L'Enterprise classificata come NCC-1701 è la seconda nave a curvatura della Flotta Stellare a portare questo nome, ma la prima ad appartenere alla Federazione dei Pianeti Uniti. La precedente, l'Enterprise NX-01, è il primo vascello a lungo raggio della Flotta Stellare della Terra Unita, protagonista della serie Star Trek: Enterprise.
Il codice identificativo NCC[N 1] sembra sia stato scelto per la sua similarità con l'attuale codice di identificazione utilizzato dalla Marina militare statunitense.
Il primo ufficiale comandante conosciuto del vascello è Robert April[4] su cui però si discute sulla canonicità essendo un personaggio della serie animata; in seguito al comando della nave vi fu Christopher Pike che svolse la funzione di capitano tra il 2251 e il biennio 2261-2262, a cui succedette James T. Kirk, protagonista della serie originale.
Nel quinquennio 2264-2269 l'Enterprise, sotto il comando di Kirk, porta a termine incarichi di notevole importanza per la sicurezza della Federazione, che vanno dall'impedire un nuovo conflitto con l'Impero Stellare Romulano nel 2266, alla stipula di un trattato con l'Impero Klingon, provvedendo inoltre a entrare in contatto con specie aliene sconosciute e a studiare fenomeni di notevole interesse scientifico. Questi avvenimenti sono mostrati, in buona parte, nella prima serie televisiva di Star Trek.
Dopo la missione quinquennale di Kirk l'astronave è sottoposta a un'intensa operazione di refit, come si può vedere nel film Star Trek del 1979, primo episodio cinematografico della serie. Gli aggiornamenti richiesero due anni e mezzo e furono supervisionati dal capitano Willard Decker. L'astronave comunque è prematuramente richiamata in servizio nel 2271 per affrontare la crisi V'ger, durante la quale il comando ritorna temporaneamente a Kirk, ora retroammiraglio.
È opinione comune tra i fan che dopo aver affrontato la crisi Kirk abbia guidato un'altra missione quinquennale. Sebbene questo fatto sia avallato da una serie di romanzi e racconti questi sono considerati non canonici e quindi per il canone di Star Trek sono considerati pure speculazioni. Ufficialmente, nell'anno 2285 il vascello è comandato dal capitano vulcanianoSpock, ex primo ufficiale di Kirk, che utilizza l'Enterprise come nave scuola per i nuovi cadetti della Flotta Stellare.
Nel film Star Trek II - L'ira di Khan il dittatore terrestre del XX secolo Khan Noonien Singh (risvegliato dall'ibernazione nel 2267) ruba la USS Reliant (NCC-1864) e la utilizza per impadronirsi del Progetto Genesis, un dispositivo di terraformazione ma anche potenziale arma di distruzione di massa, con cui intende vendicarsi di Kirk, che gli aveva impedito di tornare al potere esiliandolo lontano dalla civiltà.
Sorpresa durante una crociera di addestramento, l'Enterprise viene gravemente danneggiata, ma Kirk, nuovamente al comando, con l'aiuto di Spock riesce a sua volta a danneggiare la Reliant. Khan, oramai sconfitto, cerca di utilizzare il Progetto Genesis per distruggere la sua nave e quella di Kirk, ma un estremo sacrificio di Spock riesce a salvare l'Enterprise, che riesce a tornare sulla Terra.
Nel film Star Trek III - Alla ricerca di Spock la Flotta Stellare decide di mettere in disarmo la nave, vista la sua età e le riparazioni che sarebbero necessarie. Kirk e i suoi ufficiali superiori Leonard McCoy, Montgomery Scott, Hikaru Sulu, Uhura e Pavel Chekov, comunque, rubano la nave per poter tornare in orbita sul pianeta nato dalla detonazione del progetto Genesis, dove era stato sepolto il corpo senza vita di Spock; l'equipaggio tuttavia aveva successivamente scoperto che il loro collega prima di morire aveva trasferito il proprio katra (l'equivalente vulcaniano dell'anima umana) nel corpo di McCoy, così da poterlo reinserire nel proprio cadavere tramite un apposito rituale. Sul pianeta il vascello combatte con uno sparviero klingon giunto a indagare sull'applicazione militare del Genisis e, sebbene l'Enterprise sia teoricamente più potente, i molti danni e l'equipaggio ai minimi termini rendono impari la battaglia. Kirk si teletrasporta sul pianeta con l'equipaggio e dopo aver fatto teletrasportare l'equipaggio Klingon sull'Enterprise ne avvia l'autodistruzione, provocandone la morte, con l'eccezione del capitano e di due ufficiali, poi sopraffatti dagli uomini di Kirk.
Dopo la distruzione della nave l'equipaggio riesce ad impossessarsi dello Sparviero Klingon e con questa nave fugge dall'esplosione del pianeta Genesis e riesce a tornare sul pianeta Vulcano per resuscitare Spock, salvando poi la Terra da una sonda aliena che ne minaccia l'ecosistema (Rotta verso la Terra). In seguito Kirk viene degradato a capitano per aver disobbedito a un ordine diretto di un superiore utilizzando per un'ultima volta l'Enterprise e viene posto al comando della USS Enterprise NCC-1701-A, un vascello esternamente identico al precedente. La tradizione di utilizzare il numero di registro NCC-1701 verrà seguita anche negli anni successivi, arrivando fino al XXVI secolo secondo le informazioni riportate da alcuni viaggiatori del tempo.
Disposizione dei servizi a bordo
Questa sezione sull'argomento immaginario è ancora vuota. Aiutaci a scriverla!
Equipaggio
Ufficiali comandanti
Capitano Willard Decker (2270-2271 durante la ristrutturazione)
Come conseguenza diretta agli attacchi alla USS Kelvin avvenuti nel 2233, la USS Enterprise della Kelvin timeline, al pari del resto delle astronavi della flotta, risulta notevolmente più massiccia e maggiormente corazzata, essendo quasi tre volte più lunga e circa 5 volte più pesante rispetto alla sua controparte della serie classica. Inoltre è, per tecnologia e armamento, paragonabile alla USS Enterprise B della linea classica del franchise. Le forme sono decisamente più sinuose e aerodinamiche, allontanandosi dalle forme spigolose della serie originale e donando un senso di modernità più vicina alla concezione del futuro odierna. La sezione delle gondole è stata totalmente ridisegnata, conferendo una forma molto più allungata e massiccia appoggiata su piloni ricurvi, abbandonando la classica luce rossa in favore di una blu elettrica. La sezione superiore del disco è leggermente diversa dall'originale, con un ponte più rialzato e un diametro decisamente maggiore. L'hangar navette, più spazioso, può ospitare oltre venti shuttle da trasporto.
Il ponte principale è stato quasi totalmente ridisegnato, come del resto tutti gli interni della nave, abbandonando i caratteristici corridoi con porte colorate a favore di passaggi molto illuminati, bianchi. Il ponte consta di quattro nuove postazioni ai lati del capitano, vari vetri o pareti trasparenti dove scorrono gli ologrammi, pannelli touch-screen interattivi e ologrammi proiettati sul vetro principale che indicano la situazione della nave e la velocità di curvatura, il tutto ricoperto da una cupola azzurra molto luminosa. La sala teletrasporto ha ora l'entrata collocata di fronte al trasportatore e non più a fianco; inoltre è presente un vetro di protezione davanti alla postazione di controllo del trasportatore. La sala motori si distacca dalla luminosità dei ponti superiori, presentandosi più come una parte di un complesso industriale, con svariati tubi che portano materiali al nucleo (composto da varie capsule di antimateria) e ponti metallici collegati tra loro da svariate scale.
Nella realtà alternativa creata dal viaggio a ritroso nel tempo della astronave Narada e di Spock, l'Enterprise ed il suo equipaggio affrontano e sconfiggono l'equipaggio romulano dopo che esso ha distrutto il pianeta Vulcano e minacciava di fare altrettanto con la Terra. La cattura del capitano Pike da parte dei Romulani e la rinuncia al comando da parte del capitano facente funzioni Spock fanno sì che il comando passi a Kirk, nominato Primo Ufficiale da Pike. A seguito della sconfitta dei Romulani, del salvataggio della Terra da essi minacciata ed alla promozione a viceammiraglio di Pike, Kirk viene nominato capitano dell'Enterprise.
Un anno dopo Kirk, a causa di una violazione della prima direttiva viene escluso dal comando della nave che viene riassegnata all'ammiraglio Pike, con Kirk come primo ufficiale. Poche ore dopo però Pike viene ucciso da Khan e Kirk, riottenuto il comando della nave, chiede ed ottiene dall'ammiraglio di flotta Alexander Marcus il permesso di inseguire il criminale su Qo'noS per ucciderlo. Marcus fornisce all'Enterprise una serie di missili di nuova concezione da utilizzare per la missione. Kirk decide di tentare la cattura di Khan, cosa che comporta la morte di alcuni Klingon per mano del criminale. Poco dopo il completamento della missione, il propulsore a curvatura subisce un guasto e l'Enterprise rimane bloccata nei pressi di Qo'nos. Poco dopo sul posto giunge Marcus a bordo della USS Vengeange, una nave da guerra costruita con l'aiuto (fornito tramite coercizione) dello stesso Khan allo scopo di prepararsi ad una guerra con i Klingon che l'ammiraglio ritiene inevitabile. Il vero scopo della missione era infatti causare una guerra fra la Federazione e i Klingon: Kirk avrebbe dovuto lanciare i missili e l'Enterprise in panne sarebbe dovuta essere distrutta dai Klingon. Marcus attacca l'Enterprise ma Montgomery Scott, Kirk e Khan riescono a impedire all'ammiraglio di infliggere il colpo di grazia alla nave che però rischia di precipitare sulla Terra a causa dei danni. Kirk muore per rimettere in sesto il nucleo di curvatura della nave ma viene poi rianimato tramite l'uso del sangue di Khan che aveva dimostrato prodigiosi poteri rigenerativi. Dopo quasi un anno di riparazioni la nave ed il suo equipaggio vengono inviati in una missione di esplorazione quinquennale.
Dopo tre dei cinque anni della missione quinquennale, l'Enterprise viene inviata alla ricerca di una nave in avaria su un pianeta situato all'interno di una nebulosa inesplorata. Si tratta però di una trappola: l'Enterprise viene attaccata da un'enorme flotta di piccoli caccia contro la quale si ritrova inerme e viene completamente distrutta. Al termine del film a Kirk e il suo equipaggio viene assegnata la USS Enterprise (NCC-1701-A) ancora in costruzione.
La ISS Enterprise è la controparte nell'Universo dello specchio della USS Enterprise NCC-1701. Le due navi sono pressoché identiche, a parte alcune differenze nell'estetica e agli armamenti ben più potenti nella versione ISS. La ISS Enterprise compare nell'episodio della serie televisiva originaleSpecchio, specchio (Mirror, Mirror, 1967), ma solo all'interno (a parte qualche fotogramma dell'esterno, dove si notano i collettori di Bussard leggermente diversi). Ricompare nell'episodio Specchi (Mirrors, 2024) della serie Star Trek: Discovery, in cui si scopre che è rimasta imprigionata in un passaggio dimensionale fra i due universi, lì abbandonata da un gruppo di fuggitivi dello "specchio", guidati dalla controparte di Saru, dopo che l'Alto Cancelliere, che aveva tentato delle riforme (presumibilmente si tratta della controparte di Spock), era stato ucciso.[N 3] La nave è infine trainata dalla Discovery nell'universo "principale" dell'anno 3191.
Merchandising (parziale)
Esistono numerosi modelli dell'Enterprise prodotti in varie scale e commercializzate nel corso degli anni, in versione kit da montare, in modello die cast in metallo, in plastica.
Negli anni settanta la Dinky Toys ha realizzato alcuni modelli in varie scale della USS Enterprise NCC-1701 della serie classica per il mercato britannico e statunitense, sia in metallo che in plastica.[6] Questa versione appare nei cataloghi della Dinky Toys dal 1977 al 1979.[6] Nel 1980 la casa di giocattoli britannica ne ha inoltre commercializzato una nuova versione, ispirata all'astronave del film Star Trek dell'anno precedente.[6]
Nel 2022 la Playmobil ha realizzato una versione dell'Enterprise NCC-1701 di 100 cm di lunghezza, dotata di effetti sonori e luminosi, con vari scomparti apribili e completa di action figure dei personaggi del capitano Kirk, Spock, Uhura, McCoy, Sulu, Scotty e Chekov.[7][8]
Questa sezione sull'argomento letteratura è ancora vuota. Aiutaci a scriverla!
Fumetti
Questa sezione sull'argomento fumetti è ancora vuota. Aiutaci a scriverla!
Note
Annotazioni
^Della sigla NCC non è mai stata data un'interpretazione ufficiale, ma esistono alcune interpretazioni non canoniche: Naval Construction Contract, Navigational Contract Code, Naval Construction Code, Naval Contact Code oppure Naval Contract Code.[1][2]
^In Star Trek Beyond Carol Marcus non compare e non viene rivelato come o quando ha lasciato l'equipaggio.
^Tutto ciò si può leggere in una placca che i profughi avevano apposto nalla sala teletrasporto.[5]
Fonti
^Terminologia Trek, su Star Trek Italian Club. URL consultato il 6 maggio 2022.