111 – Alarm dla Warszawy

111: Alarm dla Warszawy
Autor

Tomasz Ginter, Karol Madaj

Wydawca

Instytut Pamięci Narodowej

Liczba graczy

2

Zalecenia wiekowe

10+

Czas przygotowania

krótki

Czas gry

30 minut

Losowość

duża

111: Alarm dla Warszawy – planszowa gra historyczna oparta na realiach wojny obronnej Polski w 1939 r. opracowana w Instytucie Pamięci Narodowej.

Historia

Gra została opracowana w Instytucie Pamięci Narodowej w 2013 r. przez Karola Madaja i dr Tomasza Gintera jako rozwinięcie wcześniej wydanej gry 303[1]. Autorzy starali się oddać realia września 1939 r. poprzez uwzględnienie różnic technicznych maszyn wykorzystywanych przez lotnictwo Wojska Polskiego i Luftwaffe. To sprawia, że rozgrywka, z pozycji obrońcy, jest trudniejsza niż we wcześniej przygotowanych przez IPN grach o tematyce lotniczej[2].

Gra jest dostępna w wersji online na stronach IPN[3]. W ramach Polonijnego Turnieju Gier Planszowych IPN im. Misia Wojtka prowadzone są również rozgrywki z wykorzystaniem gry 111 – Alarm dla Warszawy[4].

Rozgrywka

Gra jest przeznaczona dla dwóch osób. Zadaniem obrońcy jest niedopuszczenie niemieckich bombowców nad Warszawę. Ma do dyspozycji jednostki lotnicze operujące z lotnisk polowych oraz artylerię przeciwlotniczą. Dodatkowo na korzyść obrońcy mogą mieć wpływ warunki atmosferyczne[5]. Obrońca może zwyciężyć poprzez zestrzelenie niemieckich bombowców, albo w czasie 8 rund nie dopuścić do zbombardowania stolicy. W takcie rundy pierwsze ruchy wykonuje strona niemiecka (najpierw myśliwce, później bombowce), w drugiej kolejności akcję podejmuje strona polska. Uszkodzone samoloty Polacy mogą naprawiać na zamaskowanych lotniskach polowych, obie strony mogą korzystać z ochrony chmur ukrywających maszyny przed przeciwnikiem. W trakcie pełnej rozgrywki gracze wykonują dwie gry, zawsze inną stroną[6].

Zawartość pudełka z grą

Opakowanie zawiera[7]:

  • planszę do gry wzorowaną na polskiej mapie sztabowej,
  • 9 dwustronnych żetonów z samolotami,
  • 1 żeton polskiej artylerii przeciwlotniczej,
  • 3 żetony maskujące,
  • 3 kości strzału,
  • 1 wskaźnik zużycia paliwa,
  • 10 znaczników strzału,
  • broszurę z instrukcją i opracowaniem historycznym.

Przypisy

  1. Lotnicza obrona Warszawy w 1939 r. w najnowszej grze planszowej IPN. dzieje.pl. [dostęp 2024-10-30]. [zarchiwizowane z tego adresu (2024-01-08)]. (pol.).
  2. „111” – najnowsza gra edukacyjna IPN. Instytut Pamięci Narodowej. [dostęp 2024-10-30]. (pol.).
  3. 111. Instytut Pamięci Narodowej. [dostęp 2024-10-30]. (pol.).
  4. Finałowe rozgrywki IV Polonijnego Turnieju Gier Planszowych IPN im. Misia Wojtka. Instytut Pamięci Narodowej. [dostęp 2024-10-30]. (pol.).
  5. 111: Alarm dla Warszawy - gra planszowa. Wydawnictwo Instytutu Pamięci Narodowej. [dostęp 2024-10-30]. (pol.).
  6. 111: Alarm dla Warszawy (wrażenia). Zagramy. [dostęp 2024-10-30]. (pol.).
  7. 111: Alarm dla Warszawy. Instytut Pamięci Narodowej. [dostęp 2024-10-30]. (pol.).