Share to: share facebook share twitter share wa share telegram print page

Kerbal Space Program

Kerbal Space Program
FejlesztőSquad
Kiadó
ZeneszerzőKevin MacLeod
MotorUnity
PlatformokWindows, Linux, macOS, Playstation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X és Series S
Kiadási dátumA Kerbal Space Program első összeállítása 2011.január 17-én történt. A játék első nyilvános kiadása, a 0.7.3-as verzió 2011. június 24-én jelent meg. A játék bétaverzióba lépett 2014. december 15-én a 0.90-es verzióval, és 2015 április 27-én adták ki a bétából.
VerzióLegfrissebb: 1.12 On final approach! (2021.06.24.)
Legfrissebb kiadás
Stabil1.2.2 (2016. december 7.)
Magyar nyelvű kiadásNincs
MagyarításFelhasználók által létrehozva.
MűfajŰrrepülés-szimuláció
JátékmódokCareer,Science,Sandbox
AdathordozóLetöltés
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény
OS *:Windows 7 SP1+
                       Processor:Core 2 Duo 2.0 Ghz.
                       Memory:4 GB RAM.
                       Graphics:DX10 (SM 4.0) capable, 512MB VRAM.
Hard Drive:3GB HD space.
A Kerbal Space Program weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Kerbal Space Program témájú médiaállományokat.

A Kerbal Space Program (gyakori rövidítéssel csak KSP) egy űrrepülés-szimulátor játék, amelyet Windows, Linux és Mac OS X operációs rendszerekre fejlesztenek. Az első publikus alfa verziót 2011. június 20-án adták ki, azóta folyamatosan követik új verziók. A KSP támogatja a modok használatát, amelyeket egy hivatalos, Kerbal Spaceport weboldalon gyűjtenek. A KSP közvetlenül a gyártótól, valamint 2013. március 20. óta a Steamről vásárolható.

Játék

A játék a kerbalok, egy alacsony, zöld, humanoid földönkívüli faj által működtetett űrprogram irányítását adja a játékos kezébe. Az űrprogramhoz tartozik a Kerbal Space Center (KSC) űrkikötő a Kerbin bolygón ami a játék kezdőpontja és a Kerbalok otthona. A játék rakéták, repülők és egyéb űreszközök előre gyártott elemekből történő összeállításából, a rakéták és a repülők indításából, pályaszerkesztésből, űrsétákból és hasonló tevékenységekből áll.

A játékos választhat űrhajóst is, akiknek mindig Kerman a családneve.

A játékon belül 3 fő mód közül választhatunk:

  • 1: Career mode: Egy teljesen valósághű űrprogramot kell a legelejétől felépíteni. Szponzorokat kell választani, küldetéseket teljesíteni, valamint megteremteni a kellő tőkét az éppen indítandó Felderítéshez.
  • 2: Science mode: Ez egy kicsivel egyszerűbb mint a Career mode, itt nincsenek előre megszabott expedíciók/küldetések, viszont minden alkatrészt külön-külön kell megszereznünk a sikeres repülések után kapott Science-pontokból.
  • 3: Sandbox mode: Itt minden elérhető a játék kezdetétől fogva.

Fizika

A játékot széles körben elismerik a valóságszerű viselkedéséért. Az égitesteket leszámítva a játék minden objektuma a newtoni törvényeknek megfelelően működik. A realitás korlátai:

  • Az égitestek mozgását nem lehet ütközéssel befolyásolni.[1]
  • A jármű részei közötti csatlakozások nem végtelen erősségűek.

Az utóbbi időkben rohamosan történik a játék fejlesztése. Rengeteg, a NASA, valamint a SpaceX tervezésével napjainkban használt technológia és alkatrészek is elérhetőek a játékban. Törekednek a valósághűbb kinézetre, valamint a játék fizikájában is történtek nagyobb pontosítások. Az RSS (Real Solar System) is merőben más és valósághűbb, mint az utóbbi években.

Fogadtatás

Média

A játék pozitív fogadtatást kapott a média részéről, pozitív értékelést tett közzé a Kotaku,[2] Rock, Paper, Shotgun,[3][4] IGN,[5] PC Gamer,[6] Gamespy,[7] és a The Torch[8] Jelentős tábora alakult ki a Redditen több, mint 60000 olvasóval,[9] valamint a Twitteren 25000 körüli követővel.

A 2017-es, 1.3-as patch-csel kezdetét vette a játék több nyelvre való szinkronizálása is. A francia, olasz valamint orosz nyelvű kliensek már el is készültek.

Tudományos

A játék némi elismerést szerzett az űripar résztvevői között is:

Jegyzetek

  1.  What does it Take To Deorbit A Moon In Kerbal Space Program.
  2. Luke Plunkett: Will You Help These Stupid Aliens Into Space?. Kotaku.com, 2011. július 18. (Hozzáférés: 2013. augusztus 18.)
  3. Trans-Lunar: Kerbal Space Program. Rock, Paper, Shotgun, 2011. július 12. (Hozzáférés: 2013. augusztus 18.)
  4. Craig Pearson: (Not) Rocket Science In Kerbal Space Program. Rock, Paper, Shotgun, 2013. május 24. (Hozzáférés: 2013. június 19.)
  5. Anthony Gallegos: Five Ridiculous Upcoming Games. IGN, 2012. április 21. (Hozzáférés: 2012. november 12.)
  6. Kerbal Space Program. PCGamer. [2013. július 5-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. június 29.)
  7. Mike Nelson: Become a Terribly Awesome Rocket Scientist With Kerbal Space Program. GameSpy, 2012. március 29. (Hozzáférés: 2013. június 19.)
  8. Atomp: Kerbal Space Program (Beta) , SQUAD (P)review. The Torch, 2013. január 31. [2014. május 11-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. június 19.)
  9. /r/KerbalSpaceProgram statistics. stattit.com. (Hozzáférés: 2013. szeptember 23.)
  10. NASA’s Jet Propulsion Lab is obsessed with a certain game, and I bet you can guess what it is. [2013. december 27-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2014. március 9.)
  11. Copenhagen Suborbitals joins KSP. [2014. február 26-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2014. március 9.)
Kembali kehalaman sebelumnya