 марта 2017 года.
↑COLOGNE CREATIVE AWARD(англ.). filmfestival.cologne. Официальный сайт Film Festival Cologne. Дата обращения: 18 марта 2019. Архивировано 18 октября 2019 года.
Garbiñe Muguruza BlancoKebangsaan Spanyol, VenezuelaTempat tinggalBarcelona, SpanyolLahir8 Oktober 1993 (umur 30)Caracas, VenezuelaTinggi182 m (597 ft 1+1⁄2 in)Memulai proMaret 2012PensiunAktifTipe pemainTangan kanan (backhand kedua tangan)Total hadiah$536,025TunggalRekor (M–K)163-77Gelar1 WTA, 7 ITFPeringkat tertinggiNo. 38 (13 Januari 2014)Peringkat saat iniNo. 38 (13 Januari 2014)Hasil terbaik di Grand Slam (tunggal)Australia Terbuka4R (2014)Prancis&...
Dewi Khalifah Dewi Khalifah atau Nyi Eva (lahir 30 Maret 1971)[1] adalah seorang politikus Indonesia. Ia menjabat selaku Wakil Bupati Sumenep periode 2021-2024. Ia juga menjabat sebagai Ketua Muslimat Nahdlatul Ulama (NU) Kabupaten Sumenep dan pengasuh Pondok Pesantren Aqidah Usmuni.[2] Ia menempuh pendidikan di Madrasah Ibtidayah Negeri (MIN) Terate, Madrasah Tsanawiyah (MTs) Negeri, MA Jungcangcang, Universitas Putra Bangsa dan Universitas Narotama Surabaya. Ia tergabung dal...
Armengaud BlaiseLahir1264MontpellierMeninggal1312Dikenal atasTabib, PenerjemahAnak2 putra Armengaud Blaise atau Armengaud de Blaise (dalam bahasa Latin: Armengaudus atau Armengaldus Blasii Monspeliensis), lahir di Montpellier, Prancis sekitar 1264, meninggal pada 1312, adalah seorang tabib dan penerjemah teks-teks dari bahasa Arab dan bahasa Ibrani ke bahasa Latin. Biografi Dia adalah keponakan dari Arnaud de Villeneuve, serta menghabiskan empat puluh tahun pertama hidupnya di kota kelahiran...
Artikel ini sebatang kara, artinya tidak ada artikel lain yang memiliki pranala balik ke halaman ini.Bantulah menambah pranala ke artikel ini dari artikel yang berhubungan atau coba peralatan pencari pranala.Tag ini diberikan pada Oktober 2022. Artikel ini sebatang kara, artinya tidak ada artikel lain yang memiliki pranala balik ke halaman ini.Bantulah menambah pranala ke artikel ini dari artikel yang berhubungan atau coba peralatan pencari pranala.Tag ini diberikan pada August 2022. DestyURL...
This article needs additional citations for verification. Please help improve this article by adding citations to reliable sources. Unsourced material may be challenged and removed.Find sources: Sugar Regulatory Administration – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (June 2019) (Learn how and when to remove this template message) Sugar Regulatory AdministrationPangasiwaan sa Regulasyon ng AsukalAgency overviewFormedSeptember 16, 1937...
Bagian dari seri tentang Pandangan Kristen Kristus Kristologi Nama dan Gelar Riwayat Hidup Injil Keselarasan Injil Petilasan Beribunda Perawan Kelahiran Pembaptisan Karya Pelayanan Khotbah di Bukit Mukjizat Perumpamaan Penistaan Penyaliban Penguburan Kebangkitan Kenaikan Ketaatan Bersemayam di Surga Perantaraan Kedatangan Ke-2 Relikui Isa (Pandangan Islam) Almasih Injil Maryam Hawariyun Wafat Almahdi Hari Kiamat Pusara Latar Belakang Latar Belakang Perjanjian Baru Bahasa Tutur Yesus Ras Yesus...
Walking with DinosaursPoster rilis teatrikalSutradara Neil Nightingale Barry Cook Produser Mike Devlin Luke Hetherington Amanda Hill Deepak Nayar Ditulis olehJohn ColleePemeran John Leguizamo Justin Long Tiya Sircar Skyler Stone Penata musikPaul Leonard-MorganSinematograferJohn BrooksPenyunting John Carnochan Jeremiah O'Driscoll Perusahaanproduksi BBC Earth Evergreen Films Distributor20th Century FoxTanggal rilis 14 Desember 2013 (2013-12-14) (Festival Film Internasional Dubai)...
This article needs additional citations for verification. Please help improve this article by adding citations to reliable sources. Unsourced material may be challenged and removed.Find sources: Northern theater of the American Revolutionary War after Saratoga – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (March 2010) (Learn how and when to remove this template message) Northern Theater after 1777Part of the American Revolutionary WarDestruction of the...
Itzhak Shum Informasi pribadiTanggal lahir 1 September 1948 (umur 75)Tempat lahir Chişinău, RSS MoldovaPosisi bermain Pemain tengahKarier junior1959–1966 Hapoel Kfar SabaKarier senior*Tahun Tim Tampil (Gol)1966–1983 Hapoel Kfar Saba[1] 455 (71)Tim nasional1969–1981 Israel 78 (10)Kepelatihan1985–1986 Maccabi Sha'arayim1990–1991 Beitar Tel Aviv1993–2001 Israel (assistant manager)1998–2000 Israel U-212001–2002 Hapoel Kfar Saba2002–2003 Maccabi Haifa2003–2004 P...
Untuk kegunaan lain, lihat Pasar Baru (disambiguasi). Gerbang Pasar Baru yang berdekatan dengan Jalan Antara, 2009 Pasar Baru, 1885-1900 Pasar Baru (Belanda: Passer Baroe) adalah kawasan perdagangan yang berpusat di Jalan Pasar Baru, Kelurahan Pasar Baru, Kecamatan Sawah Besar, Jakarta Pusat. Pusat perbelanjaan ini didirikan pada tahun 1820,[1] dan merupakan pusat perbelanjaan tertua di Jakarta.[2] Ujung selatan Jalan Pasar Baru berbatasan dengan Jalan Antara dan Jalan Pasar B...
Former military rank of a commissioned cavalry officer in some armies Rittmeister in the Karabinier-Regiment Graf Hatzfeld, 1748 Rittmaster (German: Rittmeister, literally: riding master, cavalry master)[1] is or was a military rank of a commissioned cavalry officer in the armies of Germany, Austria-Hungary, Norway, Sweden, Denmark, and some other countries. A Rittmeister is typically in charge of a squadron (a company-sized unit called a troop in the United States, as opposed to the ...
Wu Chinese language spoken in Shanghai This article is about the language of Shanghai. For related languages and dialects, see Wu Chinese. For other uses, see Shanghainese (disambiguation). Shanghainese上海閒話 / 上海闲话, zaon-he ghe-gho 滬語 / 沪语, wu-gniuPronunciation[zɑ̃̀hɛ́ ɦɛ̀ɦó], [ɦùɲý]Native toChinaRegionShanghainese proper traditionally in the urban center of Shanghai; Bendihua varieties spoken throughout Shanghai and parts of nearby Na...
24-й Український запасний полк Готель Континенталь в якому розташовувалися українська частина яка здалася більшовикам 11 січня 1918 року.На службі 1917—1918Країна УНРНалежність Армія УНРВид сухопутні військаГарнізон/Штаб МаріупольВійни/битви Українська революція 1917-1...
Football tournament season 2024 Norwegian Football CupTournament detailsCountryNorwayDates9 April – 7 December 2024Teams128 (competition proper)Defending championsMoldeTournament statisticsMatches played120Goals scored566 (4.72 per match)Top goal scorer(s)Tobias Hestad(8 goals)← 20232025 → Ullevaal Stadion, Oslo - venue for the Norwegian Cup final The 2024 Norwegian Football Cup is the 118th season of the Norwegian annual knock-out football tournament. I...
У этого термина существуют и другие значения, см. Гезундбруннен. Район Берлина Гезундбрунненнем. Gesundbrunnen [[Файл:|28px|Герб округа Q163966]] Расположение района в округеМитте Основные данные Код 0106 Площадь 6,13 км² Население 90 748 чел. (30 июня 2015) Индекс 13347, 13353, 13355, 1335...
UFC 179: Aldo vs. Mendes 2Prodotto da{{{Prodotto da}}} Data25 ottobre 2014 Città Rio de Janeiro, Brasile SedeGinásio do Maracanãzinho Spettatori11.415 Cronologia pay-per-viewUFC Fight Night: MacDonald vs. SaffiedineUFC 179: Aldo vs. Mendes 2UFC Fight Night: Rockhold vs. Bisping Progetto Wrestling Manuale UFC 179: Aldo vs. Mendes 2 è un evento di arti marziali miste tenuto dalla Ultimate Fighting Championship che si svolgerà il 25 ottobre 2014 al Ginásio do Maracanãzinho di Rio de Janei...
Blaise Matuidi, Jugador Francés de 2015 Los premios Jugador francés y Entrenador francés del año son dos galardones de fútbol que otorga anualmente la revista francesa France Football desde 1959 en Francia. Originalmente por los premios, solo los jugadores franceses que jugaban en Francia eran elegibles, pero desde 1996 la recompensa está abierta a los jugadores franceses que juegan en el extranjero. Desde 2001, los ex ganadores eligen al jugador del año[1]. Jugador del año Ann...