Бафф (англ. buff) — понятие в компьютерных играх, обозначающее временное усиление игрока, как правило, под действием специального заклинания[1]. Срок баффа либо фиксирован, либо длится до его отмены игроком. Те или иные баффы существуют практически во всех MMORPG. Способы их действия весьма различны, как между играми, так и внутри одной игры, однако существуют следующие основные типы[2]:
- Увеличение характеристик цели, таких как сила, сноровка, очки жизни или мана. Прирост обычно даёт большую, чем раньше, возможность наносить урон, либо повышенную выживаемость. Примерами являются Avatar в EverQuest (увеличивает жизнь и защищённость), Mark of the Wild в World of Warcraft, Bless the Soul и Bless the Body в Lineage II.
- Прирост скорости передвижений. Полезен в больших игровых мирах. Примеры: Spirit of the Wolf в EverQuest, Aspect of the Pack в World of Warcraft, Wind Walk в Lineage II.
- Новые типы взаимодействия с миром, такие как левитация, невидимость или подводное дыхание.
- Добавочное сопротивление определённым видам воздействия. Важно для прохода по опасным областям: например, защита от огня полезна для прохода через лавовые поля.
- Наращивание скорости атаки позволяет наносить мобу больше урона за единицу времени.
Как правило, классы персонажей, накладывающие баффы (Клерики, Жрецы, Паладины, Пророки, Старейшины и т. п.), обладают также целительскими способностями.
Дебафф
К дебаффам относится любое негативное воздействие на игрока или моба, отличное от прямого нанесения урона.[1] Как правило, для любого качества, которое может быть увеличено баффом, существует уменьшающий его дебафф. Типичные примеры[2][3]:
- Уменьшение характеристик. Эта разновидность дебаффа ослабляет цель, вынуждает причинять меньше урона, а получать больше.
- Замедление (капкан) или остановка движения (рут), оглушение (стан) или оглушение, снимаемое первой же атакой по цели (сон, усыпление).
- Другие негативные эффекты, такие как слепота или немота: поражённый ими противник теряет возможность применять часть своих способностей.
- Уменьшенное сопротивление огню, холоду, магии и т. д. Такой дебафф делает противника более уязвимым для специальных атак (например, заклинаний).
Примечания
Игровая терминология |
---|
Общая | |
---|
Компьютерная | Игровой процесс | |
---|
Режимы | |
---|
Игрок и персонаж | |
---|
Технологии | |
---|
Интерфейс пользователя | |
---|
Издательство и маркетинг | |
---|
|
---|