Quick Time Event (QTE) é um método utilizado em jogos de vídeo. Ele permite o controle limitado do personagem durante as cinemáticas do jogo, e geralmente o jogador deve seguir instruções na tela de pressionar botões ou executar outras ações (como a agitar do controle). No caso de falha de um destes comandos, a cena é levada a um rumo diferente, muitas vezes à morte do personagem.
Historia
As sequências de jogo com Quick Time Events não é uma invenção recente. Dragon's Lair e Road Blaster (Data East, 1985) foram os jogos de arcade, que usavam vídeos armazenados em um laserdisc. Isto proporcionou gráficos com um nível de desenho animado em um momento em que video-games eram simples, mas deixou pouco espaço para mais elementos de jogabilidade avançada. Em termos modernos o jogoDragon's Lair seria uma série de rapidas QTEs em série. A popularização do CD-ROM levou ao surgimento de filmes interativos, jogos com mais ênfase em presenciar eventos do que influenciá-los.