Beyond Good & Evil 2

Beyond Good and Evil 2
РозробникUbisoft Montpellier
ВидавецьUbisoft
Жанр(и)Action-adventure
ПлатформаЧому половина пунктів є тут, але її немає на власне сторінці?
Ліцензіяпропрієтарна ліцензія[d]
Дата випускуневідомо
Режим гриоднокористувацька гра і багатокористувацька гра
Творці
Режисер(и)Чому цей пункт є тут, але його нема на власне сторінці?
Сценарист(и)Gabrielle Shrager
Композитор(и)Christophe Héral
Технічні деталі
РушійVoyager[1]
Носійоптичний диск і цифрова дистрибуція
Попередня граBeyond Good & Evil
Офіційний сайт
CMNS: Beyond Good & Evil 2 у Вікісховищі

Beyond Good and Evil 2 (укр. За межею добра і зла 2) — це гра жанру action-adventure, що розробляється студією Ubisoft Montpellier та видаватиметься студією Ubisoft. Гра буде приквелом[2] до оригінальної Beyond Good & Evil 2003 року. Хоча перша презентація відбулася ще у 2008 році,[3] інформація стосовно розробки довгий час була вкрай суперечливою і ґрунтувалася здебільшого на чутках, що ставило під сумнів майбутнє гри. Так продовжувалося аж до офіційного анонсу на виставці E3 2017.[4]

Ігровий процес

Події Beyond Good and Evil 2 відбуваються за декілька поколінь до подій Beyond Good & Evil.[5] Гра матиме більше елементів рольової гри, ніж перша частина; гравці створюватимуть персонажа, що на початку знаходитиметься «на самому дні соціальної системи».[5] Персонаж може бути як чоловічої, так і жіночої статі.[6] За виконання гравцем різноманітних завдань він покращуватиме свої атрибути, отримає космічний корабель і команду, яку також можна буде покращувати з часом. Гравці відвідуватимуть планети зі своїми унікальними соціальними устроями, і після виконання завдань на цих планетах отримуватимуть нові технології для покращення свого корабля.[5] Ансель сказав, що заплановано сюжетний елемент, який включатиме як фіксовані сюжетні події, так і події, що базуються на результатах виборів, зроблених гравцем під час дослідження планет.[5]

Гра матиме однокористувацький та кооперативний режими, при цьому навіть в однокористувацькому режимі гравці поділятимуть спільний ігровий всесвіт, де деякі події одночасно впливатимуть на всіх гравців.[5]

Розробка

Протягом багатьох років розробка гри перебувала в підвішеному стані, проєкт потрапив у виробниче пекло. Оригінальну Beyond Good & Evil 2003 року високо оцінили критики і вона отримала культовий статус, але провалилася комерційно. Керівник проєкту, Мішель Ансель, розповідав, що написаний ним ігровий всесвіт виявився занадто великим для однієї гри, тому він передбачав, що гра буде першою частиною трилогії. Однак через погані продажі гри Ubisoft неохоче вклалася у сиквел.[7]

Чутки стосовно продовження почали поширюватися з 2007 року, коли в інтерв'ю Nintendo Power Ансель заявив, що він працює над новим проєктом, який є дуже особистим для нього, і згадав про свої надії використати Джейд, головного персонажа з першої частини, у сиквелі, не змінюючи її особистість.[8] У травні 2008 року в інтерв'ю французькому журналу Jeuxvideo.fr Ансель сказав, що гра знаходиться у стадії пре-продакшн, але ще не затверджена Ubisoft.[9] Пізніше цього ж місяця, в рамках події «Ubidays» Ubisoft випустила трейлер до нового, ще не названого проєкту Анселя і його студії Ubisoft Montpellier, яка працювала над Beyond Good & Evil. Трейлер використовував музичні матеріали Beyond Good & Evil і показав персонажів, якими, ймовірно, були Джейд і Пей'дж з оригінальної Beyond Good & Evil. Ubisoft зазначила, що трейлер було зроблено на рушії гри, демонструючи високу якість графіки консолей сьомого покоління.[10][11] Другий, злитий трейлер з'явився в інтернеті близько травня 2009, демонструючи персонажа, ймовірно, Джейд, що біжить вулицею скрізь натовп. Мішель Ансель підтвердив правдивість трейлера, тоді як Ubisoft заперечила, що матеріал було викладено навмисно.[12][13][14]

З цього часу і до 2016 року статус розробки Beyond Good & Evil 2 залишався неясним, а Мішель Ансель і Ubisoft давали суперечливі коментарі з цього приводу. Хоча і Ubisoft, і Ансель декілька разів підтверджували продовження розробки, з'явилися чутки, що Ubisoft відклала гру у довгий ящик,[15][16][17][18] що оскільки проєкт з назвою Beyond Good & Evil 2 офіційно не було анонсовано, то розробка гри взагалі не починалася,[19][20][21] і що Мішель Ансель пішов з Ubisoft Montpellier.[22][23] У 2016 році Ансель підтвердив, що розробку Beyond Good & Evil 2 було відкладено на час роботи над Rayman Legends (2013), що дозволило створити інструменти, які допоможуть з розробкою Beyond Good & Evil 2; як тільки робота над Rayman Legends скінчилася, розробка нової Beyond Good & Evil відновилася.[24][25]  Ubisoft пізніше зазначала, що Ансель розривався між Beyond Good and Evil 2 та Wild — грою, що розроблює студія Анселя Wild Sheep Studios, не причетна до Ubisoft.[26]

Наприкінці 2016 року Ансель через соціальні мережі опублікував зображення маленького Пей'джа, натякаючи, що Beyond Good & Evil 2 може виявитися приквелом. Незабаром Ubisoft підтвердила, що Мішель Ансель та Ubisoft Montpellier працюють над новою Beyond Good & Evil.[27][28][29] Ubisoft продемонструвала новий трейлер під час власної конференції на виставці E3 2017 і оголосила, що нова гра буде приквелом до першої частини. Під час E3 2017 Ансель підтвердив, що трейлери 2008 і 2009 років були з початкової роботи над сюжетним продовженням Beyond Good & Evil, але під час розробки вони вирішили змінити напрямок і зробити гру приквелом, тож ця початкова робота є абсолютно іншою розробкою.[5]

Платформи, на яких вийде гра, не було названо. Ходили чутки, що гра вийде як тимчасовий ексклюзив для консолі Nintendo Switch,[30] але Ансель заперечив це. У «Space Monkey Program» було вказано платформи Microsoft Windows, Xbox One та Playstation 4, однак Мішель Ансель сказав, що анонсу платформ ще не відбулося, і що цей список з'явився через програмний баґ.[31][32] Пізніше Ансель розповів Kotaku, що гра розроблюється так, аби працювати на багатьох платформах.[33]

Розробка ігрового процесу

У 2008 році головний виконавчий директор Ubisoft Ів Ґіймо зазначав, що Beyond Good & Evil 2 стане доступнішим для нового покоління гравців з метою впевнитися, що сиквел не провалиться комерційно так само, як і оригінал.[34] Пізніше він роз'яснив свої слова, сказавши, що вони не мають наміру змінювати орієнтацію гри на казуальну аудиторію.[35]

Головним елементом геймплею буде можливість досліджувати різні планети через космічні подорожі. Щоб зробити це можливим, Ансель і команда Ubisoft Montpellier розпочали створення інструментарію для симуляції зоряної системи за три роки до E3 2017. Цей інструментарій дозволяє комбінувати завчасно розроблені елементи і процедурну генерацію задля створення унікальних планет.[5] Тільки перед початком E3 2017 розробники завершили попередню роботу над інструментарієм, щоб розпочати будувати гру навколо нього; в інтерв'ю для The Verge 14 червня 2017 року Ансель сказав, що вони знаходяться тільки на «нульовому дні» розробки гри.[5]

Музика

У 2008 році було анонсовано, що композитор Christophe Héral, відповідальний за музику в оригінальній грі, повернеться у Beyond Good and Evil 2[36].

Сюжет і сетинг

У червні 2017 року головна сценаристка Gabrielle Shrager заявила, що гра буде приквелом, а події відбуватимуться «приблизно за покоління до народження Джейд». Ансель зазначив, що гра буде відсилатися до персонажів першої частини у той чи інший спосіб: «Вони тут, або їх пращури тут. Ви не граєте за них, але вони існують у цьому світі, вони надають йому унікальності… їхні ДНК є тут».[6]

Примітки

  1. Andrew Goldfarb (16 червня 2017). E3 2017: Ubisoft: Beyond Good & Evil 2 Had to be 'Very, Very Big. IGN. Архів оригіналу за 24 червня 2017. Процитовано 20 червня 2017.
  2. Totilo, Stephen. Beyond Good & Evil 2 Lives, And It's A Prequel. Kotaku (англ.). Архів оригіналу за 25 червня 2017. Процитовано 27 червня 2017.
  3. Brendan Sinclair (28 травня 2008). Beyond Good & Evil returns. GameSpot. Архів оригіналу за 16 квітня 2012. Процитовано 28 травня 2008.
  4. Hussain, Tamoor; Knezevic, Kevin (12 червня 2017). E3 2017: Beyond Good & Evil 2 Trailer Finally Shown (англ.). GameSpot. Процитовано 12 червня 2017.
  5. а б в г д е ж и Webster, Andrew (14 червня 2017). BEYOND GOOD & EVIL 2 IS WILDLY AMBITIOUS, BUT IT’S STILL AT ‘DAY ZERO’ OF DEVELOPMENT. The Verge. Архів оригіналу за 15 червня 2017. Процитовано 14 червня 2017.
  6. а б Архівована копія. Архів оригіналу за 1 липня 2017. Процитовано 27 червня 2017.{{cite web}}: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання)
  7. Tom Bramwell (23 серпня 2005). It would be 'good to finish' BG&E - Michel Ancel. Eurogamer. Архів оригіналу за 16 квітня 2012. Процитовано 30 травня 2008. [Архівовано 2012-09-29 у Wayback Machine.]
  8. Michel Ancel - next project is still a secret, Rayman platformer sequel possibility, and Jade talk. GoNintendo. 3 листопада 2007. Архів оригіналу за 16 квітня 2012. Процитовано 3 листопада 2007.
  9. Boyes, Emma (15 травня 2008). Report: Beyond Good & Evil 2 on the way. GameSpot. Архів оригіналу за 16 квітня 2012. Процитовано 28 травня 2008.
  10. Brendan Sinclair (28 травня 2008). Beyond Good & Evil returns. GameSpot. Архів оригіналу за 16 квітня 2012. Процитовано 28 травня 2008.
  11. Matt Wales (28 травня 2008). Ubisoft Announces Beyond Good & Evil Follow-up. IGN UK. Архів оригіналу за 16 квітня 2012. Процитовано 30 травня 2008.
  12. Mike Fahey (8 травня 2009). Is This New Beyond Good & Evil 2 Footage?. Kotaku. Архів оригіналу за 23 червня 2017. Процитовано 9 травня 2009.
  13. Laurent Detoc (22 липня 2009). Interview: Ubisoft's Detoc on Turning 'Gamers' into 'Players'. Industrygamers (Interview: Transcript). Інтерв'юери: James Brightman. Архів оригіналу за 26 липня 2009. Процитовано 27 липня 2009.
  14. Rayman Origins Video - E3 2011: History of Rayman Interview. GameTrailers. 7 червня 2011. Архів оригіналу за 24 листопада 2011. Процитовано 2 червня 2014.
  15. Beyond Good & Evil 2 is on hold. Gamezine. 24 серпня 2009. Архів оригіналу за 27 серпня 2009. Процитовано 24 серпня 2009.
  16. Ubisoft - Beyond Good and Evil 2 continuing on. GoNintendo. 28 серпня 2009. Архів оригіналу за 30 серпня 2009. Процитовано 28 серпня 2009. [Архівовано 2009-08-30 у Wayback Machine.]
  17. EXCLU : Quel avenir pour Beyond Good & Evil 2 ? (фр.). Gameblog.fr. 6 листопада 2009. Архів оригіналу за 6 листопада 2011. Процитовано 29 листопада 2009.
  18. Jim Reilly (14 січня 2010). Beyond Good & Evil 2 Still In Development. IGN. Архів оригіналу за 1 вересня 2010. Процитовано 8 червня 2010. [Архівовано 2010-09-01 у Wayback Machine.]
  19. Beyond Good & Evil 2 Must Be Perfect. Kotaku, Gawker Media. 19 серпня 2010. Архів оригіналу за 24 червня 2017. Процитовано 19 серпня 2010.
  20. Tom Phillips. Eurogamer - Beyond Good & Evil 2 in "active creation". Eurogamer.com. Архів оригіналу за 18 червня 2017. Процитовано 19 вересня 2012.
  21. Jeffrey Matulef. Michel Ancel starts new studio, but remains at Ubisoft, who confirms that he's working on Beyond Good & Evil 2. Eurogamer.com. Архів оригіналу за 28 червня 2017. Процитовано 28 червня 2017.
  22. Nathan Grayson (28 травня 2010). Rumor: Michel Ancel leaves Ubisoft Montpellier, Beyond Good & Evil 2's future in doubt. VG247. Архів оригіналу за 27 травня 2013. Процитовано 29 травня 2010.
  23. Michel Ancel quitterait Ubisoft? C'est faux! (фр.). Gameblog.fr. 28 травня 2010. Архів оригіналу за 3 жовтня 2011. Процитовано 29 травня 2010.
  24. Paget, Mat (19 жовтня 2016). Why Beyond Good & Evil 2 Has Taken So Long. GameSpot. Архів оригіналу за 22 жовтня 2016. Процитовано 19 жовтня 2016.
  25. Benson, Julian (24 листопада 2016). Архівована копія. Kotaku. Архів оригіналу за 25 листопада 2016. Процитовано 24 листопада 2016.{{cite web}}: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання)
  26. Paget, Mat (13 червня 2016). E3 2016: Beyond Good & Evil 2 Is Still Being Worked On by Original Creator. GameSpot. Архів оригіналу за 16 червня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
  27. Skrebels, Joe (27 вересня 2016). Michel Ancel Seemingly Teasing Beyond Good & Evil 2. IGN. Архів оригіналу за 27 вересня 2016. Процитовано 27 вересня 2016.
  28. Dornbrush, Jonathan (4 жовтня 2016). Beyond Good & Evil Creator Hints New Game is in 'Pre-Production'. IGN. Архів оригіналу за 5 жовтня 2016. Процитовано 4 жовтня 2016.
  29. Hussain, Tamoor (6 жовтня 2016). Beyond Good & Evil 2 is Officially in Development. GameSpot. Архів оригіналу за 9 жовтня 2016. Процитовано 6 жовтня 2016.
  30. Kate Date, Laura (3 березня 2016). Rumor: Nintendo funding Beyond Good and Evil sequel. Destructoid. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 3 березня 2016.
  31. Arif, Shabana (14 червня 2017). Beyond Good and Evil 2 Switch timed-exclusive rumours squashed, platforms confirmed by Space Monkey Program. VG247. Архів оригіналу за 14 червня 2017. Процитовано 14 червня 2017.
  32. Архівована копія. Архів оригіналу за 16 серпня 2017. Процитовано 28 червня 2017.{{cite web}}: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання)
  33. Архівована копія. Архів оригіналу за 28 червня 2017. Процитовано 28 червня 2017.{{cite web}}: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання)
  34. Kris Graft (29 травня 2008). Ubi: Beyond Good & Evil 2 More "Casual". Next-Gen. Архів оригіналу за 20 січня 2011. Процитовано 30 травня 2008. [Архівовано 2011-01-20 у Wayback Machine.]
  35. Matt Martin (2 червня 2008). Ubisoft's Yves Guillemot. gamesindustry.biz. Архів оригіналу за 13 січня 2017. Процитовано 8 листопада 2009.
  36. Percevault, Vincent (29 травня 2008). Christophe Heral confirmed to compose BGE2. Soundakt. Архів оригіналу за 3 червня 2008. Процитовано 1 червня 2008. [Архівовано 2008-06-03 у Wayback Machine.]

Read other articles:

3JenisMerek dari CK Hutchison HoldingsIndustriTelekomunikasiDidirikan2003Kantorpusat Hong KongLokasi Lainnya : Australia Austria Denmark Indonesia Irlandia Italia Swedia Makau Britania RayaTokohkunciCanning FokIndukCK Hutchison HoldingsHutchison Asia TelecomSitus webwww.three.com 3 (Tri; dari bahasa Inggris untuk angka tiga: Three) adalah salah satu operator seluler yang ada di Indonesia. Operator ini digunakan untuk sembilan jaringan tel...

 

Form of intermittent, unpaid, unfree labour Part of a series onSlavery Contemporary Child labour Child soldiers Conscription Debt Forced marriage Bride buying Child marriage Wife selling Forced prostitution Human trafficking Peonage Penal labour Contemporary Africa 21st-century jihadism Sexual slavery Wage slavery Historical Antiquity Egypt Babylonia Greece Rome Medieval Europe Ancillae Balkan slave trade Byzantine Empire Kholop Serfs History In Russia Emancipation Thrall Muslim world Slavery...

 

Буква со сходным начертанием: Ї · ї Буква латиницы I с умлаутом Ïï Изображение ◄ Ë Ì Í Î Ï Ð Ñ Ò Ó ► ◄ ë ì í î ï ð ñ ò ó ► Характеристики Название Ï: latin capital letter i with diaeresisï: latin small letter i with diaeresis Юникод Ï: U+00CFï: U+00EF HTML-код Ï‎: Ï или...

Artikel ini sebatang kara, artinya tidak ada artikel lain yang memiliki pranala balik ke halaman ini.Bantulah menambah pranala ke artikel ini dari artikel yang berhubungan atau coba peralatan pencari pranala.Tag ini diberikan pada Desember 2022. Kapal selam Soviet K-162 adalah kapal selam tercepat paertama di dunia.[1] Kapal selam pertama yang dibuat dengan lambung kapal berbahan titanium. Kapal ini diketahui terbaik oleh pihak barat sebagai Kelas Papa. K-162 namanya diubah menjadi K-...

 

Chemical compound MetralindoleClinical dataRoutes ofadministrationOralATC codenoneLegal statusLegal status In general: ℞ (Prescription only) Identifiers IUPAC name 2,4,5,6-tetrahydro-9-methoxy-4-methyl-1H-3,4,6a-triazafluoranthene CAS Number54188-38-4HCl: 53734-79-5 YPubChem CID68713ChemSpider61964UNII2QW3FL6OPAHCl: M15TM76Y3L YCompTox Dashboard (EPA)DTXSID0045705 Chemical and physical dataFormulaC15H17N3OMolar mass255.321 g·mol−13D model (JSmol)Interac...

 

Pour les articles homonymes, voir La Chapelle. La Chapelle-Thouarault L'église paroissiale Notre-Dame-de-Montual. Blason Administration Pays France Région Bretagne Département Ille-et-Vilaine Arrondissement Rennes Intercommunalité Rennes Métropole Maire Mandat Régine Armand (SE) 2020-2026 Code postal 35590 Code commune 35065 Démographie Gentilé Capelthouarains Populationmunicipale 2 252 hab. (2021 en augmentation de 8,79 % par rapport à 2015) Densité 295 hab./km...

Think tank and left-wing advocacy group This article relies excessively on references to primary sources. Please improve this article by adding secondary or tertiary sources. Find sources: Public Citizen – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (May 2021) (Learn how and when to remove this template message) Public Citizen, Inc.Public Citizen Foundation, Inc.Public Citizen's headquarters in Washington, D.C.Founded1971 by Ralph Nader in the USTypeTh...

 

Totò e CarolinaUna scena del filmLingua originaleitaliano Paese di produzioneItalia Anno1955 Durata80 minuti (versione censurata), 93 minuti (versione restaurata del 1999) Dati tecnicibianco e nerorapporto: 1,33:1 Generecommedia RegiaMario Monicelli SoggettoEnnio Flaiano SceneggiaturaAge, Furio Scarpelli, Rodolfo Sonego, Mario Monicelli ProduttoreAlfredo De Laurentiis Casa di produzioneRosa Film Distribuzione in italianoVariety Film FotografiaDomenico Scala, Luciano Trasatti MontaggioAdriana...

 

Michél Mazingu-Dinzey Nazionalità  RD del Congo Altezza 180 cm Peso 78 kg Calcio Ruolo Centrocampista Termine carriera 2008 Carriera Squadre di club1 1991-1992 Wannsee32 (7)1992-1994 Lichterfelde60 (15)1994-1995 Stoccarda14 (0)1995-1996 St. Pauli30 (0)1996-1998 Hertha Berlino59 (6)1998-2000 Monaco 186015 (1)2000-2001 Hannover 9613 (2)2001→  Vålerenga10 (0)2002-2004 Eintracht Braunschweig62 (17)2004-2007 St. Pauli82 (21)2007-2008 Holstein...

Irish-American gun runner (1915–2004) George HarrisonBorn(1915-05-02)2 May 1915Shammer, Kilkelly, County Mayo, IrelandDied6 October 2004(2004-10-06) (aged 89)Brooklyn, New York City, United StatesNationalityIrishOccupationGun runnerOrganization(s)Provisional IRA Continuity IRAPolitical partySinn Féin (until 1986) Republican Sinn FéinMilitary ServiceAllegiance United StatesService/branch US ArmyYears of serviceApril 1944 to February 1946RankCorporalBattles/warsWorld War II P...

 

ХристианствоБиблия Ветхий Завет Новый Завет Евангелие Десять заповедей Нагорная проповедь Апокрифы Бог, Троица Бог Отец Иисус Христос Святой Дух История христианства Апостолы Хронология христианства Раннее христианство Гностическое христианство Вселенские соборы Н...

 

Bilateral relationsArmenia–Russia relations Armenia Russia Diplomatic missionEmbassy of Armenia, MoscowEmbassy of Russia, Yerevan Armenian and Russian flags in Gyumri, Armenia Bilateral relations between modern-day Armenia and the Russian Federation were established on 3 April 1992, though Russia has been an important actor in Armenia since the early 19th century. The two countries' historic relationship has its roots in the Russo-Persian War of 1826 to 1828 between the Russian Empire and Q...

Virginia colonist For other people, see Thomas Lee. Thomas LeeHouse of BurgessesIn office1723–1733Serving with George EskridgePreceded byDaniel McCartySucceeded byDaniel McCarty Jr.Council of State of VirginiaIn office1733–1750Royal Governor of VirginiaIn office1749–1750Preceded byWilliam GoochSucceeded byRobert Dinwiddie Personal detailsBornc. 1690Mount Pleasant at Machodoc River, Westmoreland County, Colony of VirginiaDied(1750-11-14)November 14, 1750 (aged 59-60)Stratford Hal...

 

English footballer (born 1989) For the baseball player, see Alex McCarthy (baseball). Alex McCarthy McCarthy playing for Crystal Palace in 2016Personal informationFull name Alex Simon McCarthy[1]Date of birth (1989-12-03) 3 December 1989 (age 34)[2]Place of birth Guildford, EnglandHeight 6 ft 4 in (1.93 m)[2]Position(s) GoalkeeperTeam informationCurrent team SouthamptonNumber 1Youth career Wimbledon0000–2006 Wycombe Wanderers2006–2007 ReadingSen...

 

此条目序言章节没有充分总结全文内容要点。 (2019年3月21日)请考虑扩充序言,清晰概述条目所有重點。请在条目的讨论页讨论此问题。 哈萨克斯坦總統哈薩克總統旗現任Қасым-Жомарт Кемелұлы Тоқаев卡瑟姆若马尔特·托卡耶夫自2019年3月20日在任任期7年首任努尔苏丹·纳扎尔巴耶夫设立1990年4月24日(哈薩克蘇維埃社會主義共和國總統) 哈萨克斯坦 哈萨克斯坦政府...

دوري لوكسمبورغ الوطني 2017–18 تفاصيل الموسم دوري لوكسمبورغ الوطني  النسخة 104  البلد لوكسمبورغ  التاريخ بداية:4 أغسطس 2017  نهاية:19 مايو 2018  المنظم اتحاد لوكسمبورغ لكرة القدم  البطل إف91 دوديلانج  الهابطون نادي رودانغ 91  مباريات ملعوبة 182   عدد المشاركين 14 ...

 

This article includes a list of general references, but it lacks sufficient corresponding inline citations. Please help to improve this article by introducing more precise citations. (February 2012) (Learn how and when to remove this message) Town in Inner Carniola, SloveniaIlirska BistricaTownFrom top, left to right: Town Hall and the Center, Railway station, Ivan Lah house, Old locomotive FlagSealIlirska BistricaLocation in SloveniaCoordinates: 45°34′4.46″N 14°15′9.69″E / ...

 

Archaeological site in Algeria For the modern city, see Jijel. IgilgiliIgilgili was located between Icosium (Algiers) and Hippo Regius (Annaba)Shown within AlgeriaLocationAlgeriaRegionJijel ProvinceCoordinates36°49′00″N 5°46′00″E / 36.816667°N 5.766667°E / 36.816667; 5.766667 Igilgili was a Berber town and a Phoenician, Carthaginian, and Roman colony in located in present-day Jijel, Algeria. History Further information: Maghreb placename etymology Igilgili ...

Operating system for the Apple TV Operating system tvOSDeveloperApple Inc.Written inC, C++, Swift, Objective-C, assembly languageOS family Unix-like BSD Working stateCurrentSource modelClosed, with open-source componentsInitial releaseJanuary 9, 2007; 17 years ago (2007-01-09) as Apple TV SoftwareOctober 29, 2015; 8 years ago (2015-10-29) as tvOSLatest release17.6[1] (July 29, 2024; 3 days ago (2024-07-29)) [±]Latest p...

 

Modularisierung ist eine Weiterleitung auf diesen Artikel. Das Prinzip in der Programmierung ist unter modulare Programmierung beschrieben. Modularität (auch Baustein- oder Baukastenprinzip) ist die Aufteilung eines Ganzen in Teile, die als Module, Komponenten, Bauelemente, Baugruppen oder Bausteine bezeichnet werden. Bei geeigneter Form und Funktion können sie zusammengefügt werden oder über entsprechende Schnittstellen interagieren. Bei einem modularisierten Aufbau werden Systeme aus B...