此條目介紹的是电子游戏系列。关于以本系列命名的电子游戏类型,请见「
魂系」。
魂系列(日语:ソウル,英语:Souls,又译作「靈魂系列」)是指數款由From Software開發的動作角色扮演遊戲之統稱。該系列包含了2009年發售於PlayStation 3平台的《惡魔靈魂》與自2011年開啟的新系列《黑暗靈魂》,《黑暗靈魂系列》後有2014年的《黑暗靈魂II》和2016年的《黑暗靈魂III》兩款續作。這幾款中除了《黑暗靈魂II》為谷村唯監製外,其餘作品都是由宮崎英高所監製。截至2020年,《魂系列》的累計出貨量已超過2870萬份[1][2]。
魂系列的遊戲系統皆為第三人稱視角,遊戲中充滿各種武器、魔法與稀奇古怪的敵人,以及可深入探索的世界。玩家可以和充滿特色的NPC進行互動,在仿照中世紀歐洲的架空世界中自由探索,越過地形險阻、戰勝奇異的小怪和BOSS,在過程中劇情可能會直接或間接展開。本系列常以高難度為一項特點,對於這種門檻各方評價不一,讚賞與批評皆有。[3][4][5]
魂系列遊戲
- 《惡魔靈魂》 (Demon's Souls),2009年。
- 《黑暗靈魂》 (Dark Souls),2011年。
- 《黑暗靈魂 復刻版》 (Dark Souls: Remastered),2018年。
- 《黑暗靈魂II》 (Dark Souls II),2014年。
- 《黑暗靈魂II 強化版》 (Dark Souls II: Scholar of the First Sin),2015年。
- 《黑暗靈魂III》 (Dark Souls III),2016年。
類魂遊戲
類魂遊戲 (Soulslike Games):玩家與媒體習慣將這類型遊戲統稱作「魂系」(類魂)或「Soulsborne」(魂系列與《血緣詛咒》組合的新名詞)。[6][7]雖然與魂系列並無直接關聯,但在遊戲機制與設計理念上或多或少繼承了魂系列的要素。[8][9][10]
- 同樣由FromSoftware製作的《國王密令》系列被認為是魂系列的精神前作,對於魂系列的設計理念具有一定影響力。[11][12]
- 其他由宮崎英高主導開發的FromSoftware遊戲,諸如《血源詛咒》、《隻狼》與《艾爾登法環》。
參考資料