Рекомендуемые:
Overwatch — многопользовательская компьютерная игра в жанре геройского шутера от первого лица, разработанная и выпущенная компанией Blizzard Entertainment в 2016 году для Windows, PlayStation 4 и Xbox One и в 2019 году для Nintendo Switch.
В Overwatch две команды игроков по шесть человек ведут сражение на сложно устроенной карте; перед каждым сражением игроки выбирают себе персонажей-героев — различные герои обладают разными характеристиками и навыками, делающими их более подходящими для той или иной роли в сражении; способности различных персонажей дополняют друг друга, и игроки должны работать в слаженной команде, чтобы добиться победы. В каждом матче Overwatch игроки должны выполнить определённые задания, зависящие от выбранной карты и нередко ограниченные по времени, — например, захватить и удерживать контрольные точки на поле боя, сопроводить движущийся объект до определённого места или, наоборот, не дать ему добраться до цели.
По мере развития игры в ней появлялись новые режимы, как, например, соревновательный рейтинговый режим или аркадные сражения (правила которых может устанавливать сам игрок); разработчики добавляли в игру новых персонажей и поля боя. Overwatch использует лутбоксы-«контейнеры» как дополнительное средство монетизации — игроки могут таким образом получать не влияющие на геймплей предметы наподобие альтернативного внешнего вида или новых анимаций для персонажей.
Overwatch была первой игрой Blizzard за многие годы, не относящейся к одной из трёх основных франшиз компании — Warcraft, StarCraft и Diablo. Её разработка началась после отмены массовой многопользовательской онлайн-игры Titan; некоторые наработки Titan вошли в Overwatch. Новая концепция игры была создана по следам успеха командных шутеров наподобие Team Fortress 2 и растущей популярности жанра MOBA. Действие Overwatch происходит на Земле недалёкого будущего после мирового кризиса, вызванного восстанием роботов; среди героев игры есть выходцы из разных стран. Разработчики уделяли особое внимание балансу персонажей, следя за тем, чтобы как новички, так и опытные игроки могли получать от игры удовольствие.
Игра была представлена публике на фестивале BlizzCon 2014 и до весны 2016 года находилась в режиме закрытого бета-тестирования; открытое бета-тестирование в мае 2016 года привлекло почти 10 млн игроков. Overwatch приобрела огромный успех: согласно отчётам Blizzard, за первый год после выхода компания получила от игры доход свыше миллиарда долларов США, и за два года количество игроков превысило 40 млн. Игра получила высочайшие оценки критиков — обозреватели отмечали низкий порог вхождения, разнообразие персонажей, яркую мультяшную графику и приятный игровой процесс. Overwatch была удостоена множества наград. Она также стала активной киберспортивной дисциплиной с международными соревнованиями; Blizzard поддерживает ассоциацию Overwatch League[англ.], созданную по образу и подобию североамериканских спортивных лиг.
Продолжение игры, Overwatch 2, было анонсировано в 2019 году и выпущено в виде бета-версии в 2022 году. PVP-режим игры является бесплатным, все косметические предметы из Overwatch перенесены в новую часть проекта, в которой также появились новые герои, карты и режимы игры. Кооперативный многопользовательский режим PvE будет выпущен в 2023 году. 3 октября 2022 года серверы Overwatch были закрыты в ходе подготовки к релизу Overwatch 2, который состоялся на следующий день.
В недалёком будущем между людьми и машинами произошёл глобальный конфликт — восстание омников (игровое название определённых роботов с ИИ). С целью предотвратить кризис и установить мир на планете было основано международное спецподразделение героев. Оно получило название Overwatch. Герои справились со своей задачей и восставшие омники были повержены. В следующие десятилетия на планете воцарились мир и согласие; началась эпоха исследований, изобретений и научных открытий. Влияние Overwatch постепенно ослабевало, и вскоре организация была распущена, а герои разошлись по всему миру.
Однако сейчас миру грозит новая опасность — растущая преступность, и Overwatch объявляет общий сбор, дабы предотвратить угрозу.
В Overwatch каждый персонаж имеет уникальный облик и озвучивание, а также обладает уникальными способностями. Игрока ожидает множество разных героев: перемещающаяся во времени искательница приключений, бронированный воин с ракетным молотом и даже просветлённый робот-монах. Каждый из них обладает неповторимым стилем игры, и, чтобы раскрыть их потенциал полностью, необходимо задействовать все их способности.
Каждый герой вносит вклад в общее дело — будь то боец на передовой, защитник, укрывающий союзников энергетическим щитом, или герой поддержки, который делает товарищей по команде сильнее. Залог победы — эффективно использовать способности всех героев. Роли бывают трёх типов[К 1]:
Ханна Сон, выступающая под позывным D.Va — бывшая киберспортсменка, профессиональный игрок в StarCraft 2[6], управляющая бронированным экзоскелетом-мехой[7]. Правительство Южной Кореи первоначально полагалось на роботов MEKA в борьбе с гигантским омником-«квисином», но позже было вынуждено поручить управление людям-пилотам — при этом навыки и высокая скорость реакции киберспортсменов оказались особенно полезными[8]. Особая суперспособность D.Va позволяет взорвать меху, нанеся большой урон находящимся рядом врагам; потеряв меху, D.Va катапультируется из неё и некоторое время передвигается пешком, пока на поле боя не появится новая меха[9]. Создавая дизайн D.Va, помощник арт-директора игры Арнольд Цанг вдохновлялся образами из аниме и манги в жанре «меха». По первоначальному замыслу меха D.Va должна была напоминать кошку, но позже разработчики придали ей черты кролика — прыжки на ускорителях напомнили им именно это животное[8]. В сообществе поклонников игры характер интернет-мема приобрела карикатурная версия персонажа — «D.Va-гремлин»; D.Va также приписывали стереотипную для геймеров любовь к чипсам и газировке Mountain Dew[10]. В самой Южной Корее образ D.Va и характерная эмблема с кроликом в 2016 году использовались как феминистские символы во время митингов с требованиями отставки президента Пак Кын Хе[11]. D.Va озвучили Шарлет Чанг в английской версии игры[12] и Екатерина Семёнова в русской.
Ана Амари — египетский снайпер и одна из основателей организации Overwatch; до падения организации Ана была правой рукой Солдата-76. Ана вооружена «биотическим ружьём», позволяющим восстанавливать здоровье союзникам на большом расстоянии или усыплять врагов, и также может временно дать союзнику бонусы к характеристикам[13][14]. Ана первоначально лишь упоминалась в игре как второстепенный персонаж — мать героини Фарры. По воспоминаниям главного сценариста игры Майкла Чу, в процессе мозгового штурма разработчики предлагали ввести в игру «алхимика»; идея ещё одного снайпера показалась им неподходящей, поскольку в игре уже был персонаж-снайпер — Роковая Вдова, однако вариант с «лечащим» снайпером оказался удачным[15]. Ану озвучили Айша Селим в английской версии игры и Ольга Мугрычева в русской.
Ангела Циглер, выступающая под позывным «Ангел» — швейцарский полевой врач и один из ключевых членов старой организации Overwatch. Её основная роль на поле боя — восстанавливать здоровье союзникам по команде и возвращать к жизни погибших героев. Костюм валькирии позволяет ей летать над полем боя и плавно спускаться с большой высоты[16]. Способность Ангел воскрешать союзников по команде оказывает большое влияние на геймплей, и в ходе поддержки игры Blizzard неоднократно меняла характеристики персонажа и его способности — вначале воскрешение считалось суперспособностью и действовало на всех погибших персонажей в пределах некоего расстояния; позже воскрешение превратили в обычную, штатно используемую способность, но ограничили её срабатывание одним персонажем за раз[17]. На ранних этапах разработки соответствующий персонаж-врач был чернокожим мужчиной[18]. Ангел озвучили Люси Пол[англ.] в английской версии[19] и Ольга Плетнёва в русской.
Бастион — боевой робот модели E54, один из множества воевавших против людей во время Восстания машин. Он был забыт в глуши на многие годы и проникся любовью к дикой природе[20]. Бастион в состоянии переключаться между двумя режимами — обычным режимом разведки и особым режимом турели, в котором он не может передвигаться, но с помощью тяжёлого пулемёта системы Гатлинга может наносить большой урон врагам на ближней и средней дистанции[21]. Во времена бета-тестирования игры Бастион, часто попадающий в «Лучший момент матча», превратился в своеобразный мем и объект множества шуток — начинающим игрокам было слишком трудно противодействовать его режиму турели[22]. В 2018 году LEGO Group выпустила модель Бастиона, собираемую из деталей конструктора LEGO[23]. Бастион не разговаривает; издаваемые им гудение и писк представляют собой голос бывшего креативного директора Blizzard Криса Метцена, обработанный в специальной программе[24].
Жан-Батист Огюстен — гаитянский полевой врач, чьи родители погибли во время Восстания машин. Он был членом организации «Коготь», но покинул её, проникшись отвращением к террористическим методам «Когтя»[25]. Батиста озвучили Бенц Антуан[англ.] в английской версии игры и Иван Траоре в русской.
Бригитта — дочь Торбьорна Линдхольма. В отличие от многих других персонажей поддержки, она сражается в ближнем бою, используя тяжёлые доспехи и щит наподобие вооружения Райнхардта[26]. Бригитту озвучили Матильда Смедиус в английской версии игры и Юлия Чуракова в русской.
Гэндзи — ниндзя-киборг, вооружённый катаной и сюрикэнами. Гэндзи когда-то получил тяжёлые раны в битве со своим братом Хандзо, но выжил благодаря помощи Ангел, построившей ему новое кибернетическое тело[27]. Гэндзи — чрезвычайно быстрый и подвижный герой, способный совершать двойные прыжки и карабкаться по высоким стенам; он в состоянии отбивать катаной летящие в него снаряды назад в противников[28]. Хотя Гэндзи был одним из самых первых придуманных для игры персонажей, разработчики ввели его в игру позже остальных, спустя полтора года доработок и переделок — по одной из задумок, Гэндзи мог повисать на стенах и резко спрыгивать на врага сверху, но разработчикам не удалось сбалансировать эту способность так, чтобы против Гэндзи было интересно играть другим игрокам[29]. Гэндзи озвучили Гаку Спэйс в английской версии игры и Александр Цой в русской.
Дзенъятта — робот-монах, ищущий духовного просветления. Омники из монастыря Шамбалы в Гималаях искали пути примирить людей и роботов и построить общество всеобщей гармонии; Дзенъятта покинул монастырь, считая, что для этого нужен личный контакт, а не догматическое учение[20]. На поле боя Дзенъятта левитирует над землёй в позе лотоса, используя парящие металлические сферы и как оружие, и как средство защиты. Он может на короткое время войти в состояние «трансцендентности» — в это время он не может сражаться, но не получает урона и восстанавливает здоровье себе и союзникам[30]. Дизайн Дзенъятты исходил из идеи бойца поддержки, который мог бы и атаковать врагов, и усиливать союзников[31] — на основе этой идеи Арнольд Цанг сделал набросок «робота-монаха»; создавая способности персонажа, дизайнеры отталкивались от концепции инь и ян, сочетания разрушения и исцеления, а также ощущения единства со всей вселенной, которого персонаж достигает при использовании суперспособности[32]. Дзенъятту озвучили Фёдор Чин[англ.] в английской версии игры и Андрей Финягин в русской.
Жнец — жестокий убийца и международный террорист в маске и чёрном капюшоне[20]. В прошлом Жнец был известен как Габриэль Рейес — один из лидеров Overwatch; он руководил Blackwatch — тайной организацией внутри Overwatch — и соперничал с Джеком Моррисоном (Солдатом-76)[27]. На поле боя Жнец может обращаться в бестелесную тень и бесшумно перемещаться за спины врагов, чтобы атаковать с тыла; он вооружён двумя дробовиками, из которых стреляет по-македонски[33]. Дизайн Жнеца появился спонтанно — в виде рисунка «крутого» персонажа, сделанного одним из художников; набросок крайне понравился другим разработчикам, но они поначалу даже не имели представления, чем такой герой может заниматься в игре[31]. Излишне драматичные манеры Жнеца заставляли поклонников игры сравнивать его с членами субкультуры готов[34] и насмешливо коллекционировать выспренные имена, которые своим персонажам-Жнецам дают игроки[35]. Жнеца озвучили Кит Фергюсон в английской версии игры и Максим Дахненко в русской.
Александра Зарянова — «самая сильная женщина в мире», чемпионка-тяжёлоатлетка, которая отказалась от спортивной карьеры и пошла в армию для борьбы с роботами[27]. На поле боя Заря защищена энергетическим барьером; чем больше урона поглотил этот барьер, тем мощнее становится оружие персонажа — тяжёлая лучевая пушка. Заря также может защищать союзников с помощью дистанционного барьера[36]. Создавая Зарю, разработчики желали сделать состав персонажей больше разнообразным — не только в смысле разных рас и национальностей, но и в плане разных типов телосложения[37]. Зарю озвучили Доля Гавански в английской версии игры и Ирина Киреева в русской.
Крысавчика озвучили Кристофер Парсон[англ.] в английской версии игры и Даниил Щебланов в русской.
Наёмник Аканде Огундиму, носящий титул Кулака Смерти — один из лидеров «Когтя»; он использует кибернетический протез руки как оружие[38]. Кулака Смерти озвучили Сар Нгауджа[англ.] в английской версии игры и Артур Иванов в русской.
Кэссиди озвучили Мэттью Мерсер в английской версии игры и Алексей Мясников в русской.
Лусио озвучили Джонни Крус[англ.] в английской версии игры и Владимир Голицын в русской.
Мойра О’Доран — блестящий генетик, который ставит научный прогресс превыше любых этических норм. Мойру озвучили Женевьева О’Райли в английской версии игры и Наталия Колодяжная в русской.
Мэй озвучили Ю Чжан[кит.] в английской версии игры и Дарья Фролова в русской.
Ориса (OR15A) — модифицированная модель боевой машины OR15, переделанная Ифи Оладеле. Орису озвучили Шеррель Ските в английской версии игры и Анна Левина в русской.
Райнхардта озвучили Дэрин Де Пол в английской версии игры и Геннадий Новиков в русской.
Амели Лакруа, более известная как Роковая Вдова — лучший снайпер террористической организации «Коготь». Она всегда бьёт точно в цель и никогда не промахивается. В прошлом являлась женой одного из лидеров Overwatch, Жерара Лакруа, супружество с которым в итоге и стало причиной попадания в Коготь: агенты организации, оставив безуспешные попытки расправиться с Жераром, решили сконцентрироваться на его молодой жене. Девушку похитили и подвергли курсу нейронной модификации. Когда Overwatch удалось вызволить Амели из плена, девушка казалась живой и невредимой, но на самом деле её воля была подавлена и она находилась под контролем «Когтя» в виде «спящего агента». Спустя две недели Амели убила своего мужа, пока он спал. Выполнив своё боевое задание девушка вернулась в «Коготь», где и продолжилась её подготовка в качестве агента террористической организации. Она была подвергнута серьёзным физиологическим изменениям — её сердечный ритм замедлили настолько, что её кожа стала невероятно бледной и холодной. Амели перестала испытывать какие-либо чувства и эмоции и превратилась в жестокую Роковую вдову, которая испытывает удовольствие только от успешно выполненного задания. Является одним из самых популярных персонажей игры. Роковую Вдову озвучили Хлоя Холлингс[англ.] в английской и французской версиях игры и Татьяна Шитова в русской.
Сибрен де Койпер — эксцентричный астрофизик, научившийся управлять гравитацией в результате неудачного эксперимента на орбитальной станции. Сигму озвучили Борис Хьюстанд в английской версии игры и Игорь Тарадайкин в русской.
Симметру озвучили Анджали Бимани[англ.] в английской версии игры и Карина Дымонт в русской.
Солдата-76 озвучили Фред Татаскьор в английской версии игры и Максим Пинскер в русской.
Оливия Коломар, известная как Сомбра — хакер, умеющий взламывать не только технику, но и живых существ. Сомбру озвучили Каролина Равасса[англ.] в английской версии игры и Вероника Саркисова в русской.
Хомяка Хэммонда в английской версии игры озвучил Ди Брэдли Бейкер, его боевую трансформирующуюся сферу — Джонатан Липоу. В русской версии сферу озвучил Алексей Войтюк.
Торбьорна озвучили Кит Силверштейн[англ.] в английской версии игры и Александр Пожаров (новые реплики — Алексей Багдасаров) в русской.
Лена Окстон, известная под позывным Трейсер — бывшая лётчица Королевских военно-воздушных сил Великобритании и один из самых молодых членов организации Overwatch. В результате неудачного эксперимента с телепортацией Трейсер начала произвольно перемещаться во времени, но Уинстону — другому персонажу игры — удалось создать устройство, позволяющее Трейсер удерживаться в настоящем и ускорять или замедлять время по своему желанию[20]. На поле боя Трейсер отличается низким здоровьем, но очень большой скоростью перемещения; она может неожиданно телепортироваться за спины врагов и бросать наносящие большой урон бомбы-липучки[39]. Дизайн Трейсер восходит к концепции Прыгуна (англ. Jumper) — одного из классов персонажей, созданных для отменённой MMORPG Titan[40]. Это один из наиболее известных и узнаваемых персонажей игры, которого описывали как «девушку с обложки»[39] и «самую узнаваемую героиню Overwatch»[41]. Трейсер против воли её создателей стала излюбленным персонажем распространяемых в сети порнографических роликов по мотивам игры[42]. Трейсер в качестве камео появлялась в фильме Стивена Спилберга «Первому игроку приготовиться»[43]. Трейсер озвучили Кара Теоболд в английской версии игры и Лина Иванова в русской (в бета-версии игры Трейсер на русском озвучивала другая актриса — Наталья Терешкова).
Турбосвина озвучили Джош Питерсдорф в английской версии игры и Алексей Розин в русской.
Уинстона озвучили Криспин Фриман[англ.] в английской версии игры и Сергей Чихачёв в русской.
Фария Амари — дочь Аны. Фарру озвучили Джен Кон в английской версии игры и Елена Морозова в русской.
Хандзо озвучили Пол Накаучи[англ.] в английской версии игры и Илья Исаев в русской.
Элизабет Каледония Эш — главарь банды Мертвецов, вооружённая винтовкой и динамитом. В качестве суперспособности она может призвать омника-дворецкого Боба, который раскидывает и расстреливает врагов[44]. Эш озвучили Дженнифер Хейл в английской версии игры и Виктория Пивко в русской.
Еженедельно за третью, шестую и девятую победу в любом из режимов аркады, а также единоразово за первую победу в нововведённых режимах даётся контейнер.
В это издание входят:
В него входят:
Overwatch стала объектом пристального внимания общественности ещё на стадии открытого бета-тестирования: так, на Pornhub на 817 % увеличились поисковые запросы по игре. Особенной популярностью среди пользователей ресурса пользовалась героиня игры Трейсер[69].
Релизная версия игры Overwatch получила положительные оценки игровых ресурсов. На сайте Metacritic версии для PC и Xbox One получили оценку в 91 балл из ста возможных[45][47], а версия игры для PlayStation 4 получила оценку в 90 баллов из ста возможных[46].
Рецензенты высоко оценили визуальную составляющую проекта, проработанную вселенную игры и увлекательный геймплей, а также похвалили разработчиков за отличную оптимизацию. Критике же подвергся плохой подбор соперников, отсутствие одиночной игры и наличие микротранзакций.
Журналист Крис Картер из издания Destructoid оценил игру на максимальные 10 баллов и был впечатлён проработкой окружающего мира. По его мнению «игра отполирована до блеска, словно мультфильм Pixar. Внимание к деталям отражено в каждом аспекте игры, от 60 fps (даже на консолях) до безумно проработанных моделей персонажей»[48].
29 июня 2018 года в России вышла книга Мэтта Бёрнса «Мир игры OVERWATCH» от издательства АСТ и редакции Mainstream[70].
Overwatch получила премию BAFTA в области игр 2017 года в номинации «Multiplayer»[71], в 2018 году — в номинации «Evolving Game»[72].
(eSports Game of the Year)
Overwatch 2, самостоятельный сиквел, который был анонсирован на BlizzCon 1 ноября 2019 года и вышел в раннем доступе 4 октября 2022 года, как бесплатная игра для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, и Xbox Series X/S[97].
Первоначально планировалось, что Overwatch и Overwatch 2 будут иметь «общую многопользовательскую среду» между собой и оригинальной Overwatch, чтобы игроки в любой игре могли соревноваться друг с другом в существующих режимах, сохраняя все разблокированные косметические и другие возможности[98], но с переходом на условно-бесплатную модель монетизации Overwatch закрыт в пользу сиквела. После полного запуска Overwatch 2 в октябре все игроки Overwatch были переведены в Overwatch 2, а серверы первой части были закрыты 3 октября 2022 года[99].
Значительным отступлением стал переход к режиму PvP «пять против пяти», с ограничением, позволяющим играть только одному танку в команде, чтобы улучшить воспринимаемую скорость игрового процесса[100]. Для этого многие герои будут переработаны, а в некоторых случаях их умения переведены в новый класс[101].
В игре присутствуют постоянные режимы PvE. Они похожи на специальные сезонные события, в которых будут представлены кооперативные миссии для четырёх игроков против управляемых компьютером противников. В этом режиме игроки могут получать опыт за используемого героя, а на определённых уровнях опыта разблокировать новые пассивные навыки, называемые талантами, которые усиливают текущие способности героя, позволяя настраивать его игру[102][103].
Ещё одним изменением при переходе к free-to-play является отказ от лутбоксов в пользу боевого пропуска. В рамках перехода Blizzard прекратили продажу лутбоксов с 30 августа 2022 года (хотя игроки по-прежнему могли получать их при обычных условиях в игре), а все неоткрытые лутбоксы в инвентаре игрока периодически открывались автоматически ещё до выхода Overwatch 2, и их содержимое зачислялось игрокам[104].
Комментарии
Источники
Lokasi Pengunjung: 3.12.165.202