Слон, розм. офіцер, єпископ[1] (Юнікод ♗♝) — шахова фігура. Пересувається на будь-яку кількість клітинок по діагоналі, якщо на його шляху немає інших фігур.
Від араб. الفيل ведуть походження ісп. і кат. alfil, італ. alfiere та гінді फील, філ, а від bishop походить яп. ビショップ, бішьоппу.
Гравці починають гру із двома слонами. Кожен слон може пересуватися лише по білих або чорних полях, тому іноді їх називають білопільними та чорнопільними. Положення білого слона на початку партії — c1, f1; положення чорного слона на початку партії c8, f8
Попередником слона в середньовічних шахах, шатрандж (спочатку чатуранга), був алфіл, що означає "слон", який міг стрибати на дві клітини по будь-якій діагоналі, а також перестрибувати через проміжну фігуру. Як наслідок, кожен філ був обмежений вісьмома клітинами, і жоден філ не міг атакувати іншого. Сучасний слон вперше з'явився невдовзі після 1200 року в шахах "Кур'єр".[3] Фігура з цим ходом, що називається "кокатріс" або "крокодил", є частиною "Великого ацедрексу" в "Книзі ігор", складеній у 1283 році для короля Альфонса X Кастильського. Гру приписують "Індії", що на той час було дуже розпливчастим терміном.[4] Приблизно через півстоліття Мухаммад ібн Мамуд аль-Амулі у своїй "Скарбниці наук" описує розширену форму шахів з двома фігурами, що рухаються "як ладья, але навскіс".[5] Приблизно в той самий час (13 століття) слона було винайдено в Японії, де він став частиною сьо-сьоґі та дай-сьоґі; він залишається присутнім у сучасному сьоґі як прямий нащадок сьо-сьоґі.
{{cite book}}
|isbn=
Lokasi Pengunjung: 18.216.26.192