Red Dead Redemption — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная компанией Rockstar San Diego при поддержке Rockstar North, Rockstar NYC, Rockstar Leeds, Rockstar New England и Rockstar Lincoln. Является логическим продолжением игры 2004 года — Red Dead Revolver[2]. Выпущена 18 мая 2010 года. Приквел игры Red Dead Redemption 2 был выпущен в 2018 году.
Red Dead Redemption имеет уникальную систему заслуг, или шкалу чести (английское слово honour может быть переведено как «заслуги» или как «честь»), которая влияет на отношение людей к вам. Например, при высоком уровне показателя honour продавцы в магазинах будут предлагать скидки, награда за какую-либо работу будет в два раза больше или же свидетели будут бежать к законникам только, если персонаж совершит убийство[3][4]. Кроме того, это влияет на то, как часто персонажа будут вызывать на дуэль.
Действие игры происходит в Америке в 1911 году[5]. Протагонист, Джон Марстон (англ. John Marston), в прошлом бандит и грабитель, оставивший кровавый промысел, вынужден работать на государственных агентов, планирующих выследить и взять живыми или мёртвыми его бывших сообщников, включая Билла Уильямсона (англ. Bill Williamson). Если Марстон этого не сделает, пострадает его семья. Герою суждено преодолеть огромное расстояние от западных границ США, где царит хаос и властвуют беспринципные коррумпированные чиновники, а простые поселенцы ведут бесконечную борьбу за выживание до цивилизованных городов американского севера, и попутно посетить Мексику, пребывающую на грани гражданской войны.
В Мексике Марстон первоначально вступает в регулярную армию, которой командуют полковник Агустин Альенде и его помощник Висенте де Санта, и участвует в попытке подавления восстания в обмен на помощь в нахождении своего старого сообщника Хавьера Эскуэлы. Затем армия предаёт Марстона, и он переходит на сторону повстанцев под командованием Абрахама Рейеса. В конечном итоге Марстону удаётся поймать Эскуэлу и выдать его агентам бюро Эдгару Россу и Арчеру Фордему. Альенде и Уильямсон пытаются бежать, но их также настигает возмездие. Рейес остаётся править Нуэво-Параисо и возглавляет революцию, а Джон возвращается в США.
После этого Марстон намеревается вернуться к семье, но агенты бюро дают новую задачу — теперь ему предстоит разобраться с другим своим старым приятелем — Датчем ван дер Линде (англ. Dutch van der Linde). Джону удаётся разузнать, что Датч создаёт новую банду из молодых и жаждущих крови «белых людей» индейцев. Марстону с помощью агентов удаётся прорваться и захватить форт в горах Кочинай. Датч, поняв, что у него нет выбора, совершает суицид, спрыгнув с горы. Перед смертью он предупреждает Джона, что власти не оставят его в покое.
Наконец, Марстон освобождён от сделки с правительством и возвращается к своей семье на его ферме. Спустя некоторое время правительственные агенты бюро по непонятным причинам внезапно нападают на ферму. Марстон помогает убежать жене и сыну, а сам героически пытается противостоять агентам, но они берут численностью, и он погибает.
В финале действие перемещается на три года вперёд, в 1914, где сын Марстона, Джек, стоит над могилами своих родителей, Джона и Эбигейл. Джек выслеживает Эдгара Росса в Нью-Остине и убивает его в поединке, мстя за своего отца, после чего оказывается вне закона, так же, как когда-то и Джон.
Основная игра была выпущена 18 мая 2010 года на консолях PlayStation 3 и Xbox 360, 26 октября того же года появилось загружаемое дополнение Red Dead Redemption: Undead Nightmare. Продолжение — игра Red Dead Redemption 2 (по сюжету являющаяся приквелом) — была издана 26 октября 2018 года на консолях PlayStation 4 и Xbox One и 5 ноября 2019 года на персональных компьютерах под управлением Windows.
В 2020 году из компании ушли работавшие над Red Dead Redemption Дэн Хаузер[6] и Лазло Джонс[7], а в 2023 году — Майкл Ансворт[8].
В 2021 году Kotaku сообщил, что Rockstar Games рассматривает возможность выпуска Red Dead Redemption на Windows, при этом будущее зависит от того, насколько хорошо будут продаваться обновлённые версии GTA III, Vice City и San Andreas[9]. Президент Take-Two Interactive Карл Слатофф прокомментировал: «Это чисто экономическое решение»[10].
В 2022 году Red Dead Redemption исключили из сервиса PlayStation Plus, где с 2016 года существовала возможность прохождения на PlayStation 4 и PlayStation 5. Таким образом, игра была доступна только на консолях прошлого поколения и по программе обратной совместимости Xbox[11]. После провала Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, Rockstar Games отказалась от разработки современной версии Red Dead Redemption и сосредоточилась на GTA VI[12][13]. В 2023 году игра получила новый возрастной рейтинг в Корее[14]. 7 августа 2023 года были анонсированы версии игры для консолей PlayStation 4 и Nintendo Switch, также включающие в себя дополнение Undead Nightmare[15]. В ответ пользователи раскритиковали переиздание и призвали не покупать его в знак протеста, поскольку там нет никаких серьёзных изменений, связанных с графикой и производительностью[16]. Кроме того, возмущение вызвали цена и отсутствие возможности прохождения на Windows[17]. CEO Take-Two Interactive Штраус Зельник назвал это коммерчески правильным и добавил, что в компании ориентируются на творческое видение разработчиков, когда речь идёт о выпуске игры на платформах, ремастере или ремейке[18]. С технической точки зрения Red Dead Redemption на PlayStation 5 превосходит Xbox Series X/S благодаря технологии FSR 2, что делает изображение более стабильным, однако кардинальных графических улучшений нет[19]. В октябре 2023 года версия для PlayStation 5 (по обратной совместимости) получила возможность прохождения с частотой 60 кадров в секунду[20].
Большая часть музыки для игры была написана Биллом Эльмом — действующим членом группы Friends of Dean Martinez и Вуди Джексоном — экс-членом той же группы; свой вклад также внесли некоторые другие музыканты, в частности, шведский народный музыкант Хосе Гонсалес[21]. Саундтрек под названием Red Dead Redemption Original Soundtrack был выпущен на виниловой пластинке красного цвета, что является отсылкой к слову «Red» («красный») в названии игры; в это издание включена бонусная композиция «Old Friends, New Problems»[22].
Rockstar Games совместно с режиссёром Джоном Хиллкоутом создала короткометражный фильм «Red Dead Redemption: The Man from Blackwater» о Джоне Марстоне, главном герое игры[23].
Игра получила очень тёплые отзывы от критиков, везде отмечался проработанный открытый мир, интересная история и качественный саундтрек. Игра получила в среднем 95/100 по Metacritic и GameRankings. По данным Eurogamer, она была продана в количестве 5 млн копий в течение мая и июня 2010 года[41]. Позже, включая GOTY версию, было продано 13,2 млн копий игры[42]. В 2022 году Take-Two Interactive в финансовом отчёте сообщила, что продажи игр серии превысили 70 миллионов копий, из них у Red Dead Redemption оказалось 24 миллиона[43].
«Игра года» по версии VGA (церемония Video Game Awards)[44]. «Видеомания» назвала игру «Главным GTA-2010»[45].
Переиздание 2023 года для Nintendo Switch удостоилось высоких оценок критиков[46].
Хидэо Кодзима вспоминал: «Когда я впервые попал в индустрию в 1980-х, мне сказали, что вестерны никогда не будут продаваться в игровых автоматах или бытовой электронике. Вот почему игровой проект спагетти-вестерна не был принят. Red Dead Redemption, сиквел Red Dead Revolver, изменил это негативное представление»[47].
Штраус Зельник сказал, что существует очень мало развлекательных франшиз, которые со временем не теряют привлекательности, как бондиана, и к ним относятся GTA и Red Dead: «Если это действительно здорово, то будет продолжение»[48]. Роб Витхофф, который озвучивал Джона Марстона, сказал, что был бы рад возможности снова поработать с Rockstar Games, будь то ремастеринг Red Dead Redemption или что-то совершенно другое[49]. Джек Блэк заявил о желании увидеть фильм Red Dead Redemption, потому что его сюжет превосходит The Last of Us[50]. Дэн Хаузер рассказал, что к нему в Rockstar Games звонили и обращались по поводу экранизаций Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, но разработчики отказывались, поскольку для них это был огромный риск и полное отсутствие контроля, в экономическом плане кинопроизводство лишено смысла, когда есть многомиллиардная интеллектуальная собственность. Кроме того, в те времена считалось, что по играм снимаются низкокачественные фильмы[51].
Lokasi Pengunjung: 3.144.110.189