『うみねこのなく頃に 』(うみねこのなくころに、英題:Umineko When They Cry)は、同人サークル 『07th Expansion 』による日本 のビジュアルノベル 作品である。略称は「うみねこ 」。タイトルは『うみねこのな く頃に 』のように「な」を赤文字で表記する。
本項では、これを元に展開されている、漫画 やアニメーション などをはじめとするメディアミックス 作品についても述べる。
概要
大富豪・右代宮家を中心に起こる事件の顛末を描く連作式のミステリー 作品。出題編4編、展開編4編の計8編で構成される[ 4] 。各編の話数カウントは「Episode○ 」と表記され、各編のサブタイトルは「〜 of the golden witch 」に統一されている。展開編以降は『うみねこのなく頃に散 』(うみねこのなくころに ちる)へタイトルが改題される。シナリオとキャラクターデザインは竜騎士07 が担当する。
本編は2007年8月17日から2010年12月31日にかけてコミックマーケット にて頒布された。また、これまでの全シナリオを収録した完全版『うみねこのなく頃に咲 』が2019年10月4日に発売された[ 4] 。
MangaGamer による国際版がSteam にて配信された。出題編は2016年7月9日に、展開編は
2017年11月18日にそれぞれ配信された[ 5] [ 6] 。国際版には原作の立ち絵や文章・音楽に加えて、新規立ち絵と英語モードが追加されている[ 7] 。英語翻訳はThe Witch Huntが担当した[ 7] 。
アルケミスト による本編のコンシューマー機器移植版 が2010年から2011年にかけて発売された[ 8] [ 9] 。また、エンターグラム による本編と番外編を全て収録したコンシューマー機器向けの完全版が2021年に発売された。
メディアミックスとして、本編のコミカライズ版 が2008年から2015年にかけてスクウェア・エニックスが刊行する漫画レーベルにて刊行された。また、小説版 が2009年から2018年にかけて『講談社BOX 』にて刊行された。さらに、本編の出題編を題材としたスタジオディーン 制作によるテレビアニメ が2009年7月から12月にかけて放送された。そして、進戯団 夢命クラシックスによる舞台作品 が2022年より制作されている。
製作
07th Expansionの第一作目である『ひぐらしのなく頃に 』の血脈を受け継ぎつつ、全く別の世界設定の作品になっている。ミステリー小説の名作「そして誰もいなくなった 」のストーリーを下敷きにしながら、「嵐の孤島」「遺産を巡る争い」「洋館」「連続殺人」「予告状」「肖像画の碑文」「謎の怪人物」「不可解な怪現象」など、典型的なクローズド・サークル ものの本格推理小説のオマージュが多数盛り込まれている。
シナリオおよびキャラクターデザインを担当する竜騎士07 は今作が公式に発表される以前から、『ひぐらし』に続く次回作について「同じ舞台を何回も巻きもどして繰り返していく、それらを重ねて見ることで一本のシナリオでは見えないものが見えてくる」という“多層世界もの”とすることを早くから明言している[ 10] 。なお、今作では「推理をしても解かせる気など全くない。それでも魔女の仕業だと認めずに立ち向かう、あなたを屈服させるために用意した」とあらかじめ断りを入れており[ 11] 、「難易度の上昇を図っている」と述べている。
また、本作では自分の力で考えた読者のみが真相に辿りつけるよう、簡単に人に説明が出来る(すぐにネタバレ できる)ような明確な答えの出し方はしないとも述べている。実際、本編のラストであるepisode8においても、作中における現実と創作(作中作)の境界は非常に曖昧なままであり、「何が真実で、どこまでが現実であるか」「何が(作者の想定する解答において)解くべき、解ける謎なのか」は読者の考察に委ねられている(ただし、竜騎士07 自身は「考えることを止めなければ真相に辿り着くことはでき、実際に辿り着いた人もいる」としている)。これについて竜騎士07は「自力で真相に辿り着いた人の名誉を守るため」としている。
ただし、これらはあくまで作者である竜騎士07の主張であり、公式の解が発表されないという作品の特色上検証は不可能であるということを踏まえておく必要がある[ 注 1] 。また後述のヘンペルのカラス の項にあるように、用語に関しては原義から離れた使用法をされているものもある。
執筆
Episode3
竜騎士07によれば、Episode3は当初の予定よりも大幅に難易度を下げているという[ 14] 。当初は「Land of the golden witch 」として、より極悪な難易度の作品を発表する予定だった[ 14] 。しかし、Episode2の読者の反響を受けて、「Land」では読者たちが物語を理解できないと判断し、難易度を下げるに至ったという[ 14] 。竜騎士07は難易度を下げるにあたって、本来は解答編で明かす予定だった情報をEpisode3で先んじて提示していると語った[ 14] 。竜騎士07はその一つとして、「シュレディンガーの猫箱 」の世界観を挙げた[ 14] 。
Episode8
竜騎士07によれば、本編とエピローグとの間で年月が経過した理由は「心の整理」にある[ 15] 。大きな事件や悲劇を経験した直後では、その影響がまだ心に強く残っており、冷静に物事を振り返ったり、心の整理をすることが難しい[ 15] 。そのため、事件の悲しみや痛みが癒える「空冷期間」が必要なのだという[ 15] 。本編とエピローグとの間にある何十年もの空白の時間は、縁寿にとって空冷期間だと竜騎士07は語った[ 15] 。
ゲームシステム
前作『ひぐらしのなく頃に』と同じく、基本的には「選択肢のないサウンドノベル 」であり、ゲームというより電子小説に近い形態となっている。選択肢ではなく、プレイヤー自身が謎解きに挑むというプレイスタイルが推奨されていることも前作と共通する。
新Episodeのソフトにはそれまでの過去Episodeを全て収録して発売する形態がとられており、Episode4のソフトがあれば出題編を全てプレイすることが可能である。展開編についても同様で、最新作であるEpisode8のソフトにはEpisode5、6、7が同梱されている。
各Episodeでは本編ストーリーを読了した後に、タイトル画面に「Tea Party(お茶会)」と呼ばれる項目が新たに加わり、ここからサイドストーリーを閲覧することができるようになっている。また、お茶会を読了するとタイトル画面に「????」という項目が加わり、第二のサイドストーリーの閲覧が可能である[ 注 2] 。
あらすじ
旧古河庭園 洋館
時は、1986年10月4日。舞台となるは、大富豪の右代宮(うしろみや)家が領有する伊豆諸島 の六軒島。年に一度の親族会議を行う為に、当家の親族達が集結しつつあった。一見和やかに、久しぶりの再会を楽しむ親族たち。
しかし、島で待っているのは「当主死亡後の財産分割問題」という、親族同士に暗雲を呼び込む議題。かつて当主が、島に隠れ住んでいるとされる魔女ベアトリーチェ から、資金調達の担保の為に授けられたとされる10トンの金塊を巡って、長男の横領を疑う親族たち。
それに対して、親族たちの困窮を見透かすかのように反撃に出る長男。さらに余命の迫った当主は、最愛の魔女ベアトリーチェの復活を願っており、自らの命だけでなく、親族郎党・資産の全てを生贄として捧げようとしていた。
そして、まるで彼らを閉じ込めるかのように、島は台風によって外部から隔絶され、巨大な「密室」と化してしまう。魔法陣が描かれた殺人現場から次々と新たな犠牲者が出ていく中、欲望と疑心の渦巻く六軒島に、魔女ベアトリーチェからの予告状が続々と届けられていくのであった。
はたして、これらは人間の起こした連続密室殺人なのか、それとも魔女の魔法によるファンタジーなのか? 各章ごとに繰り返される連続殺人事件の真相を、プレイヤーは神の視点から解き明かしていく。
各エピソードのあらすじ
ストーリー解説
本シリーズは、孤島、六軒島 (架空の島)の洋館を舞台にした連続殺人事件を軸にしたミステリーである。1986年10月4日から5日の六軒島で資産家一族右代宮 (うしろみや)家とその関係者が次々と殺害されるという物語が、魔女たちが見守る中、異なる内容で繰り返し語られ、その真相が議論される。作中で発見される死体の多くは密室内で残虐に装飾されており、魔女ベアトリーチェ が魔法で殺人を犯したと説明される。物語は虚実に満ちており、何が真実であるかは不明確なままにされる。以下に物語の表面上の筋に基づいて説明する。
魔女のゲーム
作中の連続密室殺人事件は、黄金と無限の魔女ベアトリーチェ(以下、ベアト)が推理ゲームのために作り出した世界、ゲーム盤 上の出来事、劇中劇である。六軒島の18人の人々はゲーム盤に囚われ、魔女が新しいゲームを始めるたびに事件の2日間を繰り返させられる。また、六軒島はシュレディンガーの猫 のはいった箱(猫箱)に例えられ、その箱の中の真実が外部に知られない限り、無限の可能性が共存しつづけると説明される。
主人公は事件の当事者の一人である青年、右代宮戦人(うしろみや ばとら、右代宮家当主の次男と先妻との子)。彼は一族の中でただ一人、魔女の存在を認めず否定したために、幻想の世界に呼び出され、ベアトの主催する推理ゲームに参加させられる。このゲーム上でベアトは魔女による不可解な密室殺人事件の物語を語ることで、自身が真に魔女であることを証明しようとする。一方で戦人は頑なに認めず、人間とトリックで全てを説明しようとする。当初、戦人は一族を解放するために魔女を全否定しようとするが、しだいに魔法への理解を示していく。ついには真相に至ったとされ、自らゲームを主催し、ベアトの真の目的である戦人との恋の成就を叶えさせる。
ベアトと戦人のゲームは他の魔女たちの興味を引き、観劇の対象になる。奇跡の魔女ベルンカステルは魔女の敗北に賭け戦人を支援するが、真実の無配慮な暴露を求め戦人と対立する。絶対の魔女ラムダデルタはゲームの永遠の引き分けに賭け、しばしば戦人に肩入れする。
12年後(1998年)
作品の舞台は1986年の六軒島にとどまらず、12年後の1998年の場面も挿入される。1998年の現実世界において、右代宮一族が大量死亡したことは事実として扱われる。また、ベアトが語るのと同様の魔女殺人事件の物語がボトルメールで発見されており、さらにネット上で事件の真相を巡る議論や、模倣による新作発表がなされている。ただし、警察の調査では事故と断定されており、右代宮絵羽(うしろみや えば、長女、戦人のおば)が生還している。
事件当時、母の実家に預けられ島にいなかった右代宮縁寿(うしろみや えんじぇ、戦人の腹違いの妹、18歳(事件当時6歳))は、当時のことを何も語らない絵羽を真犯人と疑い、絵羽が亡くなると事件の真実を求める旅に出る。1986年の物語と1998年の物語はしばしば交錯し、1998年の縁寿はベルンカステルに導かれ幻想の世界で1986年の戦人と対話する。
登場人物
六軒島
六軒島(ろっけんじま)
伊豆諸島の中に含まれる、全周10キロ程度の小さな島。
以前は6時間ほどの船旅を経る必要があったが、最近になり近隣の新島 には飛行機が離着陸するようになったらしく、そこから漁船で30分ほどの距離にある。また、島全体が右代宮家が所有している私有地である為、右代宮家とその関係者以外でこの島を訪れる者はいない。
船着場と屋敷以外には施設はなく、浜辺と森林などは開発されずに残っている。船着場から本館までの道のりは、かなり曲がりくねった長い坂道になっている。六軒島の大部分を占める広大な森には魔女ベアトリーチェが住んでおり島を支配していると言われ、使用人たちから畏れられている。
右代宮家 本館
本館は、地上3階・地下1階の本格的な洋館である。1階の玄関前には、魔女ベアトリーチェの肖像画があり、黄金の隠し場所とされる碑文が記されている。当主の書斎近辺は実験による悪臭がたちこめることもあり、親族たちの不評を買っている。また、書斎のドアノブには魔除けとされる装飾が施されている。
渡来庵(とらいあん)
通称「ゲストハウス」と呼ばれており、本館の隣に建造されている。
元々は蔵臼が高級リゾートホテルとして開業しようとしていたが、事業計画の凍結により現在では客人用の宿泊施設として使用されている。
親族らの宿泊の際には主にこのゲストハウスが利用されており、概ね好評のようである。
肖像画の碑文
右代宮家の本館1階にある玄関広間には、魔女ベアトリーチェの巨大な肖像画が2年前より掲げられている。その下の碑文には、黄金の隠し場所とされる暗号文が刻まれている。
魔女の貴賓室
金蔵により、立ち入り厳禁とされている客室。
誰も使用することはないため、金蔵の愛する魔女ベアトリーチェの為の部屋だと言われている。そのため、当主と同格の扱いとして常に清掃がされている。
バラ庭園
本館前の傾斜にはかなり大規模なバラ庭園が造られており、使用人達によって管理されている。
元々は素朴な庭園だったが、蔵臼のリゾート化計画に伴い見事なものへと変化した。
同じ種類のバラではなく、様々な種類のバラで彩られている。
鎮守の社
船で六軒島に至る際に見える、鳥居と祠。祠の中には霊鏡が納められている。
夏に紫色の雷により岩礁ごと社が破壊されたと言われていて、現在は無くなっている。
太古の昔には、六軒島は「小豆島」と呼ばれて畏れられていた。その名の由来は「悪食島」であり、暗礁が多くて海難事故が絶えず、悪霊が住み着いて人々の魂を食らっていると思われていた。そこに旅の修験者が社を作り、鎮魂をしたことで収まったらしい。
開かずの礼拝堂
本館から少し離れた位置にあり、数分ほど森を歩いた場所にある。
かなり古い建物であり、一族は金蔵から礼拝堂に近寄ることを固く禁じられている。入り口には施錠がなされており、鍵は1つだけしかない。
九羽鳥庵(くわどりあん)
六軒島の原生森の中にある隠れ屋敷。
その存在は家族にも秘密にされ当主の金蔵に近しいごく一部の人間にしか明かされていない。
かつて金蔵が「ベアトリーチェと呼ばれる愛人」を住まわせていたと言われている。
用語解説
本作品中には、古典的な洋館ミステリーやゴシックホラー が持つ不気味な雰囲気を演出するため、様々なキーワードやアイテムがちりばめられている。
チェスセット
六軒島大量殺人事件
1986年10月4日 - 5日にかけて、六軒島 で起こったとされる右代宮一族惨殺事件。
世の好事家たちからは、「魔女伝説連続殺人事件」とも呼ばれる。
『うみねこのなく頃に』はこの六軒島大量殺人事件の謎を解く物語である。
右代宮(うしろみや)
日本を代表する大富豪の一族。
戦前に養蚕 で財を成した名家だったが関東大震災 で没落。それを現在の当主である右代宮金蔵が持ち前の才能と強運で再興させた。
右代宮家は震災でほとんどの一族が亡くなったため、今では金蔵とその子供、孫だけが右代宮の一族となる。
親族会議
右代宮金蔵の子供たちは右代宮本家の財産の融資を受けて独自の事業を起業しているため、年に一度、金蔵が住まう六軒島に集まって当主への事業報告を行う。これを右代宮一族では「親族会議」と呼んでいる。
ベアトリーチェの黄金伝説
右代宮金蔵が若い頃に「魔女ベアトリーチェ」から貸し与えられたという10トンの金塊 。
金蔵はこの黄金を担保にして莫大な資金を調達し、成功を収めていったという。最高純度の純金インゴットは、鋳造には高度な技術力が必要とされる。鋳造元・銀行名などの刻印がなく、右代宮家の家紋のみが刻まれている。
肖像画
ベアトリーチェを描いた巨大な肖像画。
右代宮家当主の金蔵が魔女ベアトリーチェの存在を一族郎党に信じさせるために自分の館の玄関に飾らせた。
ゲーム中ではこの肖像画に描かれた絵が何らかの原因を切っ掛けに変化するという演出がされることがあり、本作の謎の1つになっている。
碑文
上記肖像画の下に設置された石碑に刻まれた碑文。暗号詩の形をとっている。
ベアトリーチェから貸し与えられた10トンの金塊の隠し場所を示しているとも、金蔵は碑文の謎を解いた者に当主の座を譲るつもりだとも、様々な噂が流れているが、金蔵自身は碑文については一言も語っていない。実のところ謎自体はそれほど難解ではなく少し頭をひねれば分かる程度にすぎない。解答通りに礼拝堂のレリーフを動かせば10トンの金塊が手に入る。
黄金郷
上記碑文に記されている理想郷。
碑文によると、魔女は選ばれたものを黄金郷に招待し4つの宝を授けるとある。
右代宮の親族の中には、黄金郷とは10トンの金塊の隠し場所の比喩だと信じている者もいる。
魔女の手紙
親族会議の1日目に「黄金の魔女ベアトリーチェ」を名乗る差出人から親族一同に送られてきた手紙。
全てのエピソードでの連続殺人は、この手紙が親族たちの前で読まれた後に開始されているため犯行予告とも取れる。金蔵所有の片翼の鷲の紋章がついた封筒に、当主の証である指輪による封蝋がされており、この手紙が右代宮家当主の言葉と同じ権威を持つことを示している。
手紙の内容は、魔女ベアトリーチェが金蔵に貸し与えた黄金の利子を回収するためにこれから右代宮家の全てを奪うということと、碑文の謎を誰かが解けば利子回収はストップし、10トンの黄金と右代宮家の全てが碑文を解いたものに与えられるというものである。
また、連続殺人が始まってからも、生き残った者たちを煽るかのような文が書かれたさらなる手紙が次々と届けられてくる。
「19人目」
六軒島に閉じ込められた人数は18人。
『うみねこのなく頃に』の物語では、この18人の中に犯人がいるのか、それとも未知の「19人目」が存在してその人物が殺人を犯しているのかが、推理の重要な焦点となっている。
密室
本作品ではミステリー作品としてみても稀有なほどに「密室」の概念が頻出する。
殺人事件の多くは密室によって行われ、また、嵐に閉ざされた島自体も密室(クローズドサークル)として描かれている。
ウィンチェスターライフル
西部劇などによく登場するライフル銃。金蔵が所有しており、連続殺人が起こってからは生き残った者の護身用の武器となる。
テレビドラマ『拳銃無宿 』で登場した、銃身と銃床を極端にカットしたカスタムタイプが有名であり、作中に登場するのもこのタイプである。
チェス
『うみねこのなく頃に』ではチェスをモチーフにした演出が多数挿入されている。
ベアトリーチェや金蔵は連続殺人をチェスのゲームに見立てた発言を繰り返しており、エンドロールやTIPSでは「魔女の棋譜」という形で被害者リストが表示される。
煉獄の七杭
柄に悪魔の意匠が施された小型の杭。太いアイスピック状の形状をしており騎兵のランス にも似ている。
六軒島大量殺人事件では碑文の内容に見立てられ、多くの死体にこの杭が突き刺されている。
作中での魔法的な解釈によると、7つの大罪を象徴する、七対の魔力を持つ杭とされる。煉獄の七杭は術者の命令に従い、望む獲物の望む部位に正確に打ち込まれる。また、威力は命中部位によってコントロール可能。これらの特徴によってニンゲンの犯人では不可能な殺人を成すことができる。非常に強力な武器だが、7つの大罪を犯さない者や強い魔力耐性を持つ者は、攻撃対象に指定できない。
黄金の蝶
ベアトリーチェの化身であるとも言われる、謎の発光をする蝶。
夜間の見回りをしている使用人が遭遇することがあるらしく、畏れられている。また、蝶を追いかけて大けがをし、辞めた使用人もいた。
親族の序列
右代宮家では血縁の順序により序列が決まっており、それに従ってテーブルの席が決められている。序列は当主である金蔵がトップで、以下、金蔵の子、金蔵の孫、子の配偶者と続く。同一ランクの中では、金蔵の子4人の長幼に準拠する。
現在の序列は、上位の者から順に金蔵、蔵臼、絵羽、留弗夫、楼座、朱志香、譲治、戦人、縁寿、真里亞、夏妃、秀吉、霧江となっている。本来楼座の夫が座るべき席には、金蔵の主治医である南條が座っている。
片翼の鷲
右代宮家において、限られた者だけに着用を許されている鷲の模様。
右代宮姓の中では、金蔵から真里亞までが何らかの形で身に纏っている(ただし、直系の血族のみで、夏妃ら配偶者には許されていない)。源次・紗音・嘉音については、使用人でありながらも金蔵の厚い信頼を受け、例外的に片翼の鷲を許されている。各人それぞれ、翼のある部位・模様・枚数などが異なっている。
家具
右代宮家での使用人の蔑称。
使用人は生きた家具のようなものにすぎず、人間以下の存在であるとする前時代的かつ差別的な考え方からきている。
メッセージボトル
六軒島大量殺人事件の詳細な経緯が書き記されているとされる謎の紙片。
紙片はワインボトルに詰められ、メッセージボトルとして近隣の島に流れ着いていたのが発見された。紙片には「右代宮真里亞」の署名がされており、事件が魔女によって起こされたとも捉えられる荒唐無稽な内容が書かれている。この手紙の発見により、事件の神秘性が飛躍的に高まり、六軒島事件は世界中の好事家たちから「魔女伝説連続殺人事件」と呼ばれるようになった。
作品の多層性
前作『ひぐらしのなく頃に』では物語の各編ごとがどういう関係になっているかということが重要な要素となっていたが、今作では前作以上に複雑な多層構造が形成されている。
各エピソードのつながり
今作のそれぞれのエピソードはどれも1986年10月4日から5日の六軒島での物語を描いたものである。それぞれのエピソードはパラレルワールド 的な関係であるように見えるが、後述するメタ世界からの視点では連続した繋がりがあるようにも語られている。
メタフィクションとしての構造
今作では、本編の主人公である「右代宮戦人」が、島の伝説に語られる魔女や悪魔達と共に各エピソードの物語を観劇しながら、事件の真相について論戦を繰り広げるというシーンが随所に挿入されている。
この論戦シーンでは「物語の登場人物達が、自分の出演している物語のフィクション性について議論している」というメタフィクション の要素が色濃く押し出されており、戦人は自分が出演しているこの物語が現実的なトリックで推理可能なミステリー 作品であると主張し、魔女達はこの物語をなんでもありのファンタジー であると主張している。
(以後、魔女と戦人が論戦している世界を「メタ世界」と仮称する)
今作は物語世界で発生する六軒島での殺人事件の描写と、メタ世界の論戦の描写が同時進行して描かれ、時には混ざり合うという複雑な構造をもって描かれている。
幻想描写
今作では、メタ世界の魔女が物語世界で現実に起こった描写をプレイヤーに対して隠し、代わりに暫定的な状況説明として一見虚構としか思えないファンタジー的な描写をプレイヤーに見せているという設定により、物語自体が現実と虚構とが入り混じった多層的なものとなっている。
物語の世界がどのような多層構造になっているのか、また、なぜこのような多層的な世界設定が存在しているのかなどは、プレイヤーが挑むべき主要な謎の1つであり、エピソードが進むたびに世界の秘密が段階的に明かされていく。本作でのプレイヤーの立場は「各エピソードにおける殺人事件を魔女ではなくニンゲンの仕業と推理すること」とされているが、この虚実入り混じった多層的な世界設定をどう解釈するかについてはプレイヤーの自由な推理に任されている。
これら複雑な多層構造は本作における作風の特徴となっていると同時に、推理の難易度を大幅に上昇させる要因となっている。一方で、後述 する「赤文字システム」や「探偵権限」など、謎解きの強力な手助けとなる要素も多数存在する。
作品設定
思考理論
今作のメタ世界においては、「推理」は魔法とみまごうばかりの不可思議な力を持つ。推理によって現実が改変されたり、推理が文字通りの「言葉の刃」となって敵を傷つけることさえある。そのような特殊な作風もあってなのか、今作のキャラクターたちが行う推理は、通常の本格ミステリー小説の探偵が行うような演繹 や帰納 などとは全く異なる独自の思考方法に則ったものがいくつか存在している。
チェス盤思考
「チェス盤をひっくり返すように、物事をイメージする」という思考術。ゲーム理論 を愛好している霧江が愛用している。「ちゃぶ台をひっくり返す 」のひっくり返すではなく、180度回転させて相手側と自分側を入れ替えると言う意味での「ひっくり返す」である。チェス盤をひっくり返してみる(=相手側に立って考える)と、自分側からは思いもよらなかったことが分かるというもので、彼女の昔からの口癖である。主人公である戦人も、この理論に感銘を受けており、劇中にてしばしばこの論理を用いる。
前提条件として、相手の立場・状況や性格・能力、さらにはゲームの勝利条件が明らかであることが必要であり、相手が必ず最善手を指すことを前提に理論を展開することから、最善手を指さない相手の場合には、この理論はまったく成り立たない。
悪魔の証明
メタ世界での論戦における思考ルールの一つで、「完全な反証ができない限り、あらゆる仮説は認められる」というもの。
本作のメタ世界での論戦では「悪魔の証明」は魔女側の基本戦術として使われている。戦人が殺人事件に魔法などは関与していないと主張しても、事件は人間によって行われたという決定的な証拠が発見されない以上は、戦人は魔法説を否定できないのである。ただし、同時に、戦人は悪魔の証明を逆手にとって「事件が人間によって起こされた可能性は誰にも否定できない」と主張することもできる。このためメタ世界の論戦の実態は、真実を見つけ出すということよりも、自分の仮説(真実とは異なっていてもよい)を相手に認めさせることに近いものとなっている。「悪魔の証明」のルールの元では、相手の仮説に飲まれて先に心が折れた方が敗北となる。
上記「悪魔の証明」に付随する形で存在するメタ世界の思考ルール。「相手の仮説に完全な反証ができれば、自分の仮説を証明する義務なく自動的に勝利になる」というもの。「悪魔の証明」のルールだけでは決して心が折れない2人が論戦すると千日手になって永久に決着がつかなくなるため、「ヘンペルのカラス」による決着のルールが存在する。
完全な反証というものは現実の世界ではとても難しいものであるが、メタ世界では後述する「赤き真実」を使用することでそれが可能となっている。
作中の説明では「“妾が聡明である”という事実を知るだけで、全人類は愚かであることの何十億人分もの証明が直ちに終了してしまう」としているが、これは本来のヘンペルのカラス では証明することはできず、対偶としても正しくない。
赤き真実
メタ世界においては、キャラクターたちは自分の発言を「赤文字」● のテキストで表示することが可能である。ただし、実行できるのは「物語において真実であること」のみであり、虚構が混じった内容は赤文字で表示することはできない(ただし、嘘さえ雑じっていなければ、あえて一部の情報を伏せたり、相手の誤解を誘うような表現を使うことも許される)。赤文字は自分がこれから語ることは真実であるということを対戦相手に手っ取り早く伝えるための話術であり、つまりは“一切の疑問の余地なく真実であり、反論は許されない”ということになっている(唯一これに対抗できる措置としては、後述の「青き真実」だけである)。魔女はこのルールを「赤き真実」と呼んでいる。ゲーム的には「赤文字システム」とも呼ばれ、現実と虚構が入り混じっているこの作品においては、赤文字はプレイヤーに対して与えられる重要なヒントでもある。
赤き真実は対戦相手の希望的仮説を叩き潰す強力な攻撃手段であるが、一方で真実を隠しておきたい場合は多用できない。また、手詰まりを招くような事柄にも使用できない。例えば「魔女と魔法は実在する」と赤で示すと、証明不要であるがゆえに戦人を屈服(納得)させることができず、なおかつ反論も許されないため、結果としてニンゲンも魔女も指し手が無くなってしまう。
戦人が「伝家の宝刀」と呼んだことから「剣」に象徴され、赤文字でテキストが表示されると同時に、推理を赤い剣によって文字通り「切り裂く」ような描写をされることもある。
作中の魔女は赤文字で記された内容を絶対の真実であると主張しているが、一方で物語の作者である竜騎士07は赤文字の真実性について「作者の立場」から保障する気はないとも語っており、赤文字を信用するかしないかは最終的には読者が決断することだと示唆されている[ 16] [出典無効 ] 。
復唱要求
自分で立てた仮説を突きつけ、魔女に対してそれを赤文字で復唱するように要求すること。赤文字で復唱されれば自分の仮説は真実であることが証明される。また、死体が本人であるか、密室の状態は完全か、など事実関係の確認にも使用される。
ルール外の話術であるため強制力はなく、魔女は復唱要求を拒否することもでき、「なぜ拒否したか」について理由を述べる義務もない。しかし、復唱せずに拒否したという事実から戦人は何かヒントをつかむ場合がある。ただし、「復唱できなかった」「復唱できるが、あえてしなかった」の判断が常に求められるため、迷いを生むこともある。
青き真実
上記復唱要求を含め、ニンゲン側には赤文字を強制する術がない。しかし「悪魔の証明」が有効なメタ世界において、反論なき仮説は真実となる。つまり「魔女否定説」に対して、魔女側には反論の義務が生じている。その部分に関し、ルールを明確化したものが青き真実である。
戦人や縁寿などのニンゲン犯人説に属する陣営のキャラクターは、メタ世界において「魔女説を否定する仮説」(一部では「相手の仮説を否定する仮説」)に関係する文章のみ「青文字」● で表示することができる。そして青文字で表示されたテキストに対して、魔女側は赤文字で反論する義務が発生する。エピソードの最後(ゲーム盤時間で10月6日0時1分)までにニンゲン側陣営が唱えた青文字に魔女が反論できなかった場合、ニンゲン側陣営の勝ちが自動的に決定する。
メタ世界では戦人が使う青き真実は、異端の魔女を磔にするための楔としても象徴される。ゲーム中では青文字でテキストが表示されると同時に魔女の推理を青き楔によって文字通り「穿つ」ような描写がされることもある。
黄金の真実
そのゲームのゲームマスターにしか使用できない神なる真実であり、「金文字」● により表示することが可能である。赤き真実とは異なる方法により紡がれるが、その力は赤き真実と同等である。時に劣るが、時に勝る。しかし、作者は「うみねこのなく頃にEpisode5真相解明読本」にて「ルールを理解していれば誰でも使用することができる」と発言している。
面による推理
今作において戦人およびプレイヤーにとって有効であるとされている思考方法。たった1つの有力な推理だけにこだわり続けるのでなく、旺盛な想像力で出来る限り様々な仮説を同時に展開していこうというもの。このような思考方法を作中では「的の中心点に対して矢が1本でも当たれば良いのならば、たった1本の矢に全てを賭けるのでなく、的の面全体に何本もの矢を放って、そのうちの1本が当たればよい」という比喩で「面による推理」と呼んでいる。
ノックス十戒
天界大法院の天使たちが用いる異端審問の戒律。物語世界に「存在してはならない」ものを十の条文で規定したもの。
天界大法院の天使たちは、この条文を赤き真実で唱えることができる。物語世界中で条文に違反している事象は存在を否定され「幻想描写」であったことにされてしまう。十戒による存在否定は上述した「悪魔の証明」を上回る力を持つ。
ノックス十戒が「物語世界に存在してはならない」とする事象は、フェアな本格ミステリーの世界で存在してはならないとされている事象である。具体的には、「探偵」に発見できない証拠、隠し扉、隠し通路の存在や、未知の道具や人物、超自然的な探偵方法などである。
ノックス十戒は第1条から第10条まであり、現実の「ノックスの十戒 」と類似した内容となっているが全く同一ではない。特に、第5条が欠番となっているところが大きく異なる。
探偵
この物語において謎を暴く手助けとして用意された特別な存在が「探偵」である。物語世界においてのニンゲン側キャラクターが探偵になることが可能。探偵キャラクターの決定は、メタ世界におけるニンゲン側陣営が「探偵宣言」を行い、物語のゲームマスターが認めることにより受諾される(ただし、ヱリカ登場以前のゲームでは、戦人が「探偵」だったと赤文字で示されている)
「探偵」は、その物語中において捜査を誤ることはない。現場検証を行えばそれを邪魔されることはないし、探偵に発見できない隠し部屋や通路は存在しない。この物語において探偵が行う役目とは「どのような秘密がどこに/誰に隠されているか」を推理することであり、探偵が調べた場所や人に探偵が疑っていた通りの秘密が隠されていればそれは「必ず」暴かれる。探偵が調べた場所や人に探偵が疑っていた秘密が発見されなければそんな秘密は「必ず」存在していないのである。
また、探偵キャラクターの視点から一人称で語られた文章は幻想描写が混じらないという特徴がある。つまり探偵は「信頼できない語り手 にならない」わけであり、地の文で嘘をつくことが許されている『うみねこ』においては、プレイヤーの推理の強力な手助けとなる。
リザイン
チェス用語で「投了」を意味する言葉。作中では最終的な敗北宣言ではなく、相手の一つの仮説を否定しきれないまま論戦を終える時に宣言する。
ニンゲン側では「魔法」がトリックで説明しきれない場合など、魔女側では復唱要求や青文字に即時返答できない(したくない)場合などに「リザイン」を宣言することで一時論戦を打ち切り、ゲーム盤上の状況を進める。
ゲームの最終的な勝敗は「相手を屈服させること」で決定するので、場面ごとのリザインはあまり重要視されない。
魔法理論
シュレーディンガーの猫
六軒島の事件においては魔女や魔法の影が常にちらついているが、これらは曖昧模糊としたものではなく、明確な理論や思想の元に存在するものとなっている。この事から、魔法と自称されるものの正体を探ることもプレイヤーに求められている推理要素の1つになっている。
魔法
魔女や悪魔が使う超自然的な力のこと。不可能を可能にする万能の力のようにも見えるが、実際にはいくつかの魔法大系に分かれており、系統ごとに得意とする魔法が異なるようである。また、反魔法力のある者たちの前では魔法は使えない。
「無限」
魔女ベアトリーチェの持つ魔法大系にして称号。作中では「一人を“無限に”殺す力」ともされており、無限の魔法を使えば、殺したものを生き返らせてはまた殺すことが可能である。死者を生き返らせるという意味では後述の称号「反魂」と類似するが、この魔法では死者を生き返らせたままにはしておけず、最終的に必ず殺さなくてはならない。
「黄金」
魔女ベアトリーチェの持つ魔法大系にして称号。過去に10トンもの黄金を生み出したとされる。また、本編中では「黄金郷」と呼ばれる理想郷の伝説が語られており、「黄金の魔女」の称号を持つベアトリーチェは、魔法の儀式を完成させることで六軒島の住人たちを黄金郷へ招待することができるとされている。
「奇跡」
魔女ベルンカステルの持つ魔法大系にして称号。事象を何度も繰り返すことで、確率が完全な0%でない限りは必ず自分の思ったとおりの結果を導き出すことができる。
例としては、スゴロク でサイコロ の目が6になるまで何度も振りなおすことを「奇跡」の魔法という。
「絶対」
魔女ラムダデルタの持つ魔法大系にして称号。努力が必ず報われるようになる魔法であり、努力に応じただけの結果がもたらされる。強固な意思の力があれば、どんな不可能なことでも自分の思い通りの結果が導かれる。
「千年」
多くの魔女たちが持つ称号。千年(もしくはそれ以上)の長き時を生きることができることを表す。あまりに長く生きていると退屈により滅びることがあるらしく、退屈を避けるために刺激を求める魔女も多い。中にはニンゲンをいたぶって退屈を紛らわすものもいる。
「原初」
魔女マリアの持つ魔法大系にして称号。想像したものをゼロから創造する魔法。
「反魂」
魔女エンジェ・ベアトリーチェが習得しようとした魔法大系。文字通り死者を蘇らせる魔法。
「真実」
探偵古戸ヱリカが習得しようとした魔法大系にして称号。「真実に堪える」魔法。
「観劇」
魔女フェザリーヌの持つ魔法大系にして称号。メタ世界のさらに外側から『うみねこのなく頃に』の世界を観測することができる。
魔女
魔法の使い手のこと。男の場合は魔術師と呼ばれるが本質は変わらないようである。
ニンゲン
魔女や魔法と言った幻想の世界と関わりが薄い者たちのこと。カタカナで書かれる。
反魔法力
魔法を信じようとしない力。多くのニンゲンが持ち、魔女やそれに類する者からはたびたび「毒素」と称される。反魔法力が高い場所では魔法は効果を発揮しないため、本作においては「魔法を信じない者の前では、魔女は魔法を使えない」という法則が存在している。
魔法を信じようとしない者に魔法を信じさせるためには、「ニンゲンでは不可能なことが行われた痕跡を残しておき、それを目撃した者が『ここで魔法が使われたんじゃないか』と思ってしまうようにする」という方法しかない。その痕跡というのが本作で頻発する「見立て殺人」である。
対魔法抵抗力
魔法的脅威に対抗する力。数値で表されることもあり、これが極限まで高まった場合は神話級魔法攻撃も通用しなくなる。
召喚術
異界から幻想の住人たちを呼び出して、自分の命令に従わせる魔法。本編中に出てくる多くの魔女が使用できる。
カケラ
魔女たちの中でも「航海者」と呼ばれる上位の存在が認識している特殊な概念。カケラとはいわゆる平行世界 のようなもののことらしく、可能性の数だけカケラは存在する。航海者たちはカケラを自由に移動することができる。
シュレディンガーの猫 箱
量子力学 の有名なパラドックス の1つ。量子力学の世界では素粒子レベルの現象は人間が観測するまではあらゆる可能性が交じり合っている状態だという考え方があるのだが、その考え方だと、「ランダムな確率(本来は放射線の発生)で毒ガスが出る箱の中に猫を入れた場合、箱の中の猫が死んでいるか生きているかは箱を開けて中を確認するまでは決定されない」という奇妙な論理がまかり通ってしまうというもの。
魔女によると、1986年10月6日の六軒島は物理的にも魔法的にも外界から隔離されており、「猫箱が開けられる」まではどんなデタラメな虚構も否定しきれないとされ、それゆえに本作のテキストには虚実が混ぜられている。
猫箱理論は、魔女にもニンゲンにも有効である。戦人はメタ世界で見せつけられる直接的な魔法描写に反論できなかったが、猫箱が開けられていないゲーム盤上ではそれが魔女側の「主張(可能性の一つ)」にすぎず、ニンゲン犯人説を否定する根拠にならないとして、以降の論戦を立て直した。
ゲーム盤
無限の魔女にして黄金の魔女であるベアトリーチェが作り出した魔法概念。「カケラ」とは似て非なるもの。「ゲーム盤」は1986年10月4日から5日の六軒島を再現した擬似世界とでもいうべきものであり、『うみねこのなく頃に』の多くのエピソードはこの魔女のゲーム盤上で行われている舞台劇のようなものとされている。メタ世界に登場するキャラクターたちは、物語世界を文字通りのゲーム盤のように俯瞰できる。
メタ世界ではゲーム盤はチェス に似たものとして描写され、魔女たちは物語世界で起こる事件の様子をチェス用語で比喩することも多々ある。
ゲームマスター
ゲーム盤を作り出すことができる魔女・魔術師のこと。ゲームマスターとなった魔女・魔術師はゲーム盤上のほぼ全てのキャラクターを「駒」として自由に行動させることができる。そして、メタ世界に閉じ込めたニンゲン側プレイヤーと推理合戦を行うために、「駒」を利用してゲーム盤上の世界に不可能殺人事件を演出しなくてはならない。魔女と推理合戦をすることになるメタ世界のニンゲンもまた、自身を「駒」としてゲーム盤の世界で動かすことができる。
密室の状態、人物の配置などもゲームマスターが決定するが、実は根本的な設定を「完全に反論不能な状態」にすることはできないため、魔女たちは魔法幻想というミスディレクションを多用する。
スタッフ
07th Expansionとしては今回初めて、オープニングムービーを導入している。テーマソングは志方あきこ 。また、漫画『びんちょうタン 』などを手がける江草天仁 が、肖像画デザインとして外注で参加している。
脚本・グラフィック
竜騎士07
演出・スクリプト
八咫桜
全体管理・システム WEB管理
BT、現在は時火が兼任
画像・テキスト加工
時火
音楽総監・デバッグ
dai
背景・デバッグ
猫桜
料理・彩色
なるせ椿
マスタリング補佐
pre-holder
MPEG Layer-3 audio codec technology
licenced from Fraunhofer IIS and Thomson.
制作
07th Expansion
背景
亀屋万年堂
八咫桜
猫桜
MALI.
ALL Season 四季の彩り
NScripter
高橋直樹
NScripter拡張エフェクト
君影草工房
ジャケット・肖像画
江草天仁 (アルケミスト )
オープニングムービー
よゆ(RMG)
七薙(Hightension wires)
音楽・効果音
-45
dai
M.Zakky
pre-holder
SB YUNE
zts
あきやまうに
荒井英理也
北大路瑞希(グラサンねこ)
スミイ酸(カミノケ・レコード)
土井宏紀
羽鳥風画
プレコ
ラック眼力
木野寧
E.Kida
ナカオボウシ
ますだ麻美
sunny(Roundbooster Architexture)
xaki(Roundbooster Architexture)
cap(Roundbooster Architexture)
木村 圭見
本木咲黒
pyon(Roundbooster Architexture)
佐倉かなえ
Ryu-Ga
NYO(Silver Forest)
bit(Silver Forest)
Kana(Silver Forest)
ゆーだい
片霧烈火
楽曲
エンディングテーマ
曲名
歌
作詞
作曲
編曲
備考
エンドロール
EP1
Bring The Fate
-
土井宏紀
-
EP2
黒のリリアナ
あきやまうに
EP3
Dread of the grave -rhythm ver-
SB YUNE
EP4
discode
xaki
EP5
孤独な深海魚
-
-45
EP6
Birth of a new witch
本木咲黒
E.Kida
EP7
the executioner
-
zts
EP8
白夢の繭 ~Ricordando il passato~
志方あきこ
スタッフロール
EP1 EP4
牢獄STRIP
-
-45
-
EP2
旋律
木村圭見
sunny
cap
xaki
EP3
activepain
本木咲黒
xaki
EP5
TSUBASA
片霧烈火
M.Graveyard
EP6
ウサンノカオリ
木野寧
E.Kida
ラック眼力
EP7
なまえのないうた
佐倉かなえ
cap
xaki
EP8
白夢の繭 ~Ricordando il passato~
志方あきこ
魔法エンド
うみねこのなく頃に
志方あきこ
みとせのりこ
志方あきこ
手品エンド
咲
Last World
本木咲黒
xaki
-
挿入歌
曲名
歌
作詞
作曲
編曲
備考
原 作
EP2
つるぺったん
Kana
bit
ZUN (上海アリス幻樂団 )
NYO
原曲:竹取飛翔
EP5
約束
ゆーだい
dai
-
EP8
Revelations
IZNA
xaki
コンシューマー版
EP2
すいすい☆スイーツ(^-^)
井上麻里奈
作品一覧
ゲーム作品
原作
うみねこのなく頃に(出題編)
1. Episode1 - Legend of the golden witch
(2007年夏・コミックマーケット 72発表)
体験版として公式サイトで公開されている。
2. Episode2 - Turn of the golden witch
(2007年冬・コミックマーケット73発表)
3. Episode3 - Banquet of the golden witch
(2008年夏・コミックマーケット74発表)
4. Episode4 - Alliance of the golden witch
(2008年冬・コミックマーケット75発表)
うみねこのなく頃に散(展開編)
5. Episode5 - End of the golden witch
(2009年夏・コミックマーケット76発表)
6. Episode6 - Dawn of the golden witch
(2009年冬・コミックマーケット77発表)
7. Episode7 - Requiem of the golden witch
(2010年夏・コミックマーケット78発表)
8. Episode8 - Twilight of the golden witch
(2010年冬・コミックマーケット79発表)
番外編
うみねこのなく頃に翼
(2010年冬・コミックマーケット79発表)
これまで頒布された小冊子をスクリプト化したもの。
うみねこのなく頃に羽
(2011年冬・コミックマーケット81発表)
「彼岸花の咲く夜に 第二夜」「黄金夢想曲†CROSS」の同時購入特典。
完全版
うみねこのなく頃に咲
(2019年10月4日発売[ 17] )
出題編・展開編・翼・羽に新規シナリオを加えた完全版。
移植版
PlayStation 3 版
出題編『うみねこのなく頃に 〜魔女と推理の輪舞曲 ( ロンド ) 〜』
2010年12月16日発売。アルケミストによる移植作品[ 8] 。EP1からEP4までの4編を収録している[ 8] 。
アニメ版とほぼ同じ声優陣によるフルボイス仕様[ 18] 。キャラクターデザインは江草天仁とFFC が担当する[ 18] [ 注 5] 。
本作は「原作準拠」を基本方針としている[ 19] 。そのため、選択肢は存在せず、BGMは原作のものをリマスターして採用している[ 8] [ 18] 。グラフィック・音声・演出などのあらゆる要素を原作者が監修している[ 19] 。
展開編『うみねこのなく頃に散 〜真実と幻想の夜想曲 ( ノクターン ) 〜』
2011年12月15日発売。アルケミストによる移植作品。EP5からEP8までの4編を収録している。
出題編と同じく、アニメ版とほぼ同じ声優によるフルボイス仕様を採用している。展開編以降に登場する新キャラクターの声優は、先行メディアが存在しないため、07th Expansionとアルケミストによって決定された[ 9] 。07th Expansion側のイメージを最優先にしているという[ 9] 。
前作同様、本作は「原作準拠」を基本方針としている[ 9] 。ただし、CERO倫理規定の禁止事項に抵触する要素は規制・変更されている[ 20] 。原作本編と異なる結末は収録されないが、制作する予定はあったという[ 9] 。
PlayStation Portable 版
『うみねこのなく頃にPortable 1』
2011年10月20日発売。アルケミストによる移植作品。EP1・2を収録。
『うみねこのなく頃にPortable 2』
2011年11月17日発売。アルケミストによる移植作品。EP3・4を収録。
上記2作品のほかにも、EP5・6を収録する『うみねこのなく頃にPortable 3 』、EP7・8を収録する『うみねこのなく頃にPortable 4 』の発売が予定されていた[ 21] 。
PlayStation 4 /Nintendo Switch 版
『うみねこのなく頃に咲 ~猫箱と夢想の交響曲 ( シンフォニー ) ~』
2021年1月28日発売。エンターグラムによる移植作品。
PS3版2作品に加えて、番外編である『翼』『羽』『咲』を初コンシューマー化したもの。
対戦格闘ゲーム「黄金夢想曲†CROSS 」をプレイできるDLコードを同梱している。
携帯アプリ版
タイトー がiアプリ ・EZアプリ [要曖昧さ回避 ] (BREW )・S!アプリ (3G )の3キャリアで、Episode1の携帯電話アプリ を2009年に配信。
iPhone / iPod touch 版
アイビーから2013年3月27日に発売。楽曲は含まれていない。
派生作品
黄金夢想曲
『うみねこのなく頃に』のキャラクターによる対戦格闘ゲーム。2010年12月31日コミックマーケット79にて頒布。
うみねこのなく頃に -Rebirth of the golden witch-
OZONによって制作のマーダーミステリー 。先行体験会ののち、全国各提携店舗にて2021年12月19日から正式公演された。
漫画
同タイトルの同人ゲームを原作として展開されたコミカライズシリーズ。
本編
本編のコミカライズ作品はスクウェア・エニックスが刊行する漫画レーベルにて連載された。各編ごとに作画担当者と連載誌が異なる。
編
作画
連載誌
連載期間
出題編『うみねこのなく頃に』
Episode1
夏海ケイ
ガンガンパワード 月刊ガンガンJOKER [ 注 6]
2007年12月22日~2008年12月22日 2009年4月22日~2009年8月22日
Episode2
鈴木次郎
月刊Gファンタジー
2008年8月号~2010年10月号
Episode3
夏海ケイ
月刊ガンガンJOKER
2009年9月19日~2011年6月22日
Episode4
宗一郎
ガンガンONLINE
2009年10月1日~2012年2月2日
解答編『うみねこのなく頃に散』[ 注 7]
Episode5
秋タカ
月刊ガンガンJOKER
2010年10月22日~2012年11月22日
Episode6
桃山ひなせ
月刊Gファンタジー
2010年11月18日~2012年11月17日
Episode7
水野英多
月刊少年ガンガン
2011年4月13日~2015年3月12日
Episode8
夏海ケイ
月刊ガンガンJOKER
2012年1月21日~2015年6月22日
Episode8 - Twilight of the golden witch
漫画版EP8では、原作では深く踏み込まれなかった部分が具体的に描かれている[ 22] 。これは、「『うみねこ』を完結まで語り終えるメディアは漫画で恐らく最後になるため、読者に真相を明かすのが最適である 」と竜騎士07が判断したためである[ 22] 。彼がこのような決断を下すに至るきっかけは、夏海ケイから犯人の過去編を描いたネームが送られたことにある[ 22] 。夏海はEP1連載開始以前に竜騎士07から事件の真相を聞かされていた[ 22] 。そのため、二日目以降の出来事や犯人の過去編を描くことができたという[ 22] 。このネームから作品に対する夏海の愛と決意を感じ取った竜騎士07は、夏海に真相を委ねることを決意した語る[ 22] 。竜騎士07は「事件の真相を自身と同等に知るのは夏海ただ一人だ 」と断言している[ 22] 。
番外編
うみねこのなく頃に翼
月刊ビッグガンガン にて連載された。作画は伊藤フミが担当する。全3巻。
うみねこのなく頃に紫 Forgery of the Purple logic
月刊コンプエース で連載された。シナリオは人比良が、作画は珠洲城くるみが担当する。全2巻。
4コマ漫画
4コマ うみねこのなく頃に(マジキュー )
2007年10月25日初版 ISBN 978-4-7577-3814-0
2007年12月25日初版 ISBN 978-4-7577-3913-0
4コマ うみねこのなく頃に 餐(マジキュー)
2009年7月25日初版 ISBN 978-4-7577-5002-9
2009年8月26日初版 ISBN 978-4-7577-5019-7
2009年9月18日初版 ISBN 978-4-04-726007-8
うみねこびより。〜六軒島へようこそ!!〜
まんが4コマKINGSぱれっとLite連載にて連載された。作画は楓月誠 が担当する。ベアトリーチェ・紗音・嘉音を中心に、六軒島の日常が描かれる。
2009年6月22日初版、ISBN 978-4-7580-8048-4
うみねこのなく宴に The party of the witches
まんが4コマKINGSぱれっとLite連載にて連載された。作画は平こさか が担当する。
コミックアンソロジー
アンソロジー うみねこのなく頃に(宙出版 )
うみねこのなく頃にEpisode collection
一迅社より発売されたアンソロジー作品。2009年9月25日初版 ISBN 978-4-7580-0516-6
クロスオーバー
うみねこのなく頃に EpisodeX ROKKENJIMA of Higurashi crying
電撃G's Festival! COMIC にて連載された。作画は緋色雪 が担当する。全2巻。
本作と『ひぐらしのなく頃に 』の世界が入り混じり、両作のキャラクターが共演する本筋から外れたゲーム。時系列はEpisode4のゲームが開始される頃。
小説
原作のシナリオを基に竜騎士07自らが全面改稿した小説。講談社BOX にて2009年7月1日から2018年9月30日まで刊行された。イラストはともひ が担当。展開編となるEpisode5以降には、考証協力としてKEIYAが参加している。赤き真実・青き真実をはじめとする色文字システムを完全再現している[ 23] [ 24] 。
テレビアニメ
2009年7月から12月にかけてUHF各局 ほかにて放送された。全26話で、原作の出題編にあたる「Episode1 」「Episode2 」「Episode3 」「Episode4 」を題材とした計4編で構成されている。キャッチフレーズは「推理は可能か、不可能か。 」[ 37] 。作品テーマは「愛 」[ 38] 。
製作(アニメ)
沿革
2008年5月1日に『うみねこのなく頃に』のメディア展開化がフロンティアワークスより発表[ 41] 。
同年12月24日にはメインキャストとメインスタッフが発表された[ 42] 。
また、翌年2009年5月8日にはOP主題歌のアーティストが公開され、同月15日には一族や使用人などの追加キャストが発表された[ 43] 。
同年6月21日には、東京・AKIHABARAゲーマーズ本店にて第1話の先行上映会が開催された[ 44] [ 45] 。
概要
本作には、テレビアニメ『ひぐらしのなく頃に 』シリーズを担当したスタッフが起用された[ 46] 。アニメーション制作はスタジオディーンが、監督は今千秋が、シリーズ構成は川瀬敏文がそれぞれ担当した[ 42] [ 46] 。
劇伴には原作の音楽をアレンジしたものが使用された[ 47] 。その他に、新録されたアニメオリジナル楽曲も使用された[ 47] 。楽曲制作はGranMusikが担当した。
オープニングテーマには、原作ゲームで主題歌を担当した志方あきこ が起用された[ 47] 。エンディングテーマはJIMANG が担当した。
公式ホームページで次回予告『うみねこ劇場(仮) 』の配信を行なっていた。テレビ放送では、サブタイトルのみの簡単な予告がエンディング映像内で表示される。
放送局によっては、一部のセリフやシーンに自主規制音 やモザイク処理 が施されている。
各話のサブタイトルはチェス用語から取られている。
キャスティング
本作のキャスティングは、フロンティアワークスが提示した候補の中から、竜騎士07が選抜する形で進められた[ 48] 。ボイスサンプルは演技の一部に過ぎず、サンプル時点ではキャラのイメージに合っているように見えても、実際にはイメージから外れる可能性がある[ 48] 。そのため、キャラクターの複雑な状況に合わせた演技ができるかどうかを重視したという[ 48] 。直近で参加している作品や経歴も加味し、フロンティアワークスの協力で多数のサンプルを用意してもらいながら選考は進められた[ 48] 。竜騎士07によれば、ほとんどのキャラクターは第一希望の声優が採用されたため、非常に満足しているとのことである[ 48] 。
収録
本作の収録現場には、ほぼ全ての話数に竜騎士07が立ち会い、音響監督を通して指示を出している[ 49] 。竜騎士07によれば、声優の演技は特に厳しく監修しているという[ 49] 。竜騎士07はその理由を「役者の血の通った演技が入っているのがアニメの最大の利点だから 」だと語っている[ 49] 。声優はキャラクターと真剣に向き合い、たった数文字のセリフの中に、文字だけでは表現しきれない感情を込めて演じる[ 49] 。その熱量は時に、原作者をも凌ぐことがあるという[ 49] 。特に本作は人間関係が主題の物語であるため、人と人との間に起こる化学反応が大切だと考え、演技を厳しく監修していると語った[ 49] 。
多くのキャストがオーディションを経て採用される中で、ベアトリーチェ役の大原さやか は竜騎士07から直接指名されて採用された[ 48] [ 50] 。大原は高笑いの演技が初挑戦だったことを振り返り、高笑いが肝となる難しいキャラクターの声優として、自身の演技力を信じてもらえたことに感謝していると語った[ 48] [ 50] 。また、第24話における戦人とベアトリーチェとのやりとりを演じるために、大原は竜騎士07から事前に真相を告げられていた[ 51] [ 50] 。そのことについて大原は、真相を知らなければ第24話以降のベアトリーチェは演じることができなかっただろうと振り返っている[ 51] 。その際、その情報を知ったキャスト陣から、真相を聞き出そうと誘導尋問を受けたこともあったという[ 51] 。
制作作業
竜騎士07は本作の制作作業を通して、アニメ版『ひぐらし』のときよりも多くのことを学んだという[ 52] 。彼ははその一つとして「ダメ出しをすべきタイミング 」を挙げている[ 52] 。彼は制作の進行段階に応じて、どのタイミングで意見を述べるべきか、また逆にいつ意見を控えるべきかといった判断の重要性を学んだという[ 52] 。竜騎士07は本作での学びを経て、「今ここでダメ出しをしなければ変更が間に合わない」という時期を逃さないこと、そしてその時期を逃したなら、後から不満を述べずに受け入れるのが社会人としての責任だと語った[ 52] 。そうした経験から、過去の失敗や不満は次の機会に活かすことが大切であり、次回の監修時に間に合う段階で提案する姿勢が望ましいと結論づけた[ 52] 。
制作時の苦労について、監督の今千秋はミステリーの出題編のみを作る作業が大変だったと述べた[ 53] 。原作のシナリオが長い以上、カットせざるを得ない部分がある[ 53] 。そのため、コンテチェックの際には原作を何度も読み直しながら、表情やセリフを拾い直す作業が続いたという[ 53] 。後半に関わる重要なセリフやシーンが分からない中で、原作にある言葉攻めや言葉遊びを活かしつつ、シナリオを省略することに苦労したと振り返っている[ 53] 。また、赤・青文字や世界の切り替えなどをはじめとする独特の演出についても苦労したという[ 53] 。その中でも、ゲームのプレイヤーとゲーム盤上の駒という立ち位置の違いを画面で見せることに特に苦労したという[ 53] 。視聴者に「メタ世界」を理解してもらうために、音響で区別を付けたり、セリフを使わずに絵で表現することを意識したとのことである[ 53] 。
脚本
本作品の脚本作業は、作品に対する疑問を共有するために、原作の解釈を巡る討論会をすることから始まった[ 54] 。分からない部分は竜騎士07にその都度確認しながら脚本を完成させていった[ 54] 。脚本担当も推理しながら制作していたため、視聴者との立場の違いはあまり無かった[ 54] 。
本作品はミステリー作品であるため、矛盾や混乱を防ぐために脚本家の人数は最小限に絞られている[ 54] 。脚本家は計三人で、主に脚本を担当するのは川瀬敏文 と志茂文彦 の二人である。守屋竜史 は新人であるため、腕試しで一話だけ参加している[ 54] 。
シリーズ構成・脚本を担当する川瀬敏文は、各話の最後がミステリアスな終わり方になるように意識したと語る[ 54] 。その際、全体量が非常に多いために、原作の良さを殺さずに区切りの良い所までのシナリオを書くことに苦労したという[ 54] 。
同じく脚本担当の志茂文彦は、前々からミステリーをやってみたいと思っていたので、嬉しい企画だったと語っている。シナリオに余裕があれば、解決案や独自解釈も入れ込んでみたかったとも語っている。
デザイン・作画
キャラクターデザイン・総作画監督を担当する菊地洋子は、さくたろう・小此木・天草・霞などをはじめとした、本編で作画できなかったキャラクターが大勢いることが心残りだと振り返った[ 56] 。また、菊地は、第5話にてベアトリーチェ初登場シーンの原画を担当した[ 57] 。菊地は原画を担当した際の経験を振り返り、当時は一生懸命取り組んでいたものの、自身の描き方に癖が強く出てしまったと振り返った[ 57] 。それと同時に、同じく第5話で松竹徳幸 が担当したカット[ 注 13] が非常に高いクオリティで素晴らしかったと評価した[ 57] 。
プロップデザインの宮豊は、煉獄の七杭や魔法陣シールドをはじめとするオカルトデザインを担当した。たとえ一瞬しか映らなかったとしても、アップで映った際に見栄えするようなデザインを発注されたという。スケジュール上の催促があまりなかったため、趣味も交えながら楽しく描いたと振り返った。
同じくプロップデザインの小坂知は、プロップ監修だけでなく原画としても本編に参加した。小坂によれば、最終話に原画として参加した際には、原作を読んだ際に鳥肌が立った場面を担当したという。どうすればアニメとしてインパクトを出せるか、夜中に話し合いながら試行錯誤したと振り返った。
評価
2009年6月19日から7月1日にかけて行なわれた「2009年おもしろかった春アニメ&期待の夏アニメランキング 」では、2009年夏放送開始のアニメの中で期待しているタイトルとして第2位 を獲得した[ 58] 。その際、投票を行なった人々から「前作『ひぐらしのなく頃に』が面白かったので期待している」「原作ファンとして、オープニングやエンディング、推理要素や演出などに期待している」などのコメントが寄せられた[ 58] 。また、同年9月10日から9月30日にかけて行なわれた「2009年おもしろかった夏アニメ&期待の秋アニメランキング 」では、2009年夏に放送された面白かったタイトルとして第5位 を獲得した[ 59] 。さらに、同年12月24日から2010年1月6日にかけて行なわれた「2009年秋で一番おもしろかったアニメランキング 」では第9位 にランクインした[ 60] 。
主題歌
「片翼の鳥 」
志方あきこ によるオープニングテーマ。作詞は波乃渉が、作曲・編曲は志方あきこがそれぞれ担当する。
「la divina tragedia 〜魔曲〜 」
JIMANG によるエンディングテーマ。作詞・作曲はJIMANGが担当する。
「どっきゅん☆ハート」
右代宮朱志香(井上麻里奈 )が歌唱する挿入歌。作詞・作曲・編曲はDY-Tが担当する。第6話の朱志香のライブシーンにて使用された。
各話リスト
話数 サブタイトル 脚本 絵コンテ 演出 作画監督 総作画監督 初放送日[ 61]
うみねこのな く頃に
EpisodeI(第1話 - 第5話)
I opening
川瀬敏文 藤原良二 土屋浩幸 2009年 7月1日
II first move
名村英敏 平田豊 7月8日
III dubious move
志茂文彦 小林浩輔 7月15日
IV blunder
寺東克己 江島泰男 7月22日
V fool's mate
川瀬敏文 高村雄太 久保太郎 菊地洋子 - 7月29日
EpisodeII(第6話 - 第11話)
I middle game
川瀬敏文 平田豊 番由紀子 8月5日
II early queen move
桃瀬まりも 小林浩輔 前沢弘美 8月12日
III weak square[ 注 14]
志茂文彦 名村英敏 土屋浩幸 浅井昭人 8月19日
IV skewer
江島泰男 渡辺正彦 星野尾高広 8月26日
V accept
川瀬敏文 桃瀬まりも 平田豊 9月2日
VI back rank mate
高本宣弘 吉田俊司 山田裕子 9月9日
EpisodeIII(第12話 - 第18話)
I castling
川瀬敏文 藤原良二 阿部達也 9月16日
II gambit
志茂文彦 咲坂守 小林浩輔 9月23日
III positional play
川瀬敏文 森田宏幸 土屋浩幸 浅井昭人 9月30日
IV isolated pawn
志茂文彦 寺東克己 平田豊 10月7日
V queening square
川瀬敏文 桃瀬まりも 吉本毅 10月14日
VI promotion
志茂文彦 高本宣弘 小林浩輔 10月21日
VII swindles
川瀬敏文 江島泰男 菊地洋子 10月28日
EpisodeIV(第19話 - 第26話)
I end game
川瀬敏文 桃瀬まりも 久城りおん 番由紀子 11月4日
II zugzwang
志茂文彦 平田豊 高橋敦子 11月11日
III prophylaxis
川瀬敏文 阿部達也 11月18日
IV problem child
守屋竜史 川瀬敏文 土屋浩幸 小田真弓 11月25日
V breakthrough
志茂文彦 森田宏幸 小林浩輔 浅井昭人 12月2日
VI adjourn
川瀬敏文 寺東克己 平田豊 12月9日
VII forced move
志茂文彦 桃瀬まりも 江島泰男 番由紀子 12月16日
VIII sacrifice
川瀬敏文 久保太郎 菊地洋子 12月23日
放送情報
日本国内 テレビ / うみねこのなく頃に 放送期間および放送時間[ 62]
放送期間
放送時間
放送局
対象地域 [ 63]
備考
2009年7月1日 - 12月23日
水曜 25:30 - 26:00
チバテレビ
千葉県
テレビ愛知 愛知県
2009年7月2日 - 12月24日
木曜 25:00 - 25:30
KBS京都 京都府
木曜 25:30 - 26:00
テレ玉 埼玉県
2009年7月4日 - 12月26日
土曜 25:30 - 26:00
tvk 神奈川県 額縁放送
2009年7月6日 - 12月28日
月曜 25:40 - 26:10
サンテレビ 兵庫県 額縁放送
2009年7月11日 - 2010年1月2日
土曜 9:00 - 9:30
AT-X 日本全域 CS放送 / リピート放送あり
2009年8月10日 - 2010年2月22日
月曜 25:45 - 26:15
新潟テレビ21 新潟県 8月17日 より改めて第1話から放送[ 注 15]
2010年1月8日 - 3月26日 2010年4月2日 - 7月2日
金曜 24:30 - 25:00 金曜 23:30 - 24:00
BS11 日本全域 『ANIME+ 』枠
全放送局で一部場面にモザイク規制が施されている。また、KBS京都を除く各放送局では一部音声が規制されている。
日本国内 インターネット / うみねこのなく頃に 配信期間および配信時間
配信開始日
配信時間
配信サイト
2009年7月2日
木曜更新
映像商品
テレビアニメを収録したパッケージソフト。各巻2話収録で、全13巻が発売された。パッケージには菊地洋子による描き下ろしイラストが使用された。
DVD3種類(通常版・初回限定版・特装限定版)、Blu-ray2種類(通常版・初回限定版)の計5種類が存在する。なお、初回限定版と特装限定版とでは特典内容が異なる。通常版・初回版はアニメ流通[ 注 16] 、特装版はゲーム流通[ 注 17] で販売された。
「死体にモザイクをかける」「画面の一部を暗くする」等の残酷描写に対する規制が解除された無修正版が収録されている。また、Webのみで公開されていた次回予告も収録されている。
2012年12月4日、NIS America よりBlu-rayセット『Umineko WHEN THEY CRY Premium Edition 』全2巻が同時発売された[ 64] [ 65] 。ハードカバーのイラスト集やストーリー・キャラクター紹介ブックレットに加え、ノンクレジットOP・ED映像が初収録された。
初回限定版コレクターズエディション (DVD・Blu-ray)
APPEND DISC(映像特典)
「うらねこ(仮)」
「スペシャルトーク in 六軒島」
「キャストオーディオコメンタリー」
フォーチュンタロットカード
特製収納BOX
特装限定版ゴールドエディション (DVDのみ)
特製ナイトグッズ
特製ブックレット「真里亞のノート」
特製収納BOX
連動購入特典
Note.01~Note.06
『七姉妹のバレンタイン』
『ベアトリーチェのホワイトデー』
Note.07~Note.13[ 注 18]
右代宮戦人・ベアトリーチェ特製フィギュア(でふぉるまにあこれくしょん・ぽけっと SPECIAL)
オリジナルドラマCD
『朱志香と殺人扇風機』
販売元・発売元
通常版・初回版
特装版
発売元
フロンティアワークス
販売元
フロンティアワークス ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメント
フロンティアワークス
販売協力
—
セガ
DVD・Blu-ray
巻数
発売日
収録話
規格品番(DVD)
規格品番(BD)
初回版
特装版
通常版
初回版
通常版
Note.1
2009年10月23日
第1話 - 第2話
FCBP-0115
FG-8016
FCBP-0128
FCXP-0006
FCXP-0019
Note.2
2009年11月26日
第3話 - 第4話
FCBP-0116
FG-8017
FCBP-0129
FCXP-0007
FCXP-0020
Note.3
2009年12月23日
第5話 - 第6話
FCBP-0117
FG-8018
FCBP-0130
FCXP-0008
FCXP-0021
Note.4
2010年1月22日
第7話 - 第8話
FCBP-0118
FG-8019
FCBP-0131
FCXP-0009
FCXP-0022
Note.5
2010年2月24日
第9話 - 第10話
FCBP-0119
FG-8020
FCBP-0132
FCXP-0010
FCXP-0023
Note.6
2010年3月25日
第11話 - 第12話
FCBP-0120
FG-8021
FCBP-0133
FCXP-0011
FCXP-0024
Note.7
2010年4月21日
第13話 - 第14話
FCBP-0121
FG-8022
FCBP-0134
FCXP-0012
FCXP-0025
Note.8
2010年5月26日
第15話 - 第16話
FCBP-0122
FG-8023
FCBP-0135
FCXP-0013
FCXP-0026
Note.9
2010年6月23日
第17話 - 第18話
FCBP-0123
FG-8024
FCBP-0136
FCXP-0014
FCXP-0027
Note.10
2010年7月22日
第19話 - 第20話
FCBP-0124
FG-8025
FCBP-0137
FCXP-0015
FCXP-0028
Note.11
2010年8月25日
第21話 - 第22話
FCBP-0125
FG-8026
FCBP-0138
FCXP-0016
FCXP-0029
Note.12
2010年9月23日
第23話 - 第24話
FCBP-0126
FG-8027
FCBP-0139
FCXP-0017
FCXP-0030
Note.13
2010年10月22日
第25話 - 第26話
FCBP-0127
FG-8028
FCBP-0140
FCXP-0018
FCXP-0031
その他DVDセット
商品名
巻数
発売日
収録話
規格品番
DVDセット
I
2010年5月26日
第1話 - 第8話
FCBP-9013
II
2010年8月25日
第9話 - 第16話
FCBP-9014
III
2010年10月22日
第17話 - 第26話
FCBP-9015
Umineko WHEN THEY CRY Premium Edition
Volume 1
2012年12月4日
第1話 - 第18話
-
Volume 2
第19話 - 第26話
全話いっき見ブルーレイ
—
2016年12月7日
第1話 - 第26話
FCXP-9007
おまけアニメ
『うらねこ(仮) 』は、DVD/BD初回限定版コレクターズエディション各巻に2話ずつ収録されている映像特典のおまけアニメ。全26話。本編映像を編集して作られた、各話1分前後からなる超短編コメディ映像。
巻数
話数
サブタイトル
Note.1
1
乙女といもときひひひひ(仮)
2
おっぱいソムリエと少女の約束(仮)
Note.2
3
青ダヌキの預言っぽいもの(仮)
4
なかよし4兄弟(仮)
Note.3
5
いま流行りのゲームです(仮)
6
流行りのゲーム・その2(仮)
Note.4
7
入ってます♪(仮)
8
ファンでした!(仮)
Note.5
9
右代宮一族 ~関西風味~(仮)
10
のんびりベアトさん・その1(仮)
Note.6
11
嘉音さーん!(仮)
12
探さないでください…(仮)
Note.7
13
男は狼なーのよー♪(仮)
14
のんびりベアトさん・その2(仮)
Note.8
15
「東西人妻対決」その1・おでんちゃん(仮)
16
「東西人妻対決」その2・スピーディー(仮)
Note.9
17
神田の夜の帝王(仮)
18
成長期(胸的な意味で)(仮)
Note.10
19
あなたがバナナでわたしがワニで(仮)
20
ほろ苦デビュー(仮)
Note.11
21
ベスト・オブ・かわいこちゃん(仮)
22
バスト・オブ・かわいこちゃん(仮)
Note.12
23
どっちがおじいちゃん?(仮)
24
今日のロノウェさん(仮)
Note.13
25
ザ・ラスト・オブおっぱいネタ(仮)
26
ばればれベアトさん(仮)
対談映像
『スペシャルトーク in 六軒島 』は、DVD/Blu-ray初回限定版コレクターズエディション各巻に収録されている映像特典。竜騎士07と本編出演声優による対談映像。アニメ制作時の裏話や本編の推理、本編の補足情報の開示などが主な内容となっている。
スペシャルトーク in 六軒島
巻数
話数
編
出演声優
Note.1
Ⅰ
前編
Note.2
後編
Note.3
Ⅱ
前編
Note.4
後編
Note.5
Ⅲ
前編
Note.6
後編
Note.7
EXTRA
-
[ 注 19]
Note.8
Ⅳ
前編
Note.9
後編
Note.12
Ⅴ
前編
Note.13
後編
オーディオコメンタリー
DVD/Blu-ray初回限定版コレクターズエディション各巻に収録されている映像特典。本編出演声優たちが雑談しながら作品を振り返る。
オーディオコメンタリー
巻数
編
話数
出演声優
Note.1
episodeⅠ
第1話
Note.2
第3話
Note.3
第5話
Note.4
episodeⅡ
第8話
Note.5
第10話
Note.6
第11話
Note.7
episodeⅢ
第14話
Note.8
第16話
Note.9
第18話
Note.10
episodeⅣ
第19話
Note.11
第21話
Note.12
第24話
Note.13
第26話
CD
ラジオ
『うみねこのなく頃に』Episode R -Radio of the golden witch- として、2009年8月26日から2010年1月13日までアニメイトTV にて配信された。全10回。メインパーソナリティ は大原さやか が担当する。
DJCD
WEBラジオを収録した商品[ 67] [ 68] 。菊地洋子による描き下ろしイラストがジャケットとして使用されている。WEBで配信された回に加えて、新たに録りおろした回も収録されている。
CD情報
巻
発売日
規格品番
1
2009年12月23日[ 67]
FCCM-0300
2
2010年1月27日[ 68]
FCCM-0301
シークレットイベント
※出典[ 69] [ 70]
『魔女たちの宴会 in 六軒島 』は、2010年3月21日にPASELAグランデ渋谷 (グレースバリ渋谷)にて開催されたDVD/Blu-ray Note.1~Note.3 購入者向けのシークレットイベント。ラジオの公開収録 や出演者によるダーツゲーム 、じゃんけん抽選会 などが行われた。じゃんけん抽選会ではサイン色紙や台本などのグッズがプレゼントされた。イベント映像は、初回限定版DVD/Blu-ray第10巻、第11巻に収録されている。
出演 - 大原さやか、佐藤利奈、斉藤佑圭 、米澤円 、竜騎士07
司会 - 団野喜人(アシスタントプロデューサー)
舞台
『うみねこのなく頃に~Stage of the golden Witch~ 』は、進戯団 夢命クラシックス×07th Expansionによる舞台作品。公式略称は『うみステ』 。
製作(舞台)
概要
Episode1
進戯団 夢命クラシックス×07th Expansion vol.7『うみねこのなく頃に~Stage of the golden Witch~』 として、2022年3月31日から4月3日にかけてCBGKシブゲキ!! にて公演された[ 71] [ 72] 。
「07th Expansion」20周年を記念して企画された作品のひとつ[ 73] [ 74] 。企画当初はEpisode2以降の公演予定がなかったため、単発作品としてストーリーが構成された[ 73] 。そのため、ラストシーンは、竜騎士07の案による舞台オリジナル展開が描かれた[ 75] 。
Episode2
進戯団 夢命クラシックス×07th Expansion vol.8『うみねこのなく頃に~Stage of the golden Witch~Episode2』 として、2023年9月7日から9月10日にかけてこくみん共済 coop ホール / スペース・ゼロ にて公演された[ 76] [ 注 20] 。
Episode3
進戯団 夢命クラシックス×07th Expansion vol.9『うみねこのなく頃に~Stage of the golden Witch~Episode3』 として、2024年2月22日から2月25日にかけてこくみん共済 coop ホール / スペース・ゼロにて公演された[ 77] [ 78] [ 注 20] 。
Episode4
進戯団 夢命クラシックス×07th Expansion vol.10『うみねこのなく頃に~Stage of the golden Witch~Episode4』 として、2024年9月6日から9月9日にかけて、こくみん共済 coop ホール / スペース・ゼロにて前編・後編の二部構成で公演された[ 79] [ 80] [ 注 20] 。前編は 『-UNtruth- 』、後編は 『-End me.- 』として公演された[ 81] 。
Episode5
進戯団 夢命クラシックス×07th Expansion vol.11『うみねこのなく頃に~Stage of the golden Witch~Episode5』 として、2025年2月20日から2月24日にかけて公演予定[ 82] 。
沿革
Episode1
2021年11月29日に放送されたポメグラジオ07th公式番組にて舞台化を発表[ 73] 。番組内にて公演日程と会場情報を公開した。2022年1月8日にはスタッフ・キャスト情報が発表された[ 83] [ 84] [ 74] 。同年2月5日にはメインビジュアルが公開[ 85] 。また、同年2月8日から2月11日にかけて、キャラクタービジュアルが公開された。同年3月20日には、ポメグラニテ公式チャンネルにて公演直前特番が配信された[ 86] 。また、同年4月9日には、ポメグラニテ公式チャンネルにてお疲れ様特番が配信された[ 87] 。
Episode2
2023年5月5日に行なわれた公式イベント「07thパスタ会」にて「Episode2」の舞台化を発表[ 88] 。イベント内にて公演日程と会場情報が公開された。同年7月22日には公演の詳細情報を発表[ 89] 。メインビジュアルとともに、スタッフ・キャスト情報が公開された。同年8月2日から8月6日にかけて、キャラクタービジュアルが公開された。
Episode3
Episode2初回公演時にEpisode3の公演決定を発表[ 90] 。その後、Ep.3 EVEにてスタッフ・キャストとメインビジュアル、公演日時を発表した[ 91] 。2024年1月25日から1月30日にかけて、キャラクタービジュアルが公開された[ 92] 。
Episode4
Episode3初回公演時にEpisode4の公演決定を発表[ 93] 。その後、Episode3全公演終了あわせて、予告映像と共にメインキャスト情報が公開された[ 94] 。2024年6月1日にスタッフ・キャストとメインビジュアル、公演日程が発表された[ 81] 。同年7月30日から8月2日にかけて、キャラクタービジュアルが公開された。
Episode5
Episode4全公演終了直後にEpisode5の公演を発表[ 82] 。
経緯
※出典[ 95]
脚色・演出を務める伊藤マサミは、自らの手で『うみねこのなく頃に』を舞台化したいという思いを学生時代から抱いていた。劇団を立ち上げた後に竜騎士07へ舞台化の申し出をしたところ、「なかなかやんちゃな作品だから、初めましての演出家にいきなりこの作品を任せることはできない[ 86] 」とのアドバイスを受けた。そのため、「雛見沢停留所」「ROSE GUNS DAYS」などの他作品を舞台化して経験を積むことで、最終的に『うみねこのなく頃に』の舞台化へ至った。
メインスタッフ
スタッフリスト
Episode1
Episode2
Episode3
Episode4
Episode5
原作
竜騎士07
脚色・演出
伊藤マサミ
未公表
演出助手
小島麻奈未
中島大地
雪原千歳
殺陣振付
—
芹澤良
—
芹澤良
ダンス振付
—
山田せいら
舞台監督
森貴裕
音響
志水れいこ
古川直幸
—
照明
島田雄峰
ムービングライト
紺野浩史
美術
宮坂貴司
映像
常光博武
—
川崎貴司
衣裳
鶴岡寛恵
衣裳製作
市川ひとみ
南川みく
—
永田茉無
川本彩乃
小道具協力
高田紋吉
ヘアメイク・カツラ製作
茂木美緒
ヘアメイク
杉浦なおこ
—
青山亜耶
スチール撮影・デザイン
横山隆人
圓岡淳
映像収録
EventBox合同会社
サポートメンバー
芹澤良
本宮光
芹澤良
—
小島麻奈未
企画
office smc
—
製作
株式会社フォーチュレスト
主催
協賛
—
協力
[ 協力 1]
[ 協力 2]
[ 協力 3]
[ 協力 4]
[ 協力 5]
キャスト
主題歌(舞台)
オープニングテーマ
「片翼の鳥」(Episode1〜Episode4前編)
歌唱・作曲・編曲:志方あきこ
作詞:波乃渉
「うみねこのなく頃に」(Episode4後編)
歌唱・作曲・編曲:志方あきこ
作詞:みとせのりこ
エンディングテーマ
「Butterfly's Cipher」(Episode4前編)
歌唱:本木咲黒
作詞:佐倉かなえ
作曲・編曲:xaki
「Discode」(Episode4後編)
歌唱:佐倉かなえ
作詞:佐倉かなえ、sunny
作曲:cap
編曲:xaki
公演リスト
EVE
進戯団 夢命クラシックスによる『うみステ』シリーズの前夜祭イベント。キャストによるトークショーや「お茶会」「裏お茶会」の特別上演、次回公演の最新情報の発表などが行なわれる。
スタッフ
スタッフリスト
Ep.2 EVE
Ep.3 EVE
Ep.4 EVE
原作
竜騎士07
イベント構成・脚色・演出
伊藤マサミ
メインビジュアルイラスト
桃山ひなせ
鈴木次郎
夏海ケイ
振付
未公表
未公表
芹澤良
音響
相川幸恵
照明
紺野浩史
映像
橋本史織
衣裳
鶴岡寛恵
ヘアメイク
茂木美緒
ストライクルー
運営協力
ディスクガレージ
—
制作
株式会社フォーチュレスト
主催
Ep.2 EVE
進戯団 夢命クラシックス×07th Expansion 『うみねこのなく頃に~Stage of the golden Witch~Ep.2 EVE』 として、2023年6月24日に渋谷ストリーム ホール にて公演された[ 96] 。桃山ひなせによるイラストがメインビジュアルとして使用された。出演者らによるトークショーや赤の言葉ゲーム、観客を交えたじゃんけん大会などの企画に加え、Epsiode1の「お茶会」を特別上演した。
出演
右代宮戦人:川隅美慎
右代宮譲治:鷲尾修斗
右代宮朱志香:青木陽菜
右代宮真里亞:菖蒲千明
紗音:MIO
嘉音:YAE
ベアトリーチェ:稲田ひかる
トークショーMC:伊藤マサミ
Ep.3 EVE
進戯団 夢命クラシックス×07th Expansion『うみねこのなく頃に~Stage of the golden Witch~Ep.3 EVE』 として、2023年12月9日に青山グランドホール にて公演された[ 97] 。鈴木次郎によるイラストがメインビジュアルとして使用された。出演者らによる振り返りトークショーや『魔女は"い"る』ゲーム、観客を交えたじゃんけん大会などの企画に加え、Epsiode2の「裏お茶会」を特別上演した。また、2024年2月より公演予定の『うみステ3』の最新情報を公開した。
出演
右代宮戦人:川隅美慎
紗音:MIO
嘉音:YAE
右代宮蔵臼:塚本拓弥
右代宮夏妃:舞原鈴
右代宮楼座:滑川恭子(第一部)
Butterfly:山田せいら(第二部)
ベアトリーチェ:稲田ひかる
ベルンカステル:田中万葉
ラムダデルタ:藤野あさひ
トークショーMC:伊藤マサミ
Ep.4 EVE
進戯団 夢命クラシックス×07th Expansion『うみねこのなく頃に~Stage of the golden Witch~Ep.4 EVE』 として、2024年7月27日に東京証券会館ホールにて公演された[ 98] 。夏海ケイ によるイラストがメインビジュアルとして使用された。出演キャストによる振り返りトークショーや『悪魔召喚』、『魔女は"い"る』ゲームに加えて、Episode3の「お茶会」「裏お茶会」が上演された。
第一部では、トークショーの一環として『悪魔召喚』コーナーが開催された。伊藤マサミが召喚した悪魔として芸人の細野哲平 が出演し、催眠術を披露した[ 99] [ 100] 。また、イベント終了間際にさくたろう役の田中悠貴 がサプライズ出演した。
出演
第一部・第二部共通
右代宮戦人:川隅美慎
右代宮譲治:伊藤孝太郎
右代宮夏妃:舞原鈴
右代宮霧江:矢澤梨央
MC:伊藤マサミ
第一部のみ
右代宮絵羽:平湯樹里
エヴァ・ベアトリーチェ:柴田茉莉
Butterfly:山田せいら
悪魔:細野哲平 [ 100]
さくたろう:田中悠貴
第二部のみ
ワルギリア:仲谷明香
ロノウェ:加藤靖久
レヴィアタン:本宮光
ガァプ:山田せいら
お茶会(第一部)
ベアトリーチェ:稲田ひかる
ベルンカステル:田中万葉
ラムダデルタ:藤野あさひ
裏お茶会(第二部)
右代宮縁寿:香田メイ
右代宮絵羽:平湯樹里
ベルンカステル:田中万葉
Atmosphere:林田寛之
ベアトリーチェ:稲田ひかる
Ep.5 EVE
進戯団 夢命クラシックス×07th Expansion『うみねこのなく頃に~Stage of the golden Witch~Ep.5 EVE』 として、2025年1月13日に公演予定[ 82] 。
関連商品
書籍
カードゲーム
Lycee
シルバーブリッツ のトレーディングカードゲーム 、Lyceeに参戦している。収録エキスパンションは、07th Expansion1.0など。
脚注
注釈
^ 2015年12月発売の『うみねこのなく頃に 最後で最初の贈りもの』では事実やトリックに関してある程度の提示がされており、「公式の解・作中での真実」自体は不明でも「動機・犯人候補・トリック」については検証しやすくなっている。
^ タイトル画面で表示される名称は「????」であるが、作者の竜騎士07はインタビューなどで「裏お茶会」という呼称を使っている。また、「????」がタイトル画面から選べるようになったのはEpisode2のソフト以降で、Episode1のみが収録されたソフトでは、複雑な操作を行わないと閲覧できない隠しモードであった。公式サイトで配布されているEpisode1の無料体験版では、タイトル画面から選べる仕様になっている。
^ 2008年8月15日 コミックマーケット74にて先行発売。2008年8月29日 アニメショップ各店、amazon.comにて販売開始
^ 2009年11月26日 アニメショップ各店、amazon.comにて販売開始
^ メインキャラデザインを江草天仁が、ゆるキャラデザインをFFCがそれぞれ担当
^ ガンガンパワードの休刊に伴い月刊ガンガンJOKERへ移籍した。
^ 原作では「解答編 」ではなく「展開編 」として扱われている。
^ 当初の発売予定日は2017年5月10日であった。
^ プロップ監修も兼任している。
^ 第5話よりクレジットされている。
^ 楽曲アレンジ・追加楽曲を担当している。
^
^ 第5話Bパート、紗音・嘉音・譲治・朱志香・真里亞がシルエットで崩れていくカット[ 57] 。
^ 雑誌や公式サイトで発表されたサブタイトルは「week square」で統一されていたが、チェス用語のウィークスクエアの綴りは「weak square」が正しいため、後日修正された。
^ 熱闘甲子園 の放送中止で当初の放送枠で放送されなかったため。
^ DVD・CDショップにて販売されること。
^ ゲームショップにて販売されること。
^ 当初のNote.07~Note.13の連動購入特典は特製フィギュア×2体のみであったが、のちにオリジナルドラマCDとオフィシャルファンブックが追加された。
^ EXTRAのみ竜騎士07が出演していない。
^ a b c こくみん共済 coop ホール/スペース・ゼロとの提携公演
^ 声の出演
^ 9月7日、9月8日公演のみ
舞台協力会社
^ 07th Expansion 株式会社イールフラッグ うみねこのなく頃に咲~猫箱と夢想の交響曲~ 株式会社コスモ bpm 合同会社 MYSTAR M.T.Lab LST 株式会社キャストコーポレーション 株式会社YKエージェント 有限会社タイムリーオフィス 株式会社ぷろだくしょんバオバブ ABP ロングランプランニング株式会社
^ 株式会社フロンティアワークス PUMP×EARTH 株式会社オフィス24 株式会社ブシロードムーブ THE CONVOY 株式会社マック・ミック 株式会社サンミュージックプロダクション LUCKUP 俳協 吉田夢唯 彩禾
^ 株式会社フロンティアワークス PUMP×EARTH LDA LuKeo 株式会社トキエンタテインメント 株式会社ブシロードムーブ響 スペースクラフト・エージェンシー株式会社 株式会社文学座 SOS Entertainments 株式会社サンミュージックプロダクション
^ Rush Style LuKeo スペースクラフト・エージェンシー株式会社 株式会社オフィス24 株式会社ブシロードムーブ響 SOS Entertainments 株式会社文学座 株式会社ミシェルエンターテイメント AND ENDLESS エックスホールディングス COLT
^ 株式会社フロンティアワークス 株式会社OAO Rush Style LuKeo スペースクラフト・エージェンシー株式会社 エックスホールディングス 株式会社トキエンタテインメント 株式会社オフィス24 株式会社ZETT SOS Entertainments 株式会社文学座 株式会社ジャスティスジャパンエンターテイメント 株式会社アルディ 株式会社ミシェルエンターテイメント AND ENDLESS COLT
出典
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参考文献
関連項目
ひぐらしのなく頃に - 本作品の前に07th Expansionが作成したゲーム。本作との直接的なつながりはないが、ミステリーとオカルトの融合という点で類似した設定を持つ。
悪魔の証明 - 本作における推理の前提となる考え方。「魔法やオカルトの存在は完全には否定できない」というもの。
そして誰もいなくなった - 本作のミステリー部分のモチーフに大きな影響を与えている推理小説。
神曲 - 本作のファンタジー部分のモチーフに大きな影響を与えている叙事詩。
リドル・ストーリー - 本作の特徴として関連する。
外部リンク
原作
コンシューマー
コミカライズ
アニメ
舞台
その他
原作
派生作品 登場人物 音楽
製作 関連作品
カテゴリ
ゲーム
小説 漫画 舞台
雛見沢停留所〜ひぐらしのなく頃に原典〜
あなた方は閉じ込められました。原
ブラザーアッシュ原
関連項目
07th Expansion
な く頃にシリーズ
その他の作品 関係者
所属スタッフ 外部のスタッフ
音楽
dai
xaki
pre-holder
M.Zakky
あきやまうに
ラック眼力
本木咲黒
佐倉かなえ
木野寧
彩色 その他
ナカオボウシ
藤嶋洋行
瀬戸敦
The Witch Hunt
テレビアニメ
1980年代 1990年代 2000年代 2010年代 2020年代
劇場アニメ OVA Webアニメ 関連人物 関連項目
共:共同制作
1:第130話から担当
2:第67話から担当