Project I.G.I.: I’m Going In
Project I.G.I. – taktyczny first-person shooter wydany przez firmę Eidos Interactive 15 grudnia 2000 roku. FabułaAkcja gry toczy się na terenach byłego Związku Radzieckiego. David Jones, oficer IGI, zostaje wysłany z misją odnalezienia skradzionej głowicy jądrowej. Jedynym namiarem jest estoński handlarz bronią Josef Priboi. Jones po początkowych komplikacjach pomaga w ujęciu Josefa sojuszniczemu oddziałowi wojskowemu pod dowództwem kpt. Harrisona. Okazuje się, że w posiadaniu głowicy jest wujek Josefa - Jach Priboi. Jones ustala jego położenie, wprowadzając wirusa do jego sieci komputerowej, następnie udaje się go pojmać. W trakcie transportu śmigłowiec z Jonesem i Jachem na pokładzie zostaje zestrzelony na polecenie Ekk - wojskowej oficer, której Priboi sprzedał głowicę. Jones był zmuszony przedostać się przez granicę i odzyskać swój sprzęt. Następnie udaje mu się przechwycić pociąg, którym żołnierze Ekk mieli dostarczyć Jacha do jej kwatery głównej. Myśliwce wysłane przez Ekk doprowadzają do wykolejenia pociągu, jednak Jones i Jach zdołali przedostać się do miejsca, skąd ewakuował ich śmigłowiec IGI. Jones zostaje później wysłany z misją odzyskania głowicy i likwidacji Ekk. W klimacie śnieżnej zimy dociera do wyciągu linowego prowadzącego do ruin zamku, który ma być jej bazą. Dziewczyna ucieka jednak helikopterem do swojej drugiej kryjówki - bazy nuklearnej. Jones schodzi finalnie do jej podziemi by przygotować teren pod wejście żołnierzy IGI. Ekk ginie, gdy Jones z Anyą i oddziałem Harrisona przypuszczają szturm celem rozbrojenia ładunku z głowicy. Cel misji zostaje zrealizowany, choć na próbujących się wydostać Jonesa i Anyę czekają jeszcze oddziały Specnazu. Bohaterowie
Wrogowie
Przypisy
|