PROFILPELAJAR.COM
Privacy Policy
My Blog
New Profil
Kampus
Prov. Aceh
Prov. Bali
Prov. Bangka Belitung
Prov. Banten
Prov. Bengkulu
Prov. D.I. Yogyakarta
Prov. D.K.I. Jakarta
Prov. Gorontalo
Prov. Jambi
Prov. Jawa Barat
Prov. Jawa Tengah
Prov. Jawa Timur
Prov. Kalimantan Barat
Prov. Kalimantan Selatan
Prov. Kalimantan Tengah
Prov. Kalimantan Timur
Prov. Kalimantan Utara
Prov. Kepulauan Riau
Prov. Lampung
Prov. Maluku
Prov. Maluku Utara
Prov. Nusa Tenggara Barat
Prov. Nusa Tenggara Timur
Prov. Papua
Prov. Papua Barat
Prov. Riau
Prov. Sulawesi Barat
Prov. Sulawesi Selatan
Prov. Sulawesi Tengah
Prov. Sulawesi Tenggara
Prov. Sulawesi Utara
Prov. Sumatera Barat
Prov. Sumatera Selatan
Prov. Sumatera Utara
Partner
Ensiklopedia Dunia
Artikel Digital
Literasi Digital
Jurnal Publikasi
Kumpulan Artikel
Profil Sekolah - Kampus
Dokumen 123
Шаблон:Игровая терминология
Игровая терминология
Общая
Игровой процесс
Геймплей
Игровая механика
Игровой цикл
Играбельность
Реиграбельность
Игровой баланс
Персонаж
Жизнь
Очки здоровья
Очки опыта
Очки магии
Игровой мир
Зона контроля
Случайные встречи
Туман войны
Уровень
Шестиугольная карта
Проектирование
МДЭ
Элементная тетрада
Другое
Метаигра
Достижения
Технологическое древо
Nintendo hard
Компьютерная
Игровой процесс
Макроконтроль
Микроконтроль
Мини-карта
Моб
Босс
Неигровой персонаж
Пасхальное яйцо
Разрушаемое окружение
Сохранение
Контрольная точка
Пароль
Перманентная смерть
Респаун
Стрейф
Упреждение
Учебная миссия
Фраг
Quick Time Event
Режимы
Однопользовательский
PvE
Многопользовательский
PvP
Deathmatch
Кооперативный
Hotseat
Игрок и персонаж
Игровой персонаж
Бафф
Гринд
Грифер
ДД
Танк
Хилер
Технологии
Движок
Графический
Звуковой
Физический
Процедурная генерация
Скроллинг
Тайловая графика
Триггер
Чит-код
Интерфейс пользователя
Сочетание клавиш
HUD
Point-and-click
Издательство и маркетинг
Демо
Кроссовер
Летсплей
Локализация
Монетизация
[англ.]
Боевой пропуск
Загружаемый контент
Лутбокс
Микротранзакция
Free-to-play
Freemium
Games as a service
Перезапуск (ребут)
Приквел
Ремейк
Сиквел
Спин-офф