Dakar 18
| Dakar 18 videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Simulatore di guida |
| Tema | Rally raid |
| Origine | Portogallo |
| Sviluppo | Bigmoon Entertainment[1] |
| Pubblicazione | Deep Silver |
| Direzione | Paulo Gomes[2] |
| Produzione | Paulo Gomes, Adélio Rangel |
| Design | Paulo Gomes, Adélio Rangel, Pedro Bianchi Prata, Marco Mandim |
| Programmazione | Nelson Duarte, Paulo Lage, Roman Marusyk |
| Grafica | Ricardo Blanco, Jorge Manassés, Jorge Aguiar, Sergii Kurbatov |
| Sceneggiatura | Daniel Lucas |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
| Periferiche di input | Tastiera, mouse, gamepad |
| Motore grafico | Unreal Engine 4[3] |
| Supporto | Blu-ray Disc |
| Distribuzione digitale | Steam, PlayStation Network, Xbox Network |
| Requisiti di sistema | Minimi: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (solo 64-bit), CPU Intel Core i5-2400s a 2,5 GHz, AMD FX-6100 a 3,3 GHz o equivalente, RAM 4 GB, Scheda video NVIDIA GeForce GTX 660 o AMD Radeon HD 7870 (2 GB VRAM e Shader Model 5.0) Consigliati: Windows 10 (solo 64-bit), CPU Intel Core i5-4690k a 3,5 GHz, AMD Ryzen 5 1600 a 3,2 GHz o equivalente, RAM 8 GB, Scheda video NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) o superiore |
| Fascia di età | ESRB: E · PEGI: 3 · USK: 0 |
| Espansioni | Desafío Ruta 40 Rally, Desafío Inca Rally, Ari Vatanen / Peugeot 205 Turbo 16 |
| Serie | Dakar |
| Preceduto da | Dakar 2: The World's Ultimate Rally |
| Seguito da | Dakar Desert Rally |
Dakar 18 è un videogioco di simulazione di guida del 2018, sviluppato dallo studio portoghese Bigmoon Entertainment e pubblicato da Deep Silver. Il titolo è basato sul Rally Dakar, competizione annuale di rally raid organizzata dall'Amaury Sport Organisation. Pubblicato nel 2018 per PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows, il gioco rappresenta la prima licenza ufficiale della serie dal 2003.
Modalità di gioco
Dakar 18 è un simulatore di guida ambientato in un ambiente open world che si estende per oltre 18 000 km², basato su una replica in scala 1:32 dei territori di Perù, Bolivia e Argentina.[4] Il titolo simula la gara completa della Dakar 2018, con percorsi costruiti elaborando immagini satellitari reali.[4]
Per navigare all'interno del mondo di gioco, il giocatore utilizza gli ufficiali Road Book della competizione; il successo nelle gare richiede di interpretare correttamente le note di navigazione senza l'ausilio di percorsi stradali predefiniti.[4] Il gioco offre diversi livelli di difficoltà, inclusa una modalità "Rookie", pensata per i principianti, che semplifica la gestione dei danni e fornisce strumenti di navigazione facilitati.[4]
Il sistema di guida include cinque categorie di veicoli — auto, moto, quad, camion e SxS — ciascuna caratterizzata da un proprio modello fisico creato da zero dagli sviluppatori.[4] Durante le gare, il giocatore può scendere dal proprio veicolo per esplorare l'area, effettuare riparazioni o prestare soccorso ad altri piloti, un'azione considerata essenziale per l'esperienza di gioco.[4] Il motore fisico gestisce terreni e condizioni meteorologiche dinamiche, che influenzano direttamente la guida.[4]
La modalità multigiocatore supporta sfide online, con la possibilità di giocare anche in locale tramite schermo condiviso.[4] Sono presenti inoltre modalità dedicate all'esplorazione libera e alla ricerca di tesori culturali legati alle tradizioni dei paesi ospitanti.[4]
Sviluppo
Il titolo viene annunciato ufficialmente il 12 gennaio 2018 da Deep Silver e Bigmoon Entertainment, che presentano Dakar 18 come una simulazione realistica basata sull'omonima competizione di rally raid disputata in Sud America.[5] Lo studio di sviluppo, pur avendo collaborato in passato alla realizzazione di modelli 3D e conversioni per altri titoli, affronta con questo progetto la sua prima prova come sviluppatore principale di un'opera ambiziosa.[6]
Il motore grafico utilizzato è l'Unreal Engine 4, scelta tecnologica che consente al team di ricreare un ambiente open world di grandi dimensioni, costruito elaborando immagini satellitari reali del territorio sudamericano, coprendo un percorso totale di 9 000 km tra Perù, Bolivia e Argentina.[5][3]
Accoglienza
| Testata | Versione | Giudizio |
|---|---|---|
| Metacritic (media al 14-10-2021) | PC | 59/100[7] |
| Metacritic (media al 14-10-2021) | PS4 | 53/100[8] |
| Metacritic (media al 14-10-2021) | XONE | 54/100[9] |
| IGN Portugal | - | 6,5/10[10] |
| IGN Spain | - | 6/10[11] |
| Jeuxvideo.com | - | 11/20[12] |
| Multiplayer.it | - | 5,5/10[6] |
| Sector | - | 7/10[13] |
Secondo l'aggregatore di recensioni Metacritic, Dakar 18 riceve recensioni «miste o nella media» dalla critica specializzata.[7]
Il sistema di navigazione è oggetto di pareri discordanti: se da un lato l'utilizzo del Road Book viene lodato per la profondità e l'esperienza gratificante che offre agli appassionati, dall'altro viene segnalato come un elemento di elevata difficoltà per i giocatori meno esperti.[14][10][13][6] La mappa di gioco ottiene un riscontro positivo per la vastità e il livello di dettaglio degli ambienti, basati su immagini satellitari, mentre il modello fisico dei veicoli viene criticato per l'imprecisione e una risposta ai comandi giudicata spesso poco naturale o "spugnosa".[12][15][10][6]
Alcuni osservatori sottolineano come il progetto si presenti ambizioso e unico nel panorama del genere, elogiandone l'intento di simulare la complessità di un Rally Raid.[14][10][13][6] Tuttavia, diverse recensioni evidenziano criticità tecniche e una realizzazione complessiva che non permette al titolo di esprimere appieno il suo potenziale, definendo l'esperienza di guida frustrante o priva di una chiara identità, oscillando tra simulazione ed elementi arcade.[12][15][11][10][6] Con la pubblicazione di numerosi aggiornamenti post-pubblicazione, la percezione da parte dell'utenza registra un graduale miglioramento rispetto al momento del lancio, sebbene rimangano segnalazioni riguardanti la presenza di bug e un supporto limitato per alcune periferiche di guida.[6]
Note
- ^ (EN) Bigmoon Entertainment is developing Dakar 18, su bigmoonstudios.com. URL consultato il 13 gennaio 2017.
- ^ (EN) Dakar 18 Credits, su mobygames.com. URL consultato il 14 ottobre 2021 (archiviato dall'url originale il 29 ottobre 2021).
- ^ a b (EN) Bigmoon Entertainment have announced Dakar 18 for PS4, XOne and PC, su racedepartment.com. URL consultato il 13 gennaio 2017.
- ^ a b c d e f g h i (EN) Ashish Isaac, Dakar 18 Interview: Open World Setting, Different Game Modes, Map Size And More, su Gaming Bolt, 4 settembre 2018. URL consultato il 14 ottobre 2021 (archiviato dall'url originale il 26 ottobre 2021).
- ^ a b Luca Farnesi, Annunciato ufficialmente Dakar 18, su 4News.it, 12 gennaio 2018. URL consultato il 26 maggio 2026.
- ^ a b c d e f g Luca Olivato, Dakar 18, la recensione di una simulazione troppo arcade, su Multiplayer.it, 4 ottobre 2018. URL consultato il 26 maggio 2026.
- ^ a b (EN) Dakar 18 for PC Reviews, su Metacritic. URL consultato il 14 ottobre 2021.
- ^ (EN) Dakar 18 for PlayStation 4 Reviews, su Metacritic. URL consultato il 14 ottobre 2021.
- ^ (EN) Dakar 18 for Xbox One Reviews, su Metacritic. URL consultato il 14 ottobre 2021.
- ^ a b c d e (PT) Abílio Rodrigues, Dakar 18 - Análise, su IGN Portugal, 18 ottobre 2018. URL consultato il 14 ottobre 2021.
- ^ a b (ES) Antonio Gila, Dakar 18 - Análisis, su IGN España, 5 ottobre 2018. URL consultato il 14 ottobre 2021.
- ^ a b c (FR) L'avis de izokay, Test Dakar 18 : Du sable dans le moteur, su Jeuxvideo.com, 8 ottobre 2018. URL consultato il 14 ottobre 2021.
- ^ a b c (SK) Kordi, Dakar 18, su Sector, 5 novembre 2018. URL consultato il 14 ottobre 2021.
- ^ a b (EN) Will Freeman, Dakar 18 Review, su Trusted Reviews, 10 ottobre 2018. URL consultato il 14 ottobre 2021.
- ^ a b (DE) Florian Zandt, Dakar 18 im Test - Einmal Buckelpiste und zurück, su GameStar, 2 ottobre 2018. URL consultato il 14 ottobre 2021.
Collegamenti esterni
- Sito ufficiale, su dakarthegame.com.
- (EN) Dakar 18, su MobyGames, Blue Flame Labs.
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