Golem est annoncé en décembre 2015 lors de la PlayStation Experience[2],[6]. Le jeu devait être lancé le 13 mars 2018 mais il est retardé pour apporter davantage d'ajustements[7]. Le 19 août, Highwire Games confirme une nouvelle fenêtre de lancement pour l'automne 2019[8].
Accueil
Critiques
Golem reçoit un accueil mitigé à sa sortie tel que le montre le score agrégé de Metacritic, qui est de 59 sur 100, et basé sur 19 critiques[9]. La réception du jeu divise la presse spécialisée, dont leurs notes, très polarisées, varient du très mauvais (Twinfinite et Game Rant notent le jeu l'équivalent d'un 3 sur 10[10],[11]) au très bon (theGamer et PlayStation Universe accorde au jeu l'équivalent d'un 8 sur 10[12],[13]).
Distinctions
En 2020, lors des DICE Awards, le jeu est nommé dans la catégorie « réussite exceptionnelle — composition musicale originale ». Cependant, il ne décroche pas la place au profit de Control du studio Remedy Entertainment[14].
La même année, lors d'une cérémonie organisée par le GANG Awards, Golem remporte le prix du « meilleur dialogue pour un jeu indépendant ». Le jeu se voit également nommé pour le lauréat de la « meilleure bande-son pour un jeu indépendant » mais le prix est décerné à Deliver Us The Moon de KeokeN Interactive[15],[16].