线程
线程(英語:thread)在计算机科学中,是将进程划分为两个或多个线程(实例)或子进程,由单处理器(单线程)或多处理器(多线程)或多核处理系统并发执行。 狀態執行緒有四種基本狀態,分別為:
线程包含要素
不同平台的线程UNIX International线程UNIX International线程简介SUN Solaris操作系统使用的线程叫做UNIX International线程,支持内核线程、轻权进程和用户线程。一个进程可有大量用户线程;大量用户线程复用少量的轻权进程,轻权进程与内核线程一一对应。用户级线程在调用核心服务时(如文件读写),需要“捆绑(bound)”在一个LWP上。永久捆绑(一个LWP固定被一个用户级线程占用,该LWP移到LWP池之外)和临时捆绑(从LWP池中临时分配一个未被占用的LWP)。在调用系统服务时,如果所有LWP已被其他用户级线程所占用(捆绑),则该线程阻塞直到有可用的LWP。如果LWP执行系统线程时阻塞(如 UNIX International线程的有关APIUNIX International线程的头文件是 创建用户级线程int thr_create(void * stack_base, size_t stack_size, void *(*start_routine,void *), void * arg, long flags, thread_t * new_thr);
其中flags包括:THR_BOUND(永久捆绑), THR_NEW_LWP(创建新LWP放入LWP池),若两者同时指定则创建两个新LWP,一个永久捆绑而另一个放入LWP池。 等待用户级线程int thr_join(thread_t wait_for, thread_t *dead, void **status);
挂起用户级线程int thr_suspend(thread_t thr);
继续用户级线程int thr_continue(thread_t thr);
退出用户级线程void thr_exit(void *status);
返回当前用户级线程的线程标识符thread_t thr_self( void );
POSIX线程POSIX线程简介POSIX线程(POSIX threads),简称Pthreads,是线程的POSIX标准。该标准定义了创建和操纵线程的一整套API。在类Unix操作系统(Unix、Linux、Mac OS X等)中,都使用Pthreads作为操作系统的线程[2][3][4]。Windows操作系统也有其移植版pthreads-win32[5]。 POSIX线程的有关APIPthreads线程的头文件是 创建用户线程int pthread_create(pthread_t * thread, const pthread_attr_t * attr, void *(*start_routine)(void *), void *arg);
等待用户线程int pthread_join(pthread_t thread, void ** retval);
退出用户线程void pthread_exit(void *retval);
返回当前用户线程的线程标识符pthread_t pthread_self(void);
用户线程的取消int pthread_cancel(pthread_t thread);
Win32线程Win32线程简介Win32线程是Windows API的一部分,上下文包括:寄存器、核心栈、线程环境块和用户栈。 Win32线程的有关APIWin32线程的头文件是 创建用户线程HANDLE WINAPI CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, SIZE_T dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParameter, DWORD dwCreationFlags, LPDWORD lpThreadId);
结束本线程VOID WINAPI ExitThread(DWORD dwExitCode);
挂起指定的线程DWORD WINAPI SuspendThread( HANDLE hThread );
恢复指定线程运行DWORD WINAPI ResumeThread(HANDLE hThread);
等待线程运行完毕DWORD WINAPI WaitForSingleObject(HANDLE hHandle, DWORD dwMilliseconds);
返回当前线程的线程标识符DWORD WINAPI GetCurrentThreadId(void);
返回当前线程的线程句柄HANDLE WINAPI GetCurrentThread(void);
跨平台的线程C++11线程C++11线程简介2011年8月12日,国际标准化组织(ISO)发布了第三个C++标准,即ISO/IEC 14882:2011,简称ISO C++ 11标准。该标准第一次把线程的概念引入C++标准库。Windows平台运行的VS2012和Linux平台运行的g++4.7,都完美支持C++11线程。 C++11线程的有关函数C++ 11线程的头文件是 创建线程std::thread::thread(Function&& f, Args&&... args);
等待线程结束std::thread::join();
脱离线程控制std::thread::detach();
交换线程std::thread::swap(thread& other);
C11线程C11线程简介2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)发布了第三个C语言标准,即ISO 9899:2011,简称ISO C 11标准。该标准第一次把线程的概念引入C语言标准库。 C11线程仅仅是个“建议标准”,也就是说100%遵守C11标准的C编译器是可以不支持C11线程的。根据C11标准的规定,只要编译器预定义了 __STDC_NO_THREADS__(C11),就可以没有 C11线程的有关函数C11线程的头文件是 创建线程int thrd_create(thrd_t *thr, thrd_start_t func, void *arg);
结束本线程_Noreturn void thrd_exit( int res );
等待线程运行完毕int thrd_join(thrd_t thr, int *res);
返回当前线程的线程标识符thrd_t thrd_current();
Java线程
参见参考资料
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