《湯姆克蘭西之縱橫諜海 》(英語:Tom Clancy's Splinter Cell )是一款由育碧蒙特利尔 開發、育碧 發行的2002年隐蔽类游戏 ,也是细胞分裂系列 的第一款作品。本遊戲由作家湯姆·克蘭西 擔任創意顧問,劇情講述了美国国家安全局 黑色行動 特工山姆·費雪 (由麥可·艾朗賽德 配音)的各種行動。遊戲的靈感來自《潛龍諜影系列 》和Looking Glass Studios開發的遊戲,並使用虚幻引擎2.0 打造[ 3] [ 14] [ 15] 。
本作最初於2002年作為Xbox平台獨佔遊戲發行[ 16] [ 17] ,隔年移植到Microsoft Windows、PlayStation 2、GameCube和Mac OS X平台。Gameloft也在2003年開發了一款橫向卷軸版本[ 18] ,在Game Boy Advance、手機版和N-Gage平台上發行(後者還冠上了「團隊潛行動作」的副標題)[ 19] [ 20] 。2011年9月在PlayStation 3平台推出了一款重製的高畫質版本,2019年6月Xbox One也透過向下兼容功能提供了這個版本[ 21] 。
《縱橫諜海》推出後獲得了評論界的一致好評,被認為是有史以來最佳的電子遊戲之一。本作的成功促成了多部續作,從2004年的《縱橫諜海:混沌理論 》開始,還衍生出一系列以筆名David Michaels創作的小說。目前育碧多倫多工作室正在開發《縱橫諜海》的重製版。
遊戲玩法
《縱橫諜海》的遊戲玩法主要特色和核心是隱蔽行動,非常重視光線和黑暗的變化。只要有可能,遊戲鼓勵玩家盡量在陰影中移動以躲避敵人的視線。遊戲畫面中會顯示一個「光線指示器」,反映出玩家角色對敵人的可見程度。玩家可使用夜視鏡 和热成像仪 鏡頭分別在黑暗或煙霧中導航。即使在難以判斷環境中光線多寡的情況下(例如使用夜視鏡或紅外線鏡頭時),光線指示器仍能發揮作用。玩家可破壞光源,大幅降低暴露的機率。某些攝影機也可被射擊並關閉,但裝甲式監視器則是防彈的。
《縱橫諜海》非常鼓勵玩家使用隱蔽戰術,而非蠻力對抗。雖然山姆·費雪通常配備有槍械,但他攜帶的彈藥有限,也不常有機會補充。玩家在大多數任務開始時,除了致命性武器之外,還會有少量非致命性武器。每個任務都會配備一把裝抑制器 的FN Five-seveN手槍 ,在部分任務中還有同樣裝消音器的FN F2000突擊步槍 ,它配有瞄准镜 和一個發射器,可發射一些非致命性武器 ,例如環狀飛鏢、「黏性電擊器 」和CS催淚瓦斯 榴彈。這把武器甚至可發射一個能黏在表面上的微型攝影機 ,讓費雪能在安全區域祕密執行監視任務。
移動的靈活性是《縱橫諜海》的一大重點。費雪可從背後潛行接近敵人並擒拿他們,進行審問、悄悄制服,或當作人質。費雪動作靈活,身手矯捷,能做出各種高難度動作,包括攀爬岩架和管線、懸掛在管子上,以及在狹窄空間做「劈腿跳」,爬上陡峭的牆壁。
劇情
2004年8月,前美國海豹部隊 官員山姆·費雪 加入國家安全局 新成立的「第三梯隊」部門,由他的老友歐文·蘭伯特領導。兩個月後,在技術專家安娜·格林斯多提爾和外勤人員弗農·威爾克斯的協助下,費雪被派往格鲁吉亚 調查兩名中央情报局 官員失蹤的案件。其中一人被安插進格魯吉亞總統 康拜恩·尼古拉澤的新政府,尼古拉澤在前任總統遇刺後透過一場不流血的政變奪取政權;另一人則是在第一人失蹤後被派去尋找他。費雪發現,他們倆都是在尼古拉澤的命令下,被前特種部隊 成員維亞切斯拉夫·葛林科殺害,因為他們發現格鲁吉亚 正在阿塞拜疆 進行祕密的種族清洗行動。在將這件事公諸於世後,北大西洋公约组织 部隊進入阿塞拜疆 與之對抗,迫使尼古拉澤轉入地下活動。
第三梯隊很快發現,裏海 一處油井 平台和喬治亞總統府 之間正在交換數據。費雪攔截了這些數據,發現了一個名為「方舟」的物品相關訊息,以及中情局內部有間諜的證據。不久後,針對軍事目標的大規模網絡戰 攻擊襲擊了北美,尼古拉澤聲稱對此負責,並向美國及其盟友宣戰。為了調查情報洩露,費雪潛入中央情报局 總部,發現一名工作人員將數據備份到了一台不安全的筆記型電腦上。他逮捕了這名背叛的員工,對方解釋說,這台筆記型電腦後來被格鲁吉亚 控制的科技公司Kalinatek位於弗吉尼亚州 的網路設施利用了。在格林斯多提爾試圖入侵他們的伺服器、引起他們警覺後,費雪被派去從大樓的一名技術人員手中奪取加密金鑰,趕在格鲁吉亚 僱用的俄羅斯黑手黨 試圖消滅所有犯罪證據之前。在逃脫的過程中,威爾克斯為了掩護他而身負重傷,不久後不治身亡。
有了加密金鑰,國家安全局 發現尼古拉澤一直在使用一個非常規的中繼網路與格鲁吉亚 軍事小組通訊。他們追蹤整個中繼網路,發現源頭來自缅甸 仰光 的中國大使館 。費雪被祕密派去調查,發現尼古拉澤正與中國將軍孔飛龍合作,向他提供核廢料,以換取武器和彈藥。擔心這可能導致中美兩國開戰,費雪在這些俘虜透過網路直播被處決前,在一間屠宰場營救被俘的美軍士兵。在營救過程中,他遇到了一些位高權重的中國外交官,他們透露孔飛龍的行為有悖於中國的最佳利益。葛林科當時也在屠宰場,試圖殺死費雪,但在費雪保護人質的過程中喪命。費雪開始著手擒獲孔飛龍,一方面從他口中得知尼古拉澤的下落,另一方面向中國政府揭發他的流氓行為。在阻止他酒後自殺後,費雪用槍逼他登入電腦,從中獲得的數據顯示,尼古拉澤已逃回格鲁吉亚 ,準備啟動「方舟」。
費雪潛入尼古拉澤所在的喬治亞總統府 ,總統府內還有新任總統瓦拉姆·克里斯塔維。費雪試圖奪回方舟的鑰匙,此時他得知方舟其實是一枚已被放置在美國某處的核手提箱炸彈。費雪將尼古拉澤逼入絕境,尼古拉澤提出用方舟鑰匙交換安全離開格鲁吉亚 的條件。在克里斯塔維的部隊抵達、護送尼古拉澤離開後,蘭伯特透過製造停電狀況為費雪解困,使他免於被處決。得知尼古拉澤以交出方舟的位置為條件尋求庇護,費雪在蘭伯特的命令下暗殺了他。美國國民警衛隊 最終在马里兰州 一處公寓大樓內找到炸彈,並在疏散居民、假裝處理瓦斯外洩後秘密回收炸彈。雖然戰爭得以避免,但尼古拉澤的屍體引發了國際社會的強烈反彈,因為他的死亡過程疑點重重。費雪一邊看著美國總統就這場危機的結束發表講話,一邊接到蘭伯特打來的加密電話,告知他下一個任務 。
開發過程
這款遊戲最初開始開發時,是一款名為《The Drift》的科幻詹姆士·龐德式遊戲,育碧原本打算讓它成為「《潛龍諜影2 自由之子 》殺手[ 15] 」。遊戲製作人馬蒂厄·費蘭德表示:「《潛龍諜影 》對《縱橫諜海》有巨大的啟發[ 14] 。」遊戲設計師兼編劇克林特·霍金也表示,《縱橫諜海》「的存在要歸功於」潛龍諜影系列,同時他也指出自己受到了《網路奇兵》、《神偷:暗黑计划 》和《杀出重围 》的影響[ 3] 。
由於開發團隊的目標是獲得娛樂軟件分級委員會 的「T」(少年)級別評級,因此他們努力將暴力程度降到最低。遊戲的配樂由英國作曲家麥可·理查·普勞曼創作[ 22] 。
版本差異
Windows PC版的《縱橫諜海》與原版Xbox版本非常接近,兩者都是由育碧蒙特婁工作室製作。後來發行的GameCube和PlayStation 2版本由上海育碧開發,彼此之間很相似,但與原版相比有許多小改變,導致遊戲整體難度降低。例如一些門的位置被移動,守衛不太可能注意到槍聲等。
每個版本都有一些獨家內容。Xbox和Windows版有三個涉及一艘俄羅斯核潛艇的全新可下載任務。PlayStation 2版在Kalinatek和中國大使館之間增加了一個在科拉半島核電廠中的獨家關卡,還有新的過場動畫,包括一段由布拉格交響樂團演奏原創音樂的新開場動畫,以及許多關於新開場和遊戲本身的幕後訪談和紀錄片。GameCube版包含相同的過場動畫,使用Game Boy Advance連接線為玩家提供即時俯瞰地圖,還有一種新的黏彈武器,並支援逐行扫描 (480p)。此外,GameCube和PlayStation 2版都新增了望遠鏡道具。Windows版還支援创新科技 的EAX 3.0 ADVANCED HD 3D音效 技術,這項技術適用於基於EMU10K2處理器的音效卡,如Sound Blaster Audigy和Audigy 2系列[ 23] 。
PlayStation 3版本曾宣布將作為《縱橫諜海三部曲》的一部分,於2011年9月發行,屬於Sony的Classics HD系列。PlayStation官方部落格透露,PS3版將移植自PC版,因為它比PlayStation 2版有更多細節和內容[ 24] 。該版本於2011年8月10日在歐洲PlayStation Network上發行[ 25] 。PlayStation 3版不包括Xbox和PC版擁有的可下載附加任務。
迴響
《縱橫諜海》在發行時獲得了正面評價。[ 63] GameSpot 的格雷格·卡萨文表示,《縱橫諜海》「擁有迄今為止在任何遊戲中看到的最佳燈光效果,這一點毋庸置疑。」GameSpot後來將《縱橫諜海》評為2002年11月Xbox平台第二佳遊戲,僅次於《機甲戰士》[ 93] 。IGN 同樣稱讚了遊戲的圖像和光影效果,也讚揚了它如何讓潛龍諜影的第三人稱隱蔽動作玩法更上一層樓。[ 79] 兩者都稱讚了遊戲的音效,指出麥可·艾倫賽德飾演山姆·費雪一角的配音非常完美。AllGame的史考特·艾倫·馬瑞歐特給了Xbox版四顆半星(滿分五顆星),並稱其為「少數幾款不用求助於《生化危機系列 》等生存恐怖游戏 中常見的嚇人技巧,就能引發玩家緊張感的遊戲之一」。[ 94]
該遊戲也受到一些批評。格雷格·卡萨文表示,《縱橫諜海》「有時會淪為令人沮喪的反覆試誤。」此外,卡萨文還批評了遊戲的過場動畫,認為它們與遊戲其他部分的圖像質量不相上下[ 63] 。
非遊戲類出版物也給了這款遊戲好評。《娱乐周刊 》給Xbox版本打出了A評分,並稱其「非常有創意」[ 92] 。《村聲》給PlayStation 2版本打出八分(滿分十分),並表示:「如果這款遊戲再逼真一點,你恐怕得憋著不放屁了[ 95] 。」《辛辛那提詢問報》給Game Boy Advance版本打出滿分四顆星,並表示:「雖然它缺乏前作中令人印象深刻的3D圖像和光影效果,但這款隱蔽動作遊戲仍然抓住了現代間諜活動的刺激之處[ 91] 。」
銷售情況
《縱橫諜海》在商業上非常成功[ 96] 。預購量達到110萬份,上市三週後,2002年底之前全球銷量達48萬份。[ 97] 在最初三週內,法國就佔了6萬份。[ 98] 2003年1月初,北美的銷量已超過100萬份,歐洲則佔60萬份。[ 99] 截至2003年3月31日,銷量已升至360萬份。[ 100] 到了6月,《縱橫諜海》的銷量達到450萬份,[ 101] [ 96] 9月底達到500萬份,2004年3月底更達到600萬份。[ 102] 截至2006年7月,僅在美國,Xbox版的《縱橫諜海》就已售出240萬份,獲利6200萬美元。Next Generation將其列為2000年1月至2006年7月期間在美國發行的PlayStation 2、Xbox或GameCube平台遊戲銷量排行榜第10名。截至2006年7月,它仍然是美國最暢銷的縱橫諜海遊戲。[ 103]
該遊戲的PlayStation 2和Xbox版本均獲得娛樂和休閒軟件發行商組織 (ELSPA)頒發的「白金」銷售獎,[ 104] 該獎項頒發給在英國銷量至少達30萬份的遊戲。[ 105] 《縱橫諜海》的電腦版獲得了ELSPA的「銀」銷售獎,[ 106] 表明其在英國的銷量至少達10萬份。[ 105]
獲獎情況
《縱橫諜海》在《電腦遊戲雜誌 》評選的2003年十大最佳遊戲中名列第二。[ 116]
重製版
2021年12月15日,育碧 宣布由育碧多伦多 使用Snowdrop引擎 重製該遊戲,這個引擎也是《湯姆克蘭西:全境封鎖 》和《阿凡達:潘朵拉邊境 》背後的遊戲引擎[ 117] 。
註解
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外部連結