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A Computer Animated Hand

A Computer Animated Hand
A Computer Animated Hand (bra)
EUA
1972 •  p&b •  4 min 
Direção
Produção
Baseado em Projeto de Pós-graduação
Cinematografia
Diretor de fotografia
Companhia(s) produtora(s) Universidade de Utah
Lançamento 1972
Idioma inglês americano
Orçamento US$ 0

A Computer Animated Hand é um curta-metragem produzido em computação gráfica por Edwin Catmull e Frederic Parke em 1972, enquanto Edwin e Frederic ainda gestavam na Universidade de Utah, o curta-metragem foi produzido para ser um projeto de pós-graduação. O curta-metragem se baseia em um modelo tridimensional da mão esquerda de Edwin, o curta-metragem possui aproximadamente 4 minutos. Juntamente disso, algumas animações desse curta-metragem foram utilizadas no filme de ficção científica Futureworld de 1976.[1]

O primeiro modelo tridimensional do curta-metragem utiliza a técnica Meio-tom e possuía sombreamento, mas não sombreamento suave. Já o segundo modelo apresentava a mão esquerda de Edwin rodando animações nos dedos e na mão, onde a mão e os dedos era composta de vértices interligadas por arestas, mas o modelo não estava totalmente renderizado e não possuía faces. E o último modelo era o modelo da mão completo fazenda diversas animações como a de abrindo e fechando nos dedos e apontando para o observador, onde o modelo apresentava sombreamento suave, o curta-metragem também apresentava a entrada do observador para dentro da mão. Juntamente disso, o curta-metragem apresentava modelos tridimensionais animados de faces humanas e o bombeamento de sangue sobre uma válvula cardíaca artificial.[2][3][4]

Uso de animações em Futureworld

O curta-metragem chegou à ser gravado sobre uma película de 8 milímetros no mesmo ano de produção. Mas posteriormente, esta película de 8 milímetros foi encontrada por um ator de Hollywood que incorporou em Futureworld. Hoje, o curta-metragem está completo no Youtube e pode ser encontrado facilmente com uma pesquisa, mas o clipe original está no Youtube e foi colocado lá pelo filho de um colaborador da Disney que é onde Edwin atualmente trabalha como presidente.[5]

Produção

O processo para produção deste curta-metragem se baseava em Edwin fabricar um molde de gesso de sua própria mão esquerda, depois escanear este molde e desenhar vértices e arestas sobre o modelo já digitalizado. Depois medir manualmente as posições e medidas das coordenadas X e Y em 800 pontas de dados, e programar keyframes junto de imagens de uma câmera de alta exposição para renderizar o modelo tridimensional e as animações.

Referências

  1. Portugal, Rádio e Televisão de (6 de setembro de 2011). «Primeiro filme com animações 3D tem 40 anos». Primeiro filme com animações 3D tem 40 anos. Consultado em 30 de agosto de 2025 
  2. «A Computer Animated Hand». Wikipedia (em inglês). 31 de julho de 2025. Consultado em 30 de agosto de 2025 
  3. Portugal, Rádio e Televisão de (6 de setembro de 2011). «Primeiro filme com animações 3D tem 40 anos». Primeiro filme com animações 3D tem 40 anos. Consultado em 30 de agosto de 2025 
  4. Amp Jr (26 de abril de 2021), A Computer Animated Hand (1972) HQ, consultado em 30 de agosto de 2025 
  5. Portugal, Rádio e Televisão de (6 de setembro de 2011). «Primeiro filme com animações 3D tem 40 anos». Primeiro filme com animações 3D tem 40 anos. Consultado em 30 de agosto de 2025 
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