Первоначально будучи модификацией для Half-Life, Counter-Strike была принята как самостоятельная игра Valve Corporation в 2000 году. В 2003 году игра получила релиз на Xbox[4]. Игра также была выпущена для OS X и Linux в виде бета-версии в январе 2013 года. Полный выпуск был опубликован в апреле 2013 года[5][6].
Игра Counter-Strike: Condition Zero была разработана Turtle Rock Studios и выпущена в 2004 году. Она использует движок Half-LifeGoldSrc, подобно первой Counter-Strike. Помимо многопользовательского режима, в игре имеется одиночная кампания («Дежурство») с бонусом Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes. Игра получила смешанные рецензии, в отличие от своего предшественника, и вскоре последовала игра под названием Counter-Strike: Source[7].
Counter-Strike: Source — первая игра в серии Counter-Strike, выпущенная на движке Source. 18 августа 2004 года бета-версия впервые стала доступна владельцам Counter-Strike: Condition Zero и тем, кто получил ваучер Half-Life 2 в комплекте с некоторыми видеокартамиATIRadeon[8]. В то время как оригинальный релиз включал только версию для Microsoft Windows, в конце концов игра вышла для OS X 23 июня 2010 года и Linux в 2013 году[9][10].
Counter-Strike: Global Offensive — четвёртая игра в основной серии Counter-Strike, разработанная Valve и Hidden Path Entertainment в 2012 году. Как и Counter-Strike: Source, игра работает на движке Source. Она доступна на Microsoft Windows, OSX и Linux, а также консолях Xbox 360, PlayStation 3 и Xbox One.
Counter-Strike 2 — многопользовательский тактический шутер от первого лица, разработанный Valve. Valve анонсировала игру в марте 2023 года, объявив, что она выйдет летом 2023 года. Компания заявила, что проведёт ограниченный тест для Counter-Strike 2 в марте 2023 года, доступный только для Windows. Объявление появилось через несколько недель после слухов о сиквеле Counter-Strike: Global Offensive. Релиз игры состоялся 27 сентября 2023 года.
Counter Strike стала одной из самых популярных игр в киберспорте — по игре регулярно проводятся турниры, подводятся рейтинги лучших игроков и команд.
Турниры
Качественное отличие Counter-Strike — большое количество чемпионатов, как небольшого масштаба (между любительскими командами), так и мирового — с участием десятков лучших[11] профессиональных команд таких как Natus Vincere (Na`Vi) (Украина), fnatic (Лондон, Шведский состав CS[12]), SK Gaming (Бразилия, соответствующий состав CS[13]) и др. Каждая из таких команд имеет своих спонсоров, менеджеров и огромное число болельщиков. В России наиболее известны такие команды, как Gambit Esports (Казахстан, в составе два россиянина), Vega Squadron, Quantum Bellator Fire и некоторые другие.
Во многих странах проводятся свои внутренние турниры. Во времена Counter-Strike 1.6 крупнейшим российским турниром считался ASUS Open, который проходил в 2003—2012 годах раз в сезон с пометками Winter, Spring, Summer, Autumn.
HLTV
HLTV — технология Valve, предоставляющая возможность неограниченному числу зрителей наблюдать за игрой в режиме реального времени (возможно, с небольшой задержкой), а также возможность записи игры. Зрители имеют возможность наблюдать за игрой так, как будто они находятся на сервере в качестве наблюдателей. Игроки не видят зрителей и не могут с ними взаимодействовать.
HLTV поддерживает все наиболее популярные модификации Half-Life такие как: Counter-Strike, Team Fortress Classic, Day of Defeat и многие другие. Сама система HLTV позволяет контролировать максимальное количество возможных зрителей, трафик до клиента, может выводить сообщения на экран (например, рекламу) или какой-либо логотип. По умолчанию HLTV транслирует игру с задержкой 30 секунд (параметр настраивается) для исключения возможности передачи информации от зрителей игрокам.
На серии Counter-Strike зарабатывает не только Valve. Вокруг игры выстроен многомиллионный бизнес, в основном вокруг торговли лутбоксами, в которых могут оказаться редкие игровые артефакты, например, меняющие внешний вид оружия. Цена самых дорогих предметов может превышать миллион долларов. Её определяет редкость предмета и его характеристики[23].
Игроки продают друг другу редкие внутриигровые предметы (скины) как через внутреннюю площадку Steam Market, так и через внешние маркетплейсы (в том числе из-за ценового потолка в 2 тыс. долларов внутри Steam Market)[23][24]. Торговля сильно завязана на текущую политику Valve: к примеру, в 2018 году издатель Counter-Strike запретил игрокам передавать свои предметы другим пользователям менее чем через неделю после получения скина. Это привело к обрушению более половины рынка[25].
Оценки рынка варьируются в широких пределах: от одного до десяти миллиардов долларов в 2023 году[23][25]. Крупнейшей платформой для торговли является проект Buff, принадлежащий китайскому холдингу NetEase. Только в 2021 году ежедневный объём сделок на нём мог доходить до 5 млн долларов. Вторым по объёмам торгов является CS.Money. Среди десятков других игроков рынка крупнейшими являются DMarket, Tradeit, CSFloat и другие[25].