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Sunrise Inc. (株式会社サンライズ, Kabushiki gaisha Sanraizu?) est un studio d'animation japonaise, fondé en septembre 1972 et filiale depuis 1994 de Bandai.
Le studio a produit et animé de nombreuses séries comme Nicky Larson, Vision d'Escaflowne, Cowboy Bebop, Inu-Yasha, Gintama, Code Geass mais est aussi à l'origine de la grande saga des Gundam.
En 1972, des employés de Mushi Production, alors en difficulté financière, partent fonder un nouveau studio, la Sunrise Studio Ltd. (有限会社サンライズスタジオ, Yūgen gaisha (ja) Sanraizu Sutajio?). Plutôt que de faire tourner la production d'anime autour d'un seul créateur (comme Mushi, dirigé par Osamu Tezuka), Sunrise a décidé que la production devrait se concentrer sur les producteurs[2]. Néanmoins, le studio à ces débuts ne disposait pas assez de fonds et s'est résolu à faire appel à d'autres sociétés pour un investissement dont Tohokushinsha Film, qui était chargé de la production sonore pour Mushi Production[3], et avec un investissement conjoint ils fondent Sōeisha Co., Ltd. Ainsi, Sōeisha effectuait la planification et les ventes alors que la production réelle d'anime était réalisée par Sunrise Studio[4]. C'est pourquoi, le personnel initial de vente et de production était dans le même studio faisait simultanément partie de Sunrise Studio et Sōeisha, mais comme Sōeisha était une filiale de Tohokushinsha et était un sous-traitant, les mentions de copyright des œuvres produites à cette époque sont toutes sous « ©Tohokushinsha ».
En novembre 1976, le studio prend ses distances avec Tohokushinsha. Il se réorganise par la même occasion et change de dénomination sociale pour devenir Nippon Sunrise Co., Ltd. (株式会社日本サンライズ, Kabushikigaisha Nihon Sanraizu?), et effectue de la sous-traitance de production d'animation pour les œuvres de Toei Company et Tsuburaya Productions (ja).
Selon Masao Iizuka de Sunrise, il y avait un mécontentement qui s'accumulait puisque leurs salaires n'augmentait pas car tous les bénéfices de Zero Tester (ja) et Yūsha Raideen sont allés à Tohokushinsha[5]. Leur séparation est due après un conflit sur la distribution des bénéfices[6]. Puis en 1977, Muteki Choujin Zanbot 3 (ja) est diffusée pour la première fois en tant qu'œuvre produite indépendamment.
Des séries comme Mobile Suit Gundam (1979), premier volet de la saga phare Gundam, et Sōkō Kihei Votoms (1983-1984) permettent au studio de gagner en notoriété au début des années 80 et de se placer comme spécialiste du genre mecha.
En 1985, le studio produit ses premiers OAV mais qui sont, au contraire du Dallos de studio Pierrot, inspiré des séries à succès du studio.
À la fin des années 1980, le genre mecha commence à s'essouffler et donc le studio se diversifie en produisant des comédies comme Nicky Larson et Mister Ajikko qui sortent en 1987. Le nom de l'entreprise a été changé pour Sunrise Inc. (株式会社サンライズ, Kabushiki Gaisha Sanraizu?) en juin 1987.
En 1994, l'entreprise de jouet Bandai rachète le studio et fait donc de Sunrise l'une de ses filiales.
En février 2015, dans le cadre du plan de gestion à moyen terme de Bandai Namco Holdings pour la restructuration de la société, il a été annoncé que toutes les divisions de propriété intellectuelle et de production d'anime de Sunrise qui visent les enfants et la famille sont transférées à sa nouvelle filiale Bandai Namco Pictures[7],[8], qui a commencé ses opérations en avril 2015[9].
Le 20 novembre 2018, Sunrise a acquis XEBEC après plusieurs années de déficits constants en tant que filiale d'IG Port[10],[11]. En mars 2019, Sunrise a annoncé la création d'une nouvelle société, appelée Sunrise Beyond, à l'adresse actuelle de XEBEC et à laquelle les activités en cours de Xebec ont été transférées[12].
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