Shanda Interactive Entertainment Limited fut fondé en par Chen Tianqiao, Chrissy Luo et Chen Danian . En , Shanda a publié son premier jeu, The Legend of Mir 2 ( 热血传奇 ), sous licence d'une société coréenne, WeMade Soft. En 2003, des disputes éclatèrent entre Shanda et WeMade, mettant in fine un terme à leur collaboration. Ne pouvant plus exploiter The Legend of Mir 2, Shanda créa alors The World of Legend ( 传奇世界传奇世界 ), dont les services en ligne ouvrirent en . Shanda a transféré toutes les données utilisateur de The Legend of Mir 2 dans le nouveau jeu, promettant à ses clients que leur personnage, leurs points, leurs armures et leurs armes resteraient les mêmes. WeMade Software considérait The World of Legend comme une copie de Mir 2 et poursuivit Shanda en justice pour violation du droit d'auteur en . Après une longue bataille juridique, les deux sociétés parvinrent à conclure un accord le [2]. En , Shanda faisait tourner huit jeux et était la plus grande société de jeux en ligne en Chine, hébergeant 1,2 million de joueurs simultanés[3].
En 2009, Shanda Interactive créa Shanda Games lors de la plus grande introduction en bourse aux États-Unis cette année-là, levant des fonds d'une valeur de 1,04 milliard de dollar. À l'époque, Shanda Games fournissait 77% des revenus de Shanda Interactive Le fondateur du groupe Shanda, Tianqiao Chen, a par la suite vendu sa participation dans Shanda Games en 2014. En 2017, la marque Shanda Games fut racheté par Zhejiang Century Huatong Group.[réf. nécessaire]
Le , à la suite d'un rachat par le groupe Zhejiang Century Huatong, Shanda Games fut renommé Shengqu Games[4].
Filiales et division
"Aurora Technology" et "Eyedentity Games" sont des filiales de la société "Shengqu Games" tandis qu' "Actoz Soft" en est une division.
↑Jiayu Lv, « (Simplified Chinese) Shanda MIR Copyright Infringement Legal Case Finally Settled in Second Half of 2009 », games.qq.com, (lire en ligne)
↑Daniel Roth, « In Search of China's Bill Gates », CNN, (lire en ligne, consulté le )