I demo per Commodore 64 sono dimostrazioni prodotte da programmatori, musicisti e artisti per mostrare cosa potesse essere creato con il Commodore 64 o per evidenziarne caratteristiche peculiari.
Storia
Uno dei primi demo realizzati fu quello prodotto dalla stessa Commodore per natale del 1982 per dimostrare le potenzialità della macchina. La demoscene crebbe gradualmente: dagli iniziali demo a singolo file con del testo scorrevole e senza musica, furono prodotti interi dischi di demo, alcuni dei quali arrivavano a riprodurre musica mentre il successivo demo era in caricamento, senza nessuna interruzione del suono.
Quando apparve il Commodore Amiga, molti dei precedenti programmatori di demo per il 64 cambiarono piattaforma e continuarono a creare demo per l'Amiga.
Descrizione
Sebbene fosse comune trovare demo che mostravano soltanto una singola immagine, solo tracce musicali oppure una sola specifica tecnica di programmazione, si formarono gruppi i cui membri erano esperti in composizione musicale, computer grafica e programmazione.
I demo presentano svariati effetti, la maggior parte dei quali sono dovuti a comportamenti non documentati del chip MOS VIC-II che gestiva la grafica. Alcuni esempi sono:
FLD (flexible line distance): sposta righe bitmap o di caratteri verticalmente quanto si desidera, rendendo possibile lo spostamento verticale di qualsiasi blocco grafico alto 8 pixel[1][2]
(EN) Commodore Scene Database, Un database della demoscene dove si può interagire con i membri stessi della demoscene o recuperare informazioni su u un particolare membro, rilascio o evento.
(EN) C64 PortalNotizie su nuovi rilasci, incontri e altro della demoscene per C64
(EN) Intros.C64.OrgVasto archivio online di introduzioni dei crack: le prime produzioni della demoscene.