Події однокористувацької складової, «Експеримент», відбуваються у 2012 та 2013 роках. Сюжет розгортається навколо агента під кодовою назвою 3A-7. Він належить до організації Umbrella Co, яка в Resident Evil 7: Biohazard, як виявилось, носить повну назву «Umbrella Corporation» — нової організації, що перейняла ім'я Umbrella. Начальство відправляє його на завдання, аби протестувати нове обладнання, зокрема, «Зомбі-джаммер». Після успішного випробування начальство вирішило вбити його, відправивши на ще більш небезпечні місії. Експеримент закінчується тим, що 3A-7 долає всі випробування й виживає після всіх операцій, тим самим настрашивши своє начальство.
Події багатокористувацької складової відбуваються у 2016 році, через три роки після подій Resident Evil 6 та 13 років після розвалу корпорації Амбрелла у 2003/2004 роках[3]. Хоча Амбрелла була розпущена, багато цінної інформації про наукові дослідження вірусної біоорганічної зброї (БОЗ), що лишилися від їхніх минулих злодіянь, все ще чекає на своє виявлення. У грі представлені 10 конкуруючих організацій, які використовують власні спецпідрозділи, аби повернути загублені дослідження колишньої корпорації Амбрелла: Suntech Samurai Co., Suntech Ninja Co., Medvedev, Sheng-Ya Pharmaceutical, Aeolus Edge East, Aeolus Edge West, Tenenti Inc., Saurian Corporation, Akembe Chemical та Rashid-Sahir Industries.
Низка корпорацій нестримно прагнуть заволодіти останками й таємницями Амбрелли, особливо тими, що пов'язані з біологічною зброєю, і ці пошуки неминуче приводять їх до прямого конфлікту з іншими корпораціями, які прагнуть того ж самого. Як наслідок, ці глобальні корпорації відряджають найманців до низки місць, переповнених зомбі, на пошуки загублених таїнств Амбрелли[4].
Ігролад
Umbrella Corps є змагальним багатокористувацьким шутером про зомбі[5]. Гравці грають за найманців двох різних корпорацій, і їхнє завдання — співпрацювати зі своїми союзниками, щоб знищити всіх ворожих гравців[6]. Гравці можуть грати як від першої особи, так і від третьої[7].
Карти гри можна описати, як «компактні бойові зони», які мають традиційні для Resident Evil елементи та оточення[8]. У грі можна використовувати напівавтоматичні гвинтівки, дробовики, пістолети, гранати та вибухівку[9], а також незвичну зброю ближнього бою, як-от бойові сокири. Для ефективного переходу між картами в грі є спеціальне альпіністське спорядження[10], а також «рельєфні шипи», які можна використовувати для пересування по важкодоступній місцевості[6]. Гравцям доступні три класи бійців на вибір: штурмовий, ближній бій та тактичний. Кожен клас оснащений різною зброєю[9].
Щоб захиститися від ворогів, гравці можуть ховатися за різними конструкціями, зокрема, за стінами. У грі реалізована система укриття під назвою «аналогове укриття», яка підсвічує об'єкти, за якими можна сховатися, синім кольором. Гравці можуть визирати з-за укриття, аби атакувати ворогів. Чим ширше гравці визирають з укриття, тим вища точність їхньої зброї[11]. Для зменшення візуальної видимості для суперників, гравці можуть присідати або пригинатися. Втім, ці дії знижують швидкість пересування. Бойову сокиру Brainer також можна використовувати для відбивання атак ворогів[9]. Гравці, яких вбивають, переходять у режим глядача, в якому їм розкривається місцеперебування супротивників. Вони не можуть битися, але можуть комунікувати з вцілілими членами команди[11].
Мапи гри кишать зомбі[5], але гравці оснащені гаджетом «Zombie Jammer», який дозволяє гравцям уникати виявлення зомбі їхньої присутності. Однак вони все одно можуть напасти на гравців, якщо в них вистрілити[12]. Гравці можуть вивести з ладу «Jammer» свого супротивника за допомогою «Jammer Buster», що призведе до їхнього виявлення зомбі, а отже, змусить їх боротися з ще більшою кількістю загроз[9]. Гравці також можуть хапати зомбі і використовувати їх як щит[9]. У грі присутня система прогресії та кастомізації, проте більшість елементів кастомізації є суто косметичними[4].
У грі відсутня основна кампанія[3]. Натомість присутній однокористувацький режим, відомий як «Експеримент». Це режим орди, який налічує 24 місії і ставить перед гравцями завдання боротися з хвилями ворогів[13].
Розробка
Гра була розроблена студією Capcom в Осаці[9]. Команда мала на меті створити гру з динамічною та швидкою баталією та розвиненим багатокористувацьким режимом, який пропонують сучасні кіберспортивні ігри на ринку[14]. Замість великого відкритого світу, мапи в грі, як правило, невеликі та щільні[12]. Гра зазнала значного впливу зі сторони західних шутерів. Назва азіатської версії, «Resident Evil: Umbrella Corps», була зареєстрована компанією Capcom 29 липня 2015 року[15], а через півтора місяці була оприлюднена на прес-конференції Sony Computer Entertainment на Токійській ігровій виставці[en] 2015 року[16]. Гра була запланована до випуску у травні 2016 року для Windows та PlayStation 4[17]. Згодом реліз гри було перенесено на 21 червня 2016 року[18].
Реакція на гру була загалом негативною. Після презентації гри критики зрівняли її з франшизою Call of Duty та власною грою Capcom Resident Evil: Operation Raccoon City, яка також була сприйнята досить неоднозначно[30]. Енді Чалк з PC Gamer висловив думку, що гра занадто далеко відійшла від франшизи, і вважав її безглуздим доповненням до серії[6]. Ніколас Тан з Game Revolution назвав Umbrella Corps типовим, шаблонним шутером від першої особи, на який начепили обгортку Resident Evil[31]. Стівен Бернс з VideoGamer.com розкритикував малий розмір карт (які він вважає «в цілому досить нудними»). Він описав Umbrella Corps як «чудернацьку мішанину стилів та елементів, які зовсім не пасують одне до одного» і дуже дорогу, як «за надто низьку якість»[32]. Однак Майкл МакВертор з Polygon похвалив гру після того, як пограв у неї. Він додав, що вона може запропонувати «швидку» забаву, незважаючи на те, що вона є дещо дивною, і вважає, що вона відповідає своїй вартості[9]. Деякі рецензенти зазначили, що гра зовсім не схожа на Resident Evil[11][33]. 15 червня 2016 року Famitsu поставили грі оцінку 9/9/9/9 — 36/40[34].
Після випуску
Umbrella Corps отримала «незадовільні» відгуки, згідно з агрегатором рецензій Metacritic[35][35]. Боб Маккі з USGamer дійшов висновку, що «трохи більше ніж через тиждень після релізу Umbrella Corps фактично померла», порівнюючи старі та нові альтернативи, зокрема Overwatch та Left 4 Dead 2[36].
Примітки
↑All PS Now games A-Z: Browse the full list of games available to play with your PS Now membership
↑Umbrella Corps... Why, Capcom?. web.archive.org. 26 вересня 2015. Архів оригіналу за 26 вересня 2015. Процитовано 16 квітня 2024.{{cite web}}: Обслуговування CS1: bot: Сторінки з посиланнями на джерела, де статус оригінального URL невідомий (посилання)