《裝甲核心V 》(日语:アーマード・コア V ,英语:Armored Core V ) 是機戰傭兵系列 睽違4年的第五款正宗續作。世界觀翻新。初期廣告標語是「全てを焼き尽くす暴力 」(能把一切燃燒殆盡的暴力)。是該系列首次有正體中文化。
玩法
製作人鍋島俊文表示前作已試過把高速戰鬥推展到極限,地形幾乎失去意義,因此這次刻意另闢途徑[ 5] ,在多处做了变革。如機體尺寸由10公尺左右縮為7公尺好強化地形戰[ 5] 、實彈武器比照現實軍武分成KE(運動能量彈)與CE(化學能量彈)[ 5] 、飛踢[ 5] 、只能靠三角跳攀升[ 6] 、威力巨大的超限武器[ 7] 、關閉武器來節約能量並探索週遭的掃描模式[ 7] 等眾多新要素。日本版說明書因此厚達60頁[ 8] 。
連線
本作中连线系统的设计增强,除了教学任务与机体测试外的出击都可以连线合作。玩家在线上可加入别人的队伍壮大声势,并通过耳麦互相交谈;而無隊友配合時則透過「傭兵」登錄機制配對。
導入領地戰。领地依大地图被分成8个区块,不同領地即為不同舞台。领地战时防守方与侵攻方的出发地点固定。任务完成后可累积团队点数,消耗掉特定點數(越高階隊伍就需要越多)可以发动决战任务,打赢了可以拿到舞台进行客制化再上传给其他队伍挑战,自己也能撩下去支援。最多5vs5,但這時雙方其中一人將負責戰情通信[ 9] 。成功退敌会增加领地评价,决定排名,该区第一名的队徽会出现在大家的大地图上;反过来说,持续被攻陷时耐久度会降低,降至0时得以领地为赌注开决战任务,赢了耐久度补满,输了就失去这块领地。棄之不顧會隨時間經過被沒收。
官方也會於特定時段(多半挑假期)釋出讓線上中高階隊伍合力挑戰的額外任務[ 8] ,共五大種。另外,連線時購入的槍砲類武器可以選擇成長方向[ 8] 。在在鼓勵玩家連線。
官方伺服器 已2014年關閉。
向量圖層彩繪
製作人鍋島承認是受到了Forza Motorsport 3 的影響[ 10] 。複雜的機身彩繪得以用向量圖 堆疊來實現。
在日本,Android 和iOS 都有對應名為「アーマード・コア V パーツライブラリー(機戰傭兵V零件函式庫 )」的應用軟體 [ 11] 。
世界觀
《装甲核心V》一反過往的高科技,這次的ARMORED CORE都是從地下挖掘出來後再修復的古物。故事任務由第0章-第9章,共10關,屬於大型任務,有補給站與中繼點。剩下83個指令任務則是後日談,屬於小型任務,約5~10分內可過關[ 12] 。
游戏主人公为傭兵,在剛出道時被企業雇用對付反抗組織,但備受冷遇。一年後改接受反抗組織的雇用。游戏还有都市、企业、候鳥、蜜蜂巢(Bee Hive)、MoH(Men of Honor)和索迪亞克 等势力。
开发与发行
From Software 最早在2010年初公佈機戰傭兵系列將推出新作[ 13] ,當時的標誌是紅黃交織的印度數字5,簡稱AC5。但之後就了無音訊,只有持續地把舊作移植到掌上型遊樂器 。直到時隔一年的2011年From Software才打破沉默,除了公佈海外經銷交給萬代南夢宮 、廣告標語成了「ここは、名もなき傭兵達の戦場」(「這裡是無名傭兵們的戰場」)外,標誌也成了白色的羅馬數字V[ 14] ,甚至連網路宣傳轉播MIDNIGHT LIVE[ 15] 最後都會讓三人擺出ACV三個字的姿勢。
起因是From Software在2009年推出惡魔靈魂 ,當初曾因為背離潮流而不被看好,後來卻傳出口碑叫好叫座[ 16] ,從歐美紅回日本。跟From Software有業務往來的日本玩具巨擎萬代南夢宮因此表達了合作意願,可以提供資金與全球經銷-只要能做出全球都能賣的大作。
From Software因此把即將完工的AC5收回去重作。大幅度補強了連線功能,時隔一年後完成的就是《機戰傭兵V》。但2011年先是發生311東日本大震災 ,接著又是PSN 遇駭[ 17] ,最重要的連線實測只得延到下半年[ 6] ,再加上發布體驗版後修正用戶意見,最後遲至2012年才正式發售。
英語版
美版順利在ESRB 爭取到T級(相當於輔導級 )。但有若干內容因政治正確 考量與日版有出入。要角RD在日版是年輕人,而在美版年長了許多。指令任務09、29、40、45、51、52、56、57、62、65、66、70、78的性別安排也有變化。中文版亦以此為準。
參考文獻
外部連結