Este console não obteve grande representatividade. Porém seu sucessor, o Master System, alcançou grande sucesso no mercado dos consoles.[1]
História
Este foi o primeiro videogame da Sega, marcando a entrada da empresa no ramo. Entretanto, o mesmo não representou significativa ameaça aos consoles existentes em sua época.[3][4]
O SG-1000 alcançou apenas os mercados japonês (este considerado como o principal) e australiano. Algum tempo depois do seu lançamento, a Telegames levou aos Estados Unidos o Personal Arcade, sendo este considerado um clone do Dyna da Bit Corp, então possuidor de duas entradas para cartuchos, sendo uma destinada aos jogos do Coleco e outra para o SG-1000.[3][5]
Demais versões
O console SG-1000 recebeu outras versões em seu histórico de vida. As mesmas estarão explanadas mais abaixo.[2]
SG-1000 II
Em julho de 1984, a Sega lançou o SG-1000 II. Este modelo apresentava mais recursos e um teclado como acessório, que transformava o console no computador doméstico SC-3000, com o adendo de possuir retro compatibilidade com os seus jogos.[6] Também foi lançado um opcional chamado CardCatcher,[7] que permitia ao mesmo ler jogos em cartões, sendo que este extra viria incluso posteriormente no Sega Mark III.
Sega Mark III
O Sega Mark III era tecnicamente equivalente ao Master System.[3] Foi lançado no Japão em 20 de outubro de 1985, para competir com o Famicom (nome japonês do Nintendo 8-bits). Sucedeu os modelos os SG-1000 e SG-1000 II. As suas especificações técnicas eram semelhantes às presentes no SG-1000 II, contendo como adição um sistema de vídeo melhorado e uma quantidade maior de memória RAM.[8]
O sistema era compatível com os títulos para as versões anteriores do SG-1000. Além da entrada para cartuchos, possuía uma entrada para os Sega Cards, que eram fisicamente idênticos aos cartões para o acessório CardCatcher.[8]
O Mark III foi redesenhado como o Master System para o lançamento em outros mercados. Se tratando principalmente de uma revisão estética, já que as partes internas permaneceram iguais. Essa revisão final foi lançada no Japão em 1987, contando com a adição de um processador de som YamahaYM2413 (opcional para este modelo), um controle melhorado e o adaptador para óculos de terceira dimensão.[4]
Seus cartuchos lançados fora do Japão possuíam um formato e sistema de pinos diferentes dos mesmos destinados ao mercado japonês, revelando uma forma de trava regional.[5] O último jogo lançado foi Portrait of Loretta, em 18 de fevereiro de 1987.[9] No ano de 2006, o serviço de jogos por assinatura GameTap adicionou um emulador do SG-1000 e vários títulos jogáveis.[10]
Propriedades técnicas
SG-1000 I e II
Este modelo possuía as seguintes especificações:[11]
Processador:NEC 780C (clone do Zilog Z-80); 8-bit com clock de 3,58 Mhz.
Memória RAM: 2kb (espelhada ao longo de uma área de 16kb).