Lee Schuneman (Chefe de estúdio) Mike Rouse (Diretor de estúdio) Mark Stanley (Diretor técnico) Jonathan Venables (Diretor de arte) Struan Robertson (Diretor criativo) Trang Ho (Diretor de software de servidor) Simon Prodger (Diretor de marketing) Haiyan Zhang (Diretor de incubação) Salvatore Fileccia (Diretor de desenvolvimento)
O estúdio foi fundado em agosto de 2012 por Mike Rouse, Lee Schuneman, Mark Stanley e Jonathan Venables e foi inaugurado oficialmente em 5 de novembro de 2012 com 8 membros da equipe. Em janeiro de 2013, a Lift London foi oficialmente anunciada por Phil Harrison e Lee Schuneman. O Studio criará jogos F2P para tablets[1] e celulares revelando na Develop Brighton que tem quatro títulos em produção.[2] Seu primeiro título foi Paint 3D e foi lançado com o Windows 10 versão 1703 em 5 de abril de 2017.[3]
Durante o anúncio oficial da Lift London, Lee Schuneman destacou o desejo do estúdio de ser uma incubadora para desenvolvedores independentes e anunciou que havia feito uma parceria com a Dlala Studios para criar uma nova IP.[4] A Lift London faz parte dos pioneiros .london e é o primeiro estúdio de jogos a adotar o novo domínio da cidade de Londres. O logotipo da Lift London usa um ambigrama em seu design. Em 2018, antes de lançar qualquer jogo, a Lift London saiu da indústria de jogos, fechando seus canais de mídia social.[5]