The Universal Map Editor
tUME (the Universal Map Editor) — це редактор мап на Amiga та MS-DOS для двовимірних відеоігор для платформ старого покоління від компанії Echidna із відкритим вихідним кодом під ліцензією Mozilla Public License 1.1.[1] ІсторіяРедактор створений і розроблений Грегом Маркесом[2], Джоном Альварадо та Грегом Таваресом з компанії Echidna у 1989 році для комп’ютера Amiga під час роботи над сіркою ігор Future Classics[3]. У 1991 році редактор було портовано на MS-DOS Деном Чангом на замовлення Стівена Кларк-Віллсона, віце-президента Virgin Games[4] . Між 1991 та 1996 роком редактор був ліцензований багатьма компаніями з розробки відеоігор для створення рівнів, мап, етапів і таблиць для багатьох 8-бітних і 16-бітних ігор. Подальша розробка tUME сповільнилася приблизно у кінці 1994 року, оскільки автори tUME вважали, що ринок для редактора 2D карт скорочується. Більш того: розробники платформи GameBoy, яка набирала популярність у той час, не захотіли платити вказану ціну за ліцензію tUME та створили свій власний редактор 2D карт. Команда Echidna розглядала зниження ціни на tUME, однак відкинула цей варіант, оскільки більшу частину ціни становила лише плата за підтримку продукту. З 18 червня 2000 року tUME доступний як безкоштовне програмне забезпечення, і його можна використовувати з емулятором DOSBox. ОписtUME корисний для розробки двовимірних ігор для консолей 8-бітних і 16-бітних ігор. Він називається "універсальним", бо може редагувати карти майже для будь-якої старої системи: SNES, SEGA Genesis, SEGA GameGear, Gameboy, Turbo-Grafx, Famicom, NES, Sega Master System, IBM і Amiga. На відміну інших редакторів тієї епохи, програма дозволяла не лише розміщувати фонову графіку у декілька шарів, але мала цілий ряд корисних функцій:
Разом з tUME йшла документація у трьох посібниках: Open tUME User's Guide, Open tUME Configuration Guide та Open tUME Programmer's Guide (посібник з формату файлів Open tUME). Додаткові утилітиОкрім посібників, повний пакет tUME містив кілька утиліт:
ІгриtUME використовувався як редактор карт для багатьох ігор на початку 90-х, зокрема: Mega Drive
Mega-CD
Master System
Game Gear
Примітки
Посилання
|