Игровой процесс Burnout Dominator, как и в предыдущих частях серии, сосредотачивается на гонках и авариях. Игроку предоставлены на выбор несколько десятков автомобилей, поделённых на различные классы, а также трассы, основанные на реальных городах и странах мира. В игре присутствуют несколько режимов, целью которых является получение очков за скорость, манёвры, выжигание и победу в гоночных соревнованиях и турнирах. Помимо этого, предусмотрен многопользовательский режим до шести игроков.
Новая часть стала последней из серии для шестого поколения игровых систем и разрабатывалась как ответвление от основной франшизы. В ходе создания были внесены некоторые изменения в игровой процесс. Пресса в основном положительно оценила Burnout Dominator. Журналисты отмечали интересный игровой процесс и качественную графику, однако к недостаткам были отнесены малое количество нововведений и отсутствие некоторых режимов.
Burnout Dominator представляет собой аркаднуюгоночную игру, выполненную в трёхмерной графике[3][4][5]. Как и предыдущие части серии, игра сосредотачивается на гонках с акцентом на аварии — автомобили получают повреждения в результате столкновений. Сами машины делятся на несколько классов и являются вымышленными моделями, однако за их внешний вид взяты реальные прототипы. У каждого автомобиля можно выбрать один из трёх вариантов цвета[3].
В режиме «World Tour», который служит для прохождения игры, присутствует несколько серий, каждая из которых требует свой класс автомобилей — Classic, Factory, Tuned, Hot Rod, Super, Race Special и Dominator[4]. В каждой серии есть определённое количество миссий, относящихся к одному из нескольких типов заездов, каждый из которых имеет свои особенности, например, в «Race» необходимо первым пересечь финишную черту, а в «Near Miss» — проезжать впритирку с другими машинами[4]. За прохождение состязаний и выполнение манёвров на дороге зарабатываются очки, позволяющие получить доступ к новым автомобилям и заданиям. Также можно зарабатывать медали и трофеи за выполнение тех или иных целей, например уничтожения определённого количества соперников или завершения той или иной серии[6]. По сравнению с несколькими предыдущими частями, в Dominator была переработана система нитро, став схожей с таковой в Burnout 2: Point of Impact — необходимо накапливать нитро и выполнять непрерывные «цепочки» ускорения, однако в Dominator есть возможность использовать нитро и без полного накопления[6]. Кроме того, в отличие от предыдущей части — Burnout Revenge, в игре автомобили всегда попадают в аварию при столкновении с машинами дорожного движения, независимо от того, врезался ли во встречный или в попутный проезжающий транспорт. Вследствие этих изменений, из игры были убраны миссии, связанные с уничтожением проезжающих машин, и основной акцент делается на гонки и задания с опасным вождением автомобиля[7].
В Burnout Dominator присутствует дополнительный режим «Record Breaker», в котором можно устанавливать рекорды в разных типах заездов на разных трассах[3]. Многопользовательский режим поддерживает до двух игроков с технологией разделённого экрана или до четырёх игроков, которые выполняют выбранное задание по очереди («Party»), в версии для PlayStation 2[3]. Версия для PlayStation Portable имеет режим по сети до шести игроков и возможность соединения приставок между собой с помощью специального кабеля для двух игроков[1].
Разработка и выход игры
Burnout Dominator была анонсирована 7 декабря 2006 года[2]. В отличие от предыдущих игр франшизы, Dominator является спин-оффом, не относящимся к основным проектам серии, и разрабатывался студией EA UK, в то время как Criterion Games работали над следующей основной частью франшизы — Burnout Paradise. В проекте создатели сохранили основные черты предшественников — скоростные гонки с акцентом на аварии. Тем не менее, в Dominator появились новые режимы (например, «Maniac»), в то время как некоторые другие (например, «Crash») были убраны[7][8].
В Burnout Dominator использован саундтрек, лицензированный лейблом EA Trax и состоящий из 36 композиций в жанре рок от различных исполнителей и групп, таких как Аврил Лавин («Girlfriend»), Alice in Chains («Would?»), LCD Soundsystem («Us V Them») и других. В настройках есть возможность настроить воспроизведение каждого музыкального трека — везде, только в меню, только в гонках, либо выключить. В качестве заглавной музыкальной темы сделана переработанная версия темы игры Burnout 2: Point of Impact композиторов Стивена Рута и Стива Эмни[9].
Выпуск Burnout Dominator состоялся 6 марта 2007 года в Северной Америке, в Европе — 23 марта того же года на PlayStation 2 и 27 апреля на PlayStation Portable, в Японии — 20 сентября. В России распространением занималась компания «Софт Клаб», которая выпустила игру с русской документацией 2 марта на PlayStation 2 и 1 мая на PlayStation Portable[1]. Для версии на PlayStation Portable был также выпущен бесплатный загружаемый контент, включающий в себя две дополнительные трассы[1][10]. Позже версия для PSP стала доступна для покупки в сервисе PlayStation Network: 30 сентября 2009 года — в Северной Америке, 15 июля 2010 года — в Японии и 1 декабря того же года — в Европе и Австралии.
Игра получила в основном позитивные отзывы от критиков, однако оценки были в целом ниже, чем у предыдущих частей из-за отсутствия некоторых режимов и особенностей предшественников, но, тем не менее, похвалы удостоились графика и геймплей. На сайте Metacritic средняя оценка составляет 76 баллов из 100 возможных[15][16], а на GameRankings — 76,42 % в версии для PlayStation 2[11] и 74,25 % для PlayStation Portable[12].
В журнале Game Informer заявили, что удовольствие, получаемое от Burnout Dominator, могут принести немного игр[24]. Рецензент Eurogamer, Куинтин Смит, посчитал, что Burnout Dominator является своеобразным возвращением к «корням» серии, назвав игру «отличной»[6]. В редакции GamePro посчитали, что «даже несмотря на отсутствие режима „Crash“ и сетевой игры, Burnout Dominator является разумной сделкой, особенно с учётом цены в 40 долларов»[19]. Джефф Герстманн (GameSpot) был под впечатлением от чувства скорости, быстрого геймплея, а также похвалил сочетание различных режимов из предыдущих частей серии, однако отметил, что встречные машины в игре бывает трудно заметить на некотором расстоянии[4]. Схожее мнение оставил Крис Ропер, представитель сайта IGN: ему понравились звуковое и визуальное оформление, а также игровой процесс, однако к недостаткам была отнесена нехватка в некоторых ключевых режимах предыдущих частей серии[3]. Том Орри, обозреватель VideoGamer.com, тоже похвалил интенсивный игровой процесс и чувство скорости, но к минусам отнёс отсутствие режима «Crash», который был в предыдущих играх серии, и в целом назвал Burnout Dominator шагом назад[33]. Похожим образом о гоночной аркаде отозвались на сайте 1UP.com: Burnout Dominator была названа не столько «сиквелом», сколько «очередной Burnout», «и самое печальное то, что при всём том игра делает несколько шагов назад»[19]. Рецензент сайта GameZone под ником jkdmedia сравнил Burnout Dominator с предыдущими частями серии, похвалив использование основных игровых элементов предшественников, но критически отнёсся к саундтреку, назвав его самым слабым среди проектов EA[29]. Мэтт Келлер, обозреватель PALGN, тоже назвал саундтрек худшим в серии Burnout; среди позитивных сторон игры Келлер выделил большое количество миссий и цепочки ускорений, однако сдержанно отнёсся к отсутствию онлайн-игры, а также сказал, что Burnout Dominator в целом чувствуется устаревшей, по сравнению с предыдущими частями[32]. Критик Game Revolution разочаровался в игре из-за отсутствия значительных нововведений и различных недостатков в механике геймплея (например, слишком длинных цепочек нитро), но всё так же отнёс к плюсам чувство скорости[25].
Кроме того, версия Burnout Dominator для PlayStation Portable получила в целом более высокие оценки, чем для PlayStation 2. Причиной тому было наличие сетевой онлайн-игры и загружаемого контента. Журналист Сергей Цилюрик (Страна игр) сказал, что «если сравнивать версии для PS2 и PSP, то преимущество явно будет на стороне последней», и обосновал это наличием онлайнового мультиплеера до шести человек и возможностью скачивать дополнительные трассы; в целом же, по мнению рецензента, Burnout Dominator уступает предыдущим частям серии — Burnout 3: Takedown и Burnout Revenge[5]. Крис Ропер назвал сетевой режим отличным дополнением к игре, а графику «технически очень впечатляющей» для гоночной аркады на PSP[31]. jkdmedia отнёс мультиплеер к плюсам, а также отметил: «если вам нужна гоночная игра на PSP, тогда обязательно попробуйте Burnout Dominator»[30]. Журналисты GamePro в обзоре версии для PSP заметили, что «всё относящееся к игровому процессу Dominator кажется просто правильным», а чувство безрассудства не испытывает недостатка[20]. Схожее мнение писали обозреватели ресурсов 1UP.com и GameSpot[20][26].
↑ 123Цилюрик, Сергей.Burnout Dominator(рус.). gameland.ru (22 апреля 2007). Дата обращения: 23 февраля 2017. Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года.