Twelve Minutes |
---|
Обложка игры |
Разработчик |
Луис Антонио |
Издатель |
Annapurna Interactive |
Дата анонса |
9 июня 2019[1] |
Даты выпуска |
- Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
- 19 августа 2021
- PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch
- 7 декабря 2021
- iOS, Android
- 13 декабря 2022
|
Лицензия |
проприетарная |
Жанр
|
квест |
Платформы |
|
Движок
|
Unity |
Режим игры |
однопользовательский |
Языки
|
русский язык присутствует
полный список:
русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, корейский, польский, бразильский португальский, китайский (упр.), латиноамериканский испанский, португальский, турецкий
|
Носители |
цифровая дистрибуция |
Управление |
мышь |
Официальный сайт (англ.) |
Медиафайлы на Викискладе |
Twelve Minutes (с англ. — «Двенадцать минут») — компьютерная игра в жанре квеста, разработанная независимым американским разработчиком Луисом Антонио и изданная Annapurna Interactive.
Игровой процесс
События игры разворачиваются в трёхкомнатной квартире. Главный герой игры — мужчина по имени Аарон, который возвращается после работы в свою квартиру, где его встречает жена, которая сообщает ему новость о своей беременности. Через пять минут игры в квартиру заходит третий персонаж, который представляется полицейским. Он обвиняет жену Аарона в убийстве своего отца, и, не найдя его дорогие карманные часы, душит главного героя, из-за чего игра начинается сначала. Концепция Twelve Minutes заключается в том, что герой находится во временной петле, и игровой уровень перезапускается каждые 12 минут. Перед игроком не ставится конкретной задачи, но через взаимодействие с окружающими предметами и персонажами он должен найти способ выйти из временной петли[2][3].
Каждую сессию Аарон усваивает опыт предыдущих игр. Со временем игроку открываются варианты диалогов и взаимодействий, которые ранее были недоступны. Несмотря на то, что игровая сессия длится 12 минут, журналист из Engadget утверждает, что на полное прохождение игры требуется от 6 до 8 часов[4], а по словам разработчика, прохождение может занять 10 часов[2]. Игра не имеет подсказок, контрольных точек и списка задач. Интерфейс Twelve Minutes выполнен в минималистическом стиле[4].
Разработка
Создатель Twelve Minutes, Луис Антонио, в прошлом работал в компании Ubisoft в качестве ведущего художника в Квебеке и приложил руку к созданию таких серий игр, как Assassin’s Creed и Far Cry. Однако Антонио пришло осознание ограниченности творческого процесса в большой компании ввиду её коммерческих интересов, которым все сотрудники обязаны следовать. Поэтому Антонио решил переехать в Сан-Франциско, где в 2012 году продолжил работу в качестве независимого разработчика и участвовал в создании The Witness[5].
Изначально выпуск игры планировался на 2020 год, но в ноябре компания-издатель Annapurna Interactive заявила, что выпуск всех игр переносится на следующий год[6].
Восприятие
Игра получила в основном положительные отзывы критиков. На сайте-агрегаторе Metacritic версия Twelve Minutes для Windows имеет 76 баллов из 100 на основе 60 рецензий от игровых изданий[7].
Примечания
Ссылки
Ссылки на внешние ресурсы |
---|
| |
---|
Тематические сайты | |
---|