Super Star Wars: Return of the Jedi segue fedelmente l'impostazione dei precedenti capitoli della serie, con il ritorno dei diversi personaggi selezionabili (in specifici livelli), e sequenze di guida con visuale 3D in terza persona da dietro. La trama del gioco segue quella del film, anche se alcuni livelli e ambientazioni non si vedono nella pellicola, come quello dove Luke Skywalker deve combattere all'interno della Morte Nera prima di raggiungere l'Imperatore Palpatine. In aggiunta a Luke Skywalker, Ian Solo, e Chewbecca, già presenti nei precedenti due giochi, i nuovi personaggi giocabili includono Leila Organa e l'EwokWicket W. Warrick.
Alla sua uscita nei negozi, GamePro diede una recensione negativa alla versione per Super NES. Sebbene la rivista lodasse la colonna sonora del gioco, forti furono le critiche inerenti al sistema di controllo frustrante, i boss di fine livello troppo facili, e nello specifico il design generale dei livelli, ritenuti noiosi, ripetitivi, e già visti nei precedenti due capitoli della serie.[1] In netto contrasto, Electronic Gaming Monthly assegnò al gioco un voto di 8 su 10, lodando la grafica eccellente e la difficoltà dei livelli.[2]Consolemania e Computer+Videogiochi assegnarono entrambe ben 91% alla versione Super NES[3][4]. Famicom Tsūshin valutò il videogioco con un punteggio di 23 su 40.[5]
Super Return of the Jedi ricevette il premio come "Best Movie-to-Game" del 1994 da Electronic Gaming Monthly.[6] Inoltre, EGM lo nominò "Best Game Gear Game" del 1995.[7]
Note
^ProReview: Super Return of the Jedi, in GamePro, n. 65, IDG, dicembre 1994, pp. 122–123.