Getting Over It met en scène un homme muet nommé Diogène. Celui-ci vit dans un large chaudron en métal, et manie un marteau d'escalade, qu'il utilise pour attraper des objets et se déplacer. À l'aide de la souris ou du pavé tactile, le joueur essaie de déplacer le haut du corps et le marteau afin de gravir une montagne escarpée[5].
Le jeu est accompagné par le commentaire en voix off de Bennett Foddy, qui aborde divers sujets philosophiques. Le commentaire contient également des citations relatives à la déception et de la persévérance lorsque le joueur perd du terrain[6].
La difficulté du jeu augmente au fur et à mesure de la progression du joueur. Il n’y a pas de points de contrôle, et le joueur peut à tout moment perdre son avancée[7]. Le jeu se termine lorsqu'un joueur atteint le point le plus haut de la carte, puis pénètre dans l’espace. À la conclusion du jeu, un message demande au joueur s’il est en train d'enregistrer sa partie par capture vidéo. Si le joueur répond non, le jeu donne accès à une salle de chat peuplée par d'autres joueurs ayant terminé le jeu.