Умноже́ние ма́триц — одна из основных операций над матрицами. Матрица, получаемая в результате операции умножения, называется произведе́нием ма́триц. Элементы новой матрицы получаются из элементов старых матриц в соответствии с правилами, проиллюстрированными ниже➤.
Матрицы и могут быть перемножены, если они совместимы в том смысле, что число столбцов матрицы равно числу строк .
Пусть даны две прямоугольные матрицы и размерности и соответственно:
Тогда матрица размерностью :
в которой:
называется их произведением.
Операция умножения двух матриц выполнима только в том случае, если число столбцов в первом сомножителе равно числу строк во втором; в этом случае говорят, что матрицы согласованы. В частности, умножение всегда выполнимо, если оба сомножителя — квадратные матрицы одного и того же порядка.
Таким образом, из существования произведения вовсе не следует существование произведения
Иллюстрация
Произведение матрицABсостоит из всех возможных комбинаций скалярных произведений вектор-строк матрицыAи вектор-столбцов матрицыB. Элемент матрицы AB с индексами i, j есть скалярное произведение i-ой вектор-строки матрицы A и j-го вектор-столбца матрицы B.
Иллюстрация справа демонстрирует вычисление произведения двух матриц A и B, она показывает как каждые пересечения в произведении матриц соответствуют строкам матрицы A и столбцам матрицы B. Размер результирующей матрицы всегда максимально возможный, то есть для каждой строки матрицы A и столбца матрицы B есть всегда соответствующее пересечение в произведении матрицы.
Значения на пересечениях, отмеченных кружочками, будут:
В общем случае, произведение матриц не является коммутативной операцией. К примеру:
Элемент произведения матриц, приведённых выше, вычисляется следующим образом
Первая координата в обозначении матрицы обозначает строку, вторая координата — столбец; этот порядок используют как при индексации, так и при обозначении размера. Элемент на пересечении строки и столбца результирующей матрицы является скалярным произведением -й строки первой матрицы и -го столбца второй матрицы.
Это объясняет почему ширина и высота умножаемых матриц должны совпадать: в противном случае скалярное произведение не определено.
Обсуждение
Увидеть причины описанного правила матричного умножения легче всего, рассмотрев умножение вектора на матрицу.
Последнее естественно вводится исходя из того, что при разложении векторов по базису действие (любого) линейного оператора A даёт выражение компонент вектора v' = Av:
То есть линейный оператор оказывается представлен матрицей, векторы — векторами-столбцами, а действие оператора на вектор — матричным умножением вектора-столбца слева на матрицу оператора (это частный случай матричного умножения, когда одна из матриц — вектор-столбец — имеет размер ).
(Равно переход к любому новому базису при смене координат представляется полностью аналогичным выражением, только в этом случае уже не компоненты нового вектора в старом базисе, а компоненты старого вектора в новом базисе; при этом — элементы матрицы перехода к новому базису).
Рассмотрев последовательное действие на вектор двух операторов: сначала A, а потом B (или преобразование базиса A, а затем преобразование базиса B), дважды применив нашу формулу, получим:
откуда видно, что композиции BA действия линейных операторов A и B (или аналогичной композиции преобразований базиса) соответствует матрица, вычисляемая по правилу произведения соответствующих матриц:
Определённое таким образом произведение матриц оказывается совершенно естественным и очевидно полезным (даёт простой и универсальный способ вычисления композиций произвольного количества линейных преобразований).
Сложность вычисления произведения матриц по определению составляет , однако существуют более эффективные алгоритмы[1], применяющиеся для больших матриц. Вопрос о предельной скорости умножения больших матриц, также как и вопрос о построении наиболее быстрых и устойчивых практических алгоритмов умножения больших матриц остаётся одной из нерешённых проблемлинейной алгебры.
Первый алгоритм быстрого умножения больших матриц был разработан Фолькером Штрассеном[2] в 1969 году. В основе алгоритма лежит рекурсивное разбиение матриц на блоки 2×2. Штрассен доказал, что матрицы 2×2 можно некоммутативно перемножить с помощью семи умножений, поэтому на каждом этапе рекурсии выполняется семь умножений вместо восьми. В результате асимптотическая сложность этого алгоритма составляет . Недостатком данного метода является бо́льшая сложность программирования по сравнению со стандартным алгоритмом, слабая численная устойчивость и больший объём используемой памяти. Разработан ряд алгоритмов на основе метода Штрассена, которые улучшают численную устойчивость, скорость по константе и другие его характеристики. Тем не менее, в силу простоты алгоритм Штрассена остаётся одним из практических алгоритмов умножения больших матриц. Штрассен также выдвинул следующую гипотезу Штрассена: для сколь угодно малого существует алгоритм, при достаточно больших натуральныхn гарантирующий перемножение двух матриц размера за операций.
Дальнейшие улучшения показателя степени ω для скорости матричного умножения
В дальнейшем оценки скорости умножения больших матриц многократно улучшались. Однако эти алгоритмы носили теоретический, в основном приближённый характер. В силу неустойчивости алгоритмов приближённого умножения в настоящее время они не используются на практике.
Алгоритм Пана (1978)
В 1978 году Пан[3] предложил свой метод умножения матриц, сложность которого составила Θ(n2.78041).
Алгоритм Бини (1979)
В 1979 году группа итальянских учёных во главе с Бини[4] разработала алгоритм умножения матриц с использованием тензоров. Его сложность составляет Θ(n2.7799).
Алгоритмы Шёнхаге (1981)
В 1981 году Шёнхаге[5] представил метод, работающий со скоростью Θ(n2.695). Оценка получена с помощью подхода, названного частичным матричным умножением. Позже ему удалось получить оценку Θ(n2.6087).
Затем Шёнхаге на базе метода прямых сумм получил оценку сложности Θ(n2.548). Романи сумел понизить оценку до Θ(n2.5166), а Пан — до Θ(n2.5161).
В 1990 году Копперсмит и Виноград[6] опубликовали алгоритм, асимптотическая сложность которого составляла O(n2.3755). Этот алгоритм использует идеи, схожие с алгоритмом Штрассена. На сегодняшний день модификации алгоритма Копперсмита—Винограда являются наиболее асимптотически быстрыми. В последней модификации (2024) сложность алгоритма составляет O(n2.371339)[7]. Известно, что широкий класс модификаций этого алгоритма в принципе не может достичь сложность лучше, чем O(n2.3078)[8]. Алгоритм Копперсмита—Винограда эффективен только на матрицах астрономического размера и на практике применяться не может.
Связь с теорией групп (2003)
В 2003 году Кох и др. рассмотрели в своих работах[9] алгоритмы Штрассена и Копперсмита-Винограда в контексте теории групп. Они показали, что гипотеза Штрассена справедлива (т.е. минимальная сложность ограничена для любого ) , если выполняется одна из гипотез теории групп[10].
Степени матриц
Квадратные матрицы можно многократно умножать сами на себя так же, как обычные числа, так как у них одинаковое число строк и столбцов.
Такое последовательное умножение можно назвать возведением матрицы в степень — это будет частный случай обычного умножения нескольких матриц. У прямоугольных матриц число строк и столбцов разное, поэтому их никогда нельзя возводить в степень.
Матрица A размерности n × n, возведённая в степень, определяется формулой
и обладает следующими свойствами (λ — некоторый скаляр):
Наиболее простой способ вычисления степени матрицы — это умножать k раз матрицу A на результат предыдущего умножения, начиная с единичной матрицы, как это часто делают для скаляров.
Для диагонализируемых матриц существует лучший метод, основанный на использовании спектрального разложения матрицы A.
Ещё один метод, основанный на теореме Гамильтона — Кэли, строит более эффективное выражение для Ak, в котором в требуемую степень возводится скаляр, а не вся матрица.
Особый случай составляют диагональные матрицы.
Так как произведение диагональных матриц сводится к умножению соответствующих диагональных элементов, то k-ая степень диагональной матрицы A состоит из элементов, возведённых в требуемую степень:
Таким образом, возвести диагональную матрицу в степень несложно.
При возведении произвольной матрицы (не обязательно диагональной) в степень часто полезным оказывается использовать сначала свойства диагонализируемых матриц.
Используя умножение матриц и возведение матриц в степень, можно определить другие операции над матрицами. Например, матричная экспонента может быть определена через степенной ряд, матричный логарифм — как обратная к матричной экспоненте функция и так далее.
↑Pan V. Ya, Strassen’s algorithm is not optimal — trilinear technique of aggregating uniting and canceling for constructing fast algorithms for matrix operations. — Proc. 19th Annual Symposium on Foundations of Computer Science, Ann Arbor, Mich., 1978
↑Bini D., Capovani M., Lotti G., Romani F. — complexity for approximate matrix multiplication. — Inform. Process. Lett., 1979
↑Schonhage A. Partial and total matrix multiplication. — SIAM J. Comput., 1981
↑Don Coppersmith and Shmuel Winograd. Matrix multiplication via arithmetic progressions. Journal of Symbolic Computation, 9:251-280, 1990.