Valve Source'u oyuncularında harita ve karakter yaratması için Source SDK ve Source SDK Base programlarını kullanıcıya sunmuştur. Bunun haricinde SourceMod[1] gibi uygulamalar sayesinde mevcut oyun kuralları ve kullanıcı arayüzünün değiştirilebilmesine imkân sağlayan modifikasyonlar (modlar) geliştirilebilir.
Source'un varisi olan Source 2, Valve tarafından Mart 2015'te Oyun Geliştiricileri Konferansında duyuruldu.[4] Valve, Vulkan grafik API desteği ve Rubikon adlı yeni bir şirket içi fizik motoru kullanılan motorun geliştiriciler için ücretsiz olacağını belirtti.[5][6] Valve, Haziran 2015'te orijinal olarak Source motorunda yapılan Dota 2'nin Dota 2 Reborn adlı bir güncellemeyle Source 2'ye taşınacağını duyurdu.[7][8]Reborn aynı ay ilk olarak isteğe bağlı bir beta güncellemesi olarak sunuldu, Eylül 2015'te orijinal istemcinin resmi olarak değiştirilmesinden sonra Source 2 motorunu kullanan ilk oyun haline geldi.[9][10] Source 2, Valve'ın bu oyun motorunu kullanarak birçok oyun çıkarmasıyla beraber 2010 sonlarında başarılı hale gelmiştir.
Kaynakça
^"SourceMod". 1 Haziran 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Kasım 2010.