Гринд (компьютерные игры)

Гринд (англ. grind, grinding, с англ. — «молоть») — в компьютерных играх повторяющиеся и связанные с небольшим риском действия игроков, направленные на получение внутриигровой выгоды. Например, игроки могут неоднократно посещать локации со слабыми противниками и уничтожать их, и за счёт этого постепенно совершенствовать своего персонажа. Игра характеризуется этим понятием тогда, когда в ней гринд является оптимальной стратегией поведения[1][2].

Описание

По мере того, как игроки получают очки опыта и тем самым улучшают характеристики игрового персонажа, их прогресс во времени замедляется. Если эта скорость изменений станет слишком медленной, то начинает проявляться эффект под названием «гринд», когда для получения очередного усовершенствования нужно получить ещё больше очков опыта, что, в свою очередь, требует ещё большего числа действий, становящихся повторяющимися. По мере проявления этого эффекта мотивация игрока изменяется от «какой я могу сделать лучший ход?» до «что я могу ещё сделать такого для того, чтобы что-то получить в игровом мире?»[3].

Гринд зачастую известен как явление в массовых онлайн играх, где игроки могут заниматься уничтожением большого числа слабых противников для того, чтобы получить очки опыта и улучшить характеристики своего персонажа[4]. Одним из признаков проявления гринда является то, что способы прогресса в игре сужаются до небольшого числа вариантов поведения. Например, в какой-то момент игрок может обнаружить, что доступные квесты закончились, и всё, что он может делать, это уничтожать слабых врагов, и это в будущем позволит ему попасть в новые локации. Таким образом, игрок знает, как ему нужно достичь цели, но для этого ему нужно выполнить большое количество монотонных и повторяющихся действий[5].

В общем же случае, определение понятия гринда может отличаться как в зависимости от жанра, так и от трактовки игрока. Наиболее ярким примером является описанное выше поведение в ролевых играх. В качестве другого примера может упоминаться гринд навыка (англ. skill grinding), когда от игрока требуется точное выполнение определённых действий, и ему необходимо потратить много времени для того, чтобы их выполнить. Здесь примерами выступают игры Super Meat Boy, 1001 Spikes[англ.] и Cuphead[5][6].

В проектировании игр

Часто при разработке игр гринд используют как искусственный способ продления игрового процесса, но такое решение может приводить к тому, что игроки будут чувствовать, что они тратят за игрой своё время. Для того, чтобы уменьшить подобный эффект, могут быть использованы следующие способы[3]:

  • Если контент игры более однообразный, то действия начинают ощущаться более повторяющимися. Можно увеличить разнообразие игрового мира.
  • Игроки могут чувствовать, что у них не получается совершенствоваться из-за недостатка навыков или денег. Для решения можно сделать возрастание сложности более плавным, нежели резким.
  • Предоставление игрокам больше свободы. Методом является исключение из игры целей, заранее предопределённых разработчиком игры.
  • Более частое предоставление наград. Зачастую гринд появляется как ответ на монетизацию[англ.], и, если у игроков есть альтернативные цели, то они могут переключить свои действия на них и тем самым уменьшить ощущение гринда.
  • Превращение результатов гринда в особые награды. То есть, оформить результаты повторяющихся действий в достижения или в предоставление особого статуса игрокам.
  • Уменьшить число повторяющихся действий: сконцентрироваться на тех аспектах, которые приносят бо́льшую играбельность. Другими словами, если чувствуется, что что-то часто повторяется или скучно, то нужно убрать это из создаваемой игры.

Для определения проблемных мест разработчики могут анализировать поведение игроков и определять слабые места. Например заметить, что в определённых локациях игроки чаще покидают игру. И в дальнейшем можно для решения проблемных эпизодов добавить больше возможностей или вариантов прохождения[5]. Подобным способом является контроль добавления нового контента и необходимого для этого времени игрока. Если этот контроль выполнен хорошо, то игрок во время прохождения будет достаточно мотивирован на то, чтобы стараться получить что-то новое. Для ролевых игр здесь выступает достаточное количество квестов и баланс характеристик врагов, которые становятся сильнее, и при этом игрок должен иметь возможность их побеждать без лишних усилий гринда. Здесь примером может выступить Diablo 3, где появляющиеся противники подстраиваются под уровень развития персонажа игрока. При таком решении потенциальной проблемой является ситуация, если игрок неэффективно совершенствовал своего персонажа и тот оказался на этом уровне развития слабее, чем в среднем ожидал этого разработчик[6].

Для увеличения разнообразия игра может проектироваться таким образом, чтобы у игроков было несколько способов для осуществления прогресса. То есть, если игрок не может или не хочет проходить игру одним способом, то игра позволяет ему делать это другим. Так, накопление опыта персонажем приводит к его совершенствованию, но это имеет свои пределы. В то же время, игрок может альтернативно найти особенную вещь, которая изменит характеристики персонажа или предоставит новые возможности. Для повышения разнообразия разработчики могут включить в игру создание новых вещей, когда множество маловостребованных предметов можно преобразовать в другой предмет с целевыми для игрока характеристиками. Аналогично может быть добавлено усовершенствование предметов через использование других вещей, а также выпадание случайных новых предметов (например, из побеждённых врагов), которые могут обладать особенными свойствами[6].

Для того, чтобы удерживать игрока, разработчики могут скрывать гринд-активности и растягивать их во времени. К таким способам могут быть отнесены ежедневные события, когда например игрок получает задание один раз в сутки и за его выполнение ему предоставляется награда[6].

Гринд может использоваться в модели игр free-to-play: игра бесплатна для скачивания, но если игрок хочет ускорить прогресс и уйти от гринда, то он оплачивает его. Например, такая модель используется в играх Smurf Village, The Simpsons: Tapped Out, Ville, играх Zynga[7]. Другим способом монетизации с использованием гринда является проектирование игрового мира таким образом, чтобы в начале у игрока была доступна часть мира для гринда и совершенствования персонажа, но остальной мир был более опасным и не дающим выжить продолжительное время. В этих условиях игрок либо теряет время на гринд, либо приобретает внутриигровые ресурсы для ускорения исследования мира[8].

Примечания

  1. Rogers, 2014, p. 412: «Grinding is a low-risk activity that the player can do repeatedly for real gain. In any game that has grinding, grinding is the optimal move».
  2. Moore, 2011, p. 302: «repeatedly going area to fight low-level enemies to get the money and/or experience they need to improve their characters».
  3. 1 2 Rogers, 2014, p. 412.
  4. Moore, 2011, p. 412.
  5. 1 2 3 Josh Bycer. How Grinding Undermines Design and How to Reduce It (англ.). Gamasutra (29 июня 2018). Дата обращения: 17 марта 2019. Архивировано 16 августа 2018 года.
  6. 1 2 3 4 Josh Bycer. The Philosophy of Grinding and how to Reduce it (англ.). Gamasutra (25 октября 2017). Дата обращения: 17 марта 2019. Архивировано 26 октября 2017 года.
  7. Rogers, 2014, p. 422.
  8. Moore, 2011, p. 208—209, 278.

Литература

Read other articles:

Abstraksi dari sebuah arsitektur komputer dan hubungannya dengan bagian perangkat keras, firmware, assembler, kernel, sistem operasi, dan perangkat lunak aplikasinya Dalam bidang teknik komputer, arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, im...

 

Secretaría de Finanzas y Planeación Sede de SEFIPLAN en XalapaInformación generalSigla SEFIPLANJurisdicción  VeracruzTipo Dependencia del Gobierno de VeracruzSede Av. Xalapa núm. 301, Col. Unidad del Bosque, C.P. 91010 Xalapa Enríquez, Ver.OrganizaciónSecretario José Luis Lima FrancoEntidad superior Gobernador de VeracruzHistoriaFundación 17 de mayo de 2000Sitio web oficial[editar datos en Wikidata] La Secretaría de Finanzas y Planeación de Veracruz es la depend...

 

Fifth season of the AMC crime drama television series Season of television series Breaking BadSeason 5Region 1 DVD covers for The Fifth Season and The Final Season.Starring Bryan Cranston Anna Gunn Aaron Paul Dean Norris Betsy Brandt RJ Mitte Bob Odenkirk Jonathan Banks Laura Fraser Jesse Plemons No. of episodes16ReleaseOriginal networkAMCOriginal releaseJuly 15, 2012 (2012-07-15) –September 29, 2013 (2013-09-29)Season chronology← PreviousSeason 4List of episodes The ...

Ne doit pas être confondu avec Psychothérapie psychanalytique. Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus. Cet article ne cite pas suffisamment ses sources (avril 2017). Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les références utiles à sa vérifiabilité et en les liant à la section « Notes et références...

 

Echigo-Hayakawa Station越後早川駅Echigo-Hayakawa Station, September 2004LokasiHayakawa, Murakami-shi, Niigata-ken 959-2026JapanKoordinat38°18′57.75″N 139°26′58.85″E / 38.3160417°N 139.4496806°E / 38.3160417; 139.4496806Koordinat: 38°18′57.75″N 139°26′58.85″E / 38.3160417°N 139.4496806°E / 38.3160417; 139.4496806Operator JR EastJalur■ Uetsu Main LineLetak71.4 km from NiitsuJumlah peron2 side platformsJumlah jalur2In...

 

Artikel ini tidak memiliki referensi atau sumber tepercaya sehingga isinya tidak bisa dipastikan. Tolong bantu perbaiki artikel ini dengan menambahkan referensi yang layak. Tulisan tanpa sumber dapat dipertanyakan dan dihapus sewaktu-waktu.Cari sumber: Sangha – berita · surat kabar · buku · cendekiawan · JSTORartikel ini perlu dirapikan agar memenuhi standar Wikipedia. Tidak ada alasan yang diberikan. Silakan kembangkan artikel ini semampu Anda. Merapi...

School in Dorchester, Massachusetts, United StatesTechBoston AcademyAddress9 Peacevale RoadDorchester, Massachusetts 02124United StatesCoordinates42°17′07″N 71°04′33″W / 42.28528°N 71.07583°W / 42.28528; -71.07583InformationFounded2002School districtBoston Public SchoolsHeadmasterKeith Love Nora Vernazza Founded in 2002, TechBoston Academy (TBA) is a pilot school located in Dorchester, Massachusetts, United States that offers a college preparatory curriculu...

 

† Палеопропитеки Научная классификация Домен:ЭукариотыЦарство:ЖивотныеПодцарство:ЭуметазоиБез ранга:Двусторонне-симметричныеБез ранга:ВторичноротыеТип:ХордовыеПодтип:ПозвоночныеИнфратип:ЧелюстноротыеНадкласс:ЧетвероногиеКлада:АмниотыКлада:СинапсидыКласс:�...

 

Kenyan long-distance runner Geoffrey KamwororKamworor at the 2018 Kenyan Cross Country ChampionshipsPersonal informationBorn (1992-11-22) 22 November 1992 (age 31)Chepsamo, Chepkorio, Rift Valley Province, KenyaHeight1.72 m (5 ft 8 in)Weight58 kg (128 lb)SportCountryKenyaSportSport of athleticsEventLong-distance runningTeamNN Running TeamCoached byPatrick SangAchievements and titlesOlympic finals2016 Rio de Janeiro 10,000 m, 11thWorld finals2015 Beijing 10,0...

Peta lokasi Lambang 54°14′N 23°31′E / 54.233°N 23.517°E / 54.233; 23.517 Lazdijai (pelafalanⓘ) ialah sebuah kota di Lituania yang terletak sekitar 7 km di timur perbatasan dengan Polandia. Lazdijai menjadi penting pada tahun 1990 saat Lituania memproklamasikan kemerdekaan dari Uni Soviet. Sebuah kendali perbatasan harus dibangun dan beberapa desa sepanjang perbatasan Polandia-Lituania menjadi pelabuhan keluar-masuk. Namun, Lazdijai menjadi pusat yang men...

 

سراج محلة سراج محله  - قرية -  تقسيم إداري البلد إيران  الدولة  إيران المحافظة مازندران المقاطعة مقاطعة آمل الناحية ناحية دابودشت القسم الريفي قسم دابوي الجنوبی الريفي إحداثيات 36°32′58″N 52°29′38″E / 36.54944°N 52.49389°E / 36.54944; 52.49389 السكان التعداد السكاني ...

 

Italian state (1125–1548) Marquisate of SaluzzoMarchesato di Saluzzo (Italian)1142[1]–1548 Flag(14th century–c. 1507) Aleramici(Argent a chief gules) Motto: Noch, noch e Ne pour ce (Latin)Ancòra, ancòra e Non sol per questo (Italian)Still, still and Not just for this reasonMap of Italy in 1494. Saluzzo is northwest, in magic mint (pale green).CapitalSaluzzoCommon languagesLatinItalianPiedmonteseReligion Roman CatholicismGovernmentMonarchy (Marqui...

У этого термина существуют и другие значения, см. Навахо. Индейская резервацияНавахо-НейшенNaabeehó BináhásdzoNavajo Nation Флаг[d] Герб 36°11′13″ с. ш. 109°34′25″ з. д.HGЯO Страна  США Адм. центр Уиндоу-Рок История и география Дата образования 1868 Площадь 71 030,424 км² Часовой п�...

 

Pedestrian and bicycle trail in Santa Clara County, CA Los Gatos Creek Trail south of downtown The main segment of the Los Gatos Creek Trail is a 9.7-mile (15.6 km) pedestrian and bicycle trail that runs through western Santa Clara County in California. It runs from Lexington Reservoir in Los Gatos, California through Campbell, California to Meridian Avenue in San Jose, California alongside Los Gatos Creek. The half-mile northern segment runs from Lonus Street under I-280 to Dupont Stree...

 

English actor For the Canadian speedway rider, see Eric Chitty. Erik ChittyBorn(1907-07-08)8 July 1907[1]Dover, Kent, UKDied22 July 1977(1977-07-22) (aged 70)[2]Brent, Middlesex, UKAlma materRADAOccupationActorYears active1937-1977SpouseHester BevanChildren3 Erik Chitty (8 July 1907 – 22 July 1977) was an English stage, film and television actor.[3][4] Early life Chitty was the son of a flour miller, Frederick Walter Chitty and his wife Ethel E...

صبغي 8زوج صبغي 8 بشري (بعد ارتباط جي).واحد من الأم والآخر من الأب.زوج الصبغي 8 لرجل كما تظهر بواسطة الكاريوغرام.المواصفاتالطول (زوج قواعد)145,138,636 bpعدد المورثات1,534النوعصبغي جسميموقع القطعة المركزية[[قسيم مركزي#{{{centromere position}}}|موسطاني]][1]المعرفاتقاعدة بيانات مرجعيةNC_000008بنك ا...

 

Referendum in Cyprus Part of a series onthe Cyprus disputeCyprus peace process HistoryEstablishment of UN peace force in Cyprus1964UNSC resolution 3551974Annan Plan for Cyprus (UNSC resolution 1250, referendums)1999-20042008–2012 talks2008-20122014 talks20142015–2017 talks2015–2017 Primary concerns Status of Northern Cyprus Human rights in Cyprus and Northern Cyprus Refugees UN representative Turkish settlers Property Guarantees Secondary concerns Electricity supply Water supply in Cypr...

 

Australian Army Reserve unit 11th/28th BattalionThe Royal Western Australia RegimentThe Royal Western Australia Regiment cap badgeActive1987–presentCountry AustraliaBranchArmy ReserveTypeInfantryRoleLight infantrySizeOne battalionPart of13th BrigadeGarrison/HQKarrakattaInsigniaUnit colour patchMilitary unit The 11th/28th Battalion, Royal Western Australia Regiment (11/28 RWAR) is a Reserve infantry battalion of the Australian Army. Located in Western Australia, it is one of the two bat...

Canton de Chilly-Mazarin Situation du canton de Chilly-Mazarin dans le département de Essonne. Administration Pays France Région Île-de-France Département Essonne Arrondissement(s) Palaiseau Circonscription(s) Sixième Chef-lieu Chilly-Mazarin Conseiller général Mandat Gérard Funès (PS) 2011-2015 Code canton 91 28 Démographie Population 38 313 hab. (2012) Densité 1 967 hab./km2 Géographie Coordonnées 48° 42′ 09″ nord, 2° 18′ 45...

 

دييغو بيروتي (بالإسبانية: Diego Perotti)‏  معلومات شخصية الميلاد 26 يوليو 1988 (العمر 36 سنة)[1]بوينس آيرس الطول 1.79 م (5 قدم 10 1⁄2 بوصة)[2][2] مركز اللعب وسط الجنسية الأرجنتين  معلومات النادي النادي الحالي ساليرنيتانا الرقم 88 مسيرة الشباب سنوات فريق 2000–2002 بو...