Rockstar Advanced Game Engine

Rockstar Advanced Game Engine
Geliştirici(ler)RAGE Technology Group (Rockstar San Diego)
Platform
LisansTescilli

Rockstar Advanced Game Engine ( RAGE ) , Rockstar San Diego'nun ( eski adıyla Angel Studios) RAGE Technology Group bölümü tarafından geliştirilen ve Angel Game Engine'e dayanan Rockstar Games'in tescilli bir oyun motorudur . İlk oyunu olan Rockstar Games Presents Table Tennis'i 2006'da Xbox 360 ve Wii için piyasaya sürdüğünden beri, motor Rockstar Games'in dahili stüdyoları tarafından bilgisayarlar ve konsollar için gelişmiş açık dünya oyunları geliştirmek amacıyla kullanılmıştır .

Tarih

Erken tarih

Angel Studios daha önce Major League Baseball Featuring Ken Griffey Jr. (1998) ve Midtown Madness (1999) için Angel Real Time Simulation (ARTS) oyun motorunu kullanmıştı. Sonraki yıl Angel Studios, yeni Angel Game Engine'i (AGE) kullanan ilk oyun olan Midtown Madness 2'yi (2000) geliştirdi. 2002'de Angel Studios , Take-Two Interactive'e satıldı, Rockstar Games'in altına taşındı ve Rockstar San Diego olarak yeniden markalandı. Bu satışa daha sonra Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) olarak yeniden adlandırılan AGE de dahildi.

Gelişim

RAGE'i geliştirmeden önce Rockstar Games, Grand Theft Auto serisinin ilk 3Doyunları gibi PlayStation 2 , Windows ve Xbox için oyun geliştirmek amacıyla çoğunlukla Criterion Games'in RenderWare motorunu kullandı . 2004 yılında Criterion Games, Electronic Arts tarafından satın alındı ve bu da Rockstar Games'in RenderWare'den ayrılıp RAGE Technology Group'u Rockstar San Diego'nun bir bölümü olarak açmasına yol açtı . RAGE Technology Group, Rockstar San Diego'nun AGE'sine dayanan, daha sonra RAGE olacak olan oyunu geliştirmeye başladı. Motor, Windows ve yedinci nesil konsollarda oyun geliştirmeyi kolaylaştıracaktı .Motoru kullanan ilk oyun , 23 Mayıs 2006'da Xbox 360 için piyasaya sürülen Rockstar San Diego'nun Rockstar Games Presents Table Tennis'iydi ve bir yıldan uzun bir süre sonra Wii'ye taşındı . O zamandan beri RAGE, üçüncü taraf ara yazılım bileşenleri Euphoria ve Bullet'i sırasıyla karakter animasyon motoru ve fizik motoru olarak entegre ediyor.

PlayStation 3 ve Xbox 360'ta , RAGE genellikle donanımdaki optimizasyonda bir tutarsızlık gördü: PlayStation 3'teki büyük oyunlar genellikle daha düşük çözünürlük ve küçük grafik efektlerine sahipti, örneğin Grand Theft Auto IV'te Midnight Club: Los Angeles'ta ve Red Dead Redemption'da Optimizasyon eşitliğindeki sorunlarına rağmen, Temmuz 2009'da IGN'den Chris Stead, RAGE'i Neslin En İyi 10 Oyun Motoru"ndan biri olarak oyladı ve şunları söyledi: "RAGE'in güçlü yanları çoktur. Büyük akış dünyalarını, karmaşık yapay zekadüzenlemelerini, hava efektlerini, hızlı ağ kodunu ve çok sayıda oyun stilini idare etme yeteneği, GTA IV oynamış olan herkes için apaçık ortada olacaktır .

Max Payne 3'ün piyasaya sürülmesinden bu yana , motor DirectX 11'i ve kişisel bilgisayarlar için stereoskopik 3D işlemeyidestekliyor . Max Payne 3 ayrıca RAGE'in hem PlayStation 3 hem de Xbox 360'ta bir oyunda aynı 720p çözünürlüğü işleyebildiği ilk zamanı da işaret etti. Bu avantaj , her iki konsolda da 720p çözünürlükte işleyen Grand Theft Auto V'te de elde edildi .

Grand Theft Auto V'in yeniden düzenlenmiş sürümleri için RAGE, hem PlayStation 4 hem de Xbox One için 1080p çözünürlük desteğiyle sekizinci nesil video oyun konsolları için yeniden çalışıldı .2015'te yayınlanan oyunun PC sürümü, RAGE'in 4K çözünürlüğü ve saniyede 60 kare kare hızlarını desteklediğini , ayrıca daha güçlü çizim mesafeleri , doku filtrelemesi ve iyileştirilmiş gölge eşleme ve mozaikleme kalitesi sunduğunu gösterdi.

RAGE daha sonra 2018'de Red Dead Redemption 2'nin piyasaya sürülmesiyle daha da rafine edildi ve fiziksel tabanlı işleme , hacimsel bulutlar ve sis değerleri, önceden hesaplanmış küresel aydınlatma ve Windows sürümünde bir Vulkan işleyicisini destekledi. Euphoria motoru, oyun için gelişmiş yapay zeka ve geliştirilmiş fizik ve animasyonlar oluşturmak üzere elden geçirildi. HDR desteği Mayıs 2019'da eklendi. Nvidia'nın Derin Öğrenme Süper Örneklemesi (DLSS) desteği Temmuz 2021'de eklendi.

Dokuzuncu nesil video oyun konsolları için 2022'de piyasaya sürülen Grand Theft Auto V , daha sonraki RAGE oyunlarından özellikler içeren çeşitli geliştirmeler getirdi. Raytraced yansımalar, PlayStation 5 ve Xbox Series X'te yerel 4K çözünürlük, Xbox Series S'te yükseltilmiş 4K ve HDR desteği eklendi.

RAGE kullanan oyunlar

Year Title Platform(s) Developer(s)
2006 Rockstar Games Presents Table Tennis[1] Wii, Xbox 360 Rockstar San Diego
2008 Grand Theft Auto IV[2] PlayStation 3, Windows, Xbox 360 Rockstar North
Midnight Club: Los Angeles[3] PlayStation 3, Xbox 360 Rockstar San Diego
2009 Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned PlayStation 3, Windows, Xbox 360 Rockstar North
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony
2010 Red Dead Redemption[4] Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 Rockstar San Diego
Red Dead Redemption: Undead Nightmare
2012 Max Payne 3[5] OS X, PlayStation 3, Windows, Xbox 360 Rockstar Studios
2013 Grand Theft Auto V[6] PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S Rockstar North
2018 Red Dead Redemption 2[7] PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One Rockstar Games
2025 Grand Theft Auto VI[8][9] PlayStation 5, Xbox Series X/S

Kaynakça

  1. ^ Totilo, Stephen (4 Mayıs 2006). "The First Rule Of Ping-Pong Club: Talk About Rockstar's Table Tennis Game". MTV. 14 Ocak 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Aralık 2017. 
  2. ^ Thorsen, Tor (15 Haziran 2006). "Grand Theft Auto IV powered by Table Tennis engine?". GameSpot. 31 Aralık 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Aralık 2017. 
  3. ^ Roper, Chris (23 Ağustos 2007). "Midnight Club: Los Angeles Preview". IGN. 7 Kasım 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Aralık 2017. 
  4. ^ Bramwell, Tom (4 Şubat 2009). "Rockstar unveils Red Dead Redemption". Eurogamer. 30 Mayıs 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ekim 2011. 
  5. ^ Bramwell, Tom (10 Haziran 2009). "Balding Max Payne 3 sighted". Eurogamer. 19 Mart 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ekim 2011. 
  6. ^ "Rockstar Game Tips: Learn from the Max Payne 3 Leaderboard Legends". Rockstar Games. 10 Ekim 2012. 31 Aralık 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Aralık 2017. 
  7. ^ Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi; rdr2 tech isimli refler için metin sağlanmadı (Bkz: Kaynak gösterme)
  8. ^ "Grand Theft Auto 6 - DF Direct GTA 6 Special - Trailer 1 Tech Breakdown". Digital Foundry (İngilizce). 6 Aralık 2023. 9 Aralık 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Aralık 2023. 
  9. ^ Thompson, Michael (7 Aralık 2023). "The GTA 6 Game Engine Looks Insane - IGN's Grand Theft Auto 6 Performance Preview". IGN (İngilizce). 9 Aralık 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Aralık 2023.