Manor Lords
Logo gry | |
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Reżyser |
Grzegorz Styczeń |
| Licencja |
komercyjna |
| Silnik | |
| Data wydania |
26 kwietnia 2024 (wczesny dostęp) |
| Gatunek |
Strategia, Strategia czasu rzeczywistego, Gra w budowę miasta |
| Tryby gry |
gra jednoosobowa |
| Język |
angielski, brazylijski, chiński, czeski, duński, francuski, hiszpański, japoński, koreański, niderlandzki, niemiecki, polski, portugalski, rosyjski, szwedzki, turecki, ukraiński, węgierski, włoski[2] |
| Platforma | |
| Strona internetowa | |
Manor Lords – gra strategiczna czasu rzeczywistego z elementami symulacji budowy miasta i zarządzania zasobami, opracowana przez jednoosobowe studio Slavic Magic w Polsce i wydana przez Hooded Horse w formie wczesnego dostępu na Microsoft Windows 26 kwietnia 2024[3].
Produkcja zyskała rozgłos ze względu na wyjątkowy realizm historyczny, szczegółowe odwzorowanie średniowiecznych osad oraz hybrydową mechanikę łączącą budowę miasta z elementami bitew RTS. Gra cieszy się dużym zainteresowaniem ze strony graczy oraz krytyków, którzy docenili jej dbałość o szczegóły, a także nowatorskie podejście do gatunku.
Fabuła
Akcja Manor Lords toczy się w Europie Zachodniej w późnym średniowieczu, w okresie obejmującym od XIII do XV wieku. Gracz wciela się w rolę feudalnego pana, którego celem jest rozwijanie własnego majątku, zarządzanie osadą oraz dbanie o dobrobyt poddanych. Rozgrywka koncentruje się na realistycznym odwzorowaniu życia codziennego w średniowieczu, w tym gospodarce, rolnictwie, handlu oraz architekturze. W grze nie występuje konkretna fabuła narracyjna, co pozwala graczowi na pełną swobodę w kształtowaniu losów własnej osady[3][4][5].
Rozgrywka
Manor Lords to gra strategiczna łącząca elementy zarządzania miastem z bitwami w czasie rzeczywistym. Gracze muszą budować i rozwijać swoje osady, dbając o gospodarkę, zasoby oraz dobrobyt mieszkańców. Gracze mogą swobodnie planować swoje osady, wznosząc budynki w dowolnym miejscu na mapie, co wyróżnia tytuł na tle innych gier strategicznych. Budowa odbywa się w realistycznym systemie opartym na zasobach, takich jak drewno, kamień czy żywność, a także na zachowaniu odpowiedniego balansu ekonomicznego. Ważnym aspektem gry jest cykl pór roku, który ma bezpośredni wpływ na produkcję rolną, zapasy i zarządzanie mieszkańcami[3][4][6].
Gra oferuje także zaawansowany system walki w czasie rzeczywistym, wzorowany na historycznych starciach średniowiecznych armii. Gracze mogą dowodzić swoimi wojskami w bitwach, zarządzając formacjami i taktyką. Element ten przypomina systemy znane z serii Total War, ale z większym naciskiem na realizm. Oddziały mogą być zdezorganizowane, a morale wojsk ma kluczowy wpływ na wynik starcia[3][7][8].
Tytuł stawia duży nacisk na historyczną dokładność. Budynki, stroje, uzbrojenie oraz technologie zostały wiernie odwzorowane na podstawie dostępnych źródeł historycznych. Na przykład architektura w grze opiera się na autentycznych budowlach z tamtego okresu, a modele wojowników i ich ekwipunek są zgodne z realiami średniowiecza[3][9].
Historia
Manor Lords został opracowany przez jednego dewelopera, znanego pod pseudonimem Slavic Magic. Gra została po raz pierwszy zapowiedziana w 2020 roku, a zainteresowanie tytułem wzrosło gwałtownie po opublikowaniu pierwszych materiałów wideo, które ukazywały niezwykle realistyczne odwzorowanie średniowiecznej osady oraz bitwy. Wydawcą gry jest firma Hooded Horse[3][10][11].
Początkowo tytuł miał ukazać się w trybie wczesnego dostępu w 2023 roku, jednak premiera została opóźniona do 2024, co było związane z dążeniem do dopracowania rozgrywki oraz dodania dodatkowych mechanik. Gra oficjalnie ukazała się 26 kwietnia 2024 roku na platformie Steam. Docelowo planowane jest wydanie pełnej wersji gry oraz dodanie trybu wieloosobowego[12][13][14].
Odbiór
Manor Lords już przed premierą cieszyło się dużym zainteresowaniem zarówno ze strony graczy, jak i krytyków. Gracze docenili połączenie symulacji budowy miasta z elementami taktyki RTS oraz szczegółową oprawę graficzną. Wersja wczesnego dostępu spotkała się z pozytywnymi recenzjami za swoją głębię i wierność historyczną, choć pojawiły się też uwagi dotyczące braku niektórych funkcji oraz drobnych problemów technicznych[15][16].
W pierwszym tygodniu po premierze Manor Lords osiągnęło spore wyniki sprzedaży, sprzedając ponad 500 tysięcy kopii na platformie Steam. Ten sukces zaskoczył zarówno dewelopera, jak i wydawcę, a gra szybko trafiła na listy bestsellerów w wielu krajach. Popularność tytułu wzrosła dzięki wsparciu społeczności, licznych recenzji i materiałów wideo tworzonych przez twórców treści na platformach takich jak YouTube czy Twitch[17][18][19][20].
Serwisy takie jak PC Gamer czy IGN podkreślały, że Manor Lords ma potencjał stać się jednym z najlepszych przedstawicieli swojego gatunku, a jego wyjątkowe podejście do budowy miast oraz systemu bitew może zrewolucjonizować gry strategiczne. Gra zyskała również silną społeczność na platformach takich jak Steam i Discord, gdzie gracze aktywnie dzielą się sugestiami dotyczącymi dalszego rozwoju gry[4][21][22][23][24].
W lutym 2025 roku wydawca gry poinformował, że tytuł sprzedał się w ilości 3 milionów egzemplarzy[25][26].
Przypisy
- ↑ Brian Crecente: Solo dev makes sophisticated sim Manor Lords using Unreal Engine. Unreal Engine. [dostęp 2024-07-07]. (ang.).
- ↑ Manor Lords. Steam. [dostęp 2024-07-07]. (pol.).
- ↑ a b c d e f Manor Lords. GRY-Online.pl. [dostęp 2024-07-07]. (pol.).
- ↑ a b c Matt Jarvis Contributor, Matt Jarvis, Manor Lords is Total War, Crusader Kings and Age of Empires in a blender, and it’s headed to Game Pass, „Rock, Paper, Shotgun”, 25 października 2023 [dostęp 2024-10-03] (ang.).
- ↑ Rhonda Bachmann, Manor Lords-Entwickler mit ungewöhnlichem Aufruf: „Bitte macht das Spiel nicht kaputt” [online], PC Games Hardware, 27 kwietnia 2024 [dostęp 2024-10-03] (niem.).
- ↑ Jasmine Gould-Wilson, I played the medieval city builder-meets-RTS game that has 2 million wishlists on Steam and it blew my tiny mind [online], gamesradar, 12 kwietnia 2024 [dostęp 2024-10-03] (ang.).
- ↑ Joe Grantham, Manor Lords: 6 Exciting Confirmed Features [online], Game Rant, 28 lutego 2024 [dostęp 2024-10-03] (ang.).
- ↑ Christopher Livingston, The developer of strategy city builder Manor Lords expected 14,000 Steam wishlists... and wound up with 2 million, „PC Gamer”, 18 stycznia 2024 [dostęp 2024-10-03] (ang.).
- ↑ Rick Lane, Chart-topping city-builder Manor Lords hits 3 million wishlists four days before launch, „PC Gamer”, 22 kwietnia 2024 [dostęp 2024-10-03] (ang.).
- ↑ Duże zmiany w Manor Lords. Twórcy świętują [online], bench mark, 28 września 2024 [dostęp 2024-10-03] (pol.).
- ↑ Kaan Serin, Manor Lords creator is sorry about bugs leftover from the city builder’s latest patch, but promises the move to Unreal Engine 5 will sort out other „annoying” issues [online], gamesradar, 20 czerwca 2024 [dostęp 2024-10-03] (ang.).
- ↑ Manor Lords release date, gameplay, and news [online], PCGamesN, 21 maja 2024 [dostęp 2024-10-03] (ang.).
- ↑ Michael Cripe, Manor Lords Developer Stresses That It’s 'Not a Total War Competitor,' Nor an RPG [online], IGN, 18 kwietnia 2024 [dostęp 2024-10-03] (ang.).
- ↑ New Manor Lords update is the strategy game’s biggest since launch, delivering a huge UE5 upgrade [online], PCGamesN, 22 sierpnia 2024 [dostęp 2024-10-03] (ang.).
- ↑ Oli Welsh, Is Manor Lords’ authenticity a blessing or a curse? [online], Polygon, 26 kwietnia 2024 [dostęp 2024-10-03] (ang.).
- ↑ Wielkimi krokami zbliża się premiera Manor Lords. Prace nad produkcją studia Slavic Magic idą zgodnie z planem | Strefa Inwestorów [online], strefainwestorow.pl, 30 stycznia 2024 [dostęp 2024-10-03] (pol.).
- ↑ Konrad Sarzyński, Spędziłem weekend z Manor Lords i średniowieczna patodeweloperka to tylko jedno z moich dokonań [online], GRY-Online.pl, 15 kwietnia 2014 [dostęp 2024-10-03] (pol.).
- ↑ Wszyscy grają w Manor Lords. Steam nigdy nie miał takiego city buildera [online], IGN Polska, 29 kwietnia 2024 [dostęp 2024-10-03] (pol.).
- ↑ Analityk szybko zmienił zdanie o 11 bit studios. Zdecydowała premiera „Manor Lords” [online], pb.pl, 3 października 2024 [dostęp 2024-10-03] (pol.).
- ↑ Manor Lords robi furorę na Steam. To trzeci najlepszy debiut polskiej gry w historii [online], android.com.pl, 29 kwietnia 2024 [dostęp 2024-10-03] (pol.).
- ↑ Leana Hafer, Manor Lords Early Access Review [online], IGN, 24 kwietnia 2024 [dostęp 2024-10-03] (ang.).
- ↑ Graham Smith, Manor Lords is a gorgeous city builder with Total War-style battles, „Rock, Paper, Shotgun”, 13 lutego 2021 [dostęp 2024-10-03] (ang.).
- ↑ Elie Gould, Manor Lords is at its best when 'players craft their own stories’ and don’t rely on a dev-made tale, which ‘quickly became repetitive’, „PC Gamer”, 30 kwietnia 2024 [dostęp 2024-10-03] (ang.).
- ↑ Ian Boudreau, Manor Lords early access review – a beautiful, ambitious city builder with room to grow [online], PCGamesN, 24 kwietnia 2024 [dostęp 2024-10-03] (ang.).
- ↑ Fraser Brown, Manor Lords, the best city builder of 2024, hits 3 million sales as players continue to fill its maps with muddy medieval towns, „PC Gamer”, 7 lutego 2025 [dostęp 2025-04-01] (ang.).
- ↑ Kamil Kleszyk, Manor Lords znalazło 3 miliony nabywców. Wydawca podziękował „każdemu graczowi, który uczynił ten świat swoim” [online], GRY-Online, 7 lutego 2025 [dostęp 2025-04-01] (pol.).
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.