株式会社enish(エニッシュ、英: enish, inc.)は、ネイティブアプリケーションの配信を中心として、モバイルゲームの開発・運営を行う日本の企業。コンピュータエンターテインメント協会正会員。
社名は人と人との「縁(えん、えにし)」にちなむ[3]。
2009年2月、株式会社シンクロア(2010年からKii株式会社)[4][5]のアプリケーション開発事業部門が母体となり、ヤフー出身の安徳孝平と公文善之が株式会社Synphonieを設立。当初はmixi向けにゲームを提供していた。その後、GREEのプラットフォームオープン化に伴い、GREE株式会社が資本参加し(2010年7月)、GREEでもゲームを提供した。2011年5月、ザッパラスの経営者であった杉山全功、松本浩介が合流し体制を強化した(杉山は5月入社、7月から代表取締役)[6]。現社名に商号変更(2012年9月)後、2012年12月に東証マザーズへ上場を果たす。2013年12月には東証一部に市場変更している[2][7]。
2013年11月、韓国子会社「enish korea, Inc.」を設立[8]。2014年4月には中国子会社「ENISH ASIA LIMITED」[9]、2014年7月にはタイに子会社を設立[要出典][注 1]しアジア展開を進めた。
2014年3月、事業展開のスピードアップを図ることを目的に、杉山に代わって安徳が代表取締役に就任した[10]。同年12月、杉山、松本は取締役を辞任した[11]。
元々はレストランやアパレルショップなどの経営シミュレーションゲームが得意で、ユーザーの半数以上が女性である[要出典]。2013年からネイティブアプリ[注 2]を提供し[12]、欅坂46・日向坂46の公式ゲームアプリ「欅のキセキ/日向のアユミ」の開発も行った。
当期純損益は2015年12月期から赤字に転じた。子会社は重要性に乏しいとして当初から連結対象になっておらず、関係会社株式の貸借対照表計上額は2015年12月期の評価損計上により0千円となっている。また、2019年12月期から、継続企業の前提に関する重要な不確実性が認められる[2][13]。ただし2021年12月期はここ数年の傾向と大きく異なり、「五等分の花嫁 五つ子ちゃんはパズルを五等分できない。」の好調などで、四半期の黒字化も見られるようになった[14][15][16][17]。
この項目は、企業に関連した書きかけの項目です。この項目を加筆・訂正などしてくださる協力者を求めています(ウィキプロジェクト 経済)。
Lokasi Pengunjung: 3.138.113.68