Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Will of the Wisps
Producent

Moon Studios

Wydawca

Xbox Game Studios
Iam8bit (wersja na Nintendo Switch)[1]

Reżyser

Thomas Mahler[2]

Kompozytor

Gareth Coker[3]

Silnik

Unity[4]

Data wydania

11 marca 2020[5]

Gatunek

platformowa, metroidvania

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: E[6]
PEGI: 7[5]
USK: 12[7]

Język

angielski, polski (napisy)

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X/S

Wymagania

Wymagania minimalne:
system operacyjny: Windows 10 wersja 18362.0
procesor: AMD Athlon X4 lub Intel Core i5 4460
pamięć: 8 GB RAM
karta graficzna: Nvidia GTX 950 lub AMD R7 370
DirectX: wersja 11
miejsce na dysku: 20 GB[8]

Poprzednia gra w serii

Ori and the Blind Forest

Strona internetowa

Ori and the Will of the Wispskomputerowa gra platformowa z gatunku metroidvania wyprodukowana przez Moon Studios i wydana przez Xbox Game Studios oraz Iam8bit 11 marca 2020 roku na Microsoft Windows i Xbox One, 17 września 2020 roku na Nintendo Switch, a 10 listopada 2020 roku na Xbox Series X/S[5].

Will of the Wisps jest bezpośrednią kontynuacją Ori and the Blind Forest. Gracz znowu wciela się w Oriego – duszka, który poprzednio uratował las Nibel przed obumarciem. Fabuła gry skupia się na Orim i Ku, nowym członku rodziny duszka, którzy trafiają do Niwen – odległego lasu, który też zmaga się ze spaczeniem. Ori musi odnaleźć Ku i ocalić Niwen.

Akcja gry toczy się w Niwen, który jest przedstawiony w grafice dwuipółwymiarowej, podobnie jak Nibel w poprzedniej części gry, jednak jest znacznie większy. Rozgrywka Will of the Wisps polega na eksplorowaniu świata, walce z potworami, rozmawianiu z postaciami niezależnymi i wykonywaniu misji rozwijających wątek fabularny. Wykonując te rzeczy, gracz otrzymuję nagrodę w postaci waluty, za którą może kupić nowe umiejętności.

Ori and the Will of the Wisps został bardzo pozytywnie przyjęty przez krytyków, którzy chwalili grę m.in. za przedstawioną fabułę czy oprawę audiowizualną. W trzy i pół miesiąca sprzedano dwa miliony egzemplarzy gry[9].

Fabuła

Po ocaleniu Nibel przed zniszczeniem duszek imieniem Ori wrócił do spokojnego życia razem z Naru i Gumo, jego opiekunami[10]. Do rodziny dołącza dziecko Kuro (głównego złoczyńcy z poprzedniej części), sowa o imieniu Ku[11]. Ku od urodzenia ma uszkodzone skrzydło, więc nie może wzbić się w powietrze i zacząć latać tak jak reszta ptaków. Ori zaradza temu, konstruując specjalne skrzydło, które da się przyczepić do tego uszkodzonego. Razem wybierają się na wspólny lot, ale trafiają w środek burzy ponad egzotycznym lasem o nazwie Niwen. Mocny wiatr odrywa przyczepione skrzydło, a para się rozdziela i spada w oddzielne części lasu[12]. Ori postanawia odszukać Ku i znaleźć skrzydło, by mogli oni razem wrócić do domu[13].

Poszukiwania Oriego prowadzą go do stworzenia imieniem Kwolok, żaby pilnującej Atramentowych Moczarów, i kilku mieszkańców puszczy[14]. Kwolok informuje Oriego, że Ku znajduje się w Milczącym Lesie, ale z racji tego, że wody Niwen są zanieczyszczone, jest on nieosiągalny, dopóki Młyn w Źródle nie zostanie uruchomiony na nowo. Na pożegnanie daje mu też Głos Lasu, jednego z Ogników[15].

Ori udaje się do Źródła i uruchamia Młyn na nowo, oczyszczając wody w puszczy i odblokowując sobie drogę do Milczącego Lasu, gdzie odnajduje Ku[16][17]. Po jakimś czasie para napotyka zdeformowaną sowę o imieniu Wrzask, władczyni lasu, która atakuje Oriego i zabija małą sówkę[10].

Ori, opłakawszy śmierć Ku, wraca do Kwoloka, który mówi mu, że sowy nie można ożywić, ponieważ tutejsze opiekuńcze drzewo obumarło, rozbijając swoje ożywcze światło na pięć Ogników i pozwalając złu zanieczyścić Niwen i terroryzować mieszkańców lasu[18]. Kwolok zleca młodemu duszkowi odnalezienie pozostałych Ogników: Pamięć[19], Oczy[20], Siła[21] i Serce Lasu[22]. Zamierza on dopomóc Oriemu w odnalezieniu światła, ale zostaje opętany przez mroczną kreaturę. Ori osłabia jej kontrolę nad żabą, dzięki czemu Kwolok ją zabija, sam odnosząc jednak śmiertelne rany. Przed swoją śmiercią prosi on duszka o oczyszczenie Niwen i jego ochronę[23].

Ori kontynuuje swoje zadanie, ostatecznie znajdując wszystkie Ogniki i łączy je w jedno, tworząc Seira, Złote Światło[24]. Razem udają się do opiekuńczego drzewa, które Seir ożywia. Drzewo mówi Oriemu, że jego czas już przeminął i że teraz to Ori ma przyjąć światło Seira. Zanim jednak Ori może je wziąć, pojawia się Wrzask i je kradnie[25]. Duszek pokonuje sowę, która odlatuje do Milczącego Lasu, aby umrzeć obok skamieniałych zwłok swoich rodziców[26].

Ori podchodzi do Seira i przyjmuje jego światło, lecząc Niwen i ożywiając Ku, naprawiając jej uszkodzone skrzydło na oczach Naru i Gumo, którzy wyruszyli do Niwen w poszukiwaniu ich adoptowanych dzieci. Wszyscy trzej udają się do miejsca połączenia Oriego z Seirem, gdzie znajdują sadzonkę nowego opiekuńczego drzewa. Razem pomagają mu rozkwitać, a nowe Drzewo, które było narratorem gry, ujawnia, że tak naprawdę było Orim cały czas[27].

Rozgrywka

Akcja Ori and the Will of the Wisps rozgrywa się w dwuipółwymiarowym świecie, który jest podzielony na 14 scenerii, w tym prolog[28][29]. W sumie rozmiar świata gry jest trzykrotnie większy niż świat z Ori and the Blind Forest[4]. Aby dostać się do niektórych lokacji, należy nauczyć się konkretnej umiejętności albo zebrać odpowiednią ilość Ogników[30]. Po drodze gracz musi rozwiązywać zarówno zręcznościowe, jak i logiczne łamigłówki, jednak jest ich mniej, niż w poprzedniej części. Zamiast tego w grze pojawiły się misje poboczne, które wymagają np. przeniesienie przesyłki[31].

Do gry zostały dodane postacie niezależne, z którymi Ori może rozmawiać, handlować, wyzwać na wyścig czasowy czy przyjąć od nich misję poboczną[32]. U handlarzy gracz może zakupić m.in. mapę ukazującą cały region czy umiejętności (punkty umiejętności z poprzedniej gry zostały przemianowane na walutę). Do postaci można początkowo przypisać jedynie 3 umiejętności naraz, jednak w ramach eksploracji gracz może odnaleźć dodatkowe tzw. „kamienie”, które zwiększają możliwą ilość używanych umiejętności[33][12].

Znacząco się zmienił w porównaniu do poprzedniej części gry sposób zapisu gry. Zrezygnowano z „soul links”, a komórki energii wykorzystywane do tego zostały przemianowane na wykorzystywanie umiejętności Oriego[34]. Wokół świata zostały rozsiane punkty kontrolne, których można używać też do szybkiej podróży[35]. Ponadto gra posiada funkcję auto-zapisu[36].

W Ori and the Will of the Wisps istotnie został rozbudowany system walki. Ori nie korzysta już z naprowadzanych pocisków Seina, towarzysza duszka; zamiast tego otrzymał np. miecz do uderzania przeciwników na krótkim dystansie czy łuk do strzelania we wrogów lub elementy łamigłówki, ale liczba jego przeciwników zwiększyła się[37][38]. W grze występują też „kapliczki walki”, w których gracz musi odpierać następujące po sobie fale wrogów, w nagrodę otrzymując „kamienie”[39].

Produkcja

Po sukcesie Ori and the Blind Forest producent wykonawczy gry, Daniel Smith, zauważył, że gracze domagali się kolejnej części, gdyż historię pierwszej gry dało się ukończyć w osiem godzin. Z tego powodu Moon Studios skupiło się na rozszerzaniu skali i zakresu świata gry, zachowując jednocześnie aspekt fabularny[38].

Z racji zakończenia poprzedniej części (Sein, obrońca Oriego, zostaje od niego oddalony) został zaprojektowany nowy system walki[38]. Zmienione zostały też inne części rozgrywki, np. zrezygnowano z liniowego drzewka umiejętności, zastępując go dostosowywaniem umiejętności inspirowanym grami z serii The Legend of Zelda i Final Fantasy[4][40].

Do pracy nad Will of the Wisps zaangażowano znacznie więcej osób niż do Blind Forest (80 pracowników w porównaniu do 20), jednak Moon Studios wciąż nie posiadało głównej siedziby (tzn. zatrudnione osoby pracowały zdalnie)[41]. Do pracy przyłączyły się też bardziej doświadczone osoby, np. Jeremy Gritton, który uprzednio pracował jako artysta w Blizzard Entertainment czy Milton Guasti, fan serii Metroid(inne języki), który stworzył nieoficjalny remake Metroid II[42][43]. Gareth Coker, kompozytor muzyki dla poprzedniej części gry, powrócił do pracy dla Moon Studios[44].

Gra została obwieszczona publicznie za pomocą zwiastuna na targach E3 w 2017 roku, jednak nie miała oficjalnej daty premiery[45]. Kolejny zwiastun został okazany rok później, tym razem zapowiadając premierę na 2019 rok[46]. Gra została jednak opóźniona (według Smitha „[w metroidvanii] wszystko jest tak połączone, że zmiana w jednym aspekcie gry niechybnie zmieni resztę”)[47] na 11 lutego 2020 roku, co zostało oficjalnie ukazane na trzecim zwiastunie podczas E3 w 2019 roku[48]. Ostateczna data premiery, 11 marca 2020 roku, została obwieszczona na finałowym zwiastunie pokazanym na The Game Awards 2019[49].

Ori and the Will of the Wisps ukazało się na Xbox One i Windows 10 11 marca 2020 roku[5][50]. Gra mogła być uruchamiana w rozdzielczości do 4K[51]. Obie wersje gry zostały włączone do oferty Xbox Game Pass(inne języki) w momencie premiery (miało to na myśli pozwolenie większej ilości osób zagrania w grę)[52][38].

23 lipca 2020 roku Microsoft ogłosił ulepszoną wersję Ori and the Will of the Wisps na Xbox Series X (potem również na Xbox Series S)[53]. Wersja ta została wydana 10 listopada tego samego roku i oferowała m.in. 120 klatek na sekundę[54].

Wersja Will of the Wisps na Nintendo Switch została ogłoszona za pomocą Nintendo Direct(inne języki) 17 września 2020 roku i wydana tego samego dnia[55]. Wersja fizyczna gry razem z poprzednią częścią została udostępniona się dopiero 8 grudnia tego samego roku[56].

Odbiór gry

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Eurogamer 4/5 gwiazdek[57]
Gry-Online 9/10[58]
GameSpot 8/10[31]
IGN 9/10[59]
PC Gamer UK 81/100[36]
The Guardian 5/5 gwiazdek[37]
PPE 9/10[60]
gram.pl 8,8/10[18]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
Metacritic

PC: 88/100 (z 44 recenzji)[61]
XOne: 90/100 (z 71 recenzji)[62]
XSX: 92/100 (z 5 recenzji)[63]
Switch: 93/100 (z 24 recenzji)[64]

OpenCritic

90% (ze 176 recenzji)[65]

Nagrody
Organizacja Nagroda
Golden Joystick Awards 2020 Najlepsza gra na konsole Xbox[66]
National Academy of Video Game Trade Reviewers Wybitna reżyseria artystyczna, Fantastyka
Wybitne sterowanie, 2D albo limitowane 3D
Wybitna lekka ścieżka dźwiękowa, Ustanowiona franczyza[67]
South by Southwest Festival Gaming Awards Doskonałość w ścieżce dźwiękowej[68]

Gra została entuzjastycznie przyjęta przez krytyków. Chwalili oni m.in. fabułę. Tola Onanuga z redakcji gazety „The Guardian” określała linię fabularną mianem „wciągającej”, a Bartosz Cieślak reprezentujący polski oddział Eurogamera określił fabułę jako „ważny i ciekawy element tytułu”[37][57]. Z pochwałami spotkał się również zestaw umiejętności dany Oriemu; Steve Watts na portalu GameSpot stwierdził, że „czyni on zagłębianie się w nowe obszary ekscytującą przyjemnością”[31]. Mocniejsze skupienie na walce również zostało docenione przez krytyków, np. Wojciech Gruszczyk z PPE uznał mechanikę walki za „zgrabnie dopasowaną do realiów”, chociaż Tyler Wilde z brytyjskiego PC Gamer stwierdził, że system „nie daje za dużo zabawy”[60][36]. Pochwalona została też oprawa audiowizualna; Brandin Tyrell z IGN stwierdził, że „ścieżka dźwiękowa zmienia się, odzwierciedlając sukcesy gracza” i że „gra maluje paletą różnych biomów, a każdy z nich wydaje się żywy”[59].

Krytykowane były głównie problemy techniczne, których gra doświadczała w wersji przedpremierowej. Przemysław Zamęcki z portalu Gry-Online na początku recenzji opowiedział, jak gra za dwoma pierwszymi razami powodowała wyłączenie konsoli, a w dalszej części mówił o błędach związanych z systemem automatycznego zapisu czy wydłużonym czasem ładowania gry. Dodał jednak też, że w wersji gry dostępnej na premierę większość błędów została naprawiona[58].

Na stronie agregatora Metacritic gra spotkała się przeważnie z „powszechnym uznaniem”[69]. Najwyżej punktowana była wersja na Nintendo Switch, gdzie z 24 recenzji została wyliczona średnia 93/100[64], a najniżej – wersja na komputery osobiste, gdzie średnia z 44 recenzji wyniosła 88/100[61]. Według agregatora OpenCritic średnia ze 176 recenzji wynosiła 90%, a 98% agregowanych recenzji kończyło się rekomendacją gry[65].

25 czerwca 2020 roku gra osiągnęła sprzedaż w wysokości 2 milionów kopii[9].

Nagrody

Gra otrzymała trzy nominacje na ceremonii Golden Joystick Awards w 2020 roku w kategoriach „Najlepsza oprawa wizualna”, „Najlepsza gra na konsole Xbox” i „Gra roku”[70][71]. Ostatecznie wygrała w kategorii „Najlepsza gra na konsole Xbox”[72].

Gra otrzymała kolejne trzy nominacje na ceremonii The Game Awards w 2020 roku w kategoriach „Najlepsza reżyseria artystyczna”, „Najlepsza ścieżka dźwiękowa i muzyka” oraz „Najlepsza przygodowa gra akcji”, nie wygrywając jednak w żadnej kategorii[73].

Na 24 ceremonii D.I.C.E. Awards gra otrzymała pięć nominacji w kategoriach „Przygodowa gra roku”, „Wybitne osiągnięcie w oprawie audio”, „Wybitne osiągnięcie w kompozycji oryginalnej muzyki”, „Wybitne osiągnięcie w reżyserii artystycznej” i „Wybitne osiągnięcie w animacji”[74]. Nie udało jej się jednak wygrać w żadnej z tych kategorii[75].

National Academy of Video Game Trade Reviewers (NAVGTR) w 2020 roku nominowało Ori and the Will of the Wisps w 4 różnych kategoriach: „Wybitna reżyseria artystyczna, fantastyka”, „Wybitne sterowanie, 2D lub limitowane 3D”, „Wybitna lekka ścieżka dźwiękowa, ustanowiona franczyza” i „Wybitny projekt rozgrywki, ustanowiona franczyza”. Poza „Wybitnym projektem rozgrywki” gra wygrała wszystkie kategorie, w których była nominowana[67].

South by Southwest Festival Gaming Awards (SXSW Gaming Awards) na ceremonii w 2021 roku nominowało grę do 4 kategorii: „Gra roku”, „Doskonałość w animacji, sztuce i osiągnięciach wizualnych”, „Doskonałość w projekcie gry” i „Doskonałość w ścieżce dźwiękowej”[76]. Ori wygrał w kategorii „Doskonałość w ścieżce dźwiękowej”[68].

Przypisy

  1. Ori and the Will of the Wisps for Nintendo Switch [online], nintendo.com [dostęp 2023-10-13] (ang.).
  2. E3 2018: Reżyser gry Ori and the Will of the Wisps o zmianach i nowościach w mechanice [online], gram.pl [dostęp 2023-10-13] (pol.).
  3. Paweł Krzystyniak, Ori and the Will of the Wisps – recenzja gry [online], naekranie.pl, 17 marca 2020 [dostęp 2023-10-13] (pol.).
  4. a b c Shubhankar Parijat, Ori and the Will of the Wisps Is 3x Larger Than Blind Forest in “Size, Scope, and Scale” [online], GamingBolt, 26 lutego 2020 [dostęp 2023-10-16] (ang.).
  5. a b c d Ori and the Will of the Wisps PC, XONE, XSX, Switch | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2023-10-13] (pol.).
  6. Ori and the Will of the Wisps – ESRB [online], esrb.org [dostęp 2023-10-13] (ang.).
  7. Ori and the Will of the Wisps – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle [online], usk.de [dostęp 2023-10-13] (niem.).
  8. Ori and the Will of the Wisps na Steam [online], store.steampowered.com [dostęp 2023-10-13] (pol.).
  9. a b Eddie Makuch, 21% Of Ori And The Will Of The Wisps Players Finished The Game [online], GameSpot, 25 czerwca 2020 [dostęp 2023-11-12] (ang.).
  10. a b Ori and the Will of the Wisps (Switch) Review [online], Forever Classic Games [dostęp 2023-10-14] (ang.).
  11. Krzysztof Kempski, Ori and the Will of Wisps – recenzja. Spacer w baśniowym lesie [online], polygamia.pl, 20 marca 2020 [dostęp 2023-10-16] (pol.).
  12. a b Recenzja Ori and the Will of the Wisps [online], gamerweb.pl, 16 marca 2020 [dostęp 2023-10-13] (pol.).
  13. Jakub Krawczyński, Recenzja Ori and the Will of the Wisps. Przepiękna baśń, która znowu chwyta za serce [online], gry.wp.pl, 20 marca 2020 [dostęp 2023-10-13] (pol.).
  14. Damian Cholewa, Recenzja Ori and the Will of the Wisps – tej gry nie wkładamy między bajki [online], tabletowo.pl, 24 grudnia 2020 [dostęp 2023-10-14] (pol.).
  15. Kwolok’s Hollow 100% Map Completion Walkthrough – Ori And The Will Of The Wisp [online], www.gamerstopia.com, 6 kwietnia 2020 [dostęp 2023-10-14] (ang.).
  16. The Wellspring – Ori and the Will of the Wisps Walkthrough [online], Neoseeker, 27 marca 2020 [dostęp 2023-10-14].
  17. Silent Woods – Ori and the Will of the Wisps Walkthrough [online], Neoseeker, 27 marca 2020 [dostęp 2023-10-14].
  18. a b Mateusz Mucharzewski, Drugi akt najwspanialszej baśni generacji – recenzja Ori and the Will of the Wisps [online], gram.pl, 10 marca 2020 [dostęp 2023-10-14] (pol.).
  19. Wesley L i inni, Baur’s Reach – Ori and the Will of the Wisps Guide [online], IGN [dostęp 2023-10-14] (ang.).
  20. Wesley L i inni, Mouldwood Depths – Ori and the Will of the Wisps Guide [online], IGN [dostęp 2023-10-14] (ang.).
  21. Wesley L i inni, Luma Pools – Ori and the Will of the Wisps Guide [online], IGN [dostęp 2023-10-14] (ang.).
  22. Beneath Shifting Sands | Game of Guides [online], 27 marca 2020 [dostęp 2023-10-14] (ang.).
  23. Ori and the Will of the Wisps | Complete Boss Guide: Kwolok [online], GodisaGeek.com, 12 marca 2020 [dostęp 2023-10-14] (ang.).
  24. Wesley L i inni, Windtorn Ruins – Ori and the Will of the Wisps Guide [online], IGN [dostęp 2023-10-14] (ang.).
  25. Ori and the Will of the Wisps – Good and Bad Ending Walkthrough [online], 13 marca 2020 [dostęp 2023-10-14] (ang.).
  26. Redakcja, Ori and the Will of the Wisps – wymagania, fabuła, mapa, misje, punkty blasku – PORADNIK + gameplay [online], Gamingland.pl, 9 lutego 2021 [dostęp 2023-10-14] (pol.).
  27. Denny Connolly, Ori And The Will of the Wisps Ending Explained [online], Game Rant, 13 marca 2020 [dostęp 2023-10-14] (ang.).
  28. Maya Sattar, Ori And The Will Of The Wisps: 8 Abilities To Purchase First [online], Game Rant, 14 kwietnia 2021 [dostęp 2023-11-26] (ang.).
  29. Wesley L i inni, Walkthrough – Ori and the Will of the Wisps Guide [online], IGN [dostęp 2023-10-15] (ang.).
  30. Wojtini Opublikowano 10 marca 2020 11:01, Ori and the Will of the Wisps – recenzja [online], IGN Polska, 10 marca 2020, s. 2 [dostęp 2023-10-15] (pol.).
  31. a b c Steve Watts, Ori And The Will Of The Wisps Review [online], GameSpot [dostęp 2023-10-15] (ang.).
  32. Recenzja Ori and the Will of the Wisps – bajka opowiedziana drugi raz. Ale za to jak! [online], Komputer Świat, 14 marca 2020 [dostęp 2023-10-15] (pol.).
  33. Przemysław Zamęcki, Recenzja gry Ori and the Will of the Wisps – mały duszek, wielka gra | GRYOnline.pl – strona 2 [online], GRY-Online.pl [dostęp 2023-10-15] (pol.).
  34. Steve Wright, “Nobody missed” Soul Link in Ori and the Will of the Wisps, says Mahler [online], Stevivor, 9 marca 2020 [dostęp 2023-10-16] (ang.).
  35. How to save in Ori and the Will of the Wisps [online], AllGamers, 10 marca 2020 [dostęp 2023-10-15] (ang.).
  36. a b c Tyler Wilde, Ori and the Will of the Wisps review [online], pcgamer, 10 marca 2020 [dostęp 2023-10-16] (ang.).
  37. a b c Tola Onanuga, Ori and the Will of the Wisps review – monsters and magic stir in the forest, „The Guardian”, theguardian.com, 18 marca 2020, ISSN 0261-3077 [dostęp 2023-10-16] (ang.).
  38. a b c d Ori And The Will Of The Wisps Dev Answers Our Questions About The Next Microsoft Exclusive [online], GameSpot [dostęp 2023-10-16] (ang.).
  39. Spencer Reynolds, Ori and the Will of the Wisps: Tips and Tricks for Beating Combat Shrines [online], ScreenRant, 11 marca 2020 [dostęp 2023-10-16] (ang.).
  40. Cian Maher, How Final Fantasy Inspired Ori And The Will Of The Wisps [online], TheGamer, 12 października 2020 [dostęp 2023-11-09] (ang.).
  41. Ori And The Will Of The Wisps’ Story Goes In „A Different Direction,” Say Devs [online], GameSpot [dostęp 2023-10-14] (ang.).
  42. Jeremy Gritton – Art Director Story Lead at Moon Studios [online], THE ORG [dostęp 2023-11-09] (ang.).
  43. Patrick Klepek, How a Metroid Fan Turned a Threatening Legal Letter into a Job Making Games [online], Vice, 26 lutego 2020 [dostęp 2023-11-09] (ang.).
  44. Gareth Coker: The Music of Ori and the Will of the Wisps. [online], composer.spitfireaudio.com [dostęp 2023-11-09].
  45. E3 2017: Ori and the Will of the Wisps oficjalnie zapowiedziane [online], www.gram.pl, 12 czerwca 2017 [dostęp 2023-11-09] (pol.).
  46. E3 2018: Beautiful Xbox One Platformer, Ori And The Will Of The Wisps, Gets New Trailer [online], GameSpot [dostęp 2023-11-09] (ang.).
  47. Kat Bailey, Ori and the Will of the Wisps is „Three Times the Scope and Scale” of Blind Forest [online], www.usgamer.net, 26 lutego 2020 [dostęp 2023-11-09] [zarchiwizowane z adresu 2020-03-12] (ang.).
  48. E3 2019: Microsoft prezentuje trailer Ori and the Will of the Wisps, jest data premiery [online], www.gram.pl, 9 czerwca 2019 [dostęp 2023-11-09] (pol.).
  49. TGA 2019: Ori and the Will of the Wisps z nowym trailerem i datą premiery [online], www.gram.pl, 13 grudnia 2019 [dostęp 2023-11-09] (pol.).
  50. Ori and the Will of the Wisps System Requirements [online], www.systemrequirementslab.com [dostęp 2023-11-09] (ang.).
  51. Ori and the Will of the Wisps announced for Xbox One, Windows 10 [online], Gematsu, 11 czerwca 2017 [dostęp 2023-11-09] (ang.).
  52. Ori and the Will of the Wisps | Xbox [online], Xbox.com [dostęp 2023-11-09] (ang.).
  53. Krystian Pieniążek, Xbox Series X otrzyma ulepszoną wersję Ori and the Will of the Wisps | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2023-11-09] (pol.).
  54. Wojciech Gruszczyk, Ori and the Will of the Wisps w 120 fps na Xbox Series X [online], www.ppe.pl, 23 lipca 2020 [dostęp 2023-11-09].
  55. Nintendo Direct – Ori 2, nowy Monster Hunter i inne gry na Switcha | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2023-11-09] (pol.).
  56. Nintendo Life, Ori 1 + 2 Getting Standard Physical Releases On Switch This December [online], Nintendo Life, 30 września 2020 [dostęp 2023-11-09] (ang.).
  57. a b Bartosz Cieślak, Ori and the Will of the Wisps – Recenzja: wizualna uczta [online], eurogamer.pl, 11 marca 2020 [dostęp 2013-11-10] (pol.).
  58. a b Przemysław Zamęcki, Recenzja gry Ori and the Will of the Wisps – mały duszek, wielka gra | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2023-10-15] (pol.).
  59. a b Brandin Tyrell, Ori and the Will of the Wisps Review [online], ign.com, 10 marca 2020 [dostęp 2013-11-10] (ang.).
  60. a b Wojciech Gruszczyński, Ori and the Will of the Wisps – recenzja gry. Baśniowa przygoda, którą musisz przeżyć [online], PPE, 15 marca 2020 [dostęp 2013-11-10] (pol.).
  61. a b Ori and the Will of the Wisps PC Critic Reviews [online], Metacritic [dostęp 2023-11-10] (ang.).
  62. Ori and the Will of the Wisps Xbox One Critic Reviews [online], Metacritic [dostęp 2023-11-10] (ang.).
  63. Ori and the Will of the Wisps Xbox Series X Critic Reviews [online], Metacritic [dostęp 2023-11-10] (ang.).
  64. a b Ori and the Will of the Wisps Nintendo Switch Critic Reviews [online], Metacritic [dostęp 2023-11-10] (ang.).
  65. a b Ori and the Will of the Wisps Reviews [online], OpenCritic, 10 marca 2020 [dostęp 2023-12-08] (ang.).
  66. Iza Łęcka, The Last of Us 2 zdominowało Golden Joystick Awards 2020. Gra zdobyła rekordową liczbę statuetek [online], www.ppe.pl, 25 listopada 2020 [dostęp 2023-11-10] (pol.).
  67. a b Baltimore, 2020 Winners – NAVGTR [online], navgtr.org, 22 lutego 2021 [dostęp 2023-10-11] (ang.).
  68. a b Jordan Roberts, 2021 Gaming Awards Winners Announced [online], SXSW, 21 marca 2021 [dostęp 2023-11-12] (ang.).
  69. Ori and the Will of the Wisps [online], www.metacritic.com [dostęp 2023-11-12] (ang.).
  70. Golden Joystick Awards 2020 – nominacje i głosowanie [online], PlanetaGracza.pl, 1 października 2020 [dostęp 2023-11-12] (pol.).
  71. Rachel Watts, Watch the Golden Joystick Awards 2020 here at 8:30 PM GMT, „PC Gamer”, 24 listopada 2020 [dostęp 2023-11-12] (ang.).
  72. The Last of Us 2 grą roku Golden Joystick Awards 2020 | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2023-11-12] (pol.).
  73. Wojciech Gruszczyk, The Game Awards 2020 zdominowane przez The Last of Us 2! Poznajcie wszystkich zwycięzców [online], www.ppe.pl, 11 grudnia 2020 [dostęp 2023-11-12].
  74. D.I.C.E. Awards By Video Game Details [online], www.interactive.org [dostęp 2023-11-12].
  75. 24th Annual D.I.C.E. Awards – Winners Revealed [online], www.interactive.org [dostęp 2023-11-12].
  76. r, 2021 SXSW Gaming Awards – Public Voting Now Live [online], SXSW, 19 lutego 2021 [dostęp 2023-11-12] (ang.).

Linki zewnętrzne

Read other articles:

Notte d'ArabiaUna foto di scenaTitolo originaleTwo Arabian Knights Lingua originaleinglese Paese di produzioneStati Uniti d'America Anno1927 Durata92 min Dati tecniciB/Nrapporto: 1,33 : 1film muto Generecommedia RegiaLewis Milestone Soggettoda una storia originale di Donald McGibney SceneggiaturaWallace Smith e Cyril Gardner James T. O'Donohoe (continuità) George Marion Jr. (titoli) ProduttoreJohn W. Considine Jr. (supervisore) Howard Hughes (non accreditato) Casa di produzioneThe Caddo...

 

Radio station in Grand Rapids, MichiganWFGRGrand Rapids, MichiganBroadcast areaGrand Rapids, MichiganFrequency98.7 MHzBranding98.7 WFGRProgrammingFormatClassic hitsAffiliationsCompass Media NetworksPremiere NetworksOwnershipOwnerTownsquare Media(Townsquare Media of Grand Rapids, Inc.)Sister stationsWGRD-FM, WLHT-FM, WNWZ, WTRVHistoryFirst air date1992; 32 years ago (1992)Former call signsWXJI (7/12/1990–7/8/1992, CP)Call sign meaningFor Grand RapidsTechnical information ...

 

American actor (1917–2004) Norman RoseRose in 1997Born(1917-06-23)June 23, 1917Philadelphia, Pennsylvania, U.S.DiedNovember 12, 2004(2004-11-12) (aged 87)Upper Nyack, New York, U.S.Alma materGeorge Washington UniversityActors Studio Drama SchoolOccupationsActorannouncerdrama instructornarratorKnown forAnnouncer for National Federation of Coffee Growers of Colombia commercialsNotable workLights Out (1946)Radio Days (1987)The Front (1976)SpouseCatherine VagnoniChildren4 Norman ...

Giovanni Simonelli Nazionalità  Italia Calcio Ruolo Allenatore (ex portiere) Termine carriera 1979 - giocatore 2017 - allenatore Carriera Squadre di club1 1972-1973 Casertana0 (0)1973-1978 Paganese64 (-56)1975-1976 Casertana22 (-20)1978-1979 Frattese25 (-38) Carriera da allenatore 1980-1981 Afragolese1981-1982 Saviano1982-1983 Boys Caivanese1983-1984 Saviano1984-1985 Palmese1985-1986 Boys Caivanese1987-1988 Giugliano1988-1989 ...

 

Синелобый амазон Научная классификация Домен:ЭукариотыЦарство:ЖивотныеПодцарство:ЭуметазоиБез ранга:Двусторонне-симметричныеБез ранга:ВторичноротыеТип:ХордовыеПодтип:ПозвоночныеИнфратип:ЧелюстноротыеНадкласс:ЧетвероногиеКлада:АмниотыКлада:ЗавропсидыКласс:Пт�...

 

Wang ZhengjunPendahuluPermaisuri WangPenerusPermaisuri XuKelahiran71 SMYuanchengKematian13 M (usia 83)Nama lengkapMarga: Wang 王Nama pemberian: Zhengjun 政君 Gelar太子妃 Putri Mahkota (50–48 SM)皇后 Permaisuri (48–33 SM)皇太后 Janda Permaisuri (33–7 SM)太皇太后 Janda Permaisuri Agung (7 SM – 8)新室文母太皇太后 Janda Permaisuri Agung Xinsin Wenwu (8–13)Nama anumertaPermaisuri Xiaoyuan 孝元皇后AyahWang Jin, Markis YangpingIbuLi QinPasanganKaisar Yuan dari Ha...

Ini adalah nama Korea; marganya adalah Kim. Kim Hae-sookKim Hae-sook bulan Maret 2019Lahir30 Desember 1955 (umur 68)Busan, Korea SelatanAlmamaterUniversitas Kyung HeePekerjaanAktrisTahun aktif1975–sekarangNama KoreaHangul김해숙 Hanja金海淑 Alih AksaraGim Hae-sukMcCune–ReischauerKim Hae-suk Kim Hae-sook (Hangul: 김해숙; lahir 30 Desember 1955) merupakan seorang aktris Korea Selatan.[1] Ia dikenal sebagai aktris dalam film My Brother (2004), Open City (20...

 

Bagian dari seri mengenai Sejarah Israel Israel kuno dan Yudea Prasejarah Kanaan Bangsa Israel Monarki persatuan Kerajaan Utara Kerajaan Yudea Pemerintahan Babilonia Zaman Bait Allah Kedua (530 SM–70 M) Pemerintahan Persia Pemerintahan Helenistik Dinasti Hasmonean Kerajaan Herodian Tetrarki Yudea Romawi Abad Pertengahan (70–1517) Palaestina Romawi Palaestina Bizantium (Prima · Secunda) Penaklukan Sasaniyah Kekhalifahan (Filastin · Urdunn) Perang Salib Dinasti Ayyubiyyah Kesultanan Mamlu...

 

Indian politician P. KakkanMinister for Home Affairs (Madras state)In office3 October 1963 – 5 March 1967Minister of Agriculture (Madras state)In office13 March 1962 – 3 October 1963Member of Madras Legislative Assembly for SamayanallurIn office1962–1967Minister of Public Works (Madras state)In office13 April 1957 – 13 March 1962Member of Madras Legislative Assembly for MelurIn office1957–1962Member of Parliament (Lok Sabha) for MaduraiIn office1951–1957...

Disambiguazione – Acrobati rimanda qui. Se stai cercando altri significati, vedi Acrobati (disambigua). Acrobati (1877), di Viktor Vasnetsov L'acrobata (dal greco ἀκροβάτης akrobátes, che cammina sulle punte dei piedi[1]; da ἄκρος ákros estremo[2] e βαίνω báino cammino[1]) è un atleta del circo che offre al pubblico esercizi spettacolari di elevata difficoltà o ad alto rischio. I suoi numeri sono fondamentali per la storia dell'arte...

 

Запрос «Пугачёва» перенаправляется сюда; см. также другие значения. Алла Пугачёва На фестивале «Славянский базар в Витебске», 2016 год Основная информация Полное имя Алла Борисовна Пугачёва Дата рождения 15 апреля 1949(1949-04-15) (75 лет) Место рождения Москва, СССР[1]...

 

2016年美國總統選舉 ← 2012 2016年11月8日 2020 → 538個選舉人團席位獲勝需270票民意調查投票率55.7%[1][2] ▲ 0.8 %   获提名人 唐納·川普 希拉莉·克林頓 政党 共和黨 民主党 家鄉州 紐約州 紐約州 竞选搭档 迈克·彭斯 蒂姆·凱恩 选举人票 304[3][4][註 1] 227[5] 胜出州/省 30 + 緬-2 20 + DC 民選得票 62,984,828[6] 65,853,514[6]...

2020年夏季奥林匹克运动会波兰代表團波兰国旗IOC編碼POLNOC波蘭奧林匹克委員會網站olimpijski.pl(英文)(波兰文)2020年夏季奥林匹克运动会(東京)2021年7月23日至8月8日(受2019冠状病毒病疫情影响推迟,但仍保留原定名称)運動員206參賽項目24个大项旗手开幕式:帕维尔·科热尼奥夫斯基(游泳)和马娅·沃什乔夫斯卡(自行车)[1]闭幕式:卡罗利娜·纳亚(皮划艇)&#...

 

  关于与「內閣總理大臣」標題相近或相同的条目页,請見「內閣總理大臣 (消歧義)」。 日本國內閣總理大臣內閣總理大臣紋章現任岸田文雄自2021年10月4日在任尊称總理、總理大臣、首相、阁下官邸總理大臣官邸提名者國會全體議員選出任命者天皇任期四年,無連任限制[註 1]設立法源日本國憲法先前职位太政大臣(太政官)首任伊藤博文设立1885年12月22日,...

 

Puerto Rican baseball player (born 1980) For other people with the same name, see Felipe López (disambiguation). Baseball player Felipe LópezLópez with the Tampa Bay RaysInfielderBorn: (1980-05-12) May 12, 1980 (age 44)Bayamón, Puerto RicoBatted: SwitchThrew: RightMLB debutAugust 3, 2001, for the Toronto Blue JaysLast MLB appearanceAugust 20, 2011, for the Milwaukee BrewersMLB statisticsBatting average.264Home runs90Runs batted in439 Teams Toronto Blue J...

هذه المقالة تحتاج للمزيد من الوصلات للمقالات الأخرى للمساعدة في ترابط مقالات الموسوعة. فضلًا ساعد في تحسين هذه المقالة بإضافة وصلات إلى المقالات المتعلقة بها الموجودة في النص الحالي. (أغسطس 2021) قرار مجلس الأمن 2060 ميناء بوساسوميناء بوساسو التاريخ 25 يوليو 2012 اجتماع رقم 6,81...

 

FormuladeildinSport Calcio FederazioneFSF Paese Fær Øer OrganizzatoreFederazione calcistica delle Fær Øer TitoloCampione delle Isole Fær Øer Cadenzaannuale Aperturaaprile Partecipanti10 squadre FormulaGirone all'italiana A/R/A Retrocessione in1. deild Sito Internetfootball.fo StoriaFondazione1942 Detentore KÍ Klaksvík Record vittorie HB Tórshavn (24) Edizione in corsoFormuladeildin 2024 Modifica dati su Wikidata · Manuale La Formuladeildin è la massima competizione d...

 

Unionist government of Virginia Restored Government of VirginiaRestored state government of United States of America1861–1865 US flag after Virginia admission (1863–1865) Coat of arms 1864 map of the states of West Virginia and Virginia by Samuel Augustus Mitchell. The Restored Government of Virginia asserted itself to be the rightful state government of these lands until the admission of the State of West Virginia into the Union in 1863. After this, it claimed to be the lawful government...

Cette page contient des caractères spéciaux ou non latins. S’ils s’affichent mal (▯, ?, etc.), consultez la page d’aide Unicode. République socialiste du Viêt Nam(vi) Cộng hoà Xã hội chủ nghĩa Việt Nam Drapeau du Viêt Nam Emblème du Viêt Nam Devise en vietnamien : Độc lập, tự do, hạnh phúc (« Indépendance, liberté, bonheur ») Hymne en vietnamien : Tiến Quân Ca (« Les troupes avancent[1]...

 

Béla Kéler Béla Kéler, anche noto come Adalbert Paul von Kéler[1] (Bártfa, 13 febbraio 1820 – Wiesbaden, 20 novembre 1882), è stato un compositore e direttore d'orchestra ungherese. Indice 1 Biografia 2 Note 3 Altri progetti 4 Collegamenti esterni Biografia Dopo aver abbandonato gli studi musicali, andò a lavorare in una fattoria dove ebbe modo di leggere un libro di Johann Georg Albrechtsberger e cominciò a suonare il violino. Dopo un po' si spostò a Vienna, e fu capace d...