111 – Alarm dla Warszawy
111: Alarm dla Warszawy – planszowa gra historyczna oparta na realiach wojny obronnej Polski w 1939 r. opracowana w Instytucie Pamięci Narodowej. HistoriaGra została opracowana w Instytucie Pamięci Narodowej w 2013 r. przez Karola Madaja i dr Tomasza Gintera jako rozwinięcie wcześniej wydanej gry 303[1]. Autorzy starali się oddać realia września 1939 r. poprzez uwzględnienie różnic technicznych maszyn wykorzystywanych przez lotnictwo Wojska Polskiego i Luftwaffe. To sprawia, że rozgrywka, z pozycji obrońcy, jest trudniejsza niż we wcześniej przygotowanych przez IPN grach o tematyce lotniczej[2]. Gra jest dostępna w wersji online na stronach IPN[3]. W ramach Polonijnego Turnieju Gier Planszowych IPN im. Misia Wojtka prowadzone są również rozgrywki z wykorzystaniem gry 111 – Alarm dla Warszawy[4]. RozgrywkaGra jest przeznaczona dla dwóch osób. Zadaniem obrońcy jest niedopuszczenie niemieckich bombowców nad Warszawę. Ma do dyspozycji jednostki lotnicze operujące z lotnisk polowych oraz artylerię przeciwlotniczą. Dodatkowo na korzyść obrońcy mogą mieć wpływ warunki atmosferyczne[5]. Obrońca może zwyciężyć poprzez zestrzelenie niemieckich bombowców, albo w czasie 8 rund nie dopuścić do zbombardowania stolicy. W takcie rundy pierwsze ruchy wykonuje strona niemiecka (najpierw myśliwce, później bombowce), w drugiej kolejności akcję podejmuje strona polska. Uszkodzone samoloty Polacy mogą naprawiać na zamaskowanych lotniskach polowych, obie strony mogą korzystać z ochrony chmur ukrywających maszyny przed przeciwnikiem. W trakcie pełnej rozgrywki gracze wykonują dwie gry, zawsze inną stroną[6]. Zawartość pudełka z grąOpakowanie zawiera[7]:
Przypisy
Information related to 111 – Alarm dla Warszawy |