Pelistä julkaistiin ilmaisjakeluversio 31. elokuuta vuonna 2008 sarjan 13-vuotisjuhlan kunniaksi. Versio on ladattavissa Electronic Artsin sivustolta.[1]
Peli julkaistiin 5. kesäkuuta 2020 remasteroituna 4k-grafiikoille yhdessä Command & Conquer: Tiberian Dawnin kanssa Steamissa ja Originissa Command & Conquer Remastered Collection -kokoelmassa. Kokoelmassa ovat mukana myös lisäosat Counterstrike ja The Aftermath. Remasteroinnista vastasi Petroglyph Games, jonka työntekijöinä on monia entisiä Westwood Studios -yhtiössä aiemmin työskennelleitä.[2][3]
Red Alert muistuttaa suuresti edeltäjäänsä Tiberian Dawnia. Pelaajan tulee ensin perustaa tukikohta ja kerätä malmia pelialueelta, mistä saamillaan varoilla voi rakentaa uusia rakennuksia ja yksiköitä. Rakennuksiin lukeutuvat komentokeskus, jota ilman ei ole mahdollista rakentaa uusia rakennuksia; malminjalostamo, jonne kerätty malmi toimitetaan varojen saamiseksi, sekä erilaiset yksikkötuotanto- ja puolustusrakennukset. Pelialue on aluksi pelaajan näkymättömissä ennen kuin tämän yksiköt liikkuvat sen läpi.[4] Liittoutuneiden yksiköt ovat yleensä heikompia kuin Neuvostoliitolla, ja näillä pelattaessa on suurempi merkitys salavihkaisuudella ja yllätysmomentilla.[5]
Sekä Neuvostoliitolla että liittoutuneilla on erikoisrakennuksia, jotka tulevat käyttöön pelin loppupuolella. Liittoutuneiden kronosfääri (engl.Chronosphere) mahdollistaa joukko-osastojen siirtämisen vihollisen selustaan, kun taas Neuvostoliiton rautaesirippu (engl.Iron Curtain) tekee yksiköistä väliaikaisesti haavoittumattomia.[4]
Red Alert sisältää myös yhteyden Tiberian Dawn -peliin, sillä jälkimmäisessä esiintyvä Kane esiintyy yhtenä Stalinin neuvonantajista, ja pelin lopussa viitataan Nodin veljeskuntaan.[8]
Kehitys
Red Alertin musiikin sävelsi Frank Klepacki, joka teki myös Tiberian Dawnin musiikin. Pelin musiikista erityisesti kappale ”Hell March” on saavuttanut suuren suosion.[9]
Soundtrack
Tähän artikkeliin tai osioon ei ole merkitty lähteitä, joten tiedot kannattaa tarkistaa muista tietolähteistä. Voit auttaa Wikipediaa lisäämällä artikkeliin tarkistettavissa olevia lähteitä ja merkitsemällä ne ohjeen mukaan.
Nro
Nimi
Kesto
1.
Hell March
06.26
2.
Radio
04.07
3.
Crush
03.51
4.
Roll Out
03.56
5.
Mud
04.50
6.
Twin Cannon
03.57
7.
Face the Enemy
05.38
8.
Run
05.15
9.
Terminate
05.22
10.
Big Foot
05.17
11.
Workmen
04.46
12.
Militant Force
01.52
13.
Dense
05.00
14.
Vector
04.17
15.
Smash
04.35
Vastaanotto
Pelit-lehden Niko Nirvi antoi arvostelussaan Red Alertille arvosanan 95/100. Ongelmina hän nosti esiin tietokonevastustajan kyvyttömyyden ilmahyökkäyksiä vastaan, sekä sen, että pelialueen palaaminen pelaajalta näkymättömäksi oli toteutettu huonosti.[4]
PC Mag -lehden arvosana Red Alertille oli viisi tähteä viidestä.[7]
GameSpot-sivuston arvostelija Vince Broady antoi pelille arvosanan 9,5/10. Broady kehui pelin tasojen suunnittelussa sitä, että ne eivät yleensä pakota pelaajaa tiettyyn ratkaisumalliin, vaan niissä esiintyvät haasteet on mahdollista ratkaista monilla eri yksiköillä ja tavoilla. Pelin välivideoita hän kritisoi ajoittain kiusallisiksi katsoa.[5]