Нейтан Дрейк

Нейтан Дрейк
англ. Nathan Drake
Дрейк в игре Uncharted 4: A Thief’s End (2016)
Дрейк в игре Uncharted 4: A Thief’s End (2016)
История появлений
Игровая серия Uncharted
Первое появление Uncharted: Drake’s Fortune (2007)
Идея Эми Хенниг
Озвучивание
На других языках
  • Бруно Хоэль (Франция)
  • Роберто Энчинас (Испания)
  • Лето Дугаткин (Латинская Америка)
  • Маттео Занотти (Италия)
  • Хироки Тоти (Япония)
  • Ярослав Боберек (Польша)
  • Денис Беспалый (Россия)
  • Дженс Вендлэнд (Германия)
  • Рафаэль Томбини (Бразилия)
  • Серджио Калвиньо (Португалия)
  • Окан Ялабык (Турция)
Анимация
движений
Нолан Норт
Живое исполнение
Нолан Норт (игры)
Том Холланд (фильм)
Другие исполнители
  • Билли Ангер (подросток, игры)
  • Бритен Далтон (подросток, игры)
  • Тирнан Джонс (ребёнок, фильм)
Характеристики
Полное имя Нейтан Морган
Прозвище Нейт[1][2][3][4]
Пол мужской
Национальность Американец
Жена Елена Фишер
Дети Кэсси Дрейк (дочь)
Мать Кассандра Морган
Родственники Сэмюэл Дрейк (брат)
Род занятий Охотник за сокровищами

Не́йтан Дрейк (англ. Nathan Drake), урождённый Нейтан Мо́рган (англ. Nathan Morgan) — главный герой игровой серии Uncharted, разработанной американской компанией Naughty Dog. Он появляется во всех основных играх франшизы: Drake’s Fortune, Among Thieves, Drake’s Deception и A Thief’s End, спин-оффах Golden Abyss и Fight for Fortune, комиксе Eye of Indra от издательства DC Comics и других медиа по её мотивам. По сюжету этих произведений, харизматичный и добродушный, но в то же время своевольный охотник за сокровищами путешествует по миру и раскрывает тайны всеобщей истории.

Сотрудники Naughty Dog вдохновлялись образами различных героев бульварных журналов, романов и фильмов при создании Дрейка. Они изобразили его как остроумного волевого мужчину, одетого в хенли и джинсы. Разработчики хотели сделать его поведение как можно более реалистичным: например, Нейтан спотыкается на бегу, с трудом перепрыгивает через препятствия и осознаёт абсурдность ситуаций, в которые попадает. Актёр Нолан Норт не только озвучил и сыграл охотника за сокровищами с помощью технологии захвата движения, но и дополнил его образ своими импровизациями и чертами личности.

Рецензенты игровых изданий нередко сравнивали Дрейка с Ларой Крофт и Индианой Джонсом — героями приключенческих игр и фильмов. По мнению многих критиков, персонаж получился реалистичным и располагающим к себе, а его привлекательная внешность не соответствовала маскулинным стандартам.

Создание

За предварительную визуализацию, концепцию и дизайн персонажей Uncharted: Drake’s Fortune отвечал иллюстратор и дизайнер Кори Хайнцен[5]. Первоначальный образ Нейтана Дрейка существенно отличался от итоговой версии протагониста. Разработчики хотели, чтобы главный герой их игры обладал присущими персонажам приключенческих романов и фильмов качествами: остроумием, находчивостью и принципиальностью[6]. Сотрудники Naughty Dog стремились раскрыть личность Дрейка через его взаимодействие с окружающим миром. С этой целью они дополнили его образ привычкой опускать саркастичные комментарии и создали большое количество реалистичных анимаций, причём на одно движение персонажа приходилось около 30 таких анимаций[7][8].

Создатель игровой серии Эми Хенниг охарактеризовала Нейтана как отважного и обаятельного мужчину, представляющего собой собирательный образ актёров Харрисона Форда и Брюса Уиллиса[9], а также различных героев романтических приключенческих боевиков, в частности персонажей, сыгранных Кэри Грантом:

«…мы вдохновлялись не только старейшими сериалами и фильмами 30-х и 50-х годов, но и более поздними картинами 80-х, создававшимися с целью возрождения жанра приключенческого боевика, а также киноновинками вроде «Сокровища нации». У большинства героев этих произведений есть схожие черты: озорной характер, дерзкий юмор и обаяние»[10].

Среди других прототипов Дрейка игровой дизайнер Uncharted 2: Among Thieves Ричард Лемаршан выделил главного героя франшизы «Крепкий орешек» Джона Макклейна и двух персонажей комиксов — Дока Сэвиджа и Тинтина: от Сэвиджа Дрейк позаимствовал внешность, а от Тинтина яркую личность и тягу к приключениям[11].

Сотрудники Naughty Dog задумывали Дрейка как носителя архетипа «славный малый». Бывший креативный директор компании Э. Дэниел Арей отметил, что в случае с Нейтаном они уловили «тонкую грань между подлецом и очаровательным жуликом», а сам персонаж получился человечным и понятным: «Если персонаж раскрывает свою человеческую сторону, то мы сопереживаем ему и закрываем глаза на его чрезмерную самоуверенность, которая, так или иначе, была свойственна нам всем»[12]. По словам ведущего дизайнера Among Thieves Нила Дракманна, Дрейк реагировал на возникшие абсурдные ситуации точно так же, как на его месте отреагировали бы игроки[13]. Хеннинг вспоминала:

«…мы создавали Uncharted в лучших традициях всеми любимых игр в жанре приключенческого экшена. Для реализации нашего замысла был нужен понятный герой, которого мы преднамеренно сделали обычным парнем. Увидев его люди спрашивали: „А почему мы должны хотеть играть за парня в футболке и джинсах?“, а мы отвечали: „Видите, он простой человек, такой же как мы с вами“»[14].

Сценарист и аниматор кинематографических роликов проектов серии Uncharted Джош Шерр также заявил, что Дрейк задумывался как «простой парень» без каких-либо выдающихся способностей. Вместо этого персонаж периодически нервничал, не без усилий преодолевал препятствия во время прыжков и спотыкался на бегу[15]. Продюсер Among Thieves Сэм Томпсон назвал боевые навыки Нейтана «не отточенными»[16]. Подобные вещи должны были подчеркнуть несовершенство главного героя[6]. Томпсон добавил, что, в отличие от других протагонистов авторства Naughty Dog, таких как Крэш Бандикут, охотник за сокровищами создавался как более приземлённый персонаж, не такой самоуверенный, но, в то же время, реалистичный и скромный[17].

Исполнитель роли Нейтана Нолан Норт не только озвучил персонажа, но и сыграл его с помощью технологии захвата движения на съёмочной площадке[19]. Разработчики разрешили Норту импровизировать и вложить в героя черты своей личности[20]. Сотрудники Naughty Dog рассматривали несколько возможных имён для протагониста, среди которых были Итан, Сэмюэль, Джон и Мэттью. В конечном итоге они решили назвать его «Нейтаном»[21]. По словам аниматора Джонатана Купера, Дрейк не получает урона от пуль во время перестрелок, а покраснение экрана в процессе их прохождения свидетельствует о том, что удача охотника за сокровищами подходит к концу[22][23].

Личность

Создатели Uncharted не хотели, чтобы Дрейк получился карикатурным или «картонным» персонажем[9]. Хенниг стремилась показать развитие Нейтана не только в сценах-перебивках, но и через диалоги с другими героями. По задумке разработчиков, охотник за сокровищами реалистично реагирует на происходящие с ним события и часто комментирует и жалуется на абсурдность ситуаций, в которые он попадает[19]. На протяжении всех игр с его участием Дрейк неоднократно отпускает саркастические шутки[19]. Нейтан обладает высоким уровнем интеллекта, благодаря которому он смог самостоятельно изучить всеобщую историю и несколько языков[19].

Привычка Дрейка озвучивать свои мысли вслух была добавлена в игры с целью соотношения их с игроком мышлений[10]. Эми Хенниг назвала Дрейка «крепким орешком» и «ложкой дёгтя в бочке меда»[24]. Норт привнёс в образ персонажа черты своей личности[25].

Внешность

Нейтан Дрейк создавался как среднестатистический мужчина[17]. Во всех проектах с его участием он носил хенли, джинсы и плечевую кобуру для пистолета[26]. Его непримечательный внешний вид послужил «чистым листом», на который можно было бы наложить образ обычного человека. Программисты разработали систему многослойной анимации, чтобы движения и лицевые анимации Дрейка казались более реалистичными[6]. Телосложение у Дрейка подтянутое, но не атлетическое[27]. В Among Thieves внешний вид персонажа претерпел незначительные изменения: по словам Хенниг, в первой части серии Дрейк получился худее, чем планировали разработчики, поэтому дизайнеры добавили ему веса в сиквеле[24].

Нейтан всегда заправляет рубашку в штаны только с одной стороны[28]. Разработчик Тиф Шейфер придумал специальный термин — «полузаправка» и прокомментировал его следующим образом: «Самой „некстгеновой“ вещью для меня была рубашка Дрейка. Посмотрите на неё: каким-то образом ей удаётся быть одновременно заправленной и не заправленной. Из всех технических чудес Uncharted меня поразила именно она»[29]. Сопрезидент Naughty Dog Эван Уэллс заявил, что внутри компании прижилось выражение «заправлена на три четверти»[28].

Появления

Основная серия

Uncharted: Drake’s Fortune

Нейтан отправляется на поиски останков своего «предка», сэра Фрэнсиса Дрейка, в компании репортёра Елены Фишер. Они находят гроб по координатам, начертанным на семейной реликвии — кольце, которое охотник за сокровищами носит на шее[Drake’s Fortune 1]. В нём Нейтан и Елена обнаруживают дневник сэра Фрэнсиса с указанием местоположения Эльдорадо. Вскоре на их лодку нападают пираты, однако на помощь приходит друг Нейтана, Виктор «Салли» Салливан. По прибытии к указанному месту, Дрейк и Салли узнают, что Эльдорадо — это большой золотой идол, которого много веков назад попытались присвоить испанцы[Drake’s Fortune 2]. На пути охотников за сокровищами встают наёмники во главе с предпринимателем Габриэлем Романом. Последний подстрелил Салли, однако Дрейку и Фишер удаётся сбежать, после чего они отправляются в сторону острова, на котором, согласно записям сэра Фрэнсиса, должен находиться идол[Drake’s Fortune 3]. Их самолёт попадает в аварию по пути к острову, из-за чего Нейтан и Елена вынужденно разделяются в процессе эвакуации. В поисках Елены Нейтан достигает заброшенного испанского форта и сталкивается со своим старым знакомым и главарём пиратов Эдди Раджой. Воссоединившись, Дрейк и Фишер прибывают в старую таможню на острове. Там они обнаруживают, что Салли пережил огнестрельное ранение[Drake’s Fortune 4]. Дрейк устанавливает точное расположение идола и спасает Салливана. Вскоре охотник за сокровищами осознаёт, что идол проклят: он превратил искавших его испанцев и кригсмарине в зомбированных монстров[Drake’s Fortune 5]. Дрейк решает помешать Роману вывести идола с острова, однако помощник предпринимателя Аток Наварро обманом заставляет своего нанимателя активировать механизм Эльдорадо, после чего тот также превращается в зомби и погибает от выстрела Наварро[Drake’s Fortune 6]. Затем Нейтан запрыгивает на статую и попадает на лодку Наварро. Между ними разворачивается сражение, в результате которого идол погружается на дно океана вместе с Наварро. Салли эвакуирует Дрейка и Фишер на корабле с несколькими сундуками сокровищ. В этот момент между Нейтаном и Еленой возникают отношения[Drake’s Fortune 7].

Uncharted 2: Among Thieves

Нейтан и его старые знакомые, Гарри Флинн и Хлоя Фрейзер, проникают в турецкий музей, чтобы украсть старинную лампу по поручению неизвестного богатого заказчика[Among Thieves 1]. На месте кражи Флинн предаёт Дрейка, и тот попадает в тюрьму, однако Салли вносит за него залог. За время заключения Нейтан приходит к выводу, что настоящая цель кражи заключалась в обнаружении местонахождения потерянного флота Марко Поло. Флинн извлекает информацию из содержащейся в лампе смолы и передаёт её своему работодателю, военному преступнику Зорану Лазаревичу, который ищет камень Чинтамани, предположительно находившийся на борту одного из кораблей Поло. Вскоре Дрейк обнаруживает, что флот не перевозил Камень, а также подтверждает существование мистического города Шамбалы[Among Thieves 2]. В поисках подсказки Дрейк отправляется в Непал, в то время как Лазаревич начинает гражданскую войну в этом регионе, чтобы отвлечь внимание местных жителей от поисков нужного храма. В городе Нейтан находит Елену и её оператора Джеффа; последнего Лазаревич убивает. Во время преследования Лазаревича Дрейк обнаруживает путь к Шамбале, однако перевозивший их поезд терпит крушение. Дрейк теряет сознание и просыпается в тибетской деревне. Там он встречает офицера СС Карла Шефера, в прошлом возглавлявшего экспедицию Аненербе и убившего всех её участников, чтобы не допустить установления власти нацистов над городом[Among Thieves 3]. Житель деревни Тензин отводит Дрейка в ледяную пещеру, где на них нападают гигантские рогатые монстры. В это время Лазаревич атакует деревню и похищает Шефера. Нейтан и Елена настигают Лазаревича у монастыря, в котором находится проход в Шамбалу. Оказавшись внутри, они обнаруживают, что монстры являются стражами города. Между Дрейком и Лазаревичем завязывается сражение у Древа жизни, содержащего камень Чинтамани[Among Thieves 4]. В конечном итоге Лазаревича убивают стражи Шамбалы, а сам город разрушается. Нейтан и Елена возвращаются в тибетскую деревню[Among Thieves 5].

Uncharted 3: Drake’s Deception

Кольцо сэра Фрэнсиса Дрейка

15-летний Нейтан Морган прибывает в Колумбию, чтобы посетить посвящённую мероплавателю Дрейку выставку. Оттуда он крадёт кольцо сэра Фрэнсиса, после чего попадает в поле зрения Кэтрин Марлоу, возглавлявшей таинственную организацию. От смерти Нейтана спасает Виктор Салливан, который берёт юношу под опеку и в течение следующих 20 лет остаётся его деловым партнёром[Drake’s Deception 1]. Годы спустя, Дрейк и Салли объединяются с Хлоей и Чарли Каттером, чтобы разгадать секрет кольца, и устанавливают местоположение Марлоу. Они достигают подземной библиотеки и находят дневник Томаса Эдварда Лоуренса и карту, содержащие сведения о секретном путешествии сэра Фрэнсиса на Аравийский полуостров с поручением от Елизаветы I и Джона Ди найти затерянный город Ирам[Drake’s Deception 2]. Охотники за сокровищами посещают Францию и Сирию, чтобы отыскать новые подсказки, ведущие их в Йемен. Там Нейтан воссоединяется со своей бывшей женой Еленой и неохотно заручается её помощью. Вместе они находят карту звёздного неба, раскрывающую местоположение Ирама[Drake’s Deception 3]. В этот момент Марлоу и её помощник Толбот похищают Салли, после чего Дрейк бросается за ними в погоню и настигает на грузовом самолёте. Во время развернувшейся перестрелки самолёт терпит крушение в пустыне Руб-эль-Хали. После нескольких дней скитаний, Нейтан сталкивается с группой всадников во главе с Салимом, также намеревающихся помешать Марлоу и Толботу отыскать «Атлантиду песков»[Drake’s Deception 4]. Затем Дрейк и Салим освобождают Салли из каравана Марлоу и добираются до города. Действия Нейтана и его наставника приводят к разрушению города. Марлоу погибает в зыбучих песках, а Толбот получает смертельное ранение от выстрела Дрейка. Избежав погребения вместе с Убаром, Нейтан и Салли воссоединяются с Еленой в Йемене. Дрейк и Фишер решают восстановить отношения и отправляются домой на новом гидросамолёте[Drake’s Deception 5].

Uncharted 4: A Thief’s End

Юный Нейтан сбегает из сиротского приюта и воссоединяется со своим старшим братом Сэмом, который заявляет, что ему удалось найти дневники их умершей матери. Она выдвинула теорию, согласно которой у сэра Фрэнсиса Дрейка могли остаться наследники. Братья решают взять фамилию их «предка» и становятся охотниками за сокровищами[A Thief’s End 1]. Годы спустя, повзрослевшие Нейтан и Сэм, заручившись поддержкой их партнёра Рэйфа Адлера, проникают в панамскую тюрьму и находят крест Благоразумного разбойника. Во время отступления Сэма подстрелил охранник, а Нейтан и Рэйф приходят к выводу, что тот погиб. По прошествии нескольких лет Дрейк перестаёт быть охотником за сокровищами в пользу мирной жизни с Еленой и устраивается на работу спасателем в Новом Орлеане. Его навещает выживший Сэм, который заявляет, что с момента их последней встречи он находился в заключении, пока его не освободил наркобарон Гектор Алькасар и поставил перед выбором: найти сокровище Генри Эвери или умереть. Нейтан покидает Елену под ложным предлогом и отправляется вместе с Сэмом и Салли на аукцион, чтобы украсть экспонат с подсказкой. Там он вступает в конфронтацию с Рэйфом, который также ищет сокровище: для этого он нанимает группу наёмников во главе с Надин Росс. Дрейки и Салливан отправляются в Шотландию и обнаруживают карту залива Кингс-Бей на Мадагаскаре. По прибытии в залив они узнают, что Эвери и другие капитаны пиратов объединили все свои сокровища и осели в Либерталии[A Thief’s End 2]. Братья отправляются в Либерталию и обнаруживают местоположение сокровища — город Нью-Девон. Затем они сталкиваются с Надин и Рэйфом, и последний заявляет, что это он освободил Сэма из тюрьмы, в то время как Алькасар давно умер[A Thief’s End 3]. Во время противостояния с Рэйфом Нейтан срывается со скалы, но его спасает подоспевшая Елена. Супруги отправляются в Нью-Девон и узнают, что Эвери и его второй помощник Томас Тью убили других основателей и присвоили сокровище себе. Нейтан и Елена находят Сэма и спасают его с помощью Салли. Сэм решает продолжить охоту, и Нейтан следует за ним до наполненного сокровищами корабля Эвери. Сэм активирует поджигающую корабль ловушку, а Надин разрывает контракт с Рэйфом. Последний вызывает Нейтана на бой на мечах, по окончании которого погибает под весом сброшенного сокровища[A Thief’s End 4]. Братьев спасают Елена и Салли. В то время как Сэм и Салливан становятся деловыми партнёрами, Елена покупает спасательную компанию и назначает Нейтана её владельцем. Годы спустя, девочка-подросток Кэсси Дрейк находит памятные вещи родителей и узнаёт, что те были охотниками за сокровищами. Нейтан и Елена соглашаются рассказать ей о своих приключениях[A Thief’s End 5].

Другие игры

Дрейк появляется в браузерной игре Uncharted: Drake’s Trail 2007 года, приквеле к Drake’s Fortune[30]. Охотник за сокровищами является главным героем эксклюзива для PlayStation Vita 2011 года Uncharted: Golden Abyss, разработанного Bend Studio. Хотя события Golden Abyss разворачиваются до начала Drake’s Fortune, создатели проекта позиционировали его как самостоятельную игру[31]. Нейтан был одним из потенциальных гостевых персонажей файтинга-кроссовера Street Fighter X Tekken 2012 года, однако разработчики проекта отклонили его кандидатуру[32]. Дрейк фигурирует в стартовой игре для PlayStation 5 Astro’s Playroom и его сиквеле Astro Bot, разработанных как дань уважения бренду PlayStation[33][34]. В феврале 2022 года скины Нейтана и Хлои Фрейзер были добавлены в королевскую битву Fortnite: Battle Royale[35].

Дрейк — один из игровых персонажей PlayStation All-Stars Battle Royale, файтинга-кроссовера между протагонистами различных франшиз PlayStation, вышедшего на PlayStation 3 в 2012 году[36]. Как и другие герои серии Uncharted, Нейтан фигурирует в пошаговой карточной игре Uncharted: Fight for Fortune для PlayStation Vita[37] и бесплатной мобильной игре Uncharted: Fortune Hunter 2016 года[38].

В других медиа

В 2009 году состоялся выход комикса-приквела к игровой серии под названием Uncharted: Eye of Indra. Дрейк начинает работать на индонезийского криминального авторитета по имени Дэниел Пинкертон, чтобы собрать средства на поиски могилы сэра Фрэнсиса[39]. Во время поисков легендарного Глаза Индры в Джакарте Нейтан знакомится с Эдди Раджой и заводит романтические отношения с его сестрой Рикой. В 2011 году за авторством Кристофера Голдена вышел роман Uncharted: The Fourth Labyrinth, события которого разворачиваются между первыми двумя играми франшизы. В нём Дрейк раскрывает тайну короля Мидаса и находит несколько древних лабиринтов[40]. Дрейк появляется в фанатском фильме Uncharted 2018 года, в котором его сыграл американский актёр Нейтан Филлион[41]. В 2011 году издательство DC Comics выпустило мини-серию комиксов из шести частей под названием Uncharted. В нём Нейтан ищет легендарный город Агарти между событиями второй и третьей игры[40]. В фильме «Анчартед: На картах не значится» (2022) роль охотника за сокровищами исполнил британский актёр Том Холланд[42].

Восприятие

Нейтан Дрейк получил преимущественно положительные отзывы от критиков, которые оценили его как обаятельного персонажа[43]. Том Кросс из Gamasutra назвал охотника за сокровищами «очаровательным мерзавцем», «доброжелательным, легкомысленным и просто весёлым» человеком[44], а также отличной карикатурой на жуликов[45]. По мнению Стивена Тотило из Kotaku, Дрейк остаётся обворожительным героем и не воспринимается как раздражающий придурок благодаря тому, как весело он попадает в заведомо проигрышные ситуации[12]. Рецензент IGN Мэтт Касамассина заявил: «За 30 минут протагонист игры Naughty Dog Uncharted 2 Нейтан Дрейк показан более реалистичным, забавным, обаятельным и вызывающим симпатию [персонажем], чем Леон С. Кеннеди за все проекты серии Resident Evil с его участием»[19]. В своей рецензии на Drake’s Fortune для UGO Раш Фруштик отметил: «На самом деле Дрейк засранец. Однако, этот засранец располагает к себе»[46]. В 2009 году GamesRadar поместил Нейтана в список «25 лучших новых персонажей десятилетия» и сравнил его с протагонистами франшизы Halo Мастером Чифом и игровой серии Gears of War Маркусом Фениксом: в отличие от них, охотник за сокровищами никогда не контролирует ситуацию[47]. Позже в 2012 году портал дал Дрейку 3-е место среди «25 лучших персонажей компьютерных игр» с комментарием: «Он — негодяй с золотым сердцем, которому, несмотря на его безалаберность, всегда удаётся спасти положение, а его мастерство по части поиска сокровищ и знание древних цивилизаций более чем слегка отсылают к Индиане Джонсу. Да, Нейтан — это тот герой, который, если задуматься, убил сотни вооружённых головорезов без малейшего раскаяния, однако ему достаточно единожды раздражённо воскликнуть „Вот чёрт!“, чтобы мы перестали думать о массовых убийствах»[48]. Год спустя Дрейк занял 22-е место среди «50 величайших персонажей видеоигр» по версии Empire[49]. В 2009 году GameSpot опросил читателей на предмет «величайшего персонажа игровой индустрии»; в нём Нейтан проиграл Пикачу[50]. В опросе Game Informer 2010 года, посвящённом «лучшим персонажам десятилетия», охотник за сокровищами занял 4-е место[51]. В 2011 году Нейтан занял 16-е место среди «50 лучших персонажей компьютерных игр» по версии книги рекордов Гиннесса[52]. Колин Кэмпбелл из Polygon отметил: «Он имеет привычку высмеивать неприятные ситуации, в которые попадает, и многочисленные запутанные заговоры, с которыми сталкивается. В то же время он предан своим близким»[53]. В 2021 году HobbyConsolas включил Нейтана в список «30 лучших героев последних 30 лет»[54]. В 2024 году, по результатам опроса BAFTA, в котором приняли участие 4000 респондентов, Дрейк занял 20-е место среди «самых культовых персонажей видеоигр всех времён»[55].

Некоторые игровые рецензенты отмечали привлекательную внешность Дрейка, в частности Колин Мориарт из IGN заявил, что «слегка влюблён» в охотника за сокровищами[56]. Различные критики называли Нейтана «чудесным»[57] и «прекрасным харизматичным героем»[19]. Исполнительница роли Хлои Фрейзер Клаудия Блэк также призналась, что влюблена в Дрейка[58]. Некоторые игровые журналисты приводили Нейтана в качестве примера привлекательного, но не слишком маскулинного персонажа. «Очень немногие из наших протагонистов (в качестве исключений назову Нейтана Дрейка и Алана Уэйка) показывают мужчин, так сказать, в не унижающем достоинство свете» — заявил рецензент Massively[59]. Стив МакГарви из GameSpy отметил, что Нейтана «трудно назвать мужественным в сравнении с большинством главных героев игр»[60]. С другой стороны, Меган Мари из Game Informer утверждала, что охотник за сокровищами «не сильно выделяется среди других многочисленных идеально пропорциональных и намеренно безупречных игровых икон»[61]. GameDaily поместил Дрейка на третье место среди «игровых красавчиков»[62]. GamesRadar присудил Нейтану звание «Мистер 2007», отметив, что члены жюри выбрали его не из-за желания «смотреть на его задницу часами подряд», а за героический образ и «победный настрой»[63]. В 2014 году представители издания La Nueva España включили его в «десятку самых сексуальных персонажей компьютерных игр обоих полов»[64].

Рассматривая Дрейка как «обычного человека», Том Хоггинс из Daily Telegraph находил его уязвимость «милой»[65], а Чад Сапега из The Globe and Mail назвал охотника за сокровищами «одним из самых выразительных персонажей компьютерных игр»[66]. С другой стороны, обозреватель Ars Technica Бен Кучера раскритиковал отсутствие индивидуальности у протагониста[67]. Этой же позиции придерживался Оуайн Бенналлак из Develop, который считал, что игрок не сможет адекватно описать этого персонажа[68]. Дэн Сю из Bitmob отметил, что, хотя другие персонажи, такие как Мастер Чиф, выглядят более запоминающимися, он воспринимал Дрейка как своего «старого приятеля»[10].

Игровые рецензенты нередко сравнивали Нейтана Дрейка с другими героями приключенческих игр и фильмов, в первую очередь с Ларой Крофт из франшизы Tomb Raider и Индианой Джонсом из одноимённой киносерии. Джонни Минкли из Eurogamer и Ли Ферран из ABC News назвали такие ассоциации «очевидными» и «неизбежными»[69][70]. Также Дрейка называли: «смесью» этих двух персонажей[71], «новой Ларой Крофт»[72] и «пацаном-» или «чуваком-расхитителем»[73]. Майкл Оуэн-Браун из The Advertiser заявил, что в отличие от Крофт Дрейк остроумен[74], а геймдиректор серии Uncharted Брюс Стрейли сопоставил персонажей по популярности[75]. Представители CBS строго разграничили Индиану Джонса и Дрейка по части мотивации: в то время как Джонс был альтруистом, Дрейк преследовал собственную выгоду[76]. Продюсер художественного фильма «Анчартед: На картах не значится» Ави Арад аналогичным образом назвал Индиану однозначно хорошим человеком, а Нейтана — сомнительным[77]. Геймдизайнер Нил Дракманн напротив не стал ставить Дрейка в один ряд с Джонсом и Крофт[78]. Некоторые рецензенты сравнивали Дрейка с другими известными персонажами приключенческих произведений, в частности с Джеком Колтоном из картины «Роман с камнем» 1984 года[79] и протагонистом игровой серии Prince of Persia Принцем, которого также озвучил Норт[44]. Из реально существующих искателей сокровищ с Нейтаном сравнивали доктора Э. Ли Спенса[80].

Многие критики называли Нейтана фактическим маскотом PlayStation 3, ссылаясь на высокий уровень продаж первых трёх игр Uncharted, разработанных для этой консоли. Адам Хартли из TechRadar UK заявил, что «протагонист с хриплым голосом по имени Нейтан Дрейк является законным наследником короны „Героя PlayStation“»[81], в то время как Now Gamer назвал Дрейка символом PlayStation 3[82], а журнал Paste — маскотом PlayStation[83] В 2009 году Дрейк был номинирован на премию Inside Gaming Awards как «самый убедительный персонаж»[84]. С другой стороны, критики и фанаты сетовали на большое количество совершённых Нейтаном убийств в играх[85]. В ответ на эти замечания Дракманн заявил: «вы всегда стараетесь сопоставить сценарий и игровой процесс друг другу, поэтому мы прилагаем много усилий в этом направлении — корректируем как игровой процесс, так и сценарий. Видите ли, в игровом экшене вы, вероятно, убьёте больше людей, чем увидите в фильме»[86]. Кроме того, разработчики A Thief’s End добавили в игру трофей под названием Ludonarrative Dissonance за убийство 1000 врагов[87][88].

С изображением охотника за сокровищами продавалось большое количество товаров, включая экшен-фигурки и другие предметы для коллекционирования. В 2007 году в Empire были размещены демонстрирующие сходство Дрейка с персонажами приключенческих фильмов рекламные материалы[89]. Год спустя под брендом Naughty Dog в продажу поступили страйкбольные копии пистолета Нейтана — Beretta 92FS[90]. Незадолго до выхода Among Thieves были выпущены четыре виниловые фигурки Дрейка в количестве 2500 экземпляров[91][92]. В феврале 2016 года представители Naughty Dog анонсировали выпуск 7-дюймовой фигурки Нейтана Дрейка с шарнирными соединениями и различными аксессуарами от компании NECA[93].

Примечания

Источники
  1. Ahearn, Nate TGS 2007: Uncharted: Drake's Fortune Progress Report (англ.). IGN. Ziff Davis (21 сентября 2007). Дата обращения: 4 октября 2024. Архивировано 29 июня 2023 года.
  2. Leadbetter, Richard Among Friends: How Naughty Dog Built Uncharted 2 (англ.). Eurogamer. Gamer Network (2 марта 2015). Дата обращения: 4 октября 2024. Архивировано 20 августа 2022 года.
  3. Blum, Matt Uncharted 3: Drake's Deception Is Jaw-Droppingly Spectacular (англ.). Wired. Condé Nast (5 ноября 2011). Дата обращения: 4 октября 2024. Архивировано 21 декабря 2016 года.
  4. Barker, Sammy Why Does Nate Drake Go Treasure Hunting in PS4's Uncharted 4? (англ.). Push Square. Hookshot Media (7 января 2015). Дата обращения: 4 октября 2024. Архивировано 9 января 2015 года.
  5. Uncharted: Drake’s Fortune Tech Info (англ.). GameSpot (2007). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано 30 апреля 2010 года.
  6. 1 2 3 Hopper, Steven Fortune Telling: Naughty Dog’s Amy Hennig discusses Uncharted: Drake's Fortune (англ.). GameZone (2007). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано из оригинала 17 июня 2011 года.
  7. Miller, Greg Uncharted 2: Among Thieves Interrogation (англ.) 2. IGN (18 марта 2009). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано 24 октября 2012 года.
  8. Uncharted 2: Among Thieves, Part Four (англ.) 1–2. CIO. IDG Communications Media (2 октября 2009). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано из оригинала 5 января 2013 года.
  9. 1 2 Hyman, Paul 'Uncharted' Territory: Capturing Human Emotion in Games (англ.). GameDaily (20 октября 2007). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано из оригинала 2 января 2008 года.
  10. 1 2 3 Hsu, Dan Uncharted 2: Deconstructing Nathan Drake (англ.). Bitmob (22 октября 2009). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано из оригинала 16 января 2011 года.
  11. Takahashi, Dean With Uncharted 2, developers shoot for a movie-like blockbuster (англ.). Gamesbeat (16 сентября 2009). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано из оригинала 22 сентября 2009 года.
  12. 1 2 Totilo, Stephen There Is A Fine Line Between Jerk And Lovable Rogue (англ.). Kotaku (1 декабря 2009). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано 5 декабря 2009 года.
  13. Graft, Kris Reflecting On Uncharted 2: How They Did It (англ.) 1–3. Gamasutra (13 ноября 2009). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано 29 января 2016 года.
  14. Uncharted 2: Among Thieves Interview, Part One (англ.) 3. CIO (30 сентября 2009). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано из оригинала 30 июня 2012 года.
  15. Scherr, Josh (2008-04-02). "One and One: Naughty Dog's Josh Scherr". Wired (англ.). Condé Nast Publications. Архивировано 15 января 2012. Дата обращения: 6 октября 2024.
  16. Totilo, Stephen Sony: What’s Important About 'Uncharted 2' (англ.). MTV (9 февраля 2009). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано из оригинала 15 апреля 2009 года.
  17. 1 2 Bergfeld, Carlos PAX 07: Uncharted: Drake's Fortune Preview (англ.). Shacknews (29 августа 2007). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано из оригинала 5 ноября 2009 года.
  18. Почему Нейтан Дрейк - главный герой PlayStation? PlayGround.ru (19 июля 2015). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано 6 октября 2024 года.
  19. 1 2 3 4 5 6 Casamassina, Matt Editorial: How Uncharted 2 Can Fix Gaming (англ.) 1–2. IGN (19 ноября 2009). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано 23 ноября 2009 года.
  20. Uncharted 2 – Behind the scenes (англ.). Eurogamer (2009). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано 16 ноября 2009 года.
  21. Totilo, Stephen The Nathan Files Part 1: The Name 'Matt' Was Too 'Blah' For 'Uncharted' (англ.). MTV (9 ноября 2007). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано из оригинала 26 марта 2008 года.
  22. Uncharted’s Nathan Drake doesn’t take bullet damage. He’s just really lucky (англ.). Polygon (9 июля 2018). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано 28 августа 2021 года.
  23. Nathan Drake Never Took Bullet Damage in the Uncharted Series (англ.) (9 июля 2018). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано 28 августа 2021 года.
  24. 1 2 Locke Uncharted 2: Among Thieves – Interview with Amy Hennig (англ.). UGO Networks (9 февраля 2009). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано из оригинала 4 января 2010 года.
  25. D’Alonzo, Mike Uncharted 2: Among Thieves E3 2009 Actor Interview (англ.). G4 (12 июня 2009). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано из оригинала 7 октября 2009 года.
  26. IndustryGamers Interview: Amy Hennig on Making Uncharted 2, Maximizing PS3, and More (англ.). GameDaily (2 ноября 2009). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано 6 апреля 2010 года.
  27. McGarvey, Sterling Uncharted: Drake's Fortune 1. GameSpy (12 июля 2007). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано 30 ноября 2009 года.
  28. 1 2 Nguyen, Thierry Uncharted 2: Among Thieves Single-Player Developer Interview (англ.) 3–4. 1UP.com (2009). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано из оригинала 1 января 2013 года.
  29. Schafer, Tim Half-tuck is the new Mullett (англ.). Double Fine. Double Fine Productions (22 января 2008). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано из оригинала 15 августа 2012 года.
  30. Drake's Trail – join the hunt to win fantastic prizes! (англ.). PlayStation Forum. Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано 25 января 2018 года.
  31. Brian Crecente. Uncharted Golden Abyss Delivers a Home Console Experience (англ.). Kotaku (2 июня 2011). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано 31 октября 2019 года.
  32. D'Argenio, Angelo Nathan Drake Was Almost a Character In Street Fighter X Tekken (англ.). Shoryuken. Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано 11 апреля 2016 года.
  33. Every cameraman reference in Astro's Playroom (англ.). Gamepur. Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано 9 февраля 2021 года.
  34. Givens, Billy Astro Bot Has An Amazing Uncharted Level, With A Bunch Of Secret Eggs (англ.). Kotaku (9 сентября 2024). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано 9 сентября 2024 года.
  35. Bankhurst, Adam (2022-02-13). "Uncharted Movie and Video Game Versions of Nathan Drake and Chloe Frazer Are Headed to Fortnite". IGN (англ.). Архивировано 13 февраля 2022. Дата обращения: 6 октября 2024.
  36. "Big Daddy and Nathan Drake in PlayStation All-Stars Battle Royale". Eurogamer (англ.). 2012-06-04. Архивировано 8 апреля 2023. Дата обращения: 6 октября 2024.
  37. Uncharted: Fight for Fortune (англ.). PlayStation. Sony Interactive Entertainment. Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано 7 января 2018 года.
  38. Samit Sarkar. Uncharted: Fortune Hunter arrives on mobile, unlocks rewards in Uncharted 4 (англ.). Polygon (5 мая 2016). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано 8 января 2018 года.
  39. Miller, Greg The Uncharted Comic First Look (англ.). IGN (21 октября 2009). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано 24 октября 2009 года.
  40. 1 2 Coming Soon: UNCHARTED: The Fourth Labyrinth and UNCHARTED from DC Comics (англ.). PlayStation Blog. Sony Interactive Entertainment (19 сентября 2011). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано 7 января 2018 года.
  41. Nathan Fillion Made an Uncharted Fan-Film, and It's Excellent (англ.) (16 июля 2018). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано 16 июля 2021 года.
  42. Evangelista, Chris Upcoming Sony IMAX Releases Include 'Ghostbusters: Afterlife', 'Venom 2', 'Morbius', and 'Uncharted' (англ.). /Film (10 июня 2020). Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано из оригинала 12 июня 2020 года.
  43. Kieldsen, Sam Uncharted 2: Among Thieves review (англ.). Electricpig (16 октября 2009). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано из оригинала 25 мая 2011 года.
  44. 1 2 Cross, Tom Opinion: The Sexual Politics Of Prince Of Persia. Gamasutra (30 ноября 2009). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 5 января 2015 года.
  45. Cross, Tom Analysis: On Lara Croft And 'Relatable' Heroes (англ.). Gamasutra (23 сентября 2009). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 9 ноября 2009 года.
  46. Frushtick, Russ Uncharted Drakes Fortune Review (англ.). UGO Networks (14 ноября 2007). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано из оригинала 28 октября 2008 года.
  47. The 25 best new characters of the decade (англ.). GamesRadar (29 декабря 2009). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 16 июня 2011 года.
  48. The 25 best heroes in games of all-time (англ.). GamesRadar. Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 12 июня 2018 года.
  49. The 50 Greatest Video Game Characters - 22. Nathan Drake (англ.). Empire. Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 25 сентября 2013 года.
  50. All Time Greatest Game Hero - The Standings (англ.). GameSpot. Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано из оригинала 19 октября 2011 года.
  51. Vore, Bryan (2010-12-03). "Readers' Top 30 Characters Results Revealed". Game Informer (англ.). Архивировано из оригинала 25 мая 2015. Дата обращения: 8 октября 2024.
  52. Jube. Guinness World Records Top 50 Video Game Characters (англ.). VE3D. IGN (17 февраля 2011). Дата обращения: 4 октября 2024. Архивировано 4 февраля 2012 года.
  53. Colin, Campbell The 70 best video game characters of the decade (англ.). Polygon (27 ноября 2019). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 1 января 2020 года.
  54. Los 30 mejores héroes de los últimos 30 años (исп.) (март 2021). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 24 сентября 2021 года.
  55. "Lara Croft Crowned Most Iconic Video Games Character of All Time, According to BAFTA Poll". BAFTA (англ.). 2024-04-04. Архивировано 4 апреля 2024. Дата обращения: 8 октября 2024.
  56. Moriarty, Colin Group Session: Uncharted 2: Among Thieves (англ.) 2. IGN (9 октября 2009). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 12 октября 2009 года.
  57. Wittmershaus, Eric 'Uncharted 2' plays like a movie (англ.). The Press Democrat. The New York Times Company (20 ноября 2009). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано из оригинала 7 марта 2012 года.
  58. Gaudiosi, John Uncharted 2 Interview with Claudia Black. GameDaily (6 октября 2009). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано из оригинала 10 октября 2009 года.
  59. Brennan, Seraphina Anti-Aliased: Boobs and you (англ.). Massively (26 ноября 2009). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано из оригинала 11 августа 2012 года.
  60. McGarvey, Steve Uncharted: Drake's Fortune (англ.). GameSpy (14 ноября 2007). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 22 мая 2016 года.
  61. Marie, Meagan Creating Character: Ten Faces We Won't Soon Forget (англ.). Game Informer (28 сентября 2009). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано из оригинала 6 октября 2009 года.
  62. Buffa, Chris Top 25 Gaming Hunks. GameDaily (28 мая 2008). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 12 апреля 2009 года.
  63. The sexiest new characters of the decade (англ.). GamesRadar (200912-30). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано из оригинала 30 июня 2012 года.
  64. Los 10 personajes más sexys de los videojuegos - La Nueva España - Diario Independiente de Asturias (исп.). Lne.es (29 ноября 2014). Дата обращения: 1 июля 2015. Архивировано 10 января 2016 года.
  65. Hoggins, Tom Uncharted 2: Among Thieves video game review (англ.). The Daily Telegraph (7 октября 2009). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 10 октября 2009 года.
  66. Sapieha, Chad Uncharted 2 scores perfect marks (англ.). The Globe and Mail (15 ноября 2009). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 20091-0-17 года.
  67. Kuchera, Ben Chasing girls, gold through history: Ars reviews Uncharted 2 (англ.). Ars Technica (12 октября 2009). Дата обращения: 8 декабря 2009. Архивировано 6 декабря 2009 года.
  68. Bennallack, Owain Who killed the video game star? (англ.). Develop. Intent Media (6 августа 2009). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано из оригинала 10 марта 2013 года.
  69. Minkley, Johnny EGTV: Uncharted gameplay vids (англ.). Eurogamer (28 сентября 2007). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 19 февраля 2012 года.
  70. Ferran, Lee 'Uncharted 2' Finds Gaming Treasure (англ.). ABC News (30 ноября 2009). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 23 февраля 2014 года.
  71. Tilley, Steve Game of the year? (англ.). Edmonton Sun. Quebecor (4 октября 2009). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано из оригинала 7 марта 2012 года.
  72. Beaumont, Claudine Uncharted 2 details revealed (англ.). The Daily Telegraph (3 декабря 2008). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 2 сентября 2009 года.
  73. "Preview: Uncharted: Drake's Fortune". Edge (англ.). Future plc. 2007-11-06. Архивировано из оригинала 3 июля 2012. Дата обращения: 8 октября 2024.
  74. Owen-Brown, Michael Tomb robber (англ.). The Advertiser. News Corporation (1 января 2008). Дата обращения: 8 октября 2024.
  75. Bailey, Kat Naughty Dog Says Nathan Drake As Popular As Lara Croft (англ.). 1UP.com (19 января 2009). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано из оригинала 30 июня 2012 года.
  76. Wallace, Jeremiah Uncharted 2: Among Thieves (англ.). CBS (9 ноября 2009). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 13 ноября 2009 года.
  77. Gaudiosi, John The Man Behind Marvel Movie Magic Hopes To Do the Same For Gaming (англ.). Kotaku (2 октября 2008). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 28 февраля 2012 года.
  78. Graft, Kris Reflecting On Uncharted 2: How They Did It (англ.). Gamasutra (13 ноября 2009). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 18 ноября 2009 года.
  79. GameSpy Game of the Year 2007: Overall Top 10 (англ.). GameSpy (2007). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано из оригинала 8 ноября 2009 года.
  80. Diver, Mike Meet the Adventurer Who Found Hundreds of Millions Worth of Sunken Treasure (англ.). Vice Media (16 марта 2016). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 11 мая 2016 года.
  81. Hartley, Adam 12 games you must play this Christmas (англ.). TechRadar UK (4 декабря 2009). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 7 декабря 2009 года.
  82. Uncharted 2 is the most exciting game we'll see released this year, and anyone who says otherwise is wrong ... or Bill Gates (англ.). Now Gamer (2 июля 2009). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано из оригинала 24 августа 2011 года.
  83. A History of Videogame Mascots :: Games :: Galleries :: Paste (англ.). Pastemagazine.com (30 июля 2014). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 2 июля 2015 года.
  84. Machinima.com to Debut the Worlds Largest Video Game Award Show on YouTube (англ.). PRWeb. Vocus (24 ноября 2009). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано из оригинала 14 октября 2012 года.
  85. Barker, Sammy Weirdness: Uncharted Hero Nathan Drake's Killed 1,829 People (англ.). Pushsquare (15 марта 2016). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 13 января 2017 года.
  86. Labbe, Mark Uncharted 4 Creative Director Talks About Nathan Drake Being a Mass Murderer (англ.). PlayStation Lifestyle. Craveonline (10 декабря 2014). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 13 января 2017 года.
  87. Palumbo, Alessio Naughy Dog Doesn't Get Ludonarrative Dissonance; Uncharted 4 Flashbacks Not Part of Original Pitch (англ.). Wccftech (24 мая 2016). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 13 января 2017 года.
  88. Hall, Matt Uncharted 4 Trophy guide (англ.). Eurogamer (13 мая 2016). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 13 января 2017 года.
  89. Ingham, Tim Sony digs deep for another megabucks marketing spend (англ.). MCV. Intent Media (5 ноября 2007). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 8 октября 2009 года.
  90. McElroy, Justin You too can buy Drake's gun from Uncharted (англ.). Joystiq (19 мая 2008). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано из оригинала 13 октября 2012 года.
  91. Clark, Jennifer Lots of Uncharted 2: Among Thieves at Comic-Con (англ.). PlayStation Blog (22 июля 2009). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 30 января 2010 года.
  92. Plunkett, Luke Uncharted 2 Toys Aren't What You'd Expect (англ.). Kotaku (23 июля 2009). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 7 ноября 2021 года.
  93. Uncharted 4 action figure lets you play with Smarmy Drake or Angry Drake (англ.) (3 февраля 2016). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 28 августа 2021 года.
Цитаты

Naughty Dog, Uncharted: Drake’s Fortune. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3 (19 ноября 2007).

  1. Нейтан: Если бы. Нет, это, э-э… кольцо Фрэнсиса Дрейка. Я его, вроде как, унаследовал. Елена: Sic parvis magna? Нейтан: „Великое начинается с малого“ – его девиз. Глянь дату. Елена: 29 января 1596. Нейтан: Через день после его кончины. Елена: Стоп, а это что за числа сбоку? Нейтан: Координаты. Это у берегов Панамы. Елена: А, так вот как ты вышел на гроб. Naughty Dog, Uncharted: Drake’s Fortune. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3 (19 ноября 2007).
  2. Нейтан: Ну конечно. «Эль Дорадо» — «Золотой человек»! Салли, это не золотой город. Это он — золотой идол. […] Наверняка испанцы его на брёвнах вытащили. Хех… мы опоздали на четыреста лет. Naughty Dog, Uncharted: Drake’s Fortune. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3 (19 ноября 2007).
  3. Нейтан: UK2642… запомнила? […] Координаты кригсмарине. Кажется я знаю, где испанцы спрятали Эльдорадо. […] Проблема в том, что убившие Салли мерзавцы тоже знают. Да чтоб тебя! Если испанцы нашли сокровище, то наверняка перевезли его на тот остров. И Дрейк последовал за ними. Naughty Dog, Uncharted: Drake's Fortune. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3 (19 ноября 2007).
  4. Елена: Салливан жив. Нейтан: Хм. Елена: Я не знаю, Нейт… А ты, ты ему вообще доверяешь? Его не ведут под дулом пистолета. Нейтан: Знаю. Ну да, это странно. В общем. Салли, конечно, не безгрешен, но он не предатель. Куда они полетели? Елена: А… на север вроде. Да, в сторону гор. Нейтан: Ясно, значит в монастырь. Идём. Naughty Dog, Uncharted: Drake’s Fortune. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3 (19 ноября 2007).
  5. Нейтан: Надо их остановить. Они не знают во что лезут! Салли: О чём ты…? Нейтан: Не знаю как, но эта статуя уничтожила целую колонию, и немцев тоже она убила. […] Салли: Может объяснишь мне, что происходит!? Нейтан: Дрейк не собирался забирать сокровища с острова. Он хотел помешать его увезти! Салли: Что? Нейтан: Оно типа проклято. Салли: Нейт, я тебя умоляю… Naughty Dog, Uncharted: Drake's Fortune. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3 (19 ноября 2007).
  6. Нейтан: Наварро, это уничтожило целую колонию. Ты не знаешь, что делаешь. Наварро: Нет. Я единственный на этом острове, кто знает, что делает! [...] Вы просто жалки, вы все. Гоняетесь за своими никчёмными сокровищами. А представь сколько за это можно выручить у нужных людей? Naughty Dog, Uncharted: Drake's Fortune. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3 (19 ноября 2007).
  7. Нейтан: Жаль, что ты осталась без сюжета. Елена: Ну, ничего. Будут и другие сюжеты. Но за тобой должок. Нейтан: За мной не заржавеет. Naughty Dog, Uncharted: Drake's Fortune. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3 (19 ноября 2007).

Naughty Dog, Uncharted 2: Among Thieves. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3 (13 октября 2009).

  1. Нейтан: Что? Это лампа? Флинн: Да. Нейтан: Это смешно. Не понимаю. Хлоя: Мы тоже. Вот почему разыскали тебя. Нейтан: Клиент ваш — просто псих. Ну… Чокнутый, которому денег некуда девать. Naughty Dog, Among Thieves. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3 (13 октября 2009).
  2. Нейтан: Будто бы сам океан стремился исторгнуть ужасную ношу, что мы везли из… Шамбалы. Проклятие Чинтамани. […] Нейтан: Боже, Флинн! Марко Поло нашёл Шамбалу, Шангри-Ла.Naughty Dog, Among Thieves. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3 (13 октября 2009).
  3. Нейтан: Их всех застрелили. […] Аненербе. Господи, они из СС. Нацисты. […] Тензин, Шефер убил их. Шефер. Убил их. Да. У него не было выбора. Naughty Dog, Among Thieves. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3 (13 октября 2009).
  4. Нейтан: Марко Поло ошибся. Это не сапфир, это янтарь. […] Окаменевшая смола. Древесный сок. […] Это вовсе не камень, это смола — сок Древа жизни. Naughty Dog, Among Thieves. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3 (13 октября 2009).
  5. Елена: Ну… И куда мы отправимся отсюда? Нейтан: Я не знаю. […] Нейтан: Сообразим по обстоятельствам. Елена: Как обычно. Но пожалуй, мне это нравится. Naughty Dog, Among Thieves. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3 (13 октября 2009).

Naughty Dog, Uncharted 3: Drake’s Deception. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3 (1 ноября 2011).

  1. Салли: Ты не сказал, как тебя зовут. Нейтан: А вы не сказали, что вам от меня нужно. Салли: Ладно, слушай. Ты — самородок, но надо учиться. Оставайся со мной и я тебя обучу. Нейтан: Спасибо. Мне и одному живётся неплохо. Салли: Да уж. Вижу. Давай-ка попробуем ещё раз. Друзья зовут меня «Салли» Нейтан: Нейтан Дрейк. Нейт. Салли: Дрейк, да? Ну ладно. У нас с тобой большое будущее. Далеко пойдём. Naughty Dog, Among Thieves. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3 (1 ноября 2011).
  2. Нейтан: После войны Лоуренс сказал, что если вернётся в Аравию, то лишь для того, чтобы найти некую «Атлантиду песков». Эта легенда многократно всплывает под разными именами: «Убар», «Ирам многоколонный», «Медный город». История всегда одна и та же. Салли: О, баснословно богатый город, прогневивший Бога своей гордыней и погибший в песках пустыни Руб-эль-Хали. Naughty Dog, Among Thieves. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3 (1 ноября 2011).
  3. Нейтан: Салли, это карта звёздного неба. Салли: Логично, бедуины в песках ориентируются по звёздам так же, как и моряки. Нейтан: То есть ты можешь найти дорогу к затерянному городу? Салли: Если будет секстант. Naughty Dog, Among Thieves. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3 (1 ноября 2011).
  4. Салим: Если Ирам найдут, умрём мы все. Три тысячи лет назад царь Соломон обладал властью над джинами, демонами, рождёнными из огня. Они взбунтовались. Царь заключил их в медный сосуд и бросил в сердце Ирама. Ирам — злое место, джины навеки прокляли его. Англичан надо остановить. Naughty Dog, Among Thieves. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3 (1 ноября 2011).
  5. Елена: Привет. Нейтан: Привет. Летишь куда-то? Елена: Ну да. Жаль, что так вышло с кольцом. Нейтан: Ничего, у меня есть другое. […] Думаю, нам пора. […] Салли: Пошли, нам сюда. […] Нейтан: Да ладно! Салли: Ну, он не так хорош как тот, что вы разбили четыре года назад, но… Пошли, осталось вспомнить, как управлять этой хреновиной. Елена: Там ведь есть парашюты? Салли: Конечно. Нейтан: Три? Салли: Ну, около того. Naughty Dog, Among Thieves. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3 (1 ноября 2011).

Naughty Dog, Uncharted 4: A Thief’s End. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 4 (10 мая 2016).

  1. Сэм: Я всегда знал, что нас с тобой ждёт что-то великое. Но прежде… Не знал, что именно. Но это… мамино незаконченное дело. Это наш шанс начать жизнь заново. Под новыми именами. Нейтан: Я тебя не понимаю. Сэм: У меня есть контакты. Организуют нам новые документы. А что касается фамилии… Мама думала у Дрейка были наследники, а почему бы и нет? Нейтан: Ты ведь сейчас не шутишь? Сэм: Нейт, это наша судьба. И я обещаю, ты и я вместе далеко пойдём. Что скажешь, Нейтан Дрейк? Naughty Dog, Among Thieves. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 4 (10 мая 2016).
  2. Салли: Я вижу у вас всё хорошо? Сэм Лучше, чем хорошо, мы нашли Либерталию. Салли: «Либер» чего? Нейтан: Либерталию. Эвери основал легендарную пиратскую колонию. Сэм: Ну, скорее даже пиратскую утопию. Салли: Э, так, ну а что сокровища? Сэм: Короче, по легенде это была тихая гавань для сотен, а может и тысяч пиратов. И у них было… было всё общее: ресурсы, имущество… Салли: И деньги? Сэм: И всё ценное они хранили в общей казне. Naughty Dog, Among Thieves. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 4 (10 мая 2016).
  3. Нейтан: Он долго сидел за нас всех. Его вытащил Гектор Алькасар. И теперь хочет денег. Рэйф: Ты о чём сейчас говоришь, Нейт? Гектора Алькасара подстрелили. В Аргентине полгода назад. Это я вытащил Сэмюэла. Naughty Dog, Among Thieves. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 4 (10 мая 2016).
  4. Нейтан: Помоги мне с Сэмом, а я помогу открыть дверь. Рэйф: Нет, я же не получу радости ни от одной монетки, зная, что ты и твой никчёмный братец ещё коптите небо. Нейтан: Ладно. Спокойно. Давай потом как-нибудь потренируемся в фехтовании? Рэйф: Эй, заткнись уже! И это всё мое. Нейтан: Хочешь сокровища, Рэйф? Забирай! Naughty Dog, Among Thieves. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 4 (10 мая 2016).
  5. Нейтан: Ну? Что ты видела? Кэсси: Ничего. Ну, вот только фотку с дядей Салли и с каким-то испанским сокровищем. И с ружьём. […] Елена: Это должно было случиться. Может пора рассказать ей? Naughty Dog, Among Thieves. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 4 (10 мая 2016).