O Computer and Game Software Rating Regulation (chinês: 電腦及遊戲軟體分級辦法, pinyin: Diànnǎo jí Yóuxì Ruǎntǐ Fēnjí Bànfǎ), também conhecida como Rating Regulation (chinês: 分级办法, pinyin: Fēnjí Bànfǎ), é uma lei promulgada em 6 de julho de 2006 pelo Escritório de Desenvolvimento do Ministério de Economia da República da China (chinês: 中華民國經濟部, pinyin: Jīngjìbù).[1] A lei visa a que as próprias empresas de jogos eletrônicos classifiquem seus jogos para pô-los à venda, diferente do que acontece em outros países. Devido a uma falta de compreensão e gerência no mercado de jogos eletrônicos, o sistema de avaliação em Taiwan não é muito importante ou influente.[2] A lei entrou em vigor seis meses depois de sua promulgação.[3]
Uma emenda foi promulgada no dia 30 de março de 2009 nomeando-a Computer and Game Software Rating Regulation (chinês: 電腦及遊戲軟體分級辦法, pinyin: Diànnǎo jí Yóuxì Ruǎntǐ Fēnjí Bànfǎ), outrora Computer Software Rating Regulation (chinês: 電腦軟體分級辦法, pinyin: Diànnǎo Ruǎntǐ Fēnjí Bànfǎ para estender sua aplicação a consoles de videogames.[4] A lei está planejada para entrar em vigor no dia 8 de outubro de 2009.[5]
Classificações
Os selos de classificações são em forma de semáforo e a cor difere de acordo com a atenção a ser dada pelo conteúdo do jogo.[6]
Referências
Ligações externas
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