Маркус Перссон

Маркус Перссон
Markus Persson
Маркус Перссон на GDC
Ім'я при народженніангл. Markus Alexej Persson
ПсевдоNotch
Народився1 червня 1979(1979-06-01) (45 років)
Стокгольм, Швеція
ГромадянствоШвеція Швеція
Місце проживанняБеверлі-Гіллз
Діяльністьрозробник ігор, засновник і колишній власник компанії Mojang
Галузьігровий програміст
Відомий завдякистворення Minecraft
Знання мовшведська і англійська
Magnum opusMC
ПартіяПартія піратів
Конфесіяатеїст
У шлюбі зElin Zetterstrand (2011—2012)
IMDbID 4573217
Сайтnotch.net

Маркус «Notch» Перссон (народився 1 червня, 1979) — шведський програміст та ігровий дизайнер. Більш відомий як «Нотч».

Перссон був власником компанії відеоігор Mojang, яку він заснував разом з Карлом Манні і Якобом Порсером в кінці 2010 року. У 2009 році Перссон випустив демоверсію своєї відомої гри Minecraft, яка принесла йому популярність. З моменту виходу Minecraft Перссон отримав значну популярність в індустрії відеоігор, завоювавши ряд нагород. У 2011 році Маркус залишив посаду головного дизайнера Minecraft і передав творчі повноваження Єнсу Бергенстену.

Біографія

Перссон народився 1 червня 1979 року у Стокгольмі.[1] Перші сім років свого життя жив у Данії, поки не переїхав зі своїми батьками до Стокгольму.[2] Пішов до школи вже у Швеції. У віці семи років почав програмувати на домашньому комп'ютері свого батька Commodore 128.[3] Свою першу текстову пригодницьку гру розробив у вісім років. Чотири роки працював програмістом в King.com, до 2009 року. Для King.com розробив такі ігри як «Funny Farm», «Luxor» і «Carnival Shootout». Після цього нетривалий час працював програмістом в jAlbum.[4] Також є одним із засновників Wurm Online[5], проте більше не працює над цим проєктом. Створив кілька ігор для змагання Java 4K Game Programming Contest, наприклад «Left 4K Dead», «Mega 4K Man».[6] Брав участь у конкурсі Ludum Dare.

15 вересня 2014 року Маркус Перссон продав Mojang корпорації Microsoft за 2,5 мільярда доларів США, після чого покинув команду.[7]

Розроблені відеоігри

Minecraft

Найвідомішим творінням Перссона стала гра жанру пісочниці Minecraft, випущена 18 листопада 2011 року. Для того, щоб повністю присвятити себе розробці гри Minecraft та довести її до завершення, Перссон залишив свою посаду ігрового дизайнера в Mojang AB. На початку 2011, вище згадана студія продала мільйонну копію гри Minecraft, через декілька місяців — другий мільйон, ще через пару місяців — третій. Mojang найняли декількох нових помічників для команди Minecraft, в той час, як Перссон віддав своє місце Єнсу Бергенстену. Згодом, було теж випущено й кишенькові версії для Android та IOS, а 9 травня 2012 року, версію Minecraft для Xbox 360, випущену разом з оновленням, яке додало режим навчання та набір із кількох графічних моделей персонажа (скінів).

Rubydung

Гра яку Маркус розробляв до Minecraft. Про неї відомо дуже мало, але відомо, що розробка закінчилася у 2008 році. Rubydung була прабатьком Minecraft, це доводить наявність у Minecraft текстур з Rubydung.

Примітки

  1. Persson, Markus (17 жовтня 2012). Twitter / notch: Wikipedia has a policy that ... Twitter. Архів оригіналу за 17 жовтня 2013. Процитовано 17 жовтня 2012. {{cite web}}: Cite має пустий невідомий параметр: |1= (довідка)
  2. Peisner, David (7 травня 2014). The Wizard of Minecraft. Rolling Stone. Архів оригіналу за 16 травня 2014. Процитовано 16 травня 2014.
  3. Handy, Alex (23 березня 2010). Interview: Markus 'Notch' Persson Talks Making Minecraft. Gamasutra. Архів оригіналу за 9 травня 2010. Процитовано 26 червня 2010. my first own program when I was eight years old. It was an extremely basic text adventure game
  4. Clark, Kristoff (5 березня 2012). MINECRAFT MASTERMIND MARKUS PERSSON TO RECEIVE BAFTA SPECIAL AWARD. Gamasutra. Архів оригіналу за 27 листопада 2019. Процитовано 30 жовтня 2014.
  5. McDougall, Jaz (29 липня 2010). Community heroes: Notch, for Minecraft. PC Gamer. Архів оригіналу за 20 вересня 2014. Процитовано 3 серпня 2010.
  6. Notch's Biography. Mojang. Архів оригіналу за 9 жовтня 2014. Процитовано 2 січня 2012.
  7. Crecente, Brian (15 September 2014). In the shadow of a $2.5 billion deal, one famed game dev slips away. Vox Media, Inc. Архів оригіналу за 16 вересня 2014. Процитовано 17 September 2014.

Посилання