Вбудо́вана, вбудо́вувана систе́ма (англ.embedded system) — спеціалізована комп'ютерна система або обчислювальний пристрій, призначений для виконання обмеженої кількості функцій,[1] часто, з обмеженнями реального часу. Комбінація апаратного та програмного забезпечення, можливо, з механічними або іншими частинами, призначена для виконання окремої функції.[2] Зазвичай, вбудовувані системи є складовою частиною пристрою, включаючи апаратне забезпечення та механічні елементи. На противагу вбудовуваним, загальні комп'ютерні системи (такі як персональний комп'ютер) призначені для виконання широкого кола завдань. Вбудовувані системи присутні у багатьох сучасних приладах.
Оскільки вбудовувана система призначена для виконання обмеженої кількості функцій, розробники можуть її оптимізувати, зменшуючи вартість продукту, або збільшуючи надійність та швидкодію. Деякі вбудовувані системи виготовляються у великій кількості, що стимулює максимально зменшувати їх собівартість.
Взагалі кажучи, поняття «вбудовувана система» не є чітко визначеним, оскільки багато систем мають деякі можливості програмування. Наприклад, кишенькові комп'ютери мають деякі елементи від вбудовуваних систем — такі як операційні системи та мікропроцесори — але вони не є чисто вбудовуваними системами, оскільки дозволяють завантаження нових застосунків та підключення нових периферійних пристроїв.
Застосування
Вбудовувані системи забезпечують роботу тисяч різноманітних інтелектуальних взаємодіючих систем, таких як:
Вбудовувані системи, призначені для якоїсь певної задачі, на відміну від комп'ютерів, призначених для виконання величезної кількості задач. Деякі з таких мають обмеження функціональності роботи обрахунків в реальному вимірі, які накладаються задля безпеки та зручності використання. Це також дозволяє знижувати системні вимоги для використання задач, спрощувати системи та знижувати їх собівартість.
Вбудовувані системи не завжди є автономними та незалежними системами. Іноді вони складається із малих, комп'ютеризованих складових в рамках однієї складної системи, яка служить для загальнішої цілі. Для прикладу такою може бути система сучасних автомобілів із складним електронним начинням, яке керується автомобільним комп'ютером.
Програмна інструкція написана для вбудовуваних систем називається мікропрограмою, і зберігається в незмінному ПЗП або у вільнозаписуваній пам'яті чипів. Вони працюють із обмеженими апаратними ресурсами, за відсутності клавіатури та/або екрану.
Інтерфейс користувача
Вбудовувані системи можуть бути як взагалі без інтерфейсу користувача, так і мати складний графічний інтерфейс, схожий на інтерфейс сучасних середовищ на настільних комп'ютерах.
Прості системи
Прості вбудовувані системи використовують кнопки, РК-дисплеї та малі літерні або цифрові дисплеї, часто з простою системою меню. Цілий графічний екран з сенсорами дотику або клавішами на границі екрану надає гнучкість, зменшуючи, при цьому, використаний простір: значення клавіш може змінюватись разом із меню, що відображається, а вибір елементів може відтворювати природні механізми вибору.
Складніші системи
Повний графічний екран, із чутливим на дотик монітором і/та кнопками по краях забезпечують гнучкість та мінімізацію простору керування: функції кнопки можна змінити з екрану, а вибір залежить від наявних та потрібних вимог, що робить систему дуже зручною.
Надолонні системи часто мають екран з клавішею схожою на джойстик як вказівник.
Разом із поширенням вебтехнологій, розробники вбудовуваних систем отримали можливість створювати інтерфейси користувача у вигляді вебсторінок. Це дозволяє уникати складні схеми відображення, але надає можливості комплексного вводу та відображення, за необхідності, на іншому комп'ютері.
Центральні процесори
Процесори для вбудовуваних систем можна розбити на дві великі категорії: звичайні мікропроцесори (μP) та мікроконтролери (μC), що мають набагато більше периферійних пристроїв вбудованих на чип. На відміну від серверів та робочих комп'ютерів, у вбудовуваних системах використовується порівняно велика кількість простих архітектур ЦП; як фон-Нейманівські так і реалізації Гарвардської архітектури, RISC так і VLIW; розмір машинного слова коливається від 4 біт до 64 біт і більше (зазвичай, в DSP), хоча типовим залишається розмір в 8/16 біт.
В деяких ситуаціях, коли невеликі розміри не є першочерговими, компоненти можуть бути сумісними із комп'ютерами загального призначення. Плати, такі як VIAEPIA[en] зменшують різницю, тому що є PC-сумісними, але з сильно інтегрованими, фізично малими або мають інші корисні параметри, що роблять їх привабливими для проектантів вбудовуваних систем. Перевага даного підходу полягає в тому, що низькі витрати на нестандартні компоненти компенсовуються розробкою програмного забезпечення, коли може використовуватися те ж, що й у загальний мейнстрім комп'ютерах. Системи побудовані таким чином, що ще виглядають як вбудовувані, оскільки вони є компонентою більшого пристрою і виконують одну роль. Яскравим прикладом є банкомати.
Монокристальні та FPGA рішення
Загальною конфігурацією вбудовуваних систем є однокристальна система (SoC), спеціалізована інтегральна схема (ASIC), в якій процесор переробили та додали як складову частину дизайну чипу. Такі схеми застосовуються в програмованій логіці інтегральних схем (ПЛІС, FPGA), коли програмується вся логіка, включно з ЦП.
Периферія
Вбудовувані системи обмінюються інформацією з зовнішнім світом використовуючи периферійні прилади, такі як:
Розробники вбудовуваних систем використовують компілятор на асемблері, та зневаджувач для розробки програмного забезпечення вбудовуваних систем. Хоча крім цього використовуються і деякі більш специфічні інструменти:
Утиліти для додавання контрольної суми чи CRC до програми, так вбудовувані системи можуть перевіряти дієздатність роботи основної програми.
Для систем, що використовують цифрову обробку сигналів розробники можуть використовувати математичні робочі платформи, такі як: Scilab / Scicos, MATLAB / Simulink, MathCad, чи Mathematica для імітації математики. Вони також можуть використовувати бібліотеки для хосту та для клієнта, що виключає розробку ЦОС алгоритмів, як це було зроблено в DSPnano RTOS та Unison Operating System.
Спеціальні компілятори та компонувальники можуть використовуватися для оптимізації специфічного обладнання.
Вбудовувані системи можуть використовувати власні спеціалізовані мови програмування та засоби проектування, або додаються вдосконалення до наявних мов, таких як Forth та BASIC.
Використання програм для ПК, якщо вбудовуваний процесор є близьким аналогом за архітектурою звичайних ПК.
У зв'язку із комплексним розвитком вбудовуваних систем, засоби розроблення та операційні системи мігрують на системи, в яких з'являється сенс. Наприклад стільникові телефони, кишенькові комп'ютери та інша споживацька техніка часто потребує значного програмного забезпечення, яке купується або надається сторонніми джерелами, що не пов'язані із виробництвом даної конкретної електроніки. В таких випадках використовується відкрите програмне середовище (Linux, NetBSD, OSGi(інші мови) чи вбудовану Java) для того щоб виробники програмного забезпечення спокійно створювали свої продукти для широкого ринку.
Зневадження
Вбудовані зневаджувачі можуть працювати на різних рівнях, в залежності від наявних можливостей. Від найпростіших до найскладніших вони можуть бути умовно згруповані за такими напрямками:
Інтерактивна резидентне зневадження, використовуючи просту оболонку, представлену у вбудовану операційну систему (наприклад, Forth і Basic)
Зовнішній зневаджувач із використанням прямих або послідовних портів для виведення слідів операції, використовуючи або контроль активності або з використання зневаджувального сервера.
Вбудовуваний зневаджувач, апаратний пристрій, який підключається до мікропроцесора за допомогою JTAG або NEXUS інтерфейсу. Це дозволяє забезпечити функціонування мікропроцесора, який буде контролюватися ззовні, але, як правило, обмежена конкретним зневаджувальними можливостями в процесорі.
Внутрішньосхемний емулятор замінює мікропроцесор із моделюючою еквівалентою, забезпечуючи повний контроль над усіма аспектами мікропроцесора.
Повний емулятор забезпечує моделювання всіх аспектів апаратних засобів, що дозволяє все це контролювати і змінювати, і забезпечуючи зневадження на нормальному комп'ютері.
Якщо не обмежуватися зовнішніми дебаґерами, програміст може завантажувати та запускати програмне забезпечення використовуючи інструменти, переглядати запущені в процесорі коди, а також запускати та припиняти операції. З огляду на це початковий програмний код може як на основі як і початкового кодумов програмування високого рівня, низького так і їх поєднання.
Оскільки вбудовувані системи часто складаються з найрізноманітніших елементів, стратегії зневадження можуть варіюватися. Наприклад, зневадження програмно- (та мікропроцесор-) орієнтованих вбудованих систем відрізняється від зневадження вбудовуваних систем, де більшу частину обробки здійснюють периферійні пристрої (DSP, FPGA, співпроцесора).
Все більша кількість вбудовуваних систем сьогодні використовують більш ніж одне процесорне ядро. Загальною проблемою з мультиядерних розробок є виконання належної синхронізації програмного забезпечення. У такому випадку, дизайн вбудовуваних систем має забезпечувати перевірку руху даних по шинах між процесорними ядрами. Такий дизайн вимагає низькорівневого зневадження, на рівні сигналів/шини, наприклад, з логічним аналізатором.
Надійність
Вбудовувані системи часто знаходяться в машинах, які будуть працювати безперервно протягом багатьох років без помилок, а в деяких випадках відновлюватися самим, якщо відбувається помилка. Тому програмне забезпечення зазвичай розробляється та випробовується більш ретельно, ніж для персональних комп'ютерів, а також уникають ненадійних механічних рухомих частин, таких як дисководи, перемикачі і кнопки.
Конкретні питання надійності, можуть включати в себе:
Система не може бути безпечно вимкнена на ремонт, чи бути в занадто недоступному місці для ремонту. Прикладами є: космічні системи, підводні кабелі, навігаційні маяки, свердловинні системи, а також автомобілі.
Ця система повинна працювати з міркувань безпеки. «Кульгаючі режими» найменш допустимі. Часто оператором знімаються резервні копії. Прикладами є: навігаторилітальних апаратів, системи управління реакторів, системи безпеки та оповіщення контролю хімічного заводу, системи однодвигунних літаків.
Система втрачатиме значні суми грошей, якщо вимкнути: телефонні комутатори, контроль за заводі, контроль мостів та елеваторів, переказу грошових коштів та ринкових процедур, автоматизовані пункти продажу[en] та сервісу.
Використовуються різноманітні методи, іноді в поєднанні один з одним, щоб регенеруватися від помилок як помилки програмного забезпечення (таких як витік пам'яті), так і м'яких помилок в апаратній частині:
Сторожовий таймер, який перезавантажує комп'ютер, якщо програмне забезпечення періодично повідомляє схему безпеки
Підсистем з надлишковою кількістю запасних частин, на які можна перемикати
Програмні модулі «слабких режимів», які забезпечують часткове функціонування
Для багатотиражованих систем, таких як портативні музичні програвачі або мобільні телефони, мінімізують витрати, як правило, ще при проектуванні. При виборі апаратних засобів інженери як правило користуються правилом: «досить добре» для виконання необхідних функцій.
Для малосерійних чи дослідних зразків вбудованих систем, комп'ютери основного напрямку можуть бути адаптовані обмеженням програм або шляхом заміни операційної системи на операційну систему реального часу.
Архітектури програмного забезпечення вбудованих систем
Є декілька різних типів архітектури програмного забезпечення в загальному користуванні.
Простий цикл управління
При такій архітектурі, програмне забезпечення містить простий цикл. В циклі робляться виклики підпрограм, кожна з яких виконує свою частину задачі апаратного або програмного забезпечення.
Системи, що керуються перериваннями
Деякі вбудовувані системи переважно змінюють порядок виконання за допомогою переривань. Це означає, що задачі, які виконуються системою викликаються за допомогою іншого типу подій. Переривання може генеруватися таймером із заздалегідь встановленою частотою, або контролером послідовного порту при отриманні сигналів.
Такі системи використовуються у випадку, якщо необхідна мала затримка обробки подій та події, що оброблюються, є короткими і простими. Зазвичай, системи такого типу також виконують прості задачі в основному циклі, але такі задачі не мають необхідності обробки без затримки.
Іноді обробник переривань вибудовує довгі за часом обробки задачі в чергу. Як тільки обробник переривань закінчує свою роботу, ці задачі виконуються в основному циклі. Цей метод робить систему близькою до багатозадачної системи з дискретними процесами.
Системи сумісної багатозадачності
Системи невитісняючої багатозадачності дуже схожі на простий цикл схеми контролю, за винятком того, що цикл прихований в інтерфейс прикладного програмування. Програміст визначає ряд завдань, і кожне завдання отримує свої власні умови для «виконання» роботи. Коли завдання не виконується, воно потребує регулярного простою (так звані «пауза», «очікування», «простій», «НОП» (операція порожньої команди) і т. д.).
Переваги та недоліки дуже схожі до систем циклічного виконання, за винятком того, що легше додати нове програмне забезпечення : просто шляхом написання нової задачі та додати її до черги інтерпритатора.
Системи витісняючої багатозадачності чи мультиядерні
У цьому типі системи, частина коду низького рівня перемикається між завданнями або потоками, і базується на таймері (підключеного до переривача). В основному вважається що системи такого рівня належать до ядра «операційної системи». В залежності від того, яка функціональність потрібна, він вводить більш чи менш складне управління кількома задачами, яке працює концептуально паралельно.
Оскільки будь-який код може пошкодити дані в іншому завданні (за винятком у великих систем з використанням блока управління пам'яттю), програми повинні бути ретельно розроблені та випробувані, також доступ до загальних даних необхідно контролювати за допомогю деяких стратегій синхронізації, наприклад: черга повідомлень, Семафори або неблокуюча схема синхронізації.
Через такі труднощі в організації, загальноприйнятим вважається купівля операційної системи реального часу, що дозволяє програмістам зосередитися на функціональності пристрою, а не на обслуговуванні операційної системи, принаймні для великих систем; менші системи часто не можуть собі дозволити накладних витрат, пов'язаних із загальними системами реального часу, у зв'язку з обмеженням співвідношення пам'яті, продуктивності та/або ємності акумулятора.
Мікроядра та екзоядра
Мікроядра є логічним кроком вперед від ОС реального часу. Звичайний механізм полягає в тому, що ядро операційної системи розділяє пам'ять і перемикає ЦП для різних потоків виконання. Користувацький режим процесів реалізовує основні функції, такі як файлові системи, мережеві інтерфейси і т. д.
В загальному, виграш мікроядер тоді, коли перемикання і зв'язок між завданнями швидкий, і програш — коли повільний.
Екзоядра взаємодіють ефективніше на рівні звичайних підпрограмних викликів. Апаратні засоби і все програмне забезпечення в системі є, і розширюване за допомогою застосунків програмістів.
Монолітні ядра
В даному випадку відносно великі ядра адаптовані до специфіки вбудовуваних систем за допомогою сучасних можливостей. Це дозволяє програмістам працювати в середовищі аналогічному настільним операційним системам, такими як Linux або Microsoft Windows, і тому є дуже продуктивним для розробників; недоліками є необхідність значно більших апаратних ресурсів, через складність цих ядер можуть бути менш передбачуваними і надійними, і часто дорожчі.
Загальними прикладами вбудовуваних монолітних ядер є вбудовуваний Linux та Windows CE.
Не зважаючи на збільшення витрат на обладнання, цей тип вбудовуваних систем набуває популярності, особливо на потужніших вбудовуваних пристроях, таких як Бездротові маршрутизатори та GPS навігація. Ось деякі з причин:
Встановлені порти в загальних комплектах вбудованих чипів.
Розробку системи можна розпочинати з загальнофункціональних наборів, а потім налаштувати дистрибутив відділивши непотрібні функції. Таким чином заощаджуються витрати на пам'ять, використовувати тільки для актуального споживання.
Багато інженерів вважають, що використання кодів у користувацькому режимі є надійнішим, легше налагоджуваним, і тому процес розробки простіший, а коди переносиміші.
У багатьох вбудовуваних системах не вистачає жорстких вимог реального часу для контролю системи. Такі системи як вбудовуваний Linux досить швидкі для реагування у багатьох застосунках.
Особливі умови, які вимагають швидшого реагування, ніж це може бути гарантовано найчастіше переміщують в апаратні засоби.
Багато операційних систем реального часу коштують співрозмірно з ціною системи. При використанні їх у продукті, вартість товару зросте істотно.
Спеціальні екзотичні операційні системи
Невелика кількість вбудовуваних систем вимагає безпечної, своєчасної, надійної та ефективної поведінки, недоступної в жодній із вищевказаних архітектур. У цьому випадку організація будує потрібну систему.
У деяких випадках система може бути розділена на «механізм контролера» з використанням спеціальної техніки, та «контролера дисплея» зі звичайною операційною системою. Система зв'язку передає дані між ними.
Додаткові програмні компоненти
На додачу до основної операційної системи, багато вбудовуваних систем мають додаткові програмні компонени верхнього рівня. Ці компоненти суміщають мережевий протокольний стек, такий як TCP/IP, FTP, HTTP і HTTPS, та вміщують систему керування пам'яті, сумісною із накопичувачами у FAT так і флеш-пам'яті. Якщо пристрій забезпечений вбудовуваними аудіо-та відео-можливостями, то і відповідні драйвери та кодеки будуть наявні в системі. У разі монолітних ядер, багато що з цих програмних забезпечень вже включені. У категорії операційних систем реального часу, наявність додаткових програмних компонентів залежить від комерційних пропозицій.
Moonlight ResonanceBerkas:Moonlight Resonance.jpgGenreDrama ModernPembuatLau Kar HoDitulis olehCheung Wah-biuSit Ga-wah[1]PemeranLouise LeeHa YuMichelle YimSusanna KwanMoses ChanRaymond LamLinda ChungTavia YeungLee Heung KamFala ChenLagu pembukaMo Sam Hoi Nei (無心害你) dinyanyikan oleh Susanna KwanLagu penutupNgoi Bat Kau (愛不疚) dinyanyikan oleh Raymond LamNegara asal Hong KongBahasa asliKantonMandarinJmlh. episode40ProduksiDurasi45 menit per episodeRilis asliJaringanTVBRil...
Town in Dubrovnik-Neretva, CroatiaPločeTownGrad Ploče Town of PločePloče harborPločeThe location of Ploče within CroatiaCoordinates: 43°03′24″N 17°25′54″E / 43.05667°N 17.43167°E / 43.05667; 17.43167Country CroatiaCounty Dubrovnik-NeretvaGovernment • MayorMišo Krstičević (SDP)Area[1] • Town132.1 km2 (51.0 sq mi) • Urban12.3 km2 (4.7 sq mi)Elevation0 m (0 ft)Pop...
The Grifters First editionAuthorJim ThompsonCountryUnited StatesLanguageEnglishGenreCrime novelPublisherRegency BooksPublication date1963Media typePrint The Grifters is a noir fiction novel by Jim Thompson, published in 1963.[1][2][3] Plot Roy Dillon is a 25-year-old con artist living in Los Angeles. At the start of the novel, he gets hit in the stomach with a baseball bat when a simple con goes wrong. He seems to be well but when Lilly — his mother — visits h...
Lasers visibles Lasers rouges : 635 nm, 660 nm Lasers verts : 520 nm, 532 nm Lasers bleus : 405 nm, 445 nm Le rayon lumineux est une notion d'optique et un outil mathématique, utilisé principalement en optique géométrique, décrivant le trajet de la lumière de manière simplificatrice, valable uniquement lorsque le rayon lumineux se propage dans des milieux où les obstacles et composants optiques ont des dimensions très supérieures à la longueur d'onde. Un rayon lumine...
This article contains content that is written like an advertisement. Please help improve it by removing promotional content and inappropriate external links, and by adding encyclopedic content written from a neutral point of view. (September 2016) (Learn how and when to remove this template message) United States historic placeWest Hartford Village Historic DistrictU.S. National Register of Historic PlacesU.S. Historic district The former West Hartford Village StoreShow map of VermontShow ma...
Questa voce sull'argomento centri abitati del Delaware è solo un abbozzo. Contribuisci a migliorarla secondo le convenzioni di Wikipedia. DovercityCity of Dover Dover – VedutaLoockerman Street nel centro di Dover LocalizzazioneStato Stati Uniti Stato federato Delaware ConteaKent AmministrazioneSindacoCarleton Carey TerritorioCoordinate39°09′41.98″N 75°31′32.55″W / 39.161662°N 75.525709°W39.161662; -75.525709 (Dover)Coordinate: 39°09′41.98″...
Catedral de Nuestra Señora de la Inmaculada Concepción Catedral de Nossa Senhora da Imaculada Conceição patrimonio de influencia portuguesa Vista de la CatedralLocalizaciónPaís MozambiqueImperio portuguésDivisión Distrito Urbano de KaMpfumoDirección Maputo MozambiqueCoordenadas 25°58′08″S 32°34′30″E / -25.969, 32.575Información religiosaCulto Iglesia católicaDiócesis Arquidiócesis de MaputoPropietario Arquidiócesis de MaputoAdvocación Virgen Marí...
Lamar Jackson (2018-present) Joe Flacco (2008–2018) Twenty-four quarterbacks have started at least one game for the Baltimore Ravens of the National Football League. Seven of those quarterbacks have started at least one playoff game for the Ravens. These players are listed in order of the date of each player's first start at quarterback for the Ravens. Quarterback starts (by season) Steve McNair (2006–2007) Kyle Boller (2003–2005, 2007) Vinny Testaverde (1996-1997) The number of games ...
Voce principale: Coppa Italia Dilettanti 1993-1994. Questa voce sull'argomento edizioni di competizioni calcistiche italiane è solo un abbozzo. Contribuisci a migliorarla secondo le convenzioni di Wikipedia. Coppa Italia Dilettanti(Fase C.N.D.)1993-1994 Competizione Coppa Italia Dilettanti Sport Calcio Edizione 13ª Organizzatore Lega Nazionale Dilettanti Luogo Italia Partecipanti 166 Formula Gironi triangolari Risultati Vincitore Varese(1º titolo) Secondo Tolentino Cronologia d...
Rock formed through the cooling and solidification of magma or lava Geologic provinces of the world (USGS) Shield Platform Orogen Basin Large igneous province Extended crust Oceanic crust: 0–20 Ma 20–65 Ma >65 Ma Igneous rock (igneous from Latin igneus 'fiery'), or magmatic rock, is one of the three main rock types, the others being sedimentary and metamorphic. ...
This article needs additional citations for verification. Please help improve this article by adding citations to reliable sources. Unsourced material may be challenged and removed.Find sources: History of the Republic of the Congo – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (March 2009) (Learn how and when to remove this message) The Republic of the Congo, circa 2000 Part of a series on the History of theRepublic of the Congo Kingdom of Kongo 1390&...
Video game series Video game seriesChocoboThere is no unified logo for the series; this logo was used in Chocobo's Mystery Dungeon Every Buddy!Publisher(s)Square, Square EnixArtist(s)Toshiyuki ItahanaFirst releaseChocobo's Mysterious DungeonDecember 23, 1997Latest releaseChocobo GPMarch 10, 2022Parent seriesFinal Fantasy The Chocobo series is part of the Final Fantasy franchise owned by Square Enix. A spin-off series meant to have more child and casual gamer appeal than the main games, it spa...
1980 film by Jerry Schatzberg Honeysuckle RoseTheatrical release posterDirected byJerry SchatzbergScreenplay by John Binder Carol Sobieski William D. Wittliff Based onIntermezzoby Gösta StevensGustaf MolanderProduced by Sydney Pollack Gene Taft Starring Willie Nelson Dyan Cannon Amy Irving Slim Pickens CinematographyRobby MüllerEdited by Aram Avakian Norman Gay Marc Laub Evan A. Lottman Music by Richard Baskin Willie Nelson ProductioncompanyMajor Studio PartnersDistributed byWarner Bros.Rel...
Nucleus reuniensDetailsIdentifiersLatinnucleus reuniensNeuroNames309NeuroLex IDbirnlex_770TA98A14.1.08.632FMA62153Anatomical terms of neuroanatomy[edit on Wikidata] The nucleus reuniens is a region of the thalamic midline nuclear group.[1][2] In the human brain, it is located in the interthalamic adhesion (massa intermedia).[3][4] The nucleus reuniens receives afferent input from a large number of structures, mainly from limbic and limbic-associated structu...
Pour les articles homonymes, voir Le Vigan. Le Vigan Mairie. Administration Pays France Région Occitanie Département Lot Arrondissement Gourdon Intercommunalité Communauté de communes Quercy-Bouriane Maire Mandat Jean-Michel Favory 2020-2026 Code postal 46300 Code commune 46334 Démographie Populationmunicipale 1 539 hab. (2021 ) Densité 45 hab./km2 Géographie Coordonnées 44° 44′ 33″ nord, 1° 26′ 23″ est Altitude 333 mMin. 20...
Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus. Cet article ne cite pas suffisamment ses sources (mai 2023). Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les références utiles à sa vérifiabilité et en les liant à la section « Notes et références ». En pratique : Quelles sources sont attendues ? Comme...
Katedral Lama Kota OklahomaKatedral Santo YosefSt. Joseph CathedralKatedral Lama Kota OklahomaKoordinat: 35°28′19″N 97°31′5″W / 35.47194°N 97.51806°W / 35.47194; -97.51806LokasiKota OklahomaNegaraAmerika SerikatDenominasiGereja Katolik RomaAdministrasiKeuskupanKeuskupan Agung Kota Oklahoma Katedral Lama Kota Oklahoma atau yang bernama resmi Katedral Santo Yosef adalah sebuah bekas gereja katedral Katolik yang terletak di Kota Oklahoma, Amerika Serikat. Dahu...
Expédition du Mexique Bataille de Puebla. Informations générales Date 8 décembre 1861 – 21 juin 1867 Lieu Mexique Casus belli Suspension provisoire du paiement de la dette extérieure mexicaine. Issue Victoire mexicaine Retrait des troupes françaises Fin du second empire mexicain Belligérants Empire mexicain Empire français(1861-1866) Royaume de Belgique Empire d'Autriche Égypte[1] Royaume-Uni (1861-1862) Royaume d'Espagne (1861-1862) États-Unis mexicains États-Un...
Song that represents a country or nation State anthem redirects here. For the songs of U.S. states, see List of U.S. state songs. National Hymn redirects here. For the U.S. hymn tune, see God of Our Fathers. For other uses, see National Anthem (disambiguation). Hymn to liberty Hymn to Liberty, the anthem of Greece. It is the longest national anthem in the world with 158 stanzas, although only the first two constitute the official anthem.[1] Problems playing this file? See media help. ...
Werner Hardmo Född25 mars 1917[1]Död16 september 2010[1] (93 år)BegravdKumla kyrkogård[2]Medborgare iSverige[3]SysselsättningFriidrottareRedigera Wikidata Werner Hardmo (födelsenamn Werner Pettersson), född den 25 mars 1917 i Hardemo, Kumla kommun, död den 16 september 2010 i Kumla, var en svensk gångare. Biografi Hardmo började tävla i gång som sjuttonåring och år 1940 blev han trea i SM, år 1941 tvåa och han blev SM-vinnare under åren 1942–1945. Under åren...