StarCraft имеет сходства с предыдущей игрой компании Blizzard Entertainment, Warcraft II, как в названии игры, так и в геймплее.
Стороны конфликта представлены тремя игровыми расами: терранами, протоссами и зергами. Одним из важнейших новшеств игры является различие между воюющими сторонами при соблюдении баланса сил. StarCraft — одна из первых стратегий в реальном времени, в которой каждая сторона отличается не только внешним видом, но и характеристиками своих представителей, а также общей стратегией боя. Протоссы располагают мощными, но дорогостоящими воинами и техникой, а зерги превосходят противника за счёт численности и скорости. При прочих равных условиях ни у одной расы нет весомого преимущества перед другой[2]. К таким условиям можно отнести количество и расположение ресурсов в непосредственной близости к первой базе, оборонительные условия местности, расположение по отношению к другим игрокам.
В режиме многопользовательской игры можно играть по локальной сети (LAN), модему или подключившись к бесплатному официальному игровому серверу Blizzard Entertainment под названием Battle.net. Также есть возможность сражений с компьютерным оппонентом. Условия игры можно подобрать в соответствии со своим опытом. Игроки, при необходимости, могут отредактировать карты в редакторе StarEdit, чтобы дать себе или компьютеру преимущество. Через несколько лет после выхода игры Blizzard выпустила также несколько карт повышенной сложности. Со временем патчи также усовершенствовали интеллект компьютерного оппонента.
Игровой процесс
Карта
Процесс отдельной игры разворачивается на карте, размеры которой могут значительно варьироваться для разных миссий (минимальный размер: 64×64), на которой могут присутствовать земля, в том числе с перепадами высот, непроходимые скалы, водные преграды и участки свободного космического пространства. По земле могут перемещаться наземные юниты, и на ней могут строиться здания. На начало игры карта скрыта туманом войны; разведанная местность после ухода юнитов остаётся видимой, но на ней не видны происходящие впоследствии перемещения и постройки. Преодолевать водные преграды и космическое пространство могут только летающие юниты, в том числе и транспортные, перевозящие наземных. Большинство наземных юнитов у зергов могут прятаться под поверхностью земли, при этом они не мешают движению других наземных юнитов. Некоторые здания у терранов могут взлетать и перемещаться на новое место, но в ходе перемещения не могут функционировать. Деятельность игроков в ходе игры заключается в добыче ресурсов, возведении зданий, строительстве юнитов и ведении боевых действий против юнитов и зданий противников; в кампаниях может требоваться также выполнение отдельно сформулированных заданий.
Экономика и сражения
В игре имеется два типа добываемых ресурсов: минералы и газ веспен. Минералы представляют собой скопления голубоватых кристаллов и добываются непосредственно из месторождений, а для добычи газа необходимо построить над источником специальное здание. После того, как источник иссякает, игрок может неограниченно долго собирать остатки газа; но скорость выработки падает в 4 раза. При этом месторождения минералов вырабатываются полностью. Ресурсы добываются специальными юнитами. Чем технологически сложнее единица или здание, тем больше требуется минералов и газа для его производства.
Кроме того, существует параметр, ограничивающий допустимое количество боевых единиц на поле боя. У разных рас он называется по-разному («снабжение» у терранов, «контроль» у зергов и «пси-энергия» у протоссов). Зерги уникальны сразу в двух отношениях: во-первых, за «контроль» ответственны не здания, а подвижные юниты-«надзиратели»; во-вторых, только у зергов есть подразделения, которые требуют меньше одной единицы контроля (зерглинги и «слепни» создаются сразу по два экземпляра, расходуя одну единицу). Действует также общее ограничение: нельзя иметь более 200 единиц снабжения/контроля/пси. Эти ограничения не суммируются, то есть можно располагать 200 единицами снабжения и 200 единицами контроля одновременно в случае управления силами двух рас.
При атаке на юнит у него убывают очки жизни; юнит уничтожается, когда его очки жизни падают до нуля. У терранов восстановлением зданий и техники занимаются ресурсодобывающие модули КСМ, восстановлением здоровья пехоты — «медики». У протоссов получаемые повреждения сначала вычитаются из очков силового поля, пока те не падают до нуля, после чего повреждения начинают вычитаться из очков жизни. Очки энергии и очки силового поля протоссов постоянно восстанавливаются, очки жизни — нет. У зергов очки жизни самовосстанавливаются. «Осквернитель» зергов и уникальный юнит «Заражённая Керриган» имеют уникальную способность «Поглощение» — уничтожение любого юнита зергов, кроме личинки, с мгновенным восстановлением 50 очков энергии. Ни один другой игровой юнит столь быстро восстанавливаться не может.
Единицы делятся на наземные и воздушные. Некоторые единицы не могут атаковать какую-либо из групп (например, огнемётчик не может атаковать воздушные единицы), а у некоторых — атака наземных и летающих целей производится разными типами вооружения. Ракетная турель терранов может атаковать только летающие цели, а летающий «страж» зергов атакует только наземные цели. В «StarCraft: Brood War» у всех рас появляются летающие единицы, атакующие только летающие цели (истребители).
StarEdit
Игра поставляется вместе с редактором кампаний StarCraft (StarCraft Campaign Editor; также известным, как StarEdit). Система триггеров редактора позволяет пользователям полностью изменять карты и создавать свои собственные сценарии карт. StarCraft-сообщество создало новые редакторы и функциональные возможности, которые позволяют даже ещё серьёзней изменить игру. Компания Microstar продавала CD с новыми уровнями, созданными при помощи StarEdit, но была вынуждена прекратить это после того, как «Blizzard» выиграла дело в суде по иску, поданному против этих продаж[3].
Сценарии, обычно, бывают двух типов: сражения («melee» или «free for all»), или «игры с использованием установок карты» («use map settings», «[UMS] games»). Существовал ряд оригинальных карт с использованием этого режима, в том числе футбол, гонки, охота, и т. д. В сражениях все игроки начинают игру в случайном местоположении только с основным для них базовым строением (командным центром, инкубатором или нексусом) и четырьмя добывающими юнитами.
«Игры с использованием установок карты» менее структурированы и часто включают свободное использование специализированных триггеров для того, чтобы разнообразить игровой процесс. Появились сценарии, основанные на «жанрах», включающие такие как оборонительные («defense maps»), дипломатические («StarCraft diplomacy»), ролевые (RPG) и «рубилово» («maddness»). «Кампании» для одиночного прохождения («single-player campaigns»), длинные сценарии, проигрываемые на нескольких картах, которые были созданы с помощью StarEdit, получили широкое распространение.
Игровым сообществом также были выпущены собственные редакторы карт (StarCraft X-tra Editor, StarForge и SCMDraft), которые позволяют создавать объекты, которые официальный редактор создать не способен, например, «соединять» несколько полей минералов и зданий друг с другом, изменять цвета игроков, использовать скрытые AI-скрипты, препятствовать другим пользователям извлекать из карт ресурсы (музыку и т. п.), проигрывать безразмерные звуковые файлы прямо с диска StarCraft, изменять цвет текста и сжимать карты, созданные в этих редакторах. К наиболее расширенным областям применения таких редакторов можно отнести возможность создания пользователями новых спрайтов, спрайтов для юнитов и запрещённых юнитов. Некоторые дополнительные карты и кампании, включая StarCraft: Insurrection и StarCraft: Retribution, выпускались сторонними разработчиками для коммерческого распространения.
Игровой мир
Расы
Терраны — люди, потомки землян, сосланных в качестве преступников колонизировать новые планеты и попавших в сектор Копрулу из-за сбоя навигационных систем их кораблей. Терраны быстро колонизировали планеты, на которые попали, и заселили несколько других миров[4]. В ходе междоусобных войн терраны сильно развились в военном плане, делая основную ставку на уничтожение противника на расстоянии. Пехота терранов облачена в тяжёлые скафандры, защищающие её от пуль, снарядов, радиации, а также биологического и химического оружия. Наземная техника представлена осадными танками, способными превращаться в неподвижные артиллерийские орудия, шагающими аппаратами поддержки пехоты («голиафы») и скоростными байками-антигравами («стервятники»). Кроме того, терраны обладают несколькими уникальными технологиями — тактическими и стратегическими ядерными ракетами, элитными отрядами солдат-псиоников в маскировочных костюмах («призраки») и ударной волной ЭМИ, способной мгновенно лишить противника энергии и силового поля. Поскольку в новых условиях мобильность стала залогом выживания, многие терранские здания способны к медленному перемещению по воздуху. Все здания и механические юниты терранов ремонтопригодны (если не успеть отремонтировать здание, получившее повреждения более чем на две трети, оно сгорит; на проведение ремонта тратится некоторое количество ресурсов).
Про́тоссы — раса, обладающая природными пси-способностями, и некогда сильно развитая древней расой зел-нага в ходе эксперимента. В прошлом протоссы пережили эпоху Раздора — длительную гражданскую войну, сильно отбросившую их в развитии и вместе с этим определившую их современные традиции и культуру[5]. Общество протоссов разделено на кланы и касты и довольно традиционно[6]. Протоссы обладают самыми развитыми технологиями по сравнению с зергами и терранами; их рода войск мощнее, чем аналогичные у других рас, но вместе с тем их армии немногочисленны. Все здания и войска призываются из родного мира протоссов через врата искривления и должны находиться в поддерживающем поле пилонов, аккумулирующих пси-энергию (при уничтожении пилонов здания перестают функционировать вплоть до постройки нового пилона поблизости).
Зе́рги — раса, созданная из различных видов насекомых древней расой зел-нага после того, как те не удовлетворились результатами эксперимента с протоссами. Техника у зергов отсутствует вовсе, но чрезвычайно развиты биотехнологии — живыми организмами являются все «здания» и «механизмы». Большая часть расы не обладает разумом, оставаясь на уровне животных, разумными является относительно небольшой ряд особей, которые управляют всей совокупностью зергов — роем, состоящим из стай. Общее управление роем осуществляет Сверхразум зергов через представителей следующей ступени иерархии — церебралов, каждый из которых управляет конкретной стаей. Церебралам помогают управлять стаей подчиненные им, но тоже разумные «надзиратели» и «королевы»[7]. Отряды зергов в основном ориентированы на ближний бой. По отдельности они слабы и поэтому зерги предрасположены атаковать большими группами. Живые постройки этой расы можно создавать только на специальной биологической материи — «слизи», распространяющейся вокруг инкубаторов и колоний. Для выращивания инкубаторов и экстракторов по переработке газа «слизь» не обязательна. В отличие от инфраструктур протоссов, для функционирования которых необходимы пилоны, здания зергов продолжают функционировать, даже если «слизь» вокруг них исчезает. Все юниты и постройки зергов имеют способность к постепенной регенерации после получения нелетальных повреждений. «Королевы» зергов способны заразить повреждённые командные центры терранов, что даёт возможность производить в них заражённых терранов-пехотинцев, способных подрывать собой врагов.
После выхода StarCraft зерги стали одной из наиболее известных рас в компьютерных играх. Журнал PC Gamer UK назвал зергов «лучшей расой в истории стратегий»[8].
Сюжет
Научно-фантастическая сюжетная линия игры основывается на противоборстве и сотрудничестве трёх рас — терранов, зергов и протоссов. Каждой расе в игре отведена отдельная кампания.
Эпизод I («Призыв к мятежу»)
Действие игры начинается в 2499 году в секторе Копрулу, когда терраны сталкиваются с неизвестными доселе враждебными существами — зергами. При этом Конфедерация, доминирующее в секторе государство терранов, отказывает в помощи мирным жителям одной из своих планет, Мар-Сары, эвакуируя лишь войска. Тогда инициативу по защите планеты берет в свои руки её новоназначенный магистрат (в его роли выступает игрок) и местный шериф Джеймс Рейнор. После того, как они уничтожают заражённый зергами терранский командный центр, правительство объявляет Рейнора изменником и арестовывает. На свободу Джима выпускает повстанческая организация «Сыны Корхала» под предводительством Арктура Менгска, целью которой является свержение тирании Конфедерации. К «Сынам Корхала» присоединяется также магистрат и генерал Эдмунд Дюк, командующий корпусом Конфедерации «Альфа».
Начинается Первая Галактическая война. В ходе последовавших вооружённых столкновений обнаруживается, что зергов на терранские планеты привлёк пси-излучатель — особое устройство, которое агенты Конфедерации использовали, чтобы заманить зергов на неугодные режиму колонии. Затем основные силы Конфедерации должны были вступить в бой с «неизвестным врагом» и «освободить» поражённые миры. Однако дело приняло неожиданный оборот, когда в бой вступила третья сторона — протоссы. Их флот, оснащённый технологиями, далеко превосходящими терранские, следовал к заражённым зергами колониям терранов и подвергал их массированной орбитальной бомбардировке, уничтожая там всё живое, чтобы остановить наступление Роя.
«Сыны Корхала» находят чертежи для производства пси-излучателей, и устанавливают несколько экземпляров на густонаселённых планетах Конфедерации, включая её столицу, Тарсонис. В результате основные силы и миры Конфедерации были сокрушены нескончаемыми атаками привлечённых пси-излучателями зергов, а оставшиеся терранские поселения перешли под контроль «Сынов Корхала», выступивших в роли защитников человечества от инопланетной угрозы, и основавших на обломках Конфедерации новый государственный строй — Доминион.
Все это время командующий флотом протоссов тамплиер-вершитель Тассадар, следуя приказу своего правительства, Конклава, выжигал зараженные зергами планеты одну за другой. Однако во время битвы за Тарсонис он попытался спасти людей, высадив десантную группу на космическую платформу «Новый Геттисберг», на которой располагался главный Улей зергов, с целью уничтожить его и не дать зергам полностью разрушить Тарсонис.
Это шло вразрез с планами Менгска, который желал полного уничтожения всего, что стояло на его пути к власти («Меня никто не остановит: ни вы, ни конфедераты, ни протоссы — никто! Я буду править этим сектором или сожгу его дотла!»). Он послал на ту же платформу Сару Керриган — свою ближайшую помощницу, с приказом помешать силам протоссов уничтожить зергов.
Посланный Тассадаром десант отступил, чем воспользовались зерги, атаковавшие позиции терранов с тыла. Ударная группа Керриган была уничтожена после того, как Менгск проигнорировал её просьбу об эвакуации. Взбешённые этим гнусным предательством, Джим Рейнор и бывший магистрат Мар-Сары разорвали союз с Менгском и бежали с Тарсониса.
Эпизод II («Сверхразум»)
Однако Керриган не погибла, а была захвачена зергами и помещена в хризалиду для последующего превращения в агента Сверхразума зергов, которого заинтересовали её выдающиеся пси-способности. Новый церебрал зергов (в его роли выступает игрок) обеспечил перемещение хризалиды с Тарсониса на контролируемую зергами планету Чар. Псионные эманации Керриган из хризалиды привлекли на планету Джима Рейнора и протосса Тассадара. Император Доминиона терранов Арктур Менгск послал на Чар в погоню за Рейнором Эдмунда Дюка во главе корпуса «Альфа», но силы генерала были разбиты зергами. Рейнора победила сама Керриган в своей новой ипостаси Королевы Клинков, но сохранила ему жизнь, не видя в нём угрозы.
Протоссы тем временем нашли средство, способное убивать церебралов окончательно (обычно уничтоженного церебрала тут же реинкарнировал Сверхразум), тем самым делая подчиненные им стаи неуправляемыми: изгнанные в незапамятные времена собратья протоссов, тёмные тамплиеры (или неразимы), оказались способны разорвать связь между Сверхразумом зергов и его подчиненными. Однако, убивая церебрала Зашжа, прелат тёмных тамплиеров Зератул случайно вошёл в кратковременный ментальный контакт со Сверхразумом, который благодаря этому узнал местонахождение родной планеты протоссов, Айура и направил туда Рой. В последовавшем эпическом сражении высшее руководство протоссов, Конклав, потерпело сокрушительное поражение, и большая часть протоссов была уничтожена. Сверхразум переместился на Айур, готовясь сделать расу протоссов частью Роя.
Эпизод III («Падение»)
Тассадар, вышедший на связь с Айуром, предложил сородичам новую тактику против зергов — убивать непосредственно церебралов. Претор Феникс сумел пробиться в тыл к одному из церебралов и уничтожить его, но Сверхразум тут же восстановил своего слугу. Конклав признал тактику Тассадара ошибочной, а его самого — еретиком и отступником. В последующих боях погиб Феникс, но был впоследствии возвращен к жизни в качестве киборга-«драгуна».
Конклав приказал Вершителю (в его роли выступает игрок) арестовать Тассадара, тот отправился на Чар и обнаружил там ещё и Джима Рейнора. Тассадар уговорил нового Вершителя не арестовывать его и предложил вызволить из разрушенной лаборатории терранов Зератула, заявив, что только энергия тёмных тамплиеров способна уничтожить Сверхразум. Когда союзники вернулись на Айур, судья Алдарис велел казнить Тассадара и всех тёмных тамплиеров, и им пришлось защищаться. Едва не случилась гражданская война, но Тассадар, не желая бессмысленной гибели сородичей, добровольно сдался Алдарису, прекратив сражение. Зератул предпочел скрыться, а Феникс, Вершитель и Рейнор решили освободить Тассадара из тюрьмы (да к тому же Рейнор был в долгу перед Тассадаром за то, что он заступился за его ребят на планете Чар).
В итоге освобожденный Тассадар, вернувшийся Зератул и внявший уговорам союзников Алдарис всё-таки решили объединить усилия против общего врага. Объединённые силы протоссов и бойцов Рейнора уничтожили несколько церебралов Сверхразума, затем и сам Сверхразум был атакован и сильно ослаблен. Чтобы убить его, Тассадар направил на Сверхразум свой флагман-авианосец «Гантритор», пропустив сквозь себя всю мощь светлой и тёмной псионной энергии тамплиера. Погибнув сам, он уничтожил Сверхразум.
С уничтожением Сверхразума, стаи зергов были сломлены и дезорганизованы, однако эта победа далась дорогой ценой — прежде величественный Айур теперь лежал в руинах и тем, кто выжил в финальном сражении, оставалось лишь гадать, какое будущее ожидало протоссов. Тем же временем на Чаре, Керриган, ныне известная как Королева Клинков, ждала, когда наступит её время.
Скрытые миссии
Изначально разработчиками фирмы «Blizzard» были созданы двенадцать миссий первой кампании, две из которых были извлечены из финальной версии игры, вместе с демоверсией учебной миссии за зергов. Первая миссия за протоссов же была сильно переработана. Все эти миссии в инактивированном виде присутствовали на первом издании CD с игрой[9][10].
В патчах игры программисты Blizzard не только исправляли ошибки и вносили коррективы в баланс сил, но и добавляли новые игровые возможности. С версии 1.08 стала возможна запись процесса игры (англ.game recording). В патче 1.15 реализована поддержка игр с пользовательской графикой и статистика (англ.StarCraft leagues) на сервере battle.net. Со времени выхода игры в 1998 году было выпущено семнадцать патчей (последний — в 2017 году)[11].
С выходом обновления 1.18 в 2017 году игра стала бесплатной[12].
По словам Пола Сэмса, директора по производственным вопросам компании Blizzard, к 2009 году со времени выпуска игры было продано около 11 миллионов её копий[13].
Игра остаётся популярной[когда?], особенно в многопользовательском режиме, несмотря на годы, прошедшие со времени выхода игры[источник не указан 2153 дня]. Особенно высока популярность игры в Южной Корее, где правительством спонсируется проведение турниров по StarCraft, а по всей стране открываются тренировочные клубы. Существуют даже несколько кабельных телеканалов, которые транслируют поединки ведущих игроков в прямом эфире. Лучшие игроки в StarCraft становятся знаменитостями[значимость факта?].
Игра StarCraft была также признана самой продаваемой компьютерной игрой 1998 года[24] и получила премию AAGAD (Academy of adventure gaming arts and design) в номинации «Лучшая стратегическая компьютерная игра 1998 года»[25].
Игра вошла в сотню лучших игр всех времён (англ.top 100 games of all time) по версии сайта IGN[27].
Э. Роллингз и Д. Моррис считают, что расы в игре имеют подсмыслы в идеях Фрейда: терраны символизируют собой «я», протоссы — «сверх-я», а зерги — «оно»[28].
После выпуска StarCraft, наряду с дополнением Brood War, быстро обрёл популярность в Южной Корее, где стал популярной киберспортивной дисциплиной. Матчи по этим играм транслируют три киберспортивных телевизионных канала, а местные прогеймеры являются медиазнаменитостями. Это позволило знаменитому игроку Лим Ё Хвану, более известному под псевдонимом «SlayerS_`BoxeR`»[30], стать обладателем фан-клуба, в который входили более 600 тысяч человек[31]. Некоторые из игроков благодаря победам в турнирах смогли подписать телевизионные и спонсорские контракты. Профессиональный игрок за расу терраны Ли Юн Ёль, известный как «Red_NaDa», сообщил о том, что в 2005 году его доходы составили 200 000 $[32]. Профессиональные игроки (геймеры) при подготовке к профессиональным турнирам ежедневно тренируются по несколько часов, оттачивая свои приёмы и тактики. В апреле 2009 года для облегчения межуниверситетских соревнований в США была сформирована лига «Collegiate Star League»[33].
Внешние видеофайлы
«StarCraft Is Life: A 20th Anniversary Celebration»
31 марта 2018 года «Blizzard Entertainment» опубликовал короткометражный документальный фильм «StarCraft — это жизнь: празднование 20-й годовщины» (англ.StarCraft Is Life: A 20th Anniversary Celebration) с интервью некоторых профессиональных игроков игры, посвящённый 20-летию игры «StarCraft»[34][35].
Другие игры из вселенной
StarCraft: BroodWar — официальное дополнение к StarCraft, выпущенное в ноябре 1998 года. Основными нововведениями стали три новых кампании за каждую расу, новые юниты и несколько новых ландшафтов для карт.
15 августа2017 года вышло анонсированное в марте переиздание StarCraft: Remastered. Обновлённая игра содержит отрисованные заново юниты, портреты и текстуры и поддерживает разрешение до 4k. В отличие от оригинала, игра переведена на 13 языков, в том числе на русский. Произведён ремастеринг музыкальных треков. Однако кинематографические вставки не подверглись какому-либо изменению. Облик некоторых персонажей подвергся реткону, чтобы соответствовать таковому в StarCraft II.
Hospital in Al Rayyan Municipality, QatarSidra MedicineQatar FoundationGeographyLocationEducation City, Al Rayyan Municipality, QatarOrganisationFundingGovernment hospitalAffiliated universityWeill Cornell Medical College in QatarServicesBeds400HistoryOpenedJanuary 2006LinksWebsitehttp://www.sidra.org/ Sidra Medicine is a 400-bed women's and children's hospital, medical education and biomedical research center in Doha, Qatar. The hospital first opened its outpatient facility in 2016, fol...
Darwin's Angel: An Angelic Riposte to The God Delusion AuthorJohn CornwellCountryUnited KingdomLanguageEnglishSubjectRichard Dawkins,The God Delusion. Christianity and atheism. Apologetics.PublisherProfile BooksPublication date2007Media typePrintPages168ISBN978-1-84668-048-9OCLC677050152Dewey Decimal211.8 22LC ClassBL2775.3 .C67 2007 Darwin's Angel is a book published in response to Richard Dawkins' The God Delusion. It was written by John Cornwell and subtitled An Angelic Riposte ...
حركة التمرد في جنوب تايلاند جزء من الحرب على الإرهاب خريطة للمقاطعات الجنوبية لتايلاند يظهر فيها مناطق الأغلبية للملايو المسلمين. معلومات عامة التاريخ 1960[1] – إلى الآن البلد تايلاند من أسبابها مملكة فطاني، واستقلال، وإرهاب منسوب للمسلمين الموق...
San Martino in StradaKomuneComune di San Martino in StradaNegaraItaliaWilayahLombardyProvinsiProvinsi Lodi (LO)FrazioniSesto, Ca´ del ConteLuas • Total13,1 km2 (51 sq mi)Ketinggian73 m (240 ft)Populasi (Dec. 2004) • Total3.595 • Kepadatan27/km2 (71/sq mi)DemonimSammartinesiZona waktuUTC+1 (CET) • Musim panas (DST)UTC+2 (CEST)Kode pos26817Kode area telepon0371Situs webSitus web resmi San Martino in Strada adala...
Artikel ini bukan mengenai Jujitsu. Yuyutsuयुयुत्सुLukisan Yuyutsu di situs Wikimedia Commons.Tokoh MahabharataNamaYuyutsuEjaan Dewanagariयुयुत्सुEjaan IASTYuyutsuNama lainDartarastra, Kaurawya, WaisyaputraKitab referensiMahabharataAsalKerajaan KuruKediamanHastinapuraKastakesatriaAyahDretarastraIbuSugada Yuyutsu (Dewanagari: युयुत्सु; ,IAST: Yuyutsu, युयुत्सु) adalah seorang tokoh protagonis dari wiracarita Mahabharata....
2000 2006 Élections générales péruviennes de 2001 Président pour le mandat 2001-2006120 sièges au Congrès 8 avril et 3 juin 2001 Corps électoral et résultats Votants au 1er tour 12 264 349 82,28 % Votants au 2d tour 12 128 969 81,37 % Alejandro Toledo – Pérou possible Voix au 1er tour 3 871 167 36,51 % Voix au 2e tour 5 548 556 53,08 % Députés élus 45 16 Alan García...
Северный морской котик Самец Научная классификация Домен:ЭукариотыЦарство:ЖивотныеПодцарство:ЭуметазоиБез ранга:Двусторонне-симметричныеБез ранга:ВторичноротыеТип:ХордовыеПодтип:ПозвоночныеИнфратип:ЧелюстноротыеНадкласс:ЧетвероногиеКлада:АмниотыКлада:Синапси...
هذه المقالة يتيمة إذ تصل إليها مقالات أخرى قليلة جدًا. فضلًا، ساعد بإضافة وصلة إليها في مقالات متعلقة بها. (أبريل 2019) ستيفاني باول معلومات شخصية الميلاد القرن 20 نيوزيلندا مواطنة نيوزيلندا الحياة العملية المهنة ممثلة المواقع IMDB صفحتها على IMDB تعديل مصدري - تع�...
Tiga rancangan Lingling-o dari Filipina. Sekarang disimpan di Musée du quai Branly di Paris, Prancis. Batu giok lingling-o dari Vietnam dengan corak hewan berkepala dua Lingling-o (juga dieja sebagai ling-ling-o) adalah sejenis liontin atau jimat berkepala dua yang telah dikaitkan dengan berbagai kebudayaan bangsa Austronesia pada zaman Neolitikum akhir hingga Zaman Besi. Kebanyakan lingling-o dibuat di tempat kerajinan giok purba di Filipina, dan beberapa di situs kebudayaan Sa Huỳnh di V...
Thrash metalOrígenes musicales NWOBHM, biker metal, speed metal, hardcore punkOrígenes culturales Comienzos de los años 1980. Iniciado principalmente en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y AlemaniaInstrumentos comunes Guitarra eléctrica, guitarra rítmica, bajo eléctrico y batería.Popularidad Alta desde la década de 1980 en los Estados Unidos, Europa, Hispanoamérica y JapónSubgéneros Death metal, groove metal, black metalFusiones Crossover thrash, beatdown hardcore[editar da...
Art museum in Pennsylvania, United States This article is about the modern museum. For the earlier museum, see Peale's Philadelphia Museum. Philadelphia Museum of ArtPhiladelphia Museum of Art's main building at Eakins OvalInteractive fullscreen mapEstablishedFebruary 1876; 148 years ago (1876-02)[1]Location2600 Benjamin Franklin Parkway, Philadelphia, Pennsylvania, U.S.[2]Coordinates39°57′57″N 75°10′53″W / 39.96583°N 75.18139�...
Canadian river in Alberta Athabasca RiverAthabasca River in Jasper National ParkAthabasca River watershed in western CanadaLocationCountryCanadaProvinceAlbertaPhysical characteristicsSourceColumbia Icefield • locationJasper National Park • coordinates52°10′4″N 117°25′50″W / 52.16778°N 117.43056°W / 52.16778; -117.43056 • elevation1,520 m (4,990 ft)(foot of glacier) MouthLake Athabasca ̶...
Riccardo PatreseRiccardo Patrese al Gran Premio dei Paesi Bassi 1982Nazionalità Italia Altezza174 cm Peso67 kg Automobilismo CategoriaFormula 1, Sportprototipi Termine carriera2006 CarrieraCarriera in Formula 1Stagioni1977-1993 Scuderie Shadow 1977 Arrows 1978-1981 Brabham 1982-1983 Alfa Romeo 1984-1985 Brabham 1986-1987 Williams 1987-1992 Benetton 1993 Miglior risultato finale2º (1992) GP disputati257 (256 partenze) GP vinti6 Podi37 Punti ottenuti281...
الدوري المقدوني الأول لكرة القدم الجهة المنظمة اتحاد مقدونيا الشمالية لكرة القدم تاريخ الإنشاء 1992 الرياضة كرة القدم البلد مقدونيا الشمالية مستوى الدوري 1 أحدث بطل نادي شكوبي (اللقب الرابع) الأكثر فوزا نادي فاردار (11 لقبًا) الموقع الإلكتروني الموقع الرسمي&...
مشروع عمل جيمي وروزالين كارتر – هو عبارة عن حملة سنوية لبناء المنازل، يحدث بشكل عام في الولايات المتحدة لمدة عام واحد، وموقع دولي في العام التالي.[1][2] ساعد الرئيس جيمي كارتر وروزالين كارتر متطوعي هابيتات في تجديد المبنى المكون من 19 وحدة، ولفتت التغطية الإعلامية ال...
Christian movement to bring religious values to Christmas This article has multiple issues. Please help improve it or discuss these issues on the talk page. (Learn how and when to remove these template messages) This article includes a list of references, related reading, or external links, but its sources remain unclear because it lacks inline citations. Please help improve this article by introducing more precise citations. (August 2018) (Learn how and when to remove this message) The topic...
Max och Käthe Kruse. Käthe Kruse, född Simon 17 september 1883 i Breslau, död 19 juli 1968 i Murnau am Staffelsee, var en tysk docktillverkare och konsthantverkare. Hon var gift med konstnären Max Kruse och mor till författaren Max Kruse. År 1904 formgav hon den så kallade Käthe Kruse-dockan som ett alternativ till de massproducerade dockorna med stereotypa utseenden. Hon gav varje docka ett individuellt levande barnsligt utseende. Dockorna var försedda med äkta människohår och s...
Groups based on religious devotion For the Roman Catholic communities, see Religious order (Catholic). This article needs additional citations for verification. Please help improve this article by adding citations to reliable sources. Unsourced material may be challenged and removed.Find sources: Religious order – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (May 2023) (Learn how and when to remove this message) The Priory of St. Wigbert is a Lutheran m...