Dante's Inferno (videogioco 1986)
Dante's Inferno è un videogioco di avventura dinamica pubblicato nel 1986 per Commodore 64 dalla Beyond Software, ispirato all'Inferno di Dante. Erano pubblicizzate anche versioni per Amstrad CPC e ZX Spectrum, ma non si hanno notizie della loro effettiva pubblicazione. È il primo videogioco basato sulla Divina Commedia e non ha collegamenti con Dante's Inferno del 2010.
Modalità di gioco
Il giocatore controlla un pellegrino a piedi che deve attraversare tutto l'Inferno dantesco, pieno di demoni e anime dannate ostili, fino a raggiungere il Purgatorio. Il percorso è un labirintico ambiente dove l'area di gioco viene mostrata con visuale isometrica e scorrimento dello schermo in tutte le direzioni. Il pellegrino può camminare nelle quattro direzioni e raccogliere un massimo di due oggetti alla volta, che deve capire come utilizzare al momento giusto per proseguire nell'avventura.
Il gioco inizia nei boschi fuori dal portale dell'Inferno; varcato il portale ci si ritrova nei paesaggi desolati del limbo e quindi dei nove gironi, popolati da creature e pericoli sempre differenti, fino all'incontro finale con Lucifero. Sparsi in giro si possono trovare gli oggetti necessari, ad esempio il denaro per pagare Caronte. Si ha a disposizione una sola vita e un tempo totale limitato.
Bibliografia
- Dante's Inferno (JPG), in Videogiochi News, n. 43, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, marzo 1987, p. 23, ISSN 0392-8918 (WC · ACNP).
- Dante's Inferno (JPG), in Game Republic, n. 119, Play Media Company, agosto/settembre 2010, p. 95, ISSN 1129-0455 (WC · ACNP).
- (EN) Dante's Inferno (JPG), in Computer and Video Games, n. 59, Peterborough, EMAP, settembre 1986, p. 36, ISSN 0261-3697 (WC · ACNP).
- (EN) Dante's Inferno (JPG), in Commodore User, n. 38, Londra, EMAP, novembre 1986, p. 43, ISSN 0265-721X (WC · ACNP).
- (EN) Dante's Inferno (JPG), in Zzap!64, n. 20, Ludlow, Newsfield, dicembre 1986, p. 29, ISSN 0954-867X (WC · ACNP).
Collegamenti esterni
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